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The 10-Year Hunt for the Lost McDonald's DS Game

  • 0:00 - 0:02
    "...passez au Japon, parce que que se passe-t-il
  • 0:02 - 0:05
    si vous mettez la machine portable
    la plus vendue de tous les temps
  • 0:05 - 0:08
    dans la plus grande chaîne de fast
    food du monde?"
  • 0:13 - 0:15
    [Musique joyeuse]
  • 0:15 - 0:18
    « …des DSi avec le M de McDonalds
  • 0:18 - 0:20
    venaient avec des cartouches de DS uniques
  • 0:20 - 0:22
    qui contenait un logiciel
    d'entraînement. »
  • 0:22 - 0:25
    « …et Mike, comment ils font exactement
    pour
  • 0:25 - 0:27
    entraîner les membres de McDo avec la....
  • 0:27 - 0:29
    « La... la Nintendo DS. »
  • 0:29 - 0:31
    "Peut-être que quelqu'un
    là regarde cette vidéo
  • 0:31 - 0:32
    « Peut-être quelqu'un qui
    regarde cette vidéo
  • 0:32 - 0:33
    en sait plus que nous.
  • 0:33 - 0:36
    Mais pour l'instant, le jeu
    d'entrainement McDo est...
  • 0:36 - 0:38
    ...un mystère. »
  • 0:49 - 0:50
    [Voix off japonaise]
  • 0:50 - 0:53
    En 2010,
  • 0:53 - 0:55
    McDonald's Japon fait une annonce
    importante.
  • 0:55 - 0:58
    En mars de cette année,
    ils ont annoncé
  • 0:58 - 1:01
    un nouveau programme pour entraîner
    les employés de McDo à temps partiel :
  • 1:01 - 1:03
    un partenariat pour créer un
    logiciel exclusif
  • 1:03 - 1:05
    pour la Nintendo DS.
  • 1:05 - 1:09
    Cette modeste petite cartouche
  • 1:09 - 1:12
    deviendra une des cartouches DS
    les plus rares de tous les temps.
  • 1:12 - 1:14
    Aujourd'hui, je vais vous raconter
    l'histoire de ce jeu légendaire -
  • 1:14 - 1:16
    et comment, en Juin 2020,
  • 1:16 - 1:19
    une des dernières copies connues
    a disparu
  • 1:23 - 1:26
    dans les mains d'un collectionneur
    anonyme, pour toujours.
  • 1:26 - 1:28
    Ce programme était très important
    pour McDonald's Japon :
  • 1:28 - 1:30
    ils disent que ça
    leurs permettrait
  • 1:30 - 1:31
    d’entraîner leurs employés
    2 fois plus vite
  • 1:31 - 1:33
    que d'habitude.
  • 1:33 - 1:34
    C'était un énorme
    investissement pour l'entreprise :
  • 1:34 - 1:36
    tout l'effort pour réaliser et
  • 1:36 - 1:38
    distribuer ces cartouches
  • 1:38 - 1:39
    leur coûtaient dans les 200
    millions de Yens
  • 1:39 - 1:43
    soit 2M de dollars–
    [1,6M€]
  • 1:43 - 1:46
    et ça c'est sans compter le coût du
    développement du jeu lui même.
  • 1:46 - 1:49
    Et bien que le titre du jeu
    n'est pas particulièrement excitant –
  • 1:49 - 1:52
    le nom officiel est « eCrew Development
    Program » –
  • 1:52 - 1:55
    le contenu de cette cartouche
    est fascinant.
  • 1:55 - 1:58
    Du peu que nous savons, le jeu est
    étonnamment robuste,
  • 1:58 - 2:00
    avec une tonne de personnalité,
    plein de sprites customs,
  • 2:00 - 2:03
    et même un peu de 3D basique
  • 2:06 - 2:08
    pour les petites boites de hamburgers.
  • 2:08 - 2:10
    [Recruteur qui parle japonais]
  • 2:10 - 2:11
    « Ce jeu montre aux apprentis
  • 2:11 - 2:13
    comment faire un Royal Cheese.
  • 2:18 - 2:19
    Vous apprenez aussi
    comment cuire les frites
  • 2:19 - 2:21
    et nettoyer votre plan de travail.
  • 2:21 - 2:24
    [Voix japonaise qui rigole]
  • 2:24 - 2:25
    Et je dis “du peu que nous savons”,
  • 2:25 - 2:27
    car dans la dernière décennie,
  • 2:27 - 2:31
    ce jeu a été perdu à jamais.
  • 2:31 - 2:32
    Depuis presque 10 ans,
  • 2:32 - 2:33
    cette petite cartouche bleue
  • 2:33 - 2:37
    a été le Saint Graal de nombreux
    collectionneurs Nintendo.
  • 2:37 - 2:38
    Bien que personne ne sache précisément
  • 2:38 - 2:40
    combien de copies ont été produites –
  • 2:40 - 2:43
    on estime entre quelques
    centaines à quelques milliers –
  • 2:43 - 2:44
    une seule chose est sûre,
  • 2:44 - 2:46
    ce “jeu”, si on peut appeler ça un jeu,
  • 2:46 - 2:49
    est hautement recherché.
  • 2:49 - 2:52
    Cette tactique de prendre
  • 2:52 - 2:55
    quelque chose qui plaît aux
    jeunes
  • 2:55 - 2:58
    et de l'utiliser comme méthode de
    recrutement,
  • 2:58 - 3:02
    est quelque chose que McDonald's
    a déjà fait plusieurs fois au Japon.
  • 3:02 - 3:03
    Un des exemples les plus mémorables
    est cette campagne
  • 3:03 - 3:06
    en anime « Rejoins l'équipe McDonald's »
    d'il y a quelques années
  • 3:06 - 3:08
    avec les membres populaires du
    groupe d'idoles AKB48.
  • 3:08 - 3:09
    Ce jeu est tellement rare
  • 3:09 - 3:11
    qu'il a même lancé des théories
    complotistes
  • 3:11 - 3:13
    comme quoi il n'aurait même jamais existé.
  • 3:13 - 3:16
    J'ai déjà vu des
    commentaires YouTube
  • 3:16 - 3:18
    qui disaient que ce jeu est
    un hoax,
  • 3:18 - 3:20
    et que les gens le confondent à
    un jeu PSP
  • 3:20 - 3:22
    fait pour entraîner les employés d'Hilton,
  • 3:22 - 3:25
    et ont transposé leurs souvenirs
    sur McDonald's.
  • 3:25 - 3:28
    Et, bien sûr, l'existence de ce
  • 3:28 - 3:31
    reportage Bloomberg que j'ai
    montré au début
  • 3:31 - 3:32
    contredit toutes les théories
    de “ce jeu n'existe pas”.
  • 3:32 - 3:34
    Mais, bizarrement, ce reportage Bloomberg
  • 3:34 - 3:37
    reste le plus de gameplay qu'on ait pu
    voir
  • 3:37 - 3:40
    depuis 10 ans.
  • 3:40 - 3:42
    « Et Mike Fern de Bloomberg
  • 3:42 - 3:44
    est allé au centre d'entrainement
    de McDo au coeur de Tokyo. »
  • 3:44 - 3:46
    « Ce jeu est un petit peu plus
    difficile qu'il n'y paraît.
  • 3:46 - 3:48
    Si on ne fait pas tout parfaitement,
  • 3:48 - 3:51
    on ne peut pas secouer les frites –
  • 3:51 - 3:53
    Le Japon : le seul pays où McDo utlise
  • 3:53 - 3:56
    la DS pour entraîner ses employés […] »
  • 3:56 - 3:58
    Étrangement, depuis
    que ce journaliste de Bloomberg
  • 3:58 - 4:01
    a visité le QG de Mcdonald's Japon,
  • 4:01 - 4:03
    on a jamais vraiment pu voir
    ce jeu de près
  • 4:06 - 4:09
    et personne n'a eu la main sur le
    jeu – ou, du moins,
  • 4:11 - 4:14
    tous ceux qui ont mis la main
    sur la cartouche
  • 4:14 - 4:16
    l'ont gardé rien que pour eux.
  • 4:16 - 4:18
    …ou, du moins, c'était le cas jusqu'en
    décembre 2018,
  • 4:18 - 4:20
    quand un utilisateur sur
    assembler-games.com du nom de “code1038”
  • 4:20 - 4:22
    a posté ce topic,
  • 4:22 - 4:24
    annonçant qu'il a mis la main sur le jeu.
  • 4:24 - 4:28
    « Salut tout le monde,
  • 4:28 - 4:31
    J'ai trouvé cette très rare
    cartouche année en arrière
  • 4:31 - 4:33
    et je suis toujours même endroit.
  • 4:33 - 4:35
    Je ne peux accéder le menu caché,
    voir les burgers 3D et jouer les jeux.
  • 4:35 - 4:37
    J'ai essayé avec un célèbre locuteur
    japonais pour rentrer,
  • 4:37 - 4:40
    mais malheureusement,
    j'ai besoin d'un “code”,
  • 4:40 - 4:41
    J'ai fait cette vidéo
    ce que je peux faire.
  • 4:41 - 4:44
    Aide requise ! »
  • 4:44 - 4:45
    Bon, ça peut paraître confus,
    donc je vais expliquer.
  • 4:45 - 4:47
    code1038 sur ce forum,
  • 4:47 - 4:50
    aussi connu comme “Coddy
    Trentuit” sur YouTube,
  • 4:50 - 4:53
    a réussi à avoir
  • 4:53 - 4:54
    une copie de ce jeu convoité.
  • 4:54 - 4:56
    Mais – et voici la
    partie incroyablement intrigante –
  • 4:58 - 4:59
    il est resté bloqué des années sur
    l'écran titre.
  • 4:59 - 5:01
    Car cet écran titre...
  • 5:01 - 5:05
    ...nécessite un mot de passe.
  • 5:05 - 5:06
    Coddy a aussi inclus une vidéo
  • 5:06 - 5:08
    capturée directement
    depuis la copie de son jeux
  • 5:08 - 5:09
    montrant le problème,
  • 5:09 - 5:11
    et en effet : cette vidéo de gameplay –
  • 5:11 - 5:13
    La seule vidéo gameplay qu'on a
  • 5:13 - 5:16
    du jeu d’entraînement de McDonald's,
  • 5:16 - 5:19
    dure seulement 2 minutes
  • 5:36 - 5:38
    car il n'a pas pu passer l'écran titre.
  • 5:38 - 5:40
    Et même si c'est que 2 minutes,
  • 5:40 - 5:42
    ce qui y est montré est
    incroyablement intrigant.
  • 5:42 - 5:46
    Premièrement, il y a cette musique
    d'opening incroyable :
  • 5:46 - 5:49
    musique qui défonce
  • 5:49 - 5:51
    Ensuite, c'est ma partie préférée :
  • 6:10 - 6:13
    l'incroyable musique de l'écran titre –
  • 6:13 - 6:15
    qui, si vous l'écoutez attentivement,
  • 6:15 - 6:16
    est une version chiptune réorchestrée
  • 6:16 - 6:18
    du jingle McDo classique “Ba-da-ba--ba-ba”
  • 6:18 - 6:20
    écoutez juste :
  • 6:20 - 6:23
    ba-da-ba--ba-baaa~
  • 6:23 - 6:25
    (c'est beau en vrai)
  • 6:25 - 6:28
    Mais malheureusement, c'est la seule
    chose que Coddy puisse voir.
  • 6:28 - 6:30
    Malgré le fait qu'il détienne
    la cartouche,
  • 6:30 - 6:31
    la seule chose qu'il puisse faire c'est
    contempler l'écran titre,
  • 6:31 - 6:34
    et aller sur ce menu, encore et encore -
  • 6:34 - 6:36
    Il est bloqué là dessus, selon lui, depuis un an.
  • 6:36 - 6:38
    Maintenant, c'est en soi
    extrêmement bizarre:
  • 6:39 - 6:41
    L'idée qu'une cartouche de jeu Nintendo
  • 6:41 - 6:43
    puisse inclure un mot de passe pour
    empêcher l'accès aux joueurs
  • 6:43 - 6:45
    n'est déjà pas commune.
  • 6:45 - 6:47
    Mais le fait que cette fonctionnalité ait été construite dans
  • 6:47 - 6:50
    ce qu'on pourrait appeler
  • 6:50 - 6:51
    le plus rare jeu DS jamais créé,
  • 6:51 - 6:54
    rend les choses encore plus intrigantes.
  • 6:54 - 6:57
    Ce qui rend les choses encore
    plus compliquées
  • 6:57 - 7:01
    est le fait que Coddy refuse
  • 7:01 - 7:03
    de partager le contenu de la cartouche.
  • 7:03 - 7:06
    Dans les commentaires de sa vidéo
    et partout sur internet,
  • 7:06 - 7:07
    des personnes l'ont supplié
    de dumper ce jeu.
  • 7:07 - 7:11
    Les commentaires de sa vidéo sont
    aujourd'hui verrouillés,
  • 7:11 - 7:14
    mais dans la vidéo faite par le YouTubeur
    Blameitonjorge,
  • 7:14 - 7:15
    Vous pouvez voir quelqu'un demander
    à Coddy de dumper la rom,
  • 7:15 - 7:17
    et lui répondant : ":D c'est illégal ;)"
  • 7:17 - 7:20
    Revenons en arrière sur son
    post initial du forum,
  • 7:20 - 7:22
    Coddy dit: "ps: je ne peux
    pas partager la rom"
  • 7:22 - 7:24
    Et quand un autre membre a insisté
  • 7:24 - 7:26
    pour que Cody dumpe la cartouche, il est resté ferme:
  • 7:26 - 7:28
    "La loi, c'est la loi, et j'ai déjà
    l'équipement pour dumper.
  • 7:28 - 7:30
    Mais le partage est interdit par la loi,
  • 7:30 - 7:32
    et je serai vraiment très strict
    sur ce point.
  • 7:32 - 7:34
    J'ai eu de mauvaises expériences
    sur le téléchargement illégal.
  • 7:34 - 7:36
    Je travaille avec des personnes qui
    sont très strictes
  • 7:36 - 7:38
    sur le partage d'informations."
  • 7:38 - 7:41
    En d'autres termes, Coddy ne dumpera
    pas la cartouche
  • 7:41 - 7:43
    et ne la partagera pas en ligne.
  • 7:43 - 7:47
    Donc avoir la possibilité
    de regarder de près le jeu
  • 7:47 - 7:50
    pour trouver le mot de passe
    n'était pas une option.
  • 7:50 - 7:52
    En recherchant tout cela, j'ai pris contact avec
  • 7:52 - 7:57
    un conservateur de jeux vidéo et traducteur
  • 7:57 - 8:01
    nommé Samuel Messner pour le questionner
    sur le phénomène suivant:
  • 8:01 - 8:02
    Pourquoi est-ce que les collectionneurs
    gardent ces jeux uniques
  • 8:02 - 8:04
    pour eux-mêmes ?
  • 8:04 - 8:06
    "Ouais, c'est un problème qui est difficile à esquiver,
  • 8:06 - 8:09
    parce que dès que t'as quelque chose de valeur,
  • 8:09 - 8:11
    la seule chose qui va te motiver à faire
    quelque chose pour réduire cette valeur
  • 8:11 - 8:14
    c'est l'altruisme et l'idéalisme,
    n'est-ce pas ?"
  • 8:14 - 8:16
    "Ouais."
  • 8:16 - 8:19
    "Et tu sais, personnellement,
    je suis quelqu'un de très idéaliste,
  • 8:19 - 8:20
    donc c'est ce que je ferais,
  • 8:20 - 8:22
    mais certains n'aiment pas vraiment l'idée
  • 8:22 - 8:25
    que des choses qu'ils possèdent dans leur collection
  • 8:25 - 8:28
    perdraient soudainement de leur valeur."
  • 8:28 - 8:29
    Malgré l'insistance de Cody
    de ne pas vouloir partager le jeu,
  • 8:29 - 8:30
    les dembres du défunt forum
    "Assembler Games"
  • 8:30 - 8:32
    ont fait de leur mieux pour l'aider.
  • 8:32 - 8:33
    Ils lui ont traduit les menus,
  • 8:33 - 8:36
    ont décortiqué les données de sauvegarde
    qu'il avait partagé,
  • 8:43 - 8:46
    ont essayé de contacter des
    collectionneurs japonais pour l'aider,
  • 8:46 - 8:49
    Et.....
  • 8:49 - 8:51
    ....Rien.
  • 8:51 - 8:54
    Ils sont restés les mains vides.
  • 8:54 - 8:56
    Eventuellement, le forum
    ferma ses portes,
  • 8:56 - 8:58
    et la quête arriva à ce qui ressemblait
    à une impasse.
  • 8:58 - 9:03
    L'histoire se terminait là,
    au moins pendant un an.
  • 9:03 - 9:06
    Coddy ne semblait pas donner
    signe de vie de sa quête
  • 9:06 - 9:07
    pour pouvoir accéder au jeu.
  • 9:07 - 9:10
    Cependant, en juin 2020,
    il y a tout juste un mois,
  • 9:10 - 9:11
    il y a eu du nouveau.
  • 9:11 - 9:13
    Sur Yahoo Auctions Japan,
  • 9:13 - 9:15
    un vendeur du nom de "nanvata_0122",
    mettait en vente une copie -
  • 9:15 - 9:16
    une VRAIE copie, du jeu
    d'entraînement McDonald's.
  • 9:16 - 9:18
    Rien que ça c'était déjà très excitant,
  • 9:18 - 9:19
    mais ce qui rendait cette enchère
    très spéciale,
  • 9:19 - 9:21
    c'est que depuis les photos,
    on voyait que
  • 9:21 - 9:25
    ce mystérieux inconnu,
  • 9:25 - 9:27
    qui vendait le jeu...
  • 9:27 - 9:29
    ...avait le mot de passe.
  • 9:29 - 9:32
    Dans toutes les photos du jeu,
  • 9:32 - 9:34
    on peut le voir jouer,
  • 9:34 - 9:39
    il y avait du vrai gameplay sur l'écran.
  • 9:40 - 9:43
    Cette personne avait le mot de passe dont
    Coddy avait besoin -
  • 9:46 - 9:48
    Le mot de passe pour cette cartouche
    spécifique -
  • 9:48 - 9:50
    ce qui était du jamais vu.
  • 9:50 - 9:52
    Mais le truc c'est que... nanvata_0122
  • 9:52 - 9:55
    ...savait clairement combien
    ce jeu valait.
  • 9:55 - 9:58
    Car il a attribué comme énorme
    prix de départ de cette enchère :
  • 9:58 - 10:00
    345,678 yen -
  • 10:00 - 10:03
    L'équivalent de $3,500 dollars (~2 898€)
  • 10:03 - 10:05
    Mais la description du produit était bien claire :
  • 10:05 - 10:07
    Tu ne payais pas juste pour ce jeu
    très rare,
  • 10:07 - 10:09
    il y avait aussi
  • 10:09 - 10:13
    cette DSi noire mat marquée du logo
    McDonald's.
  • 10:16 - 10:19
    Dans la vente était inclus
  • 10:19 - 10:22
    le code requis pour démarrer le jeu.
  • 10:22 - 10:24
    Pour la première fois en 10 ans,
  • 10:24 - 10:26
    on voyait enfin le bout du tunnel
  • 10:26 - 10:28
    qui allait ouvrir la voie pour découvrir
    les secrets cachés
  • 10:28 - 10:31
    que ce jeu d'entraînement McDonald's
    japonais avait -
  • 10:31 - 10:33
    Mais ce qui barrait la route, était
    la mise à prix de 350 000 yens.
  • 10:33 - 10:35
    Coddy réapparut dans un nouveau forum
    appelé "Obscure Gamers",
  • 10:35 - 10:38
    et publia "J'ai trouvé un mec sur Yahoo! Auctions Japan
  • 10:38 - 10:41
    qui a un accès complet au menu.
  • 10:41 - 10:44
    J'ai besoin de quelqu'un pour le contacter
    et aussi y avoir accès."
  • 10:44 - 10:48
    Mais évidemment, c'est jamais arrivé.
  • 10:48 - 10:51
    Personne n'avait pu prendre contact
    avec nanvata_0122 -
  • 10:51 - 10:55
    Et de toute façon, cette personne
  • 10:58 - 11:00
    n'allait pas gentiment lui donner
    le mot de passe comme ça.
  • 11:00 - 11:02
    L'enchère resta comme
    ça pendant des semaines.
  • 11:02 - 11:05
    Personne n'allait oser dépenser
    autant d'argent
  • 11:05 - 11:09
    pour ce jeu très très, très rare -
  • 11:09 - 11:11
    Et ce, jusqu'au 9 Juillet 2020 à 21h,
    heure du Japon,
  • 11:11 - 11:15
    où un anonyme plaça une enchère
  • 11:15 - 11:17
    à la dernière seconde, remporta le jeu,
    et disparut.
  • 11:17 - 11:18
    C'était y a 4 mois.
  • 11:18 - 11:20
    Et depuis la fin de cette vente,
  • 11:20 - 11:24
    personne ne s'est déclaré
    propriétaire de ce jeu.
  • 11:24 - 11:26
    "En 2020, quelqu'un lança une enchère
    sur Yahoo! Japan Auctions
  • 11:26 - 11:28
    avec une des cartouches d'entraînement,
  • 11:28 - 11:29
    et vendu pour l'équivalent d'environ
    $3,200 (~2 898€)."
  • 11:29 - 11:32
    La plupart des gens ont juste
    assumés qu'il était parti
  • 11:32 - 11:33
    entre les mains d'un
    collectionneur
    privé,
  • 11:33 - 11:36
    quelqu'un qui est aussi
    fasciné que vous et moi
  • 11:36 - 11:39
    par l'histoire de Nintendo,
    et qui n'a pas l'intention
  • 11:39 - 11:41
    de partager ce joyau
    avec le monde entier.
  • 11:41 - 11:43
    Cette personne devait
    être heureuse
  • 11:43 - 11:45
    d'avoir le jeu pour
    elle toute seule,
  • 11:45 - 11:48
    et de ne jamais nous laisser voir
    à quoi le gameplay ressemblait.
  • 11:48 - 11:50
    Aussi rapidement qu'il était
    apparu,
  • 11:50 - 11:53
    le jeu avait de nouveau disparu
  • 11:53 - 11:56
    en emportant avec lui l'unique opportunité
  • 11:56 - 11:57
    pour le monde d'expérimenter le gameplay
  • 11:59 - 12:00
    du jeu d'entraînement McDonald's.
  • 12:01 - 12:03
    Et c'était la fin de cette histoire,
    du moins jusqu'à maintenant.
  • 12:03 - 12:05
    un dénouement insatisfaisant et prévisible
  • 12:06 - 12:09
    qui, honnêtement, peint un sombre tableau
  • 12:09 - 12:11
    de l'état de la préservation du jeu vidéo
    aujourd'hui.
  • 12:11 - 12:13
    Mais il faut que je vous dise qu'il
    manque un chapitre à cette histoire.
  • 12:13 - 12:15
    Un grand chapitre.
  • 12:16 - 12:17
    Car, cher public...
  • 12:19 - 12:20
    Je vous ai caché un secret.
  • 12:32 - 12:34
    Voyez-vous, la personne qui a placé cette offre,
  • 12:34 - 12:36
    la personne qui a gagné cette enchère à
    $3,500 (2800€~)
  • 12:36 - 12:38
    pour le jeu DS McDonald's,
  • 12:38 - 12:40
    la personne qui aujourd'hui possède
  • 12:40 - 12:42
    la seule copie de ce jeu avec
    le mot de passe inclus...
  • 12:42 - 12:44
    Cette personne....
  • 12:44 - 12:48
    ...c'est moi.
  • 12:48 - 12:50
    (Musique)
  • 12:50 - 12:51
    Ok, retournons en arrière.
  • 12:51 - 12:54
    Quatre mois plus tôt, j'ai reçu un commentaire sur l'une de mes vidéos
  • 12:54 - 12:56
    me disant que "Tu DOIS faire une vidéo
  • 12:56 - 12:57
    sur le "jeu japonais perdu sur DS"
  • 12:57 - 13:01
    fait pour les employés de McDonalds."
  • 13:01 - 13:04
    Et bien que je n'aie pas l'habitude de
    solliciter des idées de vidéos
  • 13:04 - 13:06
    avec mes commentaires YouTube,
    j'ai de suite adoré l'idée.
  • 13:06 - 13:08
    Je ne savais même pas
    que ce jeu existait,
  • 13:08 - 13:11
    et plus je me renseignais,
  • 13:11 - 13:13
    plus l'histoire me fascinait.
  • 13:13 - 13:15
    En peu de temps,
    je me suis retrouvé sur un forum
  • 13:15 - 13:17
    ou un utilisateur écrivait :
  • 13:17 - 13:19
    "J'ai trouvé une enchère, mais c'est beaucoup trop cher. Elle finit Jeudi"
  • 13:19 - 13:21
    Le truc c'est que...
    quand je suis tombé sur ce forum,
  • 13:21 - 13:22
    on était déjà ce Jeudi.
  • 13:22 - 13:23
    Frénétiquement,
    j'ai cliqué sur le lien de l'enchère
  • 13:23 - 13:25
    Et me voilà contemplant une copie du jeu
  • 13:25 - 13:28
    Je venais juste de passer
    la nuit à chercher...
  • 13:28 - 13:30
    ...et il restait juste 30 minutes
  • 13:30 - 13:31
    Pendant une entière demi-heure,
  • 13:33 - 13:34
    Je faisais les 100 pas devant mon bureau
  • 13:39 - 13:40
    en me demandant si cet
    achat en valait la peine
  • 13:40 - 13:43
    Je n'ai pas arrêté de changer
    d'avis encore et encore
  • 13:43 - 13:46
    et finalement...j'ai craqué.
  • 13:46 - 13:48
    Alors qu'il ne restait que deux minutes
  • 13:48 - 13:50
    J'ai cliqué sur "faire une offre"
  • 13:50 - 13:52
    et j'ai vu...ça :
  • 13:52 - 13:54
    "Pour les offres de grande valeur, une validation est nécessaire"
  • 13:54 - 13:56
    Il se trouve que le site que j'utilisais
  • 13:56 - 13:58
    avait une limite de
    300,000 yen d'achat
  • 13:58 - 14:00
    et l'enchère finissait dans quelques secondes.
  • 14:00 - 14:02
    Je déprimais alors que je voyais
    l'opportunité s'échapper,
  • 14:02 - 14:04
    mais j'étais aussi soulagé
  • 14:04 - 14:06
    que ce coup de folie
    passager que j'avais eu
  • 14:06 - 14:09
    ne m'avait pas conduit à dépenser une
    quantité absurde d'argent
  • 14:09 - 14:11
    pour un exemplaire d'un jeu japonais
    visant à entraîner des employés de McDonald's.
  • 14:11 - 14:14
    L'enchère finie, j'ai rafraîchi la page
  • 14:14 - 14:15
    pour voir si un enchérisseur habile
  • 14:15 - 14:17
    aurait réussi à le voler à la dernière minute.
  • 14:17 - 14:20
    Et tenez-vous bien, je réalise que
  • 14:20 - 14:22
    du temps supplémentaire a été
    ajouté à l'enchère.
  • 14:22 - 14:24
    Ce qui voulait dire que j'avais encore
    six jours entiers
  • 14:24 - 14:26
    pour mettre au point un
    plan pour mettre la main dessus.
  • 14:26 - 14:28
    Vous avez peut être remarqué que
  • 14:28 - 14:30
    pour l'enchère en elle-même
  • 14:30 - 14:32
    Je ne passe pas directement par
    Yahoo! Auctions Japan
  • 14:32 - 14:34
    mais par un autre site, "Buyee"
  • 14:34 - 14:37
    Car la plupart des vendeurs de Yahoo! Auctions Japan
  • 14:37 - 14:38
    ne proposent pas la livraison à l'international.
  • 14:38 - 14:40
    C'est là que Buyee entre en jeu
  • 14:40 - 14:42
    En gros, ils permettent aux clients étrangers comme vous et moi
  • 14:42 - 14:45
    d'acheter des objets directement sur Yahoo!AuctionsJapan, Mercari, Rakuten...
  • 14:45 - 14:48
    Et pleins d'autres sites de vente en ligne japonais
  • 14:48 - 14:50
    Buyee fonctionne comme ceci :
  • 14:50 - 14:53
    Vos achats sont envoyés dans leurs entrepôts,
  • 14:53 - 14:55
    emballés dans un seul colis,
  • 14:55 - 14:57
    et vous sont ensuite envoyés en une seule fois
  • 14:57 - 15:00
    pour vous économiser du temps et beaucoup d'argent
  • 15:00 - 15:02
    Je me suis déjà associé avec Buyee pour des vidéos
  • 15:02 - 15:04
    comme pour cet unboxing
    de produits dérivés Mario
  • 15:04 - 15:07
    et Super Monkey ball exclusifs au Japon
  • 15:07 - 15:10
    Mais là, c'était différent.
  • 15:15 - 15:16
    Cette fois, j'allais leur demander
    beaucoup plus
  • 15:16 - 15:19
    Je voulais savoir si par hasard
  • 15:19 - 15:22
    Buyee pourrait m'aider
  • 15:22 - 15:25
    à sécuriser ce jeu vidéo historique
  • 15:25 - 15:30
    Et étonnament...Ils ont dit oui
  • 15:30 - 15:33
    Je ne peux pas vous dire
    à quel point j'étais heureux
  • 15:33 - 15:37
    quand Buyee a accepté ma proposition.
  • 15:37 - 15:41
    Et grâce à leur aide, j'ai fait une offre,
  • 15:41 - 15:44
    attendu, et remporté l'enchère
  • 15:44 - 15:47
    Néanmoins, il restait un énorme problème à surmonter.
  • 15:47 - 15:48
    Voyez-vous, on est
    encore en 2020, et durant l'été,
  • 15:48 - 15:51
    en guise de précaution
    causée par [ÉVÈNEMENT ACTUEL]
  • 15:51 - 15:54
    Le Japon a suspendu les envois
    à destination ou en provenance du pays.
  • 15:54 - 15:56
    Voyez-vous, le principal prestataire
    de courrier au Japon est Japan Post,
  • 16:07 - 16:10
    et Japan Post avait une longue liste de pays
  • 16:10 - 16:11
    d'où ils interdisaient
    tout échange de courrier -
  • 16:11 - 16:13
    et cette liste incluait mon pays,
  • 16:13 - 16:16
    les États-Unis d'Amérique.
  • 16:16 - 16:18
    Cela posait un très gros problème :
  • 16:18 - 16:20
    Je devait trouver un moyen
  • 16:20 - 16:22
    de faire sortir ce jeu du Japon
  • 16:22 - 16:24
    alors qu'envoyer des colis en dehors du Japon
  • 16:24 - 16:26
    était strictement interdit.
  • 16:26 - 16:27
    A court d'options et désespéré pour trouver une solution,
  • 16:27 - 16:30
    je savais ce que je devais faire.
  • 16:30 - 16:32
    ...mais ce n'est pas ce que vous pensez.
  • 16:32 - 16:33
    Normalement, dans ce genre de situations,
  • 16:33 - 16:35
    ma solution - comme vous auriez pu le deviner
  • 16:35 - 16:38
    si vous avez regardé d'autres de mes vidéos -
  • 16:38 - 16:40
    aurait été d'aller au Japon
  • 16:40 - 16:42
    et d'aller chercher le colis en personne.
  • 16:42 - 16:44
    Mais non seulement le Japon
  • 16:44 - 16:47
    avaient interrompu l'échange de courrier avec l'étranger,
  • 16:47 - 16:48
    ils avaient également interrompu le tourisme avec l'étranger
  • 16:48 - 16:51
    il était donc hors de question d'y aller.
  • 16:53 - 16:55
    Vous comprenez donc sûrement ma situation :
  • 16:59 - 17:01
    Je devais trouver un moyen
  • 17:01 - 17:04
    de réserver un vol pour Tokyo
    en quête de réponses
  • 17:04 - 17:05
    à une période où réserver un vol pour Tokyo
  • 17:05 - 17:07
    en quête de réponses est strictement illégal.
  • 17:07 - 17:09
    Heureusement, j'avais encore un atout à jouer.
  • 17:09 - 17:11
    A cette période, l'année dernière,
  • 17:11 - 17:13
    mon petit frère Mark a déménagé à Tokyo
  • 17:13 - 17:15
    pour aller à l'université -
  • 17:15 - 17:17
    et bien que tous les étrangers résidant au Japon,
  • 17:17 - 17:19
    y compris les personnes avec un visa étudiant,
  • 17:20 - 17:22
    étaient interdits de partir
  • 17:22 - 17:24
    et de revenir du pays pendant la pandémie,
  • 17:25 - 17:26
    mon frère venait juste de recevoir une autorisation spéciale
  • 17:26 - 17:30
    pour revenir aux États-Unis pour quelques semaines
  • 17:30 - 17:33
    pour un examen médical obligatoire.
  • 17:33 - 17:35
    Et au fait, juste pour vous rassurer,
  • 17:35 - 17:37
    il a eu son examen et tout va bien.
  • 17:37 - 17:39
    Donc voilà mon idée :
  • 17:40 - 17:40
    Si je pouvais faire en sorte de
    faire envoyer le jeu à Mark
  • 17:40 - 17:45
    Avant son départ pour l'Amérique,
  • 17:45 - 17:47
    il pourrait éventuellement
    faire passer la DS McDonald's
  • 17:47 - 17:49
    en dehors du Japon dans ses bagages,
  • 17:49 - 17:50
    et le colis serait ainsi sécurisé.
  • 17:50 - 17:53
    Pour je ne sais quelle raison,
  • 17:53 - 17:55
    Je me sentais vraiment
    investi par cette mission :
  • 17:55 - 17:57
    La vidéo de BlameitonJorge
    sur ce jeu McDonald's
  • 17:57 - 18:00
    a braqué les projecteurs dessus,
  • 18:00 - 18:01
    et je ne pouvais pas m’empêcher de penser
  • 18:01 - 18:05
    que quelqu'un pourrait me voler l'opportunité d'en parler,
  • 18:05 - 18:07
    quelques semaines après avoir gagné l'enchère,
  • 18:07 - 18:09
    mon achat était finalement arrivé à l'entrepôt de Buyee -
  • 18:09 - 18:11
    mais je commençais à manquer de temps.
  • 18:11 - 18:12
    On était alors le 28 Juillet,
  • 18:12 - 18:14
    et le vol de mon frère pour
    l'Amérique décollait dans 3 jours -
  • 18:14 - 18:17
    une fenêtre très mince
    pour livrer mon article.
  • 18:17 - 18:20
    Donc si le jeu n'arrivait pas rapidement,
  • 18:20 - 18:23
    le plan tombait à l'eau.
  • 18:23 - 18:25
    Durant deux jours interminables,
  • 18:25 - 18:28
    je n’arrêtais pas de
    penser à cette possibilité
  • 18:37 - 18:39
    qu'après tout ce travail -
    après tout cet argent dépensé
  • 18:44 - 18:45
    et après que tout ce soit
    si bien passé auparavant -
  • 18:45 - 18:49
    un simple problème de
    timing pourrait tout ruiner.
  • 18:49 - 18:53
    Et puis, le 30 Juillet,
  • 18:53 - 18:54
    Je reçus ce message
    Discord de mon frère :
  • 18:54 - 18:56
    "Devine qui vient de recevoir
    une Nintendo DS McDonald's"
  • 19:01 - 19:02
    YOOOOOOOOOOOO
  • 19:08 - 19:13
    OOOOOOOOOOOOOO
  • 19:13 - 19:18
    OOOOOOOOOOOOOOO
  • 19:20 - 19:22
    Le colis venait d'être réceptionné.
  • 19:22 - 19:25
    "Donc pendant que j'étais
    en train d'emballer mes affaires
  • 19:25 - 19:29
    pour me préparer à rentrer en
    Amérique dans quelques jours,
  • 19:29 - 19:30
    Je crois bien avoir
    entendu qu'un certain colis
  • 19:30 - 19:32
    vient d'être livré chez moi
  • 19:32 - 19:34
    donc on va aller voir ça tout de suite
  • 19:35 - 19:39
    Oh-ho-ho !
  • 19:41 - 19:42
    Non seulement le contenu de cette boîte
  • 19:44 - 19:46
    est un modèle de Nintendo DS
    incroyablement rare unique en son genre -
  • 19:46 - 19:48
    elle pourrait également contenir
  • 19:48 - 19:50
    des secrets industriels de McDonald's.
  • 19:50 - 19:53
    Donc je vais faire très attention en l'ouvrant
  • 20:12 - 20:14
    Qui sait quel genre de...
  • 20:14 - 20:16
    Il pourrait y avoir un traceur...
  • 20:16 - 20:19
    Je pourrais voir une équipe
    administrative de McDonald's
  • 20:19 - 20:20
    enfoncer ma porte avec des
    boucliers anti-émeute n'importe quand
  • 20:20 - 20:21
    Oh, bon sang...
  • 20:21 - 20:24
    - Avec à peine un jour
    restant avant le décollage,
  • 20:24 - 20:25
    Mark a prudemment
    emballé la DS McDonald's
  • 20:25 - 20:27
    dans sa gigantesque valise bleue
  • 20:27 - 20:29
    et partit pour l'aéroport d'Haneda (à Tokyo).
  • 20:29 - 20:32
    Et honnêtement, je ne pouvais pas m’empêcher de
    me demander si Mark pouvait quitter le pays.
  • 20:32 - 20:35
    Faire des pieds et des mains
    pour remplir tous les documents
  • 20:35 - 20:38
    afin que Mark puisse rentrer à
    la maison était très épuisant,
  • 20:38 - 20:40
    et il n'y avait aucune garantie
    qu'il soit capable de partir,
  • 20:40 - 20:42
    et encore moins de
    rentrer à la maison.
  • 20:42 - 20:44
    Mark est entré dans
    l'aéroport, et avec tous les vols
  • 20:44 - 20:47
    à destination ou en provenance
    du Japon annulés à cause de la pandémie,
  • 20:47 - 20:48
    l'aéroport d'Haneda était devenu une ville fantôme
  • 20:48 - 20:49
    Partout autour de lui les sièges étaient étiquetés
  • 20:49 - 20:53
    empêchant les gens de s'asseoir les uns à coté des autres -
  • 20:53 - 20:55
    une mesure finalement superflue
    puisque tous les sièges de l'aéroport étaient vides.
  • 20:56 - 20:59
    Il était bientôt l'heure du décollage,
  • 20:59 - 21:00
    et quelques minutes plus tard,
  • 21:00 - 21:03
    Mark s'est retrouvé à bord d'un avion vide
  • 21:03 - 21:04
    de Tokyo jusqu'aux États-Unis.
  • 21:07 - 21:09
    Pendant ce temps, de l'autre côté de la planète
  • 21:09 - 21:11
    Ma famille et moi étions en chemin vers l'aéroport
  • 21:11 - 21:13
    pour aller chercher Mark et le voir pour la première fois
  • 21:13 - 21:15
    depuis le début de la pandémie
  • 21:15 - 21:17
    J'étais très impatient
  • 21:17 - 21:19
    Impatient de voir mon frère bien sûr
    pour la première fois depuis 2019 -
  • 21:19 - 21:21
    ce qui semblait presque impossible
  • 21:21 - 21:23
    pendant l'épidémie du COVID - mais aussi impatient
  • 21:31 - 21:33
    que le monde puisse enfin examiner de près
  • 21:33 - 21:36
    ce jeu légendaire
    pour la première fois.
  • 21:36 - 21:38
    Nous sommes arrivés à l'aéroport masqués,
  • 21:38 - 21:41
    et après avoir patienté pour
    ce qui semblait être une éternité,
  • 21:41 - 21:43
    à regarder défiler des passagers masqués
  • 21:49 - 21:50
    passer tranquillement les portes,
  • 21:52 - 21:53
    enfin... nous l'avons vu.
  • 21:53 - 21:55
    Il était arrivé.
  • 21:55 - 21:57
    C'est difficile de décrire
  • 21:57 - 22:00
    à quel point nous étions soulagés de revoir Mark.
  • 22:00 - 22:01
    Toutes les restrictions
    de voyage avec le Japon
  • 22:01 - 22:05
    nous avaient laissé penser qu'il n'aurait
  • 22:05 - 22:07
    pas pu nous voir cet été,
  • 22:07 - 22:09
    et que nous n'aurions pas pu le voir avant l'année suivante.
  • 22:09 - 22:11
    Mais dans l'émotion des retrouvailles,
  • 22:11 - 22:13
    quelque chose est passé
    entre les mailles du filet -
  • 22:13 - 22:15
    quelque chose que je n'ai
    pas remarqué tout de suite.
  • 22:15 - 22:18
    Si j'avais regardé plus
    attentivement, j'aurais remarqué
  • 22:18 - 22:19
    que l'énorme valise bleue
  • 22:21 - 22:24
    dans laquelle Mark avait
    emballé la DS McDonald's...
  • 22:24 - 22:26
    Il ne l'avait pas.
  • 22:34 - 22:35
    "Est-ce que tu sais... où...
    ta valise n'est pas avec toi ?"
  • 22:35 - 22:38
    "Elle a été retardée..."
  • 22:38 - 22:41
    - Mark m'a expliqué
  • 22:45 - 22:48
    Qu'à cause d'un problème
    avec la compagnie aérienne,
  • 22:48 - 22:50
    ses bagages n'ont pas pu rentrer
    dans le même vol que lui.
  • 22:50 - 22:53
    Alors... Je mentirais en disant
  • 22:53 - 22:56
    que je n'étais pas
    terrifié par cette situation.
  • 22:56 - 22:59
    Je veut dire, on a ce jeu
    incroyablement rare -
  • 22:59 - 23:00
    un objet qui ne s'est jamais
    trouvé sur un site d'enchère,
  • 23:00 - 23:04
    un jeu qui pour autant qu'on le sache,
    n'existe nulle part ailleurs aux États-Unis
  • 23:04 - 23:06
    un jeu dont personne n'a
    le mot de passe à part moi -
  • 23:06 - 23:09
    et on devrait se fier à
    une compagnie aérienne
  • 23:13 - 23:15
    qui l'a déjà égaré pour
    espérer le récupérer un jour.
  • 23:15 - 23:17
    On se sentait vraiment impuissants.
  • 23:17 - 23:20
    Il n'y avait rien d'autre que nous pouvions faire
  • 23:21 - 23:22
    à part faire preuve de patience et attendre.
  • 23:22 - 23:25
    Et bien... presque rien.
  • 23:26 - 23:28
    Ce que je pouvait faire désormais... était de me préparer.
  • 23:28 - 23:31
    Vous voyez, même si tout se passait parfaitement
  • 23:31 - 23:33
    et que la compagnie aérienne trouvait le sac et nous le rendait,
  • 23:34 - 23:35
    ce n'était que la moitié du travail.
  • 23:35 - 23:37
    Je ne voulais pas juste posséder
  • 23:37 - 23:38
    ce jeu d'entraînement McDonald's -
  • 23:38 - 23:42
    Je voulais le documenter.
  • 23:42 - 23:45
    Je voulais enfin donner au monde la
    possibilité de voir ce que ce McGameplay était.
  • 23:45 - 23:46
    Vous voyez, si je devais faire ça…
  • 23:46 - 23:48
    si je devais y consacrer tout ce temps, ces efforts,
  • 23:48 - 23:51
    l’énergie et l’argent -
  • 23:51 - 23:53
    je voulais le faire de la bonne façon:
  • 23:53 - 23:55
    Je voulais capturer le jeu tel qu’il a été joué
  • 23:55 - 23:57
    par les employés de McDonald's en 2010
  • 23:59 - 24:00
    - sur une vraie console Nintendo.
  • 24:00 - 24:02
    J’ai donc commencé
    à chercher des solutions
  • 24:02 - 24:05
    et j’ai rapidement compris ce que je voulais
  • 24:06 - 24:07
    était une 3DS modifiée
    pour la capture vidéo.
  • 24:07 - 24:10
    Mais voilà le truc:
  • 24:10 - 24:13
    En 2020, mettre la main
    sur un dispositif de capture 3DS
  • 24:13 - 24:16
    est beaucoup plus facile à dire qu’à faire.
  • 24:16 - 24:18
    Par exemple, regardez cette vidéo MLIG d’avril dernier.
  • 24:18 - 24:22
    “ J’aimerais pouvoir dire qu'on a
    été capables de vous montrer
  • 24:22 - 24:24
    ce que vous pouvez avoir l'idée de faire,
  • 24:24 - 24:27
    mais la réalité est qu’en ce moment,
  • 24:27 - 24:30
    le 3DS est dans une sorte de mauvaise passe.”
  • 24:30 - 24:34
    - Et ce qu’ils disent cette dans vidéo est complètement vrai:
  • 24:34 - 24:36
    pouvoir avoir une 3DS modifiée en 2020
  • 24:36 - 24:37
    était quasiment impossible.
  • 24:37 - 24:40
    Et en faisant une tonne de recherches,
  • 24:40 - 24:42
    Je réalise qu’il n’y avait
    vraiment qu’une seule personne
  • 24:42 - 24:44
    sur Terre qui pourrait m’aider avec ce problème,
  • 24:44 - 24:46
    et c’était un moddeur de
    console basé en Allemagne
  • 24:46 - 24:48
    nomme Stefan Merki.
  • 24:48 - 24:50
    (en allemand) "Nous proposons des installations de
    cartes de capture 3DS depuis plus de 2 ans".
  • 24:50 - 24:53
    Depuis des années, Stefan gère une boutique appelée merki.net
  • 24:53 - 24:55
    ou il vend des cartes de capture
    et des mods matériels pour la 3DS.
  • 24:55 - 24:57
    Ce site est apparu à plusieurs
    reprises dans mes recherches:
  • 24:57 - 24:59
    de l’avis general, Stefan était l’un des meilleurs
  • 24:59 - 25:01
    et l'un des plus fiables moddeurs de 3DS,
  • 25:01 - 25:03
    capable d’installer une suite complète
    de dispositifs de capture
  • 25:03 - 25:06
    et d’autres modifications matérielles utiles
  • 25:06 - 25:08
    et il semblait être le candidat pour ce projet.
  • 25:08 - 25:11
    Donc, tout excité, je me suis
    rendu sur le site web de Stefan
  • 25:11 - 25:13
    et… il avait arrêté de les vendre.
  • 25:13 - 25:15
    “ Nous avons discuté un peu
    par e-mail avec Merki,
  • 25:16 - 25:19
    un distributeur européen
    pour les kits Katsuckity et Loopy,
  • 25:19 - 25:22
    et il nous dit qu’il se retire
    également de la scène modding
  • 25:22 - 25:25
    une fois que son stock est épuisé.
  • 25:25 - 25:27
    Il semble croire que son entreprise
  • 25:27 - 25:29
    ne puisse plus compter sur
    un retour sur investissement
  • 25:29 - 25:32
    pour modder des 3DS. ”
  • 25:32 - 25:33
    - Stefan venait de placer une
    lettre ouverte sur son site web
  • 25:33 - 25:36
    où il annonçait se retirer
    de la scène modding :
  • 25:36 - 25:39
    quittant après sept longues années
  • 25:39 - 25:41
    le modding de console Nintendo pour vivre.
  • 25:41 - 25:44
    Pourtant, je savais qu'il
    fallait que j'essaye.
  • 25:44 - 25:46
    Alors, j'ai contacté Stefan personnellement.
  • 25:46 - 25:48
  • 25:50 - 25:51
    J'ai parler avec cet homme -
  • 25:51 - 25:54
    le Hattori Hanzo de la
    modification de la 3DS -
  • 25:54 - 25:57
    et j'ai fait de mon mieux pour
    persuader ce maitre en la matière
  • 25:57 - 26:01
    de refaire surface pour
    son dernier travail.
  • 26:01 - 26:03
    J'ai expliqué la situation à Stéphan:
  • 26:03 - 26:05
    que j'étais si proche de
    mettre la main sur
  • 26:05 - 26:06
    cet ultra-rare jeu de DS,
  • 26:06 - 26:08
    et que j'avais besoin
    d'un de ses appareils
  • 26:08 - 26:09
    pour le partager avec le monde.
  • 26:13 - 26:15
    Ça a pris du convaincant, mais finalement...
  • 26:16 - 26:18
    il a accepté.
  • 26:18 - 26:19
    Mais il y avait une mise en garde :
  • 26:21 - 26:23
    Stefan a dit qu'il aurait
    besoin que je lui envoie
  • 26:23 - 26:25
    du matériel 3DS
    américain à modifier,
  • 26:25 - 26:29
    alors je suis allé acheter
    un tout-neuf Nouveau 2DS XL,
  • 26:29 - 26:31
    et l'a envoyé par courrier en Allemagne.
  • 26:32 - 26:33
    "Tu es gaucher aussi."
  • 26:33 - 26:34
    - "Ouais."
  • 26:34 - 26:35
    "Nous sommes les plus intelligents."
  • 26:35 - 26:36
    - "C'est ce que j'entends."
  • 26:38 - 26:39
    Davantage plus tard.
  • 26:40 - 26:42
    En attendant, j'ai continué
  • 26:42 - 26:45
    à surveiller de près
    ce bagage perdu.
  • 26:45 - 26:46
    Equilibrer toutes ces choses :
  • 26:46 - 26:48
    la vente aux enchères,
    les bagages manquants,
  • 26:48 - 26:51
    la tentative de persuader un
    moddeur allemand à la retraite
  • 26:51 - 26:53
    de me fabriquer une 3DS
    personnalisée pour la capture -
  • 26:53 - 26:54
    c'était écrasant d'essayer de faire
  • 26:54 - 26:56
    tourner toutes ces
    assiettes en même temps,
  • 26:56 - 26:58
    d’autant plus que si l’une
    de ces choses échouait,
  • 26:58 - 27:00
    tout le projet pourrait s'effondrer.
  • 27:00 - 27:02
    Finalement, après des heures
    passées à vérifier le lien
  • 27:02 - 27:06
    de livraison des bagages
    encore et encore et encore,
  • 27:06 - 27:07
    une mise à jour est arrivée le lendemain.
  • 27:08 - 27:10
    - "Ouais ? Attends, qu'est-ce que ça dit ?"
  • 27:10 - 27:12
    "Informations sur les bagages aériens, info de livraison."
  • 27:12 - 27:13
    - "Oh, d'accord."
  • 27:13 - 27:15
    "Ceci provient d'une adresse e-mail appelée
  • 27:15 - 27:17
    Bienvenue sur OùEstMaValise.com."
  • 27:17 - 27:19
    - (rires) "Où EST ta valise ?"
  • 27:19 - 27:20
    "Récemment, votre bagage a été retardé
  • 27:20 - 27:22
    lors d'un vol vers l'aéroport
    international de Raleigh-Durham.
  • 27:22 - 27:23
    Vous voyez cet e-mail
  • 27:23 - 27:24
    car nous traiterons votre livraison
  • 27:24 - 27:25
    au nom d'American Airlines."
  • 27:25 - 27:26
    - "Jusqu'ici, tout va bien."
  • 27:26 - 27:28
    "Nous avons enregistré votre réclamation de bagages dans notre système,
  • 27:28 - 27:29
    et nous travaillons avec
    la compagnie aérienne
  • 27:29 - 27:42
    pour vous livrer vos bagages
    le plus rapidement possible.
  • 27:31 - 27:32
    Si tout se passe comme prévu,
  • 27:32 - 27:34
    nous récupérerons ces
    bagages ce soir à 22h."
  • 27:34 - 27:37
    - "Je veux dire, c'est le plus
    proche que j'ai jamais été
  • 27:37 - 27:39
    de cet DS McDonald's.
  • 27:39 - 27:41
    La trajectoire est correcte.
    C'est sur la bonne voie."
  • 27:41 - 27:45
    "C'est à portée de main."
  • 27:45 - 27:45
    - "Il est passé par tellement de mains, tu sais ?
  • 27:45 - 27:47
    Qui peut vraiment faire confiance...
  • 27:47 - 27:49
    et si un petit gourmand Gus à l'aéroport,
  • 27:49 - 27:50
    y mettait la main et décidait
  • 27:50 - 27:52
    qu'il voulait une Game Boy
    de McDonald's ?
  • 27:52 - 27:53
    Qui peut dire ?"
  • 27:53 - 27:54
    "Alors, voilà vos informations."
  • 27:54 - 27:55
    - "Merci."
  • 27:57 - 27:58
    - "Oh, quoi ?! Qu'est-ce que...
  • 27:58 - 27:59
    Êtes-vous sérieux-... ?"
  • 28:00 - 28:03
    Les bagages étaient
    arrivés à notre aéroport,
  • 28:03 - 28:07
    et devaient être livrés
    chez nous ce soir-là.
  • 28:07 - 28:10
    Et puis, le 4 août à 22h,
  • 28:10 - 28:11
    un frappa à la porte :
  • 28:11 - 28:12
    "Salut!"
    - "Salut.
  • 28:12 - 28:15
    C'est pour Mark ?"
  • 28:15 - 28:16
    "Ouais. C'est ça."
  • 28:16 - 28:17
    - "Super. Merci beaucoup."
  • 28:17 - 28:18
    "Absolument. Passez
    une bonne nuit."
  • 28:18 - 28:19
    - "Toi aussi.
  • 28:19 - 28:20
    Oh, mon Dieu…"
  • 28:21 - 28:22
    Il était arrivé.
  • 28:22 - 28:24
    -"Voilà… ça y est, n'est-ce pas, Mark ?"
  • 28:24 - 28:25
    "Ouais!
  • 28:25 - 28:26
    Cargaison très précieuse."
  • 28:26 - 28:27
    - "En effet."
  • 28:32 - 28:33
    - "Nous avons la marchandise..."
  • 28:35 - 28:36
    "Cela passe clandestinement...
  • 28:38 - 28:41
    à travers les frontières du pays."
  • 28:41 - 28:43
    - "Plusieurs états.
  • 28:43 - 28:45
    Il a changé de mains plus de fois
  • 28:45 - 28:47
    que je ne peux compter, entre facteurs...
  • 28:48 - 28:49
    Oh, mon Dieu."
  • 28:49 - 28:51
    "Tout est mélangé ici.
  • 28:51 - 28:53
    Ce n'est PAS comme ça que j'avais tout."
  • 28:53 - 28:55
    - "Eh bien, je suppose qu'il a
    été emballé en toute sécurité
  • 28:55 - 28:58
    par notre ami au Japon, n'est-ce pas ?
  • 28:59 - 29:00
    Oh mon Dieu. Est-ce..?"
  • 29:00 - 29:01
    "Il y a la première partie.
  • 29:05 - 29:07
    ...où est la deuxième... ?
  • 29:08 - 29:09
    Attends une minute...
  • 29:09 - 29:13
    - "Il n'y a aucune chance que quelqu'un... l'ait arraché... ?"
  • 29:13 - 29:14
    "C'est ici."
  • 29:14 - 29:14
    (grand soupir de soulagement, rire)
  • 29:15 - 29:16
    - "On ne sait jamais avec la TSA, mec."
  • 29:16 - 29:19
    "Je pensais que peut-être, ouais,
    il y avait une batterie lithium-ion dedans...
  • 29:19 - 29:21
    et ils ne m'ont pas laissé vérifier.
  • 29:21 - 29:23
    C'était la pensée que j'avais en tête tout à l'heure,
  • 29:23 - 29:25
    pourquoi ils pourraient le prendre."
  • 29:25 - 29:29
    - "Faire passer les piles au lithium
    à la douane peut être délicat."
  • 29:29 - 29:31
    - "Je crois que ce que vous
    avez ici, c'est le chargeur."
  • 29:31 - 29:31
    - "D'accord."
  • 29:31 - 29:33
    "Je pense que celui-ci est l'appareil."
  • 29:33 - 29:34
    - "D'accord."
  • 29:34 - 29:35
    "C'est basée sur son poids."
  • 29:35 - 29:36
    - "Très bien."
  • 29:36 - 29:38
    - "Alors tu n'as pas encore ouvert
    cette partie, n'est-ce pas ?"
  • 29:38 - 29:39
    "Je n'ai rien ouvert."
  • 29:40 - 29:41
    - "C'est un moment énorme.
  • 29:50 - 29:51
    Oh, mon Dieu.
  • 29:57 - 30:00
    C'est si bien emballé,
  • 30:00 - 30:01
    et je suis reconnaissant.
  • 30:01 - 30:04
    Il avait besoin de chaque
    instant d'emballage ici.
  • 30:06 - 30:08
    D'accord, attendez une seconde.
  • 30:08 - 30:10
    Il se passe ici quelque chose
    d'assez intéressant.
  • 30:22 - 30:23
    Tu es prêt ?
  • 30:26 - 30:29
    (respiration sifflante) C'est magnifique.
  • 30:29 - 30:32
    Regardez le logo McDonald's noir mat.
  • 30:34 - 30:37
    MKBHD en rirait, je pense.
  • 30:38 - 30:39
    Il est également en très bon état.
  • 30:39 - 30:42
    Bravo à l'employé de McDonald's qui a pris -"
  • 30:42 - 30:44
    "Alors il y a une cartouche ?
    Ce n'est pas préinstallé ?"
  • 30:44 - 30:45
    - "Oh, mon pote.
  • 30:46 - 30:49
    C'est une cartouche sans prétention
  • 30:49 - 30:54
    avec une valeur incroyablement
    élevée... et des données précieuses.
  • 30:57 - 30:59
    Et puis que se passe-t-il ici ?
  • 31:04 - 31:06
    Quelle est cette deuxième chose ?
  • 31:09 - 31:11
    Donc ce numéro, d'après les vidéos YouTube que j'ai vues
  • 31:11 - 31:14
    de personnes qui ne peuvent pas passer l'écran titre,
  • 31:14 - 31:16
    je suis presque sûr qu'il y a un code
    à six chiffres qui est nécessaire.
  • 31:18 - 31:21
    Attends, il y en a un AUTRE ?
  • 31:21 - 31:24
    Il y en a DEUX ? Quoi?!
  • 31:27 - 31:29
    Deux McDonald DSi ici.
  • 31:30 - 31:34
    Wow, ils sont tous les deux
    dans un état incroyable, aussi.
  • 31:35 - 31:37
    Cette texture mate est tellement agréable.
  • 31:37 - 31:40
    La DSi est un appareil
    très beau et sous-estimé.
  • 31:40 - 31:42
    Et puis, voyons
  • 31:42 - 31:44
    quelle est la dernière pièce du puzzle ici...
  • 31:47 - 31:49
    Mark, je pense que tu avais raison.
  • 31:53 - 31:58
    Je pense que ce n'est
    qu'un chargeur DSi standard.
  • 31:59 - 32:00
    Oh, mon Dieu.
  • 32:00 - 32:02
    Wow. Magnifique.
  • 32:02 - 32:03
    Merci.
    Merci beaucoup, Mark."
  • 32:03 - 32:04
    "Ouais, ouais!"
  • 32:04 - 32:06
    - "et merci, Robert, pour le tournage."
  • 32:07 - 32:09
    Enfin, ce jeu ultra rare -
  • 32:09 - 32:14
    etson supposé mot de passe - était entre nos mains:
  • 32:14 - 32:16
    Cette incroyablement rare DSi aux
    couleurs de McDonalds;
  • 32:16 - 32:20
    cet encore plus rare jeu pour former les
    employés japonais de la marque;
  • 32:20 - 32:23
    et, par dessus tout, le mot de passe à 6 chiffres
  • 32:23 - 32:25
    que l'on pensait perdu à jamais
  • 32:25 - 32:26
    qui allait nous permettre d'accèder au jeu
  • 32:26 - 32:29
    pour la première fois en 10 ans.
  • 32:35 - 32:38
    Enfin, le jeu était en sécurité entre nos mains,
  • 32:38 - 32:39
    et ça voulait dire qu'il
  • 32:39 - 32:40
    ne manquait qu'une dernière
    piece au puzzle.
  • 32:41 - 32:43
    Et justement, quelques jours plus tard,
  • 32:43 - 32:46
    un nouveau colis est arrivé,
    cette fois d'Allemagne,
  • 32:46 - 32:48
    contenant la New 2DS XL modée.
  • 32:49 - 32:51
    C'était la dernière pièce -
  • 32:51 - 32:53
    c'était le dernier ingrédient nécessaire
  • 32:53 - 32:55
    pour partager ce jeu avec le monde.
  • 32:55 - 32:58
    Le dernier obstacle à surmonter
    était la barrière de la langue.
  • 32:58 - 33:02
    Je ne peux pas lire le japonais, mais
    je connais quelqu'un qui le peut
  • 33:02 - 33:04
    J'ai donc contacté Samuel Messner
    de nouveau
  • 33:04 - 33:05
    and je lui ai demandé s'il voulait
    me joindre
  • 33:05 - 33:07
    Pour ce tout premier playthrough
  • 33:07 - 33:11
    du jeu DS d'entrainement de McDonalds.
  • 33:11 - 33:12
    Il a accepté.
  • 33:18 - 33:21
    -J'ai vraiment hâte de voir l'icone du jeu.
  • 33:21 - 33:22
    -Ah oui, absolument !
  • 33:22 - 33:24
    C'est un grand moment.
  • 33:24 - 33:25
    Je n'ai pas encore allumé le jeu.
  • 33:25 - 33:28
    Je n'y ai pas joué la moindre seconde,
  • 33:28 - 33:30
    de même que n'importe qui aux Etats-Unis,
  • 33:30 - 33:32
    de ce que je sais.
  • 33:32 - 33:34
    - Wow, c'est beau.
  • 33:34 - 33:35
    - Mec, j'aurai presque espéré
  • 33:35 - 33:37
    que la cartouche soit comme ça,
  • 33:37 - 33:40
    car ça a vraiment une vibe à la "Feel
    the Magic: XY/XX"
  • 33:43 - 33:44
    Mec.
  • 33:45 - 33:46
    - I'm loving it !
    (Venez comme vous êtes !)
  • 33:46 - 33:47
    - I'm loving it !
    (Venez comme vous êtes !)
  • 33:47 - 33:48
    I AM loving it.
  • 33:53 - 33:54
    Il y a des vidéos!
  • 34:08 - 34:09
    Oh mon dieu.
  • 34:11 - 34:12
    Mec.
  • 34:13 - 34:16
    Des joyeux clients de McDonalds
    dans le monde entier
  • 34:16 - 34:18
    Cette vidéo était déjà sur YouTube
  • 34:18 - 34:20
    mais j'ai évité de la regarder
  • 34:20 - 34:22
    car je ne voulais pas
    gâcher ce moment
  • 34:22 - 34:23
    et j'ai bien fait.
  • 34:25 - 34:26
    Wow
  • 34:26 - 34:28
    OK, alors on a trois options
    de menus ici -
  • 34:28 - 34:29
    Est ce que tu peux m'aider ?
  • 34:29 - 34:31
    Oui. Le prmonemier est
    "entrer un mot de passe"
  • 34:31 - 34:35
    Le deuxième est
    "changer mon mot de passe"
  • 34:35 - 34:38
    Et le troisième est
    "entrer le numéro de série",
  • 34:38 - 34:40
    c'est probablement ce qu'on
    doit faire ici.
  • 34:40 - 34:41
    -Ah, intéressant.
  • 34:42 - 34:44
    J'ai l'impression de désarmorcer une bombe.
  • 34:46 - 34:48
    Mec. Je sais pas si t'as capté ça:
  • 34:49 - 34:51
    c'est le jingle de McDonalds,
    le ba-da-ba-ba-ba
  • 34:53 - 34:55
    C'est incroyable.
  • 34:55 - 34:56
    C'est tellement spirituel.
  • 34:56 - 34:57
    OK, ça doit être ça,
  • 34:57 - 35:01
    car c'est un code à 6 chiffres
    qui n'accepte que les chiffres.
  • 35:01 - 35:02
    Ok rentrons ça.
  • 35:02 - 35:04
    Quatre
  • 35:04 - 35:05
    Huit
  • 35:05 - 35:07
    Cinq
  • 35:07 - 35:08
    Oups
  • 35:08 - 35:10
    C'est la touche "effacer" en bas à droite ?
  • 35:10 - 35:10
    - Oui c'est ça.
  • 35:10 - 35:12
    - Quatre, huit, deux.
  • 35:13 - 35:15
  • 35:15 - 35:16
    Ok c'est parti.
  • 35:17 - 35:18
    Qu'est ce que ça dit en bas ?
  • 35:18 - 35:19
    - Compléter la saisie
  • 35:21 - 35:22
    Très bien, voyons ça.
  • 35:22 - 35:23
    Oh, non !
  • 35:25 - 35:27
    'Ce que vous avez saisi est incorrect.
  • 35:27 - 35:30
    Saisissez les informations correctes s'il vous plait."
  • 35:35 - 35:38
    - Ce moment honnêtement, m'a terrifié.
  • 35:38 - 35:41
    Ma tête était noyée de possibilités terrifiantes:
  • 35:41 - 35:44
    Le jeu de cette cartouche a t-il été effacé d'une manière ou d'une autre ?
  • 35:44 - 35:46
    Le vendeur m'a t-il vendu la mauvaise copie ?
  • 35:46 - 35:47
    Ou pire que tout: toutes ces photos étaient-elle ... fausse ?
  • 35:47 - 35:50
    Avons-nous été directement arnaqué ?
  • 35:50 - 35:52
    Et si c'est le mot de passe ?
  • 35:58 - 35:59
    - Et si il avait paramétré le mot de passe pour être...
  • 35:59 - 36:01
    Parce que c'est un mot de passe à 6 chiffres
  • 36:01 - 36:03
    - Essaye. Ouais, pourquoi pas?
  • 36:03 - 36:05
    - J'espère, parce que je ne sais pas ce que je vais faire
  • 36:06 - 36:09
    si ça ne marche pas.
  • 36:09 - 36:10
    - Et ici ça dit, veuillez saisir le mot de passe à 6 chiffres
  • 36:11 - 36:14
    que vous avez choisi.
  • 36:14 - 36:16
    C'est là que je ne sais pas si ça va marcher.
  • 36:16 - 36:20
    - Très bien. 482500.
  • 36:21 - 36:24
    J'espère que ça marche.
  • 36:25 - 36:27
    Oui!
  • 36:29 - 36:31
    - Yes!
  • 36:31 - 36:32
    - OK.
  • 36:32 - 36:34
    On est dedans.
  • 36:34 - 36:35
    - Nous somme en territoire inconnu, mec.
  • 36:35 - 36:37
    - Mec.
  • 36:37 - 36:38
    Le mot de passe... a fonctionner.
  • 36:38 - 36:40
    Wahou, on a le pain.
  • 36:40 - 36:42
    Deux cornichons.
  • 36:42 - 36:43
  • 36:43 - 36:45
  • 36:45 - 36:47
    Je crois que j'ai fini.
  • 36:47 - 36:47
    Oh, c'est en 3D!
  • 36:47 - 36:48
    Notre partie de jeu a durée plus d'une heure,
  • 36:50 - 36:53
    donc je vais vous épargner ça
  • 36:53 - 36:55
    et juste vous montrer les meilleurs moments
  • 36:55 - 36:57
    - C'est mon nom..?
  • 37:01 - 37:02
    Oh mon dieu.
  • 37:04 - 37:05
  • 37:06 - 37:09
    Ok, prenons l'oeuf.
  • 37:09 - 37:10
    Oh ouais!
  • 37:11 - 37:12
    - Oh, ce sound design est si bien.
  • 37:12 - 37:14
    T'endends ça ?
  • 37:14 - 37:14
    Mec, c'est le modèle d'une vache
  • 37:14 - 37:17
    avec le M de McDonald dessus!
  • 37:17 - 37:19
    - 'Salut, je m'appelle Ronald McDonald.'
  • 37:22 - 37:26
    - Ok, combien de combien de cornichon dans un double cheeseburger ?
  • 37:26 - 37:29
    - Facile
  • 37:29 - 37:30
    On a une vue isométrique de tout le magasin maintenant.
  • 37:31 - 37:34
    - Whoa.
  • 37:34 - 37:35
    - Oh, mon dieu.
  • 37:35 - 37:35
    - Okay...
  • 37:41 - 37:42
    ...ça te dit que tu peux envoyer un message d'encouragement
  • 37:44 - 37:48
    à un autre membre de l'équipe du McDonald.
  • 37:48 - 37:50
    - Mec.
  • 37:50 - 37:52
    Mec, c'est incroyable.
  • 37:52 - 37:54
    - Maintenant, en jouant à ce jeu, on continuait
  • 37:54 - 37:56
    à faire des découvertes fascinantes:
  • 37:56 - 37:59
    Est-ce que c'est la main de Ronald McDonald?
  • 37:59 - 38:01
    - Bien trop de chose à mettre dans cette vidéo.
  • 38:01 - 38:03
    PS : si tu es êtes une des personnes suffisamment folle
  • 38:03 - 38:05
    pour vouloir voir les 73 minutes de jeu,
  • 38:05 - 38:08
    tu peux juste cliquer sur le bouton Rejoindre sous cette vidéo,
  • 38:08 - 38:10
    et tu auras accès à la partie complète
  • 38:10 - 38:12
    en temps que membre de ma chaine.
  • 38:12 - 38:14
    Bref:
  • 38:14 - 38:14
    Cela va sans dire que c'était
  • 38:15 - 38:17
    un moment incroyablement satisfaisant:
  • 38:17 - 38:19
    jouer à ce jeu pour la première fois,
  • 38:19 - 38:21
    avoir un traducteur avec moi pour m'aider.
  • 38:21 - 38:23
    J'ai ressenti comme une victoire.
  • 38:23 - 38:25
    - C'est une belle pièce d'histoire que nous avons déniché ici,
  • 38:25 - 38:28
    et je compte bien la partager avec le monde.
  • 38:28 - 38:31
    - Ouais, et merci d'avoir fait ta partie
  • 38:31 - 38:33
    pour la préservation des jeux vidéos, mec.
  • 38:33 - 38:36
    Ça va être la première vidéo au monde
  • 38:36 - 38:39
    à montrer vraiment à le jeu.
  • 38:39 - 38:43
    Ça n'a existé exclusivement
  • 38:43 - 38:45
    qu'en souvenir depuis des décenies.
  • 38:45 - 38:48
    Soyons honnête.
  • 38:49 - 38:50
    Personne n'allait documenter
  • 38:50 - 38:51
    le jeu McDonald DS avant toi.
  • 38:51 - 38:55
    - Cependant...
  • 38:55 - 38:56
    (raclement de gorge)
  • 39:01 - 39:03
    Environ une semaine après avoir enregistré ma partie avec Samuel,
  • 39:03 - 39:06
    J'étais en FaceTime avec une amie
  • 39:06 - 39:08
    et elle m'a demandé ce que je faisait récemment.
  • 39:08 - 39:09
    Donc je lui ai raconté tout cette histoire -
  • 39:09 - 39:12
    le jeu perdu depuis longtemps, la vidéo de Bloomberg, l'enchère;
  • 39:12 - 39:15
    le français, Coddy Trentuit,
  • 39:15 - 39:16
    qui avait un copie mais qui ne pouvait pas y accéder
  • 39:16 - 39:17
    parce qu'il n'avait pas le mot de passe, etc, etc -
  • 39:17 - 39:20
    et comment j'avait réussi à l'avoir moi-même.
  • 39:20 - 39:23
    Et elle m'a dit, "Donc attend, ce mot de passe,
  • 39:23 - 39:26
    c'était un numéro d'identifiant d'employé ou quoi ?"
  • 39:26 - 39:29
    Donc je suis allé sur la vidéo de Coddy pour lui montrer
  • 39:29 - 39:32
    l'écran exact de mot de passe sur le quel il était bloqué,
  • 39:32 - 39:34
    et j'ai remarqué quelque chose de nouveau.
  • 39:34 - 39:38
    Pendant que je lui montré la vidéo de Coddy
  • 39:38 - 39:39
    J'ai repéré quelque chose dans la description
  • 39:39 - 39:41
    que je n'avait pas vu avant:
  • 39:41 - 39:43
    un nouveau message avait été édité
  • 39:43 - 39:44
    depuis que je l'avais vue.
  • 39:44 - 39:46
    En français, en capital: "IDENTIFIANTS TROUVES"
  • 39:46 - 39:51
    et en dessous de ça, (la traduction anglaise)
  • 39:51 - 39:52
    "LOGINS FOUNDS !!" avec un lien YouTube.
  • 39:53 - 39:56
    J'ai cliqué sur le lien.
  • 39:59 - 40:00
    Et ça m'a rediriger vers l'archive d'un stream,
  • 40:03 - 40:06
    diffusé sur YouTube, avec 131 vues - long de 58 minutes -
  • 40:06 - 40:11
    ... et ça fonctionnait.
  • 40:32 - 40:34
    Il était connecté, jouait à l'entièreté du jeu,
  • 40:34 - 40:37
    comme Samuel et moi avions fait.
  • 40:37 - 40:38
    Et - ici vient le passage dévastateur :
  • 40:39 - 40:42
    La partie de Coddy a été diffusée sur YouTube
  • 40:42 - 40:46
    le 30 Aout 2020.
  • 40:46 - 40:48
    Ma partie avec Samuel?
  • 40:49 - 40:51
    C'était le 18 Septembre - à peine plus de deux semaines après.
  • 40:55 - 40:59
    Nous nous sommes fait battre (cocorico 🇫🇷)
  • 40:59 - 41:00
    Je vais être honnête avec vous,
  • 41:09 - 41:10
    ça m'a un peu brisé le coeur.
  • 41:10 - 41:13
    D'être allé si loin et d'y avoir consacré tous ces efforts...
  • 41:13 - 41:16
    Je me disais:
  • 41:16 - 41:17
    Si j'avais été plus rapide,
  • 41:17 - 41:19
    procrastiné un peu moins,
  • 41:19 - 41:20
    J'aurais pu être le premier
  • 41:20 - 41:23
    à documenter ce jeu
  • 41:23 - 41:24
    En même temps,
  • 41:25 - 41:26
    j'étais heureux pour Coddy - et mystifié par le fait
  • 41:26 - 41:29
    qu'il ait obtenu on ne sait comment obtenu le mot de passe de sa cartouche
  • 41:29 - 41:32
    Je veux dire, on sait tous comment j'ai obtenu le mot de passe de ma version;
  • 41:32 - 41:36
    mais comment diable Coddy a-t-il obtenu le sien ?
  • 41:36 - 41:38
    En fait, accroche toi bien, par ce que l'aventure de Coddy
  • 41:39 - 41:41
    pour avoir ce mot de passe est encore plus folle que la mienne.
  • 41:41 - 41:45
    Sur le fil de cet obscure forum de joueur
  • 41:53 - 41:54
    du début de la vidéo,
  • 41:54 - 41:56
    Coddy explique l'histoire complète.
  • 41:56 - 41:58
    Pour faire court, il a été grâce à un ami, capable de rencontrer en personne
  • 41:58 - 42:02
    le directeur informatique de McDonald de son pays -
  • 42:02 - 42:04
    vraisemblablement la France.
  • 42:04 - 42:06
    En voyant cette DS McDonald,
  • 42:06 - 42:08
    cet informaticien a pété un plomb, a dit "ne bouge pas"
  • 42:08 - 42:11
    et a ramené à son bureau personne d'autre
  • 42:11 - 42:14
    que le PDG -
  • 42:14 - 42:18
  • 42:18 - 42:19
  • 42:19 - 42:21
    et elle avait elle même travaillée
  • 42:21 - 42:23
    à McDonald's Japon -
  • 42:23 - 42:26
    ce qui voulait dire qu'elle savait exactement qui contacter
  • 42:26 - 42:28
    à propos du problème de Coddy
  • 42:28 - 42:29
    Des semaines plus tard, Coddy s'est retrouvé sur une chaine d'email
  • 42:31 - 42:34
    avec des employés de McDonald's Europe, McDonald's Royaume-Uni,
  • 42:34 - 42:37
    McDonald's Australie, et bien sûr... McDonald's Japon.
  • 42:37 - 42:40
    Cette chaîne de mail, d'après Coddy,
  • 42:42 - 42:43
    regorgeait d'nformations,
  • 42:43 - 42:45
    incluant des scans de PDF du manuel du jeu...
  • 42:45 - 42:48
    mais malheureusement, ils n'étaient pas en mesure de lui donner un mot de passe,
  • 42:48 - 42:51
    car les mots de passe de chaque jeu
  • 42:51 - 42:53
    était choisis directement par les managers.
  • 42:53 - 42:56
    A ce moment là, la plus part des gens aurait abandonné ici... mais pas Coddy.
  • 42:56 - 42:59
    Il a continué.
  • 42:59 - 43:01
    Et l'explication de ce que Coddy a fait ensuite
  • 43:01 - 43:04
    est plutôt technique et honnêtement bien au dessus de ma compréhension,
  • 43:04 - 43:07
    mais à ce stade, Coddy est directement allé se plonger dans le code.
  • 43:07 - 43:11
    Il a décortiqué la ROM du jeu,
  • 43:11 - 43:13
    comparé les données de cartouche d'entrainement de McDonald's
  • 43:13 - 43:15
    avec d'autres jeux DS et a commencé à trouver des similarités.
  • 43:15 - 43:19
    Ensuite, incroyablement, Coddy a fait un grosse découverte:
  • 43:20 - 43:24
    il est tombé sur une ligne de code dans le jeu
  • 43:24 - 43:26
    qui contenait
  • 43:26 - 43:28
    la traduction du code hex à deux caractères
  • 43:28 - 43:29
    pour chaque lettre et chiffre dans le menu du mot de passe.
  • 43:29 - 43:32
    A partir d'ici, il a continuer de traquer, et à trouver l'entré
  • 43:33 - 43:36
    dans le code pour les membres de l'équipe...
  • 43:36 - 43:38
    et à ce stade, il avait tous ce dont il avait besoin
  • 43:38 - 43:40
    L'identifiant? "LE1038".
  • 43:42 - 43:46
    et le mot de passe ?
  • 43:46 - 43:47
    Zéro...
  • 43:47 - 43:48
    zéro zéro
  • 43:48 - 43:50
    zéro...
  • 43:50 - 43:51
    ...zéro...
  • 43:51 - 43:51
    ...zéro.
  • 43:51 - 43:53
    Il était dedans.
  • 43:53 - 43:54
    Quand j'ai lu l'histoire de Coddy pour la première fois, je ne pouvais pas m'arrêter de sourire.
  • 43:56 - 43:59
    Ce type avait traversé
  • 43:59 - 44:00
    tellement d'embuches
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    pour résoudre un mystère aussi inutile -
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    ça m'a fait donner l'impression que lui et moi
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    sommes connectés d'une certaine manière.
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    Mais aussi... je mentirai si je disais
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    que je n'étais pas légèrement déçu
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    Tout de temps, sans qu'aucuns de nous le sache,
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    Coddy et moi avions fait la cours en parallèle, au coude à coude,
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    pour franchir la même ligne d'arrivée.
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    Et malheureusement pour moi, Coddy m'a battu,
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    à la loyale, de juste quelques jours.
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    Vous voyez, à ce jour les seuls deux personnes
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    que nous savons avoir accès à ce jeu
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    sont Coddy et moi.
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    je pense que souhaite que ce jeu soit quelque chose
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    que tout le monde puisse apprécier -
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    et Coddy a été parfaitement clair,
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    qu'il prévoyait ne jamais publier sa copie.
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    Après avoir passer des mois sur ce projet
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    et en avoir des tonnes et des tonnes sur les forums,
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    Donc, je suis heureux d'annoncer
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    que toi ou n'importe qui d'autre qui regarde cette vidéo
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    voulez jouer vous même à ce jeu
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    d'entraînement McDonald's perdu depuis des années:
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    j'ai créé une page sur archive.org
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    où j'ai uploadé la ROM, ma sauvegarde
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    et des instructions basiques,
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    tu peux les télécharger et y jouer dès aujourd'hui.
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    Amuse-toi bien.
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    ... fin idiote.
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    Avant de conclure, j'ai trois notes:
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    Il y'a un lien dans la description
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    de la vidéo qui t'offre un coupon de 2'000 yen
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    pour tous les nouveaux utilisateurs de Buyee qui s'inscrivent -
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    C'est un super service, je l'ai utiliser des tonnes de fois,
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    donc si tu veux remercier Buyee pour avoir rendu cette vidéo possible,
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    et regarder le site.
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    Aussi depuis le début de l'histoire,
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    Buyee à ouvert les livraisons internationalesvia DHL,
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    Je n'aurais pas pu le faire sans elle.
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    Je rigole encore à chaque fois que j'écoute cette musique.
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    C'est tellement parfait.
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    Voici un lien vers ça si tu veux l'écouter.
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    Meci d'avoir regardé la vidéo et à la prochaine
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Title:
The 10-Year Hunt for the Lost McDonald's DS Game
Description:

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Video Language:
English
Duration:
49:03

French subtitles

Incomplete

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