Unity 5 - Roll a Ball game - 0 of 8: Introduction - Official Tutorials
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0:02 - 0:03在这个初学者项目中我们将
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0:03 - 0:05要制作一个简单却可以玩的游戏
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0:05 - 0:07这要用到许多教程模块的
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0:07 - 0:09基础概念
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0:09 - 0:11我们将制作可收集特殊游戏对象的
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0:11 - 0:13roll-a-ball游戏
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0:14 - 0:16我们将明白如何创建新的游戏对象
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0:16 - 0:18添加组件到游戏对象中
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0:18 - 0:20设置对象的属性值
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0:20 - 0:24并定位这些场景中的游戏对象来创建一个游戏
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0:24 - 0:26在我们的游戏中,玩家将控制一个小球
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0:26 - 0:28在游戏面板上来回滚动
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0:28 - 0:31我们将使用物理和力来移动小球
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0:31 - 0:32我们将看到玩家通过键盘进行输入
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0:32 - 0:34并且我们将使用这些输入,来使力作用到小球上
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0:34 - 0:36使小球在场景中移动
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0:38 - 0:40我们将了解如何查明玩家小球
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0:40 - 0:43与可收集游戏对象之间的联系
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0:43 - 0:44并使用这些事件来收集
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0:44 - 0:46可拾起游戏对象
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0:47 - 0:48当我们完成后,我们将拥有一个简单的
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0:48 - 0:50roll-a-game游戏
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0:50 - 0:52其中,玩家可以用键盘控制小球,拾起
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0:52 - 0:54并为特殊收集物计数
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0:54 - 0:56显示当前得分
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0:56 - 0:57并当所有游戏对象
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0:57 - 0:59都被拾起后,结束游戏
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0:59 - 1:01我们不必在该项目中导入任何资源
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1:01 - 1:03我们不必使用模型,纹理,
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1:03 - 1:06音频或动画在此次任务中
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1:06 - 1:08我们将简单地使用初始形状
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1:08 - 1:12像由Unity提供的立方体,球体和平面
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1:12 - 1:15要开始学习的话,我们会建立我们的游戏在任务1 中
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1:15 - 1:16并从游戏对象入门