L'art.
C'est de toute beauté.
Ça suscite la réflexion.
on l'utilise pour illustrer les plus belles histoires jamais racontées.
Mais aujourd'hui, nous allons parler d'un classic: L'Homme de Vitruve.
Ce dessin par Léonard de Vinci est devenu un des plus grands symboles emblématiques de la Renaissance.
Il symbolise l'architecture naturel trouvé dans les proportions du corps humain.
Mais ce n'est pas un putain de cours d'art; c'est une vidéo d'histoire sur Hollow Knight, alors qu'est-ce que
l'Homme de Vitruve a à faire avec tout ça?
Et bien, caché profondément dans la Ville de Larmes, on y trouve un dessin très intéressant
appelé le Ver de Vitruve.
C'est un des plus grand mystère d'Hallownest.
Alors qu'est-ce qu'il signifie?
Honnêtement, j'en ai aucune idée. Mais hey, ça ne veut pas dire que je ne peux pas faire une vidéo
spéculative exagérée sur ce sujet.
Voici le Ver de Vitruve :
Voici le Ver de Vitruve :
Liens possibles avec ISIS??
Voici le Ver de Vitruve :
Liens possibles avec ISIS??
Voici le Ver de Vitruve :
Liens possibles avec ISIS??
Voici le Ver de Vitruve :
Liens possibles avec ISIS??
Lorsque vous commencez à jouer à Hollow Knight pour la première fois, vous vous retrouverez probablement
dans cette salle dans la Croisé des chemins oubliés.
Ici, vous trouverez Le père des vers (GrubFather), pleurant la perte de ses enfants.
Le joueur peut trouver ces vers empirsonnés dans des jarres en verre un peu partout sur la carte.
Après avoir trouvé un de ses enfants et que vous retournez voir le père des vers, il vous donnera une récompense.
Alors, oui, les vers ne sont qu'une petit quête secondaire que le joueur peut faire durant l'aventure.
Mais qui à capturé les vers pour commencer?
Et bien, il s'avère que c'était cette putain de chose à 4 bras, le Collectionneur.
Le Collectionneur se trouve dans la Tour de l'Amour, dans la ville des Larmes. Après l'avoir vaincu,
le joueur obtient une carte qui affiche l'emplacement de tous les vers
qu'il reste à trouver.
Il y a beaucoup à analyser sur cet individu, mais je veux d'abord
vous parler de la Tour de l'Amour en soi.
Ça semble être un endroit abandonné, récuppéré par le Collectionneur.
La tour de l'Amour est cachée, seulement accessible par la Frontière du Royaume.
Les murs de cet endroit sont coussinés et même la clé de la tour est
rembourrée.
Cet endroit donne une ambiance de "Eyes Wide Shut".
L'élite secrette d'Hallownest qui se rencontre et s'engage dans des actes sexuels obscènes.
Tout ceci n'est que spéculations, mais j'apprécie la subtile mise en contexte de ce monde que Team Cherry
fait ici.
Un autre morceau d'information intéressante est ce que le corps de l'insecte qui tient la clé
de l'Amour dans le Jardin de la Reine dit lorsqu'on le frappe avec le Clou de Rêve.
Il indique : "Trop longtemps...restés ensemble.
Nous sommes devenus qu'un...".
Si vous regardez les yeux de l'insecte, vous pouvez voir des stries noires, un aspect commun
trouvé sur les insectes qui sont morts près de l'Abysse, maison du Vide.
Je crois que ça nous indique que l'insecte a passé du temps avec le Collectionneur,
Qui, elle-même, est une créature de Vide.
Comment savons-nous que le Collectionneur est fait de Vide?
Premièrement, son corps est tout noir et liquide et gluant.
Lorsque vaincu, il fond dans le plancher et lorsque frappé, il répend le même effet
de particules noires que les "Frangins" (Siblings) font.
Et, comme les "Frangins", le Collectionneur ne donne pas d'Âme au joueur lorsque frappé.
Et bien sûr, il y a le moule trouvé dans l'atelier du Palais Blanc
Ce moule est utilisé pour créer une figure humanoïd avec 4 bras.
Le moule avait pour but de fabriquer les Kingsmoulds (moules royales) qui gardaient le Palais Blanc.
Le collectionneur a probablement été conçus ici, même si ce n'étais pas intentionel.
Alors, oui, les origines du Collectionneur ont leur début dans le Palais Blanc, ce qui soulève une tonne de questions.
Pourquoi le Collectionneur a-t-il été fabriqué?
C'est possible que le Collectionneur ai été un des premiers essais à construire une être de Vide
mais qui a mal tourné et il s'échappa du Palais Blanc pour atteindre la Ville des Larmes.
Une autre théorie serait que le Collectionneur ai été fabriqué spécifiquement par le Roi Pâle pour capturer les Vers.
Du moins, il y a quelque chose sur le Collectionneur qui le sépare des autres
êtres de Vide.
Le Collectionneur est la créature de Vide la plus agressive du jeu.
Par exemple, un des dialogues de rêve du Collectionneur dit "Mon amour, mon amour, protégé
enfin."
Ce genre de connexion émotionelle profonde n'est pas répendue chez les êtres de Vide, mis à part peut-être
Le Chevalier Creux, ou possiblement Zote ou Hornet si vous croyez qu'ils sont fait de Vide eux aussi.
Également, le Collectionneur ne réagit pas différemment face au Coeur de Vide obtenu par le Chevalier,
ce qui implique que le Collectionneur doit posséder une forte volonté indépendante.
Alors, si c'est bien le cas, qu'est-ce que le Collectionneur essai d'accomplir exactement?
Premièrement, regardons les autres dialogues de rêve.
Les 2 autres dialogues du Collectionneur sont "Un endroit sécuritaire, pour toi!"
et pour toi!
et pour toi!" ainsi que "il doit être sauvé!"
De par ces dialogues, il semble que le Collectionneur capture les Vers et autres
créatures dans le but de les protéger.
Mais les protéger de quoi, exactement?
Et bien, c'est à ce moment que ça devient étrange.
Prétendons que vous gagnez contre le Collectionneur et que vous portez secours à tous les Vers.
Cool, vous allez voir le Père des Vers, qui vous est éternellement reconnaissant et vous donne sa dernière récompense,
L'élégie du Ver Volant.
Merveilleux.
Mais si vous décidez de retourner voir le Père des Vers après vous être reposé sur un banc, vous découvrirez
que le Père des Vers a mangé ses enfants.
Alors ÇA c'est défoncé.
Regardez, Team Cherry. Je ne sais pas si manger les enfants d'un autre est pratique commune en Australie,
mais ici aux États-Unis, ce ne l'est pas.
Peut-être que le Collectionneur savait que le Père des Vers allait manger ses enfants, alors il les captura
de façon à les garder en sécurité.
Si c'était bien le cas, le Collectionneur serait dans l'erreur.
Même si les Vers ont été mangés, on peut tout de même les entendres dans l'estomac
du Père des Vers.
Alors, ils ne sont pas encore morts.
le trophé que le joueur obtient lorsque que tous les Vers sont libérés s'appel Métamorphose.
Tout ceci est peut-être purement biologique.
La dernière récompense que le joueur reçoit s'appelle l'Éligie du ver volant, qui mentionne
les vers qui transitionnent à la prochaine étape de leurs vies.
Il semble donc qu'en vérité le Père des Vers se sacrifie et fait acte de cocon
pour permettre aux Vers de se transformer en Vers volants.
Les Vers volants feraient éclater le corps du Père des Vers, ce qui ne serait pas
la première fois qu'on voit quelque chose du genre dans Hollow Knight.
Ça fait simplement partie de la beauté de la nature.
Évidemment, le Collectionneur ne doit pas être au courant, il pense peut-être que capturer les Vers
est la seule façon de les protéger.
Mais il y a quelque chose de dérangeant.
Si vous écoutez le Collectionneur avant d'atteindre la salle pour le combattre, vous pouvez entendre
des sons étranges.
Ça, ça fout la trouille.
Sérieusement, écoutez-le avec de la musique d'horreur.
Non seulement ces bruits, mais on peut aussi entrendre un Ver s'étouffer à un certain moment.
Pourquoi est-ce que ces jolies petites créatures sont impliquées dans une des intrigues
les plus dégoutantes du jeu?
C'est tellement étrange.
Prétendons donc qu'il n'y a pas plus dans les motivations du Collectionneur.
Où est-ce que ça mène avec le Ver de Vitruve?
Bien, le Collectionneur semble trouver de la beauté dans la nature et croît qu'elle doit être protégée.
Peut-être que le Ver de Vitruve est seulement un dessin fait par le Collecitonneur pour représenter son obsession
sur le corp du Ver.
Mais c'est une réponse un peu ennuyate.
Il est temps que nous spéculions sauvagement.
Et si il y avait une autre motivation derrière les actions du Collectionneur?
Et si il y avait une autre couche d'explications en dessous de tout ça?
Qu'est-ce que le Collecteur trouve chez les Vers qui l'entiche autant?
L'Élégie du Ver volant mentionne que la breloque "imprègne les armes avec une force sainte."
Alors ça, c'est intéressant
Est-ce que les Vers sont vraiment plus puissants qu'on pourrait l'imaginer?
Regardons le Ver de Vitruve une fois de plus.
Quel est le sens du symbole au milieu du dessin?
Il n'est pas visible sur les Vers dans le jeu.
Qu'est-ce qu'il signifie?
Le symbole présente 3 cercles connectés ensemble.
Peut-être que c'est supposé représenter une sainte trinité.
Le nombre 3 a déjà été établie comme important dans ce jeu,
voyant comment le jeu requiert les 3 rêveurs pour combattre le Rayonnement (Radiance).
En d'autres mots, le design sur l'estomac du Ver nous indique que les Vers possèdent
effectivement une sorte de pouvoir sacré en eux.
Mais qu'est-ce qui ce passe avec ce qui entour le Ver?
Sur le dessin de l'Homme de Vitruve, l'homme est entouré d'un cercle et un carré.
C'était dans le but de démontrer les propriétés architecturales du corps humain.
Mais je crois que c'est différent ici.
Premièrement, ils ressemblent à des cercles de champs de récolte.
Vous savez, ceux laissés par les aliens.
Je ne pense pas que nous sommes supposés croire que les Vers sont des aliens malgré
l'évidence nous amène à cette conclusion.
Mais je pense que c'est dans le but de représenter comment les Vers pourrait venir d'un autre monde, ou du moins
d'une nature très différente des autres insectes du jeu.
Il y a une autre chose intéressante à propos du design du Ver de Vitruve.
Je suis certain que vous avez remarquer, il y a 46 cercles dessinés sur cette image, et c'est
le nombre exacte de Vers qui peuvent êtres libérés dans le jeu.
Et si ce dessin était une façon de révéler l'emplacement des Vers?
Lorsqu'on compare le Ver de Vitruve avec la carte du monde, on peut très facilement
faire le lien.
Ces 3 points rassemblés sont en ligne avec les 3 Vers trouvés dans la Tour de l'Amour.
Mais après ça, ça ne fait plus beaucoup de sens.
Je pense tout de même que le design autour signifie l'étendue des Vers dans
le monde, même si le Ver de Vitruve n'est pas une carte précise à 100%.
Mais ceci soulève une autre question.
Pourquoi est-ce que le Collectionneur laisse les Vers à plusieurs endroits au lieu de juste
les ramener dans la Tour de l'Amour?
Est-ce que le Collectionneur les cache seulement à des endroits qu'il croit que personne ne pourrait les trouver?
Est-ce que c'est parce qu'ils doivent être placés d'une certaine façon?
Si c'est le cas, est-ce que c'est par le propre gré du Collectionneur, ou est-ce qu'il suit les instructions
qu'on lui a laissé?
Peut-être que le Collectionneur a reçu l'ordre de capturer les Vers, et le Ver de Vitruve est une sorte
d'instruction sur comment le faire.
J'apporte cette hypothèse car les dialogues du Collectionneur mentionnent seulement vouloir conserver
les Vers, mais il semble qu'il y a beaucoup plus ici.
Est-ce possible que le Roi Pâle voulait les Vers emprisonnés?
Est-ce que ce pouvoir saint caché dans les Vers faisait peur au Roi Pâle?
Est-ce que c'est un autre exemple du Roi Pâle tentant d'étouffer d'autres êtres puissants?
Si tout ça est vrai, nous venons peut-être de tout foutre en l'air en les libérant
tous.
Alors, ouais, est-ce que le Collectionneur est complètement fou et devenu obsédé par les Vers
pour une raison arbitraire quelconque?
Est-ce que le Collectionneur est au courant de ce pouvoir saint qui pourrait se caché dans les Vers?
Est-il possible que le Roi Pâle soit réellement responsable de tout ça?
Est-il même possible de connaître la réponse?
Peu importe quand je pense à l'histoire de Hollow Knight, j'en viens toujours à me rappeler le précpete cinquante
par Zote le puissant.
Il est peut-être mieux de ne pas s'attarder sur des mystères trop longtemps.
Est-ce que c'est la façon à Team Cherry de nous dire de ne pas prendre chaque petit
bout de dialogue trop au sérieux?
Je veux dire, nous fabriquons des théories entières basées uniquement sur des personnages qui tourne
à peine leur putain de têtes.
Je pense que le Ver de Vitruve est un excellent mystère amené au jeu par Team Cherry,
mais il existe peut-être aucune réponse à son existence pour l'instant.
Et c'est tout ce que j'avais à dire.
Laissez-moi savoir dans les commentaires si j'ai oublié quelque chose ou si vous avez votre propre théorie
sur ce qui se passe avec tout ça.
J'espère que Team Cherry nous donnera plus d'information sur le Ver de Vitruve dans le contenu à venir,
d'un autre coté, j'espère déjà la même chose pour 10 autres putain de sujets dans ce jeu.