WEBVTT 00:00:08.980 --> 00:00:10.440 L'art. 00:00:10.440 --> 00:00:11.660 C'est de toute beauté. 00:00:11.660 --> 00:00:13.260 Ça suscite la réflexion. 00:00:13.260 --> 00:00:17.180 on l'utilise pour illustrer les plus belles histoires jamais racontées. 00:00:17.200 --> 00:00:22.179 Mais aujourd'hui, nous allons parler d'un classic: L'Homme de Vitruve. 00:00:22.179 --> 00:00:26.970 Ce dessin par Léonard de Vinci est devenu un des plus grands symboles emblématiques de la Renaissance. 00:00:26.970 --> 00:00:33.280 Il symbolise l'architecture naturel trouvé dans les proportions du corps humain. 00:00:33.280 --> 00:00:37.620 Mais ce n'est pas un putain de cours d'art; c'est une vidéo d'histoire sur Hollow Knight, alors qu'est-ce que 00:00:37.620 --> 00:00:40.400 l'Homme de Vitruve a à faire avec tout ça? 00:00:40.400 --> 00:00:44.949 Et bien, caché profondément dans la Ville de Larmes, on y trouve un dessin très intéressant 00:00:44.949 --> 00:00:47.060 appelé le Ver de Vitruve. 00:00:47.060 --> 00:00:49.850 C'est un des plus grand mystère d'Hallownest. 00:00:49.850 --> 00:00:51.270 Alors qu'est-ce qu'il signifie? 00:00:51.270 --> 00:00:56.600 Honnêtement, j'en ai aucune idée. Mais hey, ça ne veut pas dire que je ne peux pas faire une vidéo 00:00:56.600 --> 00:00:57.800 spéculative exagérée sur ce sujet. 00:00:58.480 --> 00:01:00.520 Voici le Ver de Vitruve : 00:01:00.520 --> 00:01:01.020 Voici le Ver de Vitruve : Liens possibles avec ISIS?? 00:01:01.020 --> 00:01:01.520 Voici le Ver de Vitruve : Liens possibles avec ISIS?? 00:01:01.520 --> 00:01:02.020 Voici le Ver de Vitruve : Liens possibles avec ISIS?? 00:01:02.020 --> 00:01:03.840 Voici le Ver de Vitruve : Liens possibles avec ISIS?? 00:01:03.840 --> 00:01:07.480 Lorsque vous commencez à jouer à Hollow Knight pour la première fois, vous vous retrouverez probablement 00:01:07.480 --> 00:01:10.040 dans cette salle dans la Croisé des chemins oubliés. 00:01:10.049 --> 00:01:14.610 Ici, vous trouverez Le père des vers (GrubFather), pleurant la perte de ses enfants. 00:01:14.610 --> 00:01:18.530 Le joueur peut trouver ces vers empirsonnés dans des jarres en verre un peu partout sur la carte. 00:01:18.530 --> 00:01:22.260 Après avoir trouvé un de ses enfants et que vous retournez voir le père des vers, il vous donnera une récompense. 00:01:22.260 --> 00:01:27.470 Alors, oui, les vers ne sont qu'une petit quête secondaire que le joueur peut faire durant l'aventure. 00:01:27.470 --> 00:01:29.850 Mais qui à capturé les vers pour commencer? 00:01:29.850 --> 00:01:34.689 Et bien, il s'avère que c'était cette putain de chose à 4 bras, le Collectionneur. 00:01:34.689 --> 00:01:38.570 Le Collectionneur se trouve dans la Tour de l'Amour, dans la ville des Larmes. Après l'avoir vaincu, 00:01:38.570 --> 00:01:42.370 le joueur obtient une carte qui affiche l'emplacement de tous les vers 00:01:42.370 --> 00:01:44.130 qu'il reste à trouver. 00:01:44.130 --> 00:01:48.329 Il y a beaucoup à analyser sur cet individu, mais je veux d'abord 00:01:48.329 --> 00:01:51.310 vous parler de la Tour de l'Amour en soi. 00:01:51.310 --> 00:01:55.750 Ça semble être un endroit abandonné, récuppéré par le Collectionneur. 00:01:55.750 --> 00:01:59.990 La tour de l'Amour est cachée, seulement accessible par la Frontière du Royaume. 00:01:59.990 --> 00:02:04.119 Les murs de cet endroit sont coussinés et même la clé de la tour est 00:02:04.119 --> 00:02:05.399 rembourrée. 00:02:05.399 --> 00:02:08.110 Cet endroit donne une ambiance de "Eyes Wide Shut". 00:02:08.110 --> 00:02:12.970 L'élite secrette d'Hallownest qui se rencontre et s'engage dans des actes sexuels obscènes. 00:02:12.970 --> 00:02:17.250 Tout ceci n'est que spéculations, mais j'apprécie la subtile mise en contexte de ce monde que Team Cherry 00:02:17.250 --> 00:02:18.430 fait ici. 00:02:18.430 --> 00:02:22.110 Un autre morceau d'information intéressante est ce que le corps de l'insecte qui tient la clé 00:02:22.110 --> 00:02:25.550 de l'Amour dans le Jardin de la Reine dit lorsqu'on le frappe avec le Clou de Rêve. 00:02:25.550 --> 00:02:29.330 Il indique : "Trop longtemps...restés ensemble. 00:02:29.330 --> 00:02:30.470 Nous sommes devenus qu'un...". 00:02:30.470 --> 00:02:35.020 Si vous regardez les yeux de l'insecte, vous pouvez voir des stries noires, un aspect commun 00:02:35.020 --> 00:02:39.330 trouvé sur les insectes qui sont morts près de l'Abysse, maison du Vide. 00:02:39.330 --> 00:02:43.750 Je crois que ça nous indique que l'insecte a passé du temps avec le Collectionneur, 00:02:43.750 --> 00:02:46.010 Qui, elle-même, est une créature de Vide. 00:02:46.010 --> 00:02:48.810 Comment savons-nous que le Collectionneur est fait de Vide? 00:02:48.810 --> 00:02:52.770 Premièrement, son corps est tout noir et liquide et gluant. 00:02:52.770 --> 00:02:56.740 Lorsque vaincu, il fond dans le plancher et lorsque frappé, il répend le même effet 00:02:56.740 --> 00:02:59.230 de particules noires que les "Frangins" (Siblings) font. 00:02:59.230 --> 00:03:04.730 Et, comme les "Frangins", le Collectionneur ne donne pas d'Âme au joueur lorsque frappé. 00:03:04.730 --> 00:03:08.890 Et bien sûr, il y a le moule trouvé dans l'atelier du Palais Blanc 00:03:08.890 --> 00:03:13.430 Ce moule est utilisé pour créer une figure humanoïd avec 4 bras. 00:03:13.430 --> 00:03:17.460 Le moule avait pour but de fabriquer les Kingsmoulds (moules royales) qui gardaient le Palais Blanc. 00:03:17.460 --> 00:03:22.280 Le collectionneur a probablement été conçus ici, même si ce n'étais pas intentionel. 00:03:22.280 --> 00:03:27.330 Alors, oui, les origines du Collectionneur ont leur début dans le Palais Blanc, ce qui soulève une tonne de questions. 00:03:27.330 --> 00:03:29.830 Pourquoi le Collectionneur a-t-il été fabriqué? 00:03:29.830 --> 00:03:33.920 C'est possible que le Collectionneur ai été un des premiers essais à construire une être de Vide 00:03:33.920 --> 00:03:39.650 mais qui a mal tourné et il s'échappa du Palais Blanc pour atteindre la Ville des Larmes. 00:03:39.650 --> 00:03:45.270 Une autre théorie serait que le Collectionneur ai été fabriqué spécifiquement par le Roi Pâle pour capturer les Vers. 00:03:45.270 --> 00:03:48.880 Du moins, il y a quelque chose sur le Collectionneur qui le sépare des autres 00:03:48.880 --> 00:03:50.380 êtres de Vide. 00:03:50.380 --> 00:03:54.440 Le Collectionneur est la créature de Vide la plus agressive du jeu. 00:03:54.440 --> 00:04:00.450 Par exemple, un des dialogues de rêve du Collectionneur dit "Mon amour, mon amour, protégé 00:04:00.450 --> 00:04:01.660 enfin." 00:04:01.660 --> 00:04:06.950 Ce genre de connexion émotionelle profonde n'est pas répendue chez les êtres de Vide, mis à part peut-être 00:04:06.950 --> 00:04:12.160 Le Chevalier Creux, ou possiblement Zote ou Hornet si vous croyez qu'ils sont fait de Vide eux aussi. 00:04:12.160 --> 00:04:17.260 Également, le Collectionneur ne réagit pas différemment face au Coeur de Vide obtenu par le Chevalier, 00:04:17.260 --> 00:04:21.690 ce qui implique que le Collectionneur doit posséder une forte volonté indépendante. 00:04:21.690 --> 00:04:26.230 Alors, si c'est bien le cas, qu'est-ce que le Collectionneur essai d'accomplir exactement? 00:04:26.240 --> 00:04:29.180 Premièrement, regardons les autres dialogues de rêve. 00:04:29.180 --> 00:04:32.480 Les 2 autres dialogues du Collectionneur sont "Un endroit sécuritaire, pour toi!" 00:04:32.480 --> 00:04:33.480 et pour toi! 00:04:33.480 --> 00:04:36.860 et pour toi!" ainsi que "il doit être sauvé!" 00:04:36.870 --> 00:04:40.840 De par ces dialogues, il semble que le Collectionneur capture les Vers et autres 00:04:40.840 --> 00:04:43.440 créatures dans le but de les protéger. 00:04:43.440 --> 00:04:45.370 Mais les protéger de quoi, exactement? 00:04:45.370 --> 00:04:47.460 Et bien, c'est à ce moment que ça devient étrange. 00:04:47.460 --> 00:04:51.110 Prétendons que vous gagnez contre le Collectionneur et que vous portez secours à tous les Vers. 00:04:51.110 --> 00:04:56.511 Cool, vous allez voir le Père des Vers, qui vous est éternellement reconnaissant et vous donne sa dernière récompense, 00:04:56.511 --> 00:04:58.110 L'élégie du Ver Volant. 00:04:58.110 --> 00:04:59.110 Merveilleux. 00:04:59.110 --> 00:05:04.190 Mais si vous décidez de retourner voir le Père des Vers après vous être reposé sur un banc, vous découvrirez 00:05:04.190 --> 00:05:07.160 que le Père des Vers a mangé ses enfants. 00:05:07.160 --> 00:05:10.410 Alors ÇA c'est défoncé. 00:05:10.410 --> 00:05:15.530 Regardez, Team Cherry. Je ne sais pas si manger les enfants d'un autre est pratique commune en Australie, 00:05:15.530 --> 00:05:18.030 mais ici aux États-Unis, ce ne l'est pas. 00:05:18.030 --> 00:05:22.750 Peut-être que le Collectionneur savait que le Père des Vers allait manger ses enfants, alors il les captura 00:05:22.750 --> 00:05:24.390 de façon à les garder en sécurité. 00:05:24.390 --> 00:05:28.980 Si c'était bien le cas, le Collectionneur serait dans l'erreur. 00:05:28.980 --> 00:05:34.670 Même si les Vers ont été mangés, on peut tout de même les entendres dans l'estomac 00:05:34.670 --> 00:05:37.150 du Père des Vers. 00:05:37.150 --> 00:05:38.810 Alors, ils ne sont pas encore morts. 00:05:38.810 --> 00:05:44.020 le trophé que le joueur obtient lorsque que tous les Vers sont libérés s'appel Métamorphose. 00:05:44.020 --> 00:05:46.460 Tout ceci est peut-être purement biologique. 00:05:46.460 --> 00:05:51.920 La dernière récompense que le joueur reçoit s'appelle l'Éligie du ver volant, qui mentionne 00:05:51.920 --> 00:05:55.620 les vers qui transitionnent à la prochaine étape de leurs vies. 00:05:55.620 --> 00:06:00.550 Il semble donc qu'en vérité le Père des Vers se sacrifie et fait acte de cocon 00:06:00.550 --> 00:06:03.710 pour permettre aux Vers de se transformer en Vers volants. 00:06:03.710 --> 00:06:07.650 Les Vers volants feraient éclater le corps du Père des Vers, ce qui ne serait pas 00:06:07.650 --> 00:06:09.800 la première fois qu'on voit quelque chose du genre dans Hollow Knight. 00:06:09.800 --> 00:06:13.250 Ça fait simplement partie de la beauté de la nature. 00:06:13.250 --> 00:06:17.580 Évidemment, le Collectionneur ne doit pas être au courant, il pense peut-être que capturer les Vers 00:06:17.580 --> 00:06:19.680 est la seule façon de les protéger. 00:06:19.680 --> 00:06:21.570 Mais il y a quelque chose de dérangeant. 00:06:21.570 --> 00:06:25.590 Si vous écoutez le Collectionneur avant d'atteindre la salle pour le combattre, vous pouvez entendre 00:06:25.590 --> 00:06:26.760 des sons étranges. 00:06:27.460 --> 00:06:33.140 00:06:33.620 --> 00:06:35.760 Ça, ça fout la trouille. 00:06:35.760 --> 00:06:37.900 Sérieusement, écoutez-le avec de la musique d'horreur. 00:06:38.380 --> 00:06:43.020 00:06:43.300 --> 00:06:49.520 Non seulement ces bruits, mais on peut aussi entrendre un Ver s'étouffer à un certain moment. 00:06:49.520 --> 00:06:52.730 Pourquoi est-ce que ces jolies petites créatures sont impliquées dans une des intrigues 00:06:52.730 --> 00:06:54.060 les plus dégoutantes du jeu? 00:06:54.060 --> 00:06:55.520 C'est tellement étrange. 00:06:55.520 --> 00:06:59.110 Prétendons donc qu'il n'y a pas plus dans les motivations du Collectionneur. 00:06:59.110 --> 00:07:01.030 Où est-ce que ça mène avec le Ver de Vitruve? 00:07:01.030 --> 00:07:06.650 Bien, le Collectionneur semble trouver de la beauté dans la nature et croît qu'elle doit être protégée. 00:07:06.650 --> 00:07:11.150 Peut-être que le Ver de Vitruve est seulement un dessin fait par le Collecitonneur pour représenter son obsession 00:07:11.150 --> 00:07:13.590 sur le corp du Ver. 00:07:13.590 --> 00:07:15.870 Mais c'est une réponse un peu ennuyate. 00:07:15.870 --> 00:07:19.080 Il est temps que nous spéculions sauvagement. 00:07:19.080 --> 00:07:22.050 Et si il y avait une autre motivation derrière les actions du Collectionneur? 00:07:22.050 --> 00:07:24.830 Et si il y avait une autre couche d'explications en dessous de tout ça? 00:07:24.830 --> 00:07:29.750 Qu'est-ce que le Collecteur trouve chez les Vers qui l'entiche autant? 00:07:29.750 --> 00:07:35.670 L'Élégie du Ver volant mentionne que la breloque "imprègne les armes avec une force sainte." 00:07:35.670 --> 00:07:37.220 Alors ça, c'est intéressant 00:07:37.220 --> 00:07:41.100 Est-ce que les Vers sont vraiment plus puissants qu'on pourrait l'imaginer? 00:07:41.100 --> 00:07:42.811 Regardons le Ver de Vitruve une fois de plus. 00:07:42.811 --> 00:07:46.540 Quel est le sens du symbole au milieu du dessin? 00:07:46.540 --> 00:07:48.580 Il n'est pas visible sur les Vers dans le jeu. 00:07:48.580 --> 00:07:50.260 Qu'est-ce qu'il signifie? 00:07:50.260 --> 00:07:53.250 Le symbole présente 3 cercles connectés ensemble. 00:07:53.250 --> 00:07:57.010 Peut-être que c'est supposé représenter une sainte trinité. 00:07:57.010 --> 00:08:01.200 Le nombre 3 a déjà été établie comme important dans ce jeu, 00:08:01.200 --> 00:08:04.940 voyant comment le jeu requiert les 3 rêveurs pour combattre le Rayonnement (Radiance). 00:08:04.940 --> 00:08:09.139 En d'autres mots, le design sur l'estomac du Ver nous indique que les Vers possèdent 00:08:09.139 --> 00:08:12.360 effectivement une sorte de pouvoir sacré en eux. 00:08:12.360 --> 00:08:14.910 Mais qu'est-ce qui ce passe avec ce qui entour le Ver? 00:08:14.910 --> 00:08:19.920 Sur le dessin de l'Homme de Vitruve, l'homme est entouré d'un cercle et un carré. 00:08:19.920 --> 00:08:22.910 C'était dans le but de démontrer les propriétés architecturales du corps humain. 00:08:22.910 --> 00:08:26.290 Mais je crois que c'est différent ici. 00:08:26.290 --> 00:08:28.700 Premièrement, ils ressemblent à des cercles de champs de récolte. 00:08:28.700 --> 00:08:31.820 Vous savez, ceux laissés par les aliens. 00:08:31.820 --> 00:08:32.460 00:08:32.460 --> 00:08:36.320 Je ne pense pas que nous sommes supposés croire que les Vers sont des aliens malgré 00:08:36.320 --> 00:08:39.720 l'évidence nous amène à cette conclusion. 00:08:39.729 --> 00:08:43.789 Mais je pense que c'est dans le but de représenter comment les Vers pourrait venir d'un autre monde, ou du moins 00:08:43.789 --> 00:08:47.240 d'une nature très différente des autres insectes du jeu. 00:08:47.240 --> 00:08:51.810 Il y a une autre chose intéressante à propos du design du Ver de Vitruve. 00:08:51.810 --> 00:08:56.690 Je suis certain que vous avez remarquer, il y a 46 cercles dessinés sur cette image, et c'est 00:08:56.690 --> 00:08:59.920 le nombre exacte de Vers qui peuvent êtres libérés dans le jeu. 00:08:59.920 --> 00:09:04.330 Et si ce dessin était une façon de révéler l'emplacement des Vers? 00:09:04.330 --> 00:09:07.690 Lorsqu'on compare le Ver de Vitruve avec la carte du monde, on peut très facilement 00:09:07.690 --> 00:09:09.330 faire le lien. 00:09:09.330 --> 00:09:14.130 Ces 3 points rassemblés sont en ligne avec les 3 Vers trouvés dans la Tour de l'Amour. 00:09:14.130 --> 00:09:17.270 Mais après ça, ça ne fait plus beaucoup de sens. 00:09:17.270 --> 00:09:21.430 Je pense tout de même que le design autour signifie l'étendue des Vers dans 00:09:21.430 --> 00:09:26.360 le monde, même si le Ver de Vitruve n'est pas une carte précise à 100%. 00:09:26.360 --> 00:09:28.640 Mais ceci soulève une autre question. 00:09:28.640 --> 00:09:32.990 Pourquoi est-ce que le Collectionneur laisse les Vers à plusieurs endroits au lieu de juste 00:09:32.990 --> 00:09:34.580 les ramener dans la Tour de l'Amour? 00:09:34.580 --> 00:09:38.400 Est-ce que le Collectionneur les cache seulement à des endroits qu'il croit que personne ne pourrait les trouver? 00:09:38.400 --> 00:09:41.080 Est-ce que c'est parce qu'ils doivent être placés d'une certaine façon? 00:09:41.080 --> 00:09:46.460 Si c'est le cas, est-ce que c'est par le propre gré du Collectionneur, ou est-ce qu'il suit les instructions 00:09:46.460 --> 00:09:47.920 qu'on lui a laissé? 00:09:47.920 --> 00:09:51.660 Peut-être que le Collectionneur a reçu l'ordre de capturer les Vers, et le Ver de Vitruve est une sorte 00:09:51.660 --> 00:09:53.810 d'instruction sur comment le faire. 00:09:53.810 --> 00:09:58.750 J'apporte cette hypothèse car les dialogues du Collectionneur mentionnent seulement vouloir conserver 00:09:58.750 --> 00:10:02.410 les Vers, mais il semble qu'il y a beaucoup plus ici. 00:10:02.410 --> 00:10:05.690 Est-ce possible que le Roi Pâle voulait les Vers emprisonnés? 00:10:05.690 --> 00:10:09.589 Est-ce que ce pouvoir saint caché dans les Vers faisait peur au Roi Pâle? 00:10:09.589 --> 00:10:14.149 Est-ce que c'est un autre exemple du Roi Pâle tentant d'étouffer d'autres êtres puissants? 00:10:14.149 --> 00:10:17.830 Si tout ça est vrai, nous venons peut-être de tout foutre en l'air en les libérant 00:10:17.830 --> 00:10:18.830 tous. 00:10:18.830 --> 00:10:23.700 Alors, ouais, est-ce que le Collectionneur est complètement fou et devenu obsédé par les Vers 00:10:23.700 --> 00:10:25.820 pour une raison arbitraire quelconque? 00:10:25.820 --> 00:10:29.890 Est-ce que le Collectionneur est au courant de ce pouvoir saint qui pourrait se caché dans les Vers? 00:10:29.890 --> 00:10:33.660 Est-il possible que le Roi Pâle soit réellement responsable de tout ça? 00:10:33.660 --> 00:10:37.060 Est-il même possible de connaître la réponse? 00:10:37.060 --> 00:10:40.690 Peu importe quand je pense à l'histoire de Hollow Knight, j'en viens toujours à me rappeler le précpete cinquante 00:10:40.690 --> 00:10:42.630 par Zote le puissant. 00:10:42.630 --> 00:10:45.810 Il est peut-être mieux de ne pas s'attarder sur des mystères trop longtemps. 00:10:45.810 --> 00:10:49.140 Est-ce que c'est la façon à Team Cherry de nous dire de ne pas prendre chaque petit 00:10:49.140 --> 00:10:50.140 bout de dialogue trop au sérieux? 00:10:50.140 --> 00:10:55.830 Je veux dire, nous fabriquons des théories entières basées uniquement sur des personnages qui tourne 00:10:55.830 --> 00:10:56.830 à peine leur putain de têtes. 00:10:56.830 --> 00:11:00.840 Je pense que le Ver de Vitruve est un excellent mystère amené au jeu par Team Cherry, 00:11:00.840 --> 00:11:04.310 mais il existe peut-être aucune réponse à son existence pour l'instant. 00:11:04.310 --> 00:11:05.790 Et c'est tout ce que j'avais à dire. 00:11:05.790 --> 00:11:09.140 Laissez-moi savoir dans les commentaires si j'ai oublié quelque chose ou si vous avez votre propre théorie 00:11:09.140 --> 00:11:10.910 sur ce qui se passe avec tout ça. 00:11:10.910 --> 00:11:15.150 J'espère que Team Cherry nous donnera plus d'information sur le Ver de Vitruve dans le contenu à venir, 00:11:15.150 --> 00:11:19.920 d'un autre coté, j'espère déjà la même chose pour 10 autres putain de sujets dans ce jeu.