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Unity 5 - Roll a Ball game - 0 of 8: Introduction - Official Tutorials

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    在这个初学者项目中我们将
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    要制作一个简单却可以玩的游戏
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    这要用到许多教程模块的
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    基础概念
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    我们将制作可收集特殊游戏对象的
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    roll-a-ball游戏
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    我们将明白如何创建新的游戏对象
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    添加组件到游戏对象中
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    设置对象的属性值
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    并定位这些场景中的游戏对象来创建一个游戏
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    在我们的游戏中,玩家将控制一个小球
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    在游戏面板上来回滚动
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    我们将使用物理和力来移动小球
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    我们将看到玩家通过键盘进行输入
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    并且我们将使用这些输入,来使力作用到小球上
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    使小球在场景中移动
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    我们将了解如何查明玩家小球
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    与可收集游戏对象之间的联系
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    并使用这些事件来收集
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    可拾起游戏对象
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    当我们完成后,我们将拥有一个简单的
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    roll-a-game游戏
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    其中,玩家可以用键盘控制小球,拾起
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    并为特殊收集物计数
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    显示当前得分
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    并当所有游戏对象
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    都被拾起后,结束游戏
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    我们不必在该项目中导入任何资源
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    我们不必使用模型,纹理,
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    音频或动画在此次任务中
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    我们将简单地使用初始形状
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    像由Unity提供的立方体,球体和平面
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    要开始学习的话,我们会建立我们的游戏在任务1 中
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    并从游戏对象入门
Title:
Unity 5 - Roll a Ball game - 0 of 8: Introduction - Official Tutorials
Description:

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Video Language:
English
Duration:
01:19

Chinese, Simplified subtitles

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