Return to Video

Czy potrafisz rozwiązać zagadkę siedmiu planet? - Edwin F. Meyer

  • 0:12 - 0:16
    Twój międzygwiezdny patrol policyjny
    wytropił grupę groźnych buntowników
  • 0:16 - 0:20
    w pobliżu układu siedmiu małych planet.
  • 0:20 - 0:24
    Trzeba ich szybko schwytać,
    zanim przybędą ich posiłki.
  • 0:24 - 0:27
    Oczywiście buntownicy
    nie pozostaną w miejscu.
  • 0:27 - 0:31
    Będą próbowali wymknąć się,
    przemieszczając się z planety na planetę.
  • 0:31 - 0:34
    Ale wy macie dużą przewagę.
  • 0:34 - 0:38
    Wasz nowoczesny pojazd
    co godzinę przemieszcza się
  • 0:38 - 0:42
    między dwoma dowolnymi planetami,
    podczas gdy ich marny statek przemytniczy
  • 0:42 - 0:46
    może przeskoczyć w tym czasie
    jedynie na sąsiednią planetę.
  • 0:46 - 0:49
    Ci buntownicy nie lubią stać w miejscu.
  • 0:49 - 0:52
    Skorzystają z każdej możliwości
    przemieszczenia się.
  • 0:52 - 0:58
    Zwiadowcy twierdzą, że buntownicy
    są oddaleni o 10 godzin.
  • 0:58 - 1:01
    Nie można pozwolić im uciec.
  • 1:01 - 1:04
    Czy potrafisz opracować taką
    kolejność przeszukiwania planet,
  • 1:04 - 1:08
    która zagwarantuje złapanie buntowników
    w nie więcej niż 10 podejść,
  • 1:08 - 1:10
    niezależnie od tego, jakie ruchy wykonają?
  • 1:13 - 1:15
    Schwytanie buntowników nie będzie łatwe.
  • 1:15 - 1:20
    Po pierwsze nie wiadomo,
    od której planety zaczęli,
  • 1:20 - 1:25
    a bez tej informacji trudno określić,
    dokąd następnie się udadzą.
  • 1:25 - 1:27
    Od czego zacząć?
  • 1:27 - 1:31
    Rozwiązując problemy tego typu,
    warto uprościć sprawę,
  • 1:31 - 1:35
    żeby lepiej zrozumieć jej dynamikę.
  • 1:35 - 1:37
    Wyobraźmy sobie, że ten układ
    ma taki sam rozkład,
  • 1:37 - 1:43
    ale nie ma planet zewnętrznych,
    czyli pozostały tylko cztery środkowe.
  • 1:43 - 1:45
    Nadal nie wiemy, od której planety
    zaczęli buntownicy.
  • 1:45 - 1:48
    Mamy jednak jedną ważną informację.
  • 1:48 - 1:51
    Trzecia planeta sąsiaduje
    z wszystkimi pozostałymi,
  • 1:51 - 1:55
    co oznacza, że buntownicy albo rozpoczęli
    tutaj i udali się gdzieś indziej,
  • 1:55 - 1:57
    albo rozpoczęli na innej planecie
  • 1:57 - 2:02
    i, nie mając wyboru,
    przemieścili się na planetę nr 3.
  • 2:02 - 2:09
    Sprawdzenie planety nr 3 dwa razy
    z rzędu powinno załatwić sprawę.
  • 2:09 - 2:13
    Dodanie trzech planet zewnętrznych
    trochę to komplikuje,
  • 2:13 - 2:16
    ale strategia pozostaje ta sama.
  • 2:16 - 2:18
    Chcemy przeszukać planety
    w takiej kolejności,
  • 2:18 - 2:21
    żeby w końcu złapać buntowników.
  • 2:21 - 2:23
    Pomoże w tym kolejne spostrzeżenie.
  • 2:23 - 2:27
    Co godzinę buntownicy przemieszczają się
    z planety o numerze parzystym
  • 2:27 - 2:29
    na planetę o numerze nieparzystym
  • 2:29 - 2:31
    albo odwrotnie.
  • 2:31 - 2:33
    To upraszcza sprawę.
  • 2:33 - 2:36
    Można podzielić planety na dwa podzbiory
  • 2:36 - 2:38
    i każdym z nich zająć się oddzielnie.
  • 2:38 - 2:42
    Na początek załóżmy, że buntownicy
    zaczęli od planety o numerze parzystym:
  • 2:42 - 2:43
    albo 2,
  • 2:43 - 2:44
    albo 4,
  • 2:44 - 2:45
    albo 6.
  • 2:45 - 2:48
    Najpierw przeszukamy planetę nr 2.
  • 2:48 - 2:51
    Jeśli buntowników tam nie ma,
    pewnie zaczęli od planety nr 4
  • 2:51 - 2:52
    albo 6,
  • 2:52 - 2:54
    co oznacza, że mogą
    odlecieć na planetę nr 3,
  • 2:54 - 2:54
    5,
  • 2:54 - 2:56
    albo 7.
  • 2:56 - 3:00
    Planeta nr 3 daje najwięcej
    możliwości na dalsze ruchy,
  • 3:00 - 3:03
    więc przeszukamy ją
    w następnej kolejności.
  • 3:03 - 3:06
    Jeśli ich tam nie znajdziemy,
    to pewnie są na planecie nr 5
  • 3:06 - 3:07
    albo 3,
  • 3:07 - 3:09
    co oznacza, że następnie
    udadzą się na nr 4
  • 3:09 - 3:11
    albo 6.
  • 3:11 - 3:13
    Przeszukajmy teraz planetę nr 4.
  • 3:13 - 3:16
    Jeśli ich tam nie ma, to oznacza,
    że musieli udać się na 6,
  • 3:16 - 3:18
    a stamtąd mogą uciec jedynie na 3
  • 3:18 - 3:20
    albo 7.
  • 3:20 - 3:23
    Jeśli następnie przeszukamy planetę nr 3
    i też ich tam nie znajdziemy,
  • 3:23 - 3:27
    będziemy wiedzieć,
    że są osaczeni na planecie nr 7.
  • 3:27 - 3:33
    Mogą przemieścić się jedynie na szóstą
    planetę, gdzie w końcu ich aresztujemy.
  • 3:33 - 3:35
    Ten plan zadziała tylko,
  • 3:35 - 3:39
    jeśli założymy, że na początku buntownicy
    byli na planecie o numerze parzystym.
  • 3:39 - 3:41
    A jeśli to założenie było błędne?
  • 3:41 - 3:45
    W takim wypadku trzeba zacząć
    od planety o numerze nieparzystym,
  • 3:45 - 3:48
    a ponieważ co godzinę przemieszczają
    się na sąsiednią planetę,
  • 3:48 - 3:53
    buntownicy znajdują się na przemian
    na parzystych i nieparzystych planetach.
  • 3:53 - 3:56
    To oznacza, że jeśli buntownicy
    zaczęli od nieparzystej planety,
  • 3:56 - 4:00
    po pięciu ucieczkach znajdą się
    na planecie o numerze parzystym.
  • 4:00 - 4:02
    Jeśli pierwsze pięć prób zawiodło,
  • 4:02 - 4:06
    bo błędnie założyliśmy, że buntownicy
    zaczęli od planety o numerze parzystym,
  • 4:06 - 4:10
    powinniśmy teraz powtórzyć całą serię,
  • 4:10 - 4:11
    przeszukując kolejno planety:
  • 4:11 - 4:12
    2,
  • 4:12 - 4:14
    3,
  • 4:14 - 4:15
    4,
  • 4:15 - 4:16
    3,
  • 4:16 - 4:17
    6,
  • 4:17 - 4:19
    2,
  • 4:19 - 4:20
    3,
  • 4:20 - 4:21
    4,
  • 4:21 - 4:22
    3,
  • 4:22 - 4:23
    6,
  • 4:23 - 4:26
    Teraz buntownicy nie mają dokąd uciec.
  • 4:26 - 4:30
    Dzięki twojemu dedukcyjnemu rozumowaniu
    w galaktyce powrócił ład i porządek.
Title:
Czy potrafisz rozwiązać zagadkę siedmiu planet? - Edwin F. Meyer
Description:

Obejrzyj całą lekcję: https://ed.ted.com/lessons/can-you-solve-the-seven-planets-riddle-edwin-f-meyer

Twój międzygwiezdny zespół policyjny wytropił grupę przestępców w pobliżu układu siedmiu planet. Teraz musicie ich schwytać, zanim przybędą ich posiłki. Oczywiście uciekinierzy nie pozostaną w miejscu. Będą próbowali się wymknąć, przemieszczając się z planety na planetę. Czy potrafisz opracować taką kolejność przeszukiwania planet, która zagwarantuje złapanie buntowników
w nie więcej niż 10 podejść? Edwin F. Meyer pokaże, jak to zrobić.

Lekcja: Edwin F. Meyer. Animacja: TED-Ed.

more » « less
Video Language:
English
Team:
closed TED
Project:
TED-Ed
Duration:
06:01

Polish subtitles

Revisions