WEBVTT
00:00:00.000 --> 00:00:02.220
"...passez au Japon, parce que que se passe-t-il
00:00:02.220 --> 00:00:05.460
si vous mettez la machine portable
la plus vendue de tous les temps
00:00:05.460 --> 00:00:08.253
dans la plus grande chaîne de fast
food du monde?"
00:00:12.670 --> 00:00:15.410
[Musique joyeuse]
00:00:15.410 --> 00:00:17.570
« …des DSi avec le M de McDonalds
00:00:17.570 --> 00:00:19.720
venaient avec des cartouches de DS uniques
00:00:19.720 --> 00:00:22.110
qui contenait un logiciel
d'entraînement. »
00:00:22.110 --> 00:00:24.850
« …et Mike, comment ils font exactement
pour
00:00:24.850 --> 00:00:27.410
entraîner les membres de McDo avec la....
00:00:27.410 --> 00:00:28.750
« La... la Nintendo DS. »
00:00:28.750 --> 00:00:30.520
"Peut-être que quelqu'un
là regarde cette vidéo
00:00:30.520 --> 00:00:32.090
« Peut-être quelqu'un qui
regarde cette vidéo
00:00:32.090 --> 00:00:33.183
en sait plus que nous.
00:00:33.394 --> 00:00:35.679
Mais pour l'instant, le jeu
d'entrainement McDo est...
00:00:35.679 --> 00:00:38.463
...un mystère. »
00:00:49.010 --> 00:00:49.940
[Voix off japonaise]
00:00:49.940 --> 00:00:52.640
En 2010,
00:00:52.640 --> 00:00:54.540
McDonald's Japon fait une annonce
importante.
00:00:54.540 --> 00:00:57.980
En mars de cette année,
ils ont annoncé
00:00:57.980 --> 00:01:01.010
un nouveau programme pour entraîner
les employés de McDo à temps partiel :
00:01:01.010 --> 00:01:03.000
un partenariat pour créer un
logiciel exclusif
00:01:03.000 --> 00:01:05.240
pour la Nintendo DS.
00:01:05.240 --> 00:01:08.830
Cette modeste petite cartouche
00:01:08.830 --> 00:01:11.560
deviendra une des cartouches DS
les plus rares de tous les temps.
00:01:11.560 --> 00:01:13.910
Aujourd'hui, je vais vous raconter
l'histoire de ce jeu légendaire -
00:01:13.910 --> 00:01:16.040
et comment, en Juin 2020,
00:01:16.040 --> 00:01:19.110
une des dernières copies connues
a disparu
00:01:23.160 --> 00:01:26.200
dans les mains d'un collectionneur
anonyme, pour toujours.
00:01:26.200 --> 00:01:27.960
Ce programme était très important
pour McDonald's Japon :
00:01:27.960 --> 00:01:30.080
ils disent que ça
leurs permettrait
00:01:30.080 --> 00:01:31.240
d’entraîner leurs employés
2 fois plus vite
00:01:31.240 --> 00:01:32.950
que d'habitude.
00:01:32.950 --> 00:01:33.783
C'était un énorme
investissement pour l'entreprise :
00:01:33.783 --> 00:01:35.740
tout l'effort pour réaliser et
00:01:35.740 --> 00:01:38.460
distribuer ces cartouches
00:01:38.460 --> 00:01:38.960
leur coûtaient dans les 200
millions de Yens
00:01:38.960 --> 00:01:43.140
soit 2M de dollars–
[1,6M€]
00:01:43.140 --> 00:01:45.710
et ça c'est sans compter le coût du
développement du jeu lui même.
00:01:45.710 --> 00:01:48.870
Et bien que le titre du jeu
n'est pas particulièrement excitant –
00:01:48.870 --> 00:01:51.870
le nom officiel est « eCrew Development
Program » –
00:01:51.870 --> 00:01:54.850
le contenu de cette cartouche
est fascinant.
00:01:54.850 --> 00:01:58.090
Du peu que nous savons, le jeu est
étonnamment robuste,
00:01:58.090 --> 00:01:59.940
avec une tonne de personnalité,
plein de sprites customs,
00:01:59.940 --> 00:02:03.247
et même un peu de 3D basique
00:02:06.170 --> 00:02:08.040
pour les petites boites de hamburgers.
00:02:08.040 --> 00:02:09.630
[Recruteur qui parle japonais]
00:02:09.630 --> 00:02:11.420
« Ce jeu montre aux apprentis
00:02:11.420 --> 00:02:12.913
comment faire un Royal Cheese.
00:02:18.010 --> 00:02:19.350
Vous apprenez aussi
comment cuire les frites
00:02:19.350 --> 00:02:20.800
et nettoyer votre plan de travail.
00:02:20.800 --> 00:02:24.040
[Voix japonaise qui rigole]
00:02:24.040 --> 00:02:25.190
Et je dis “du peu que nous savons”,
00:02:25.190 --> 00:02:27.220
car dans la dernière décennie,
00:02:27.220 --> 00:02:30.580
ce jeu a été perdu à jamais.
00:02:30.580 --> 00:02:31.840
Depuis presque 10 ans,
00:02:31.840 --> 00:02:33.420
cette petite cartouche bleue
00:02:33.420 --> 00:02:36.610
a été le Saint Graal de nombreux
collectionneurs Nintendo.
00:02:36.610 --> 00:02:37.640
Bien que personne ne sache précisément
00:02:37.640 --> 00:02:40.300
combien de copies ont été produites –
00:02:40.300 --> 00:02:42.740
on estime entre quelques
centaines à quelques milliers –
00:02:42.740 --> 00:02:44.470
une seule chose est sûre,
00:02:44.470 --> 00:02:46.400
ce “jeu”, si on peut appeler ça un jeu,
00:02:46.400 --> 00:02:48.900
est hautement recherché.
00:02:48.900 --> 00:02:52.050
Cette tactique de prendre
00:02:52.050 --> 00:02:55.230
quelque chose qui plaît aux
jeunes
00:02:55.230 --> 00:02:58.260
et de l'utiliser comme méthode de
recrutement,
00:02:58.260 --> 00:03:02.210
est quelque chose que McDonald's
a déjà fait plusieurs fois au Japon.
00:03:02.210 --> 00:03:03.450
Un des exemples les plus mémorables
est cette campagne
00:03:03.450 --> 00:03:05.520
en anime « Rejoins l'équipe McDonald's »
d'il y a quelques années
00:03:05.520 --> 00:03:08.060
avec les membres populaires du
groupe d'idoles AKB48.
00:03:08.060 --> 00:03:09.360
Ce jeu est tellement rare
00:03:09.360 --> 00:03:10.830
qu'il a même lancé des théories
complotistes
00:03:10.830 --> 00:03:12.520
comme quoi il n'aurait même jamais existé.
00:03:12.520 --> 00:03:15.960
J'ai déjà vu des
commentaires YouTube
00:03:15.960 --> 00:03:18.480
qui disaient que ce jeu est
un hoax,
00:03:18.480 --> 00:03:20.008
et que les gens le confondent à
un jeu PSP
00:03:20.008 --> 00:03:22.360
fait pour entraîner les employés d'Hilton,
00:03:22.360 --> 00:03:25.410
et ont transposé leurs souvenirs
sur McDonald's.
00:03:25.410 --> 00:03:28.280
Et, bien sûr, l'existence de ce
00:03:28.280 --> 00:03:30.950
reportage Bloomberg que j'ai
montré au début
00:03:30.950 --> 00:03:32.030
contredit toutes les théories
de “ce jeu n'existe pas”.
00:03:32.030 --> 00:03:33.730
Mais, bizarrement, ce reportage Bloomberg
00:03:33.730 --> 00:03:37.050
reste le plus de gameplay qu'on ait pu
voir
00:03:37.050 --> 00:03:40.450
depuis 10 ans.
00:03:40.450 --> 00:03:42.310
« Et Mike Fern de Bloomberg
00:03:42.310 --> 00:03:44.020
est allé au centre d'entrainement
de McDo au coeur de Tokyo. »
00:03:44.020 --> 00:03:46.330
« Ce jeu est un petit peu plus
difficile qu'il n'y paraît.
00:03:46.330 --> 00:03:48.020
Si on ne fait pas tout parfaitement,
00:03:48.020 --> 00:03:50.750
on ne peut pas secouer les frites –
00:03:50.750 --> 00:03:53.130
Le Japon : le seul pays où McDo utlise
00:03:53.130 --> 00:03:55.670
la DS pour entraîner ses employés […] »
00:03:55.670 --> 00:03:58.438
Étrangement, depuis
que ce journaliste de Bloomberg
00:03:58.438 --> 00:04:00.749
a visité le QG de Mcdonald's Japon,
00:04:00.749 --> 00:04:03.393
on a jamais vraiment pu voir
ce jeu de près
00:04:05.580 --> 00:04:09.080
et personne n'a eu la main sur le
jeu – ou, du moins,
00:04:10.740 --> 00:04:14.320
tous ceux qui ont mis la main
sur la cartouche
00:04:14.320 --> 00:04:15.630
l'ont gardé rien que pour eux.
00:04:15.630 --> 00:04:18.160
…ou, du moins, c'était le cas jusqu'en
décembre 2018,
00:04:18.160 --> 00:04:19.500
quand un utilisateur sur
assembler-games.com du nom de “code1038”
00:04:19.500 --> 00:04:22.160
a posté ce topic,
00:04:22.160 --> 00:04:23.780
annonçant qu'il a mis la main sur le jeu.
00:04:23.780 --> 00:04:27.720
« Salut tout le monde,
00:04:27.720 --> 00:04:30.690
J'ai trouvé cette très rare
cartouche année en arrière
00:04:30.690 --> 00:04:33.320
et je suis toujours même endroit.
00:04:33.320 --> 00:04:35.440
Je ne peux accéder le menu caché,
voir les burgers 3D et jouer les jeux.
00:04:35.440 --> 00:04:37.060
J'ai essayé avec un célèbre locuteur
japonais pour rentrer,
00:04:37.060 --> 00:04:39.500
mais malheureusement,
j'ai besoin d'un “code”,
00:04:39.500 --> 00:04:41.160
J'ai fait cette vidéo
ce que je peux faire.
00:04:41.160 --> 00:04:43.570
Aide requise ! »
00:04:43.570 --> 00:04:45.110
Bon, ça peut paraître confus,
donc je vais expliquer.
00:04:45.110 --> 00:04:46.930
code1038 sur ce forum,
00:04:46.930 --> 00:04:50.020
aussi connu comme “Coddy
Trentuit” sur YouTube,
00:04:50.020 --> 00:04:52.570
a réussi à avoir
00:04:52.570 --> 00:04:54.202
une copie de ce jeu convoité.
00:04:54.202 --> 00:04:55.633
Mais – et voici la
partie incroyablement intrigante –
00:04:57.986 --> 00:04:59.410
il est resté bloqué des années sur
l'écran titre.
00:04:59.410 --> 00:05:01.330
Car cet écran titre...
00:05:01.330 --> 00:05:04.510
...nécessite un mot de passe.
00:05:04.510 --> 00:05:06.380
Coddy a aussi inclus une vidéo
00:05:06.380 --> 00:05:07.880
capturée directement
depuis la copie de son jeux
00:05:07.880 --> 00:05:09.110
montrant le problème,
00:05:09.110 --> 00:05:11.140
et en effet : cette vidéo de gameplay –
00:05:11.140 --> 00:05:12.780
La seule vidéo gameplay qu'on a
00:05:12.780 --> 00:05:16.410
du jeu d’entraînement de McDonald's,
00:05:16.410 --> 00:05:19.203
dure seulement 2 minutes
00:05:35.994 --> 00:05:37.880
car il n'a pas pu passer l'écran titre.
00:05:37.880 --> 00:05:40.220
Et même si c'est que 2 minutes,
00:05:40.220 --> 00:05:42.310
ce qui y est montré est
incroyablement intrigant.
00:05:42.310 --> 00:05:45.760
Premièrement, il y a cette musique
d'opening incroyable :
00:05:45.760 --> 00:05:49.490
musique qui défonce
00:05:49.490 --> 00:05:50.895
Ensuite, c'est ma partie préférée :
00:06:09.750 --> 00:06:12.850
l'incroyable musique de l'écran titre –
00:06:12.850 --> 00:06:14.530
qui, si vous l'écoutez attentivement,
00:06:14.530 --> 00:06:16.160
est une version chiptune réorchestrée
00:06:16.160 --> 00:06:17.820
du jingle McDo classique “Ba-da-ba--ba-ba”
00:06:17.820 --> 00:06:20.430
écoutez juste :
00:06:20.430 --> 00:06:22.970
ba-da-ba--ba-baaa~
00:06:22.970 --> 00:06:24.910
(c'est beau en vrai)
00:06:24.910 --> 00:06:27.640
Mais malheureusement, c'est la seule
chose que Coddy puisse voir.
00:06:27.640 --> 00:06:29.520
Malgré le fait qu'il détienne
la cartouche,
00:06:29.520 --> 00:06:31.490
la seule chose qu'il puisse faire c'est
contempler l'écran titre,
00:06:31.490 --> 00:06:34.090
et aller sur ce menu, encore et encore -
00:06:34.090 --> 00:06:35.790
Il est bloqué là dessus, selon lui, depuis un an.
00:06:35.790 --> 00:06:38.283
Maintenant, c'est en soi
extrêmement bizarre:
00:06:39.250 --> 00:06:40.870
L'idée qu'une cartouche de jeu Nintendo
00:06:40.870 --> 00:06:42.730
puisse inclure un mot de passe pour
empêcher l'accès aux joueurs
00:06:42.730 --> 00:06:44.650
n'est déjà pas commune.
00:06:44.650 --> 00:06:47.020
Mais le fait que cette fonctionnalité ait été construite dans
00:06:47.020 --> 00:06:49.630
ce qu'on pourrait appeler
00:06:49.630 --> 00:06:51.110
le plus rare jeu DS jamais créé,
00:06:51.110 --> 00:06:53.630
rend les choses encore plus intrigantes.
00:06:53.630 --> 00:06:57.010
Ce qui rend les choses encore
plus compliquées
00:06:57.010 --> 00:07:01.160
est le fait que Coddy refuse
00:07:01.160 --> 00:07:03.030
de partager le contenu de la cartouche.
00:07:03.030 --> 00:07:05.890
Dans les commentaires de sa vidéo
et partout sur internet,
00:07:05.890 --> 00:07:07.280
des personnes l'ont supplié
de dumper ce jeu.
00:07:07.280 --> 00:07:10.540
Les commentaires de sa vidéo sont
aujourd'hui verrouillés,
00:07:10.540 --> 00:07:13.510
mais dans la vidéo faite par le YouTubeur
Blameitonjorge,
00:07:13.510 --> 00:07:15.070
Vous pouvez voir quelqu'un demander
à Coddy de dumper la rom,
00:07:15.070 --> 00:07:17.220
et lui répondant : ":D c'est illégal ;)"
00:07:17.220 --> 00:07:20.220
Revenons en arrière sur son
post initial du forum,
00:07:20.220 --> 00:07:22.290
Coddy dit: "ps: je ne peux
pas partager la rom"
00:07:22.290 --> 00:07:24.030
Et quand un autre membre a insisté
00:07:24.030 --> 00:07:26.490
pour que Cody dumpe la cartouche, il est resté ferme:
00:07:26.490 --> 00:07:27.920
"La loi, c'est la loi, et j'ai déjà
l'équipement pour dumper.
00:07:27.920 --> 00:07:30.090
Mais le partage est interdit par la loi,
00:07:30.090 --> 00:07:32.260
et je serai vraiment très strict
sur ce point.
00:07:32.260 --> 00:07:33.730
J'ai eu de mauvaises expériences
sur le téléchargement illégal.
00:07:33.730 --> 00:07:35.630
Je travaille avec des personnes qui
sont très strictes
00:07:35.630 --> 00:07:37.800
sur le partage d'informations."
00:07:37.800 --> 00:07:40.970
En d'autres termes, Coddy ne dumpera
pas la cartouche
00:07:40.970 --> 00:07:42.640
et ne la partagera pas en ligne.
00:07:42.640 --> 00:07:46.810
Donc avoir la possibilité
de regarder de près le jeu
00:07:46.810 --> 00:07:49.580
pour trouver le mot de passe
n'était pas une option.
00:07:49.580 --> 00:07:52.180
En recherchant tout cela, j'ai pris contact avec
00:07:52.180 --> 00:07:57.050
un conservateur de jeux vidéo et traducteur
00:07:57.050 --> 00:08:00.710
nommé Samuel Messner pour le questionner
sur le phénomène suivant:
00:08:00.710 --> 00:08:01.880
Pourquoi est-ce que les collectionneurs
gardent ces jeux uniques
00:08:01.880 --> 00:08:04.460
pour eux-mêmes ?
00:08:04.460 --> 00:08:05.600
"Ouais, c'est un problème qui est difficile à esquiver,
00:08:05.600 --> 00:08:09.160
parce que dès que t'as quelque chose de valeur,
00:08:09.160 --> 00:08:11.020
la seule chose qui va te motiver à faire
quelque chose pour réduire cette valeur
00:08:11.020 --> 00:08:13.600
c'est l'altruisme et l'idéalisme,
n'est-ce pas ?"
00:08:13.600 --> 00:08:15.970
"Ouais."
00:08:15.970 --> 00:08:18.890
"Et tu sais, personnellement,
je suis quelqu'un de très idéaliste,
00:08:18.890 --> 00:08:20.260
donc c'est ce que je ferais,
00:08:20.260 --> 00:08:22.360
mais certains n'aiment pas vraiment l'idée
00:08:22.360 --> 00:08:25.330
que des choses qu'ils possèdent dans leur collection
00:08:25.330 --> 00:08:28.080
perdraient soudainement de leur valeur."
00:08:28.080 --> 00:08:28.580
Malgré l'insistance de Cody
de ne pas vouloir partager le jeu,
00:08:28.580 --> 00:08:29.553
les dembres du défunt forum
"Assembler Games"
00:08:29.553 --> 00:08:31.840
ont fait de leur mieux pour l'aider.
00:08:31.840 --> 00:08:33.160
Ils lui ont traduit les menus,
00:08:33.160 --> 00:08:35.960
ont décortiqué les données de sauvegarde
qu'il avait partagé,
00:08:43.491 --> 00:08:46.270
ont essayé de contacter des
collectionneurs japonais pour l'aider,
00:08:46.270 --> 00:08:49.130
Et.....
00:08:49.130 --> 00:08:50.980
....Rien.
00:08:50.980 --> 00:08:53.900
Ils sont restés les mains vides.
00:08:53.900 --> 00:08:56.320
Eventuellement, le forum
ferma ses portes,
00:08:56.320 --> 00:08:57.830
et la quête arriva à ce qui ressemblait
à une impasse.
00:08:57.830 --> 00:09:02.700
L'histoire se terminait là,
au moins pendant un an.
00:09:02.700 --> 00:09:05.819
Coddy ne semblait pas donner
signe de vie de sa quête
00:09:05.819 --> 00:09:07.480
pour pouvoir accéder au jeu.
00:09:07.480 --> 00:09:09.860
Cependant, en juin 2020,
il y a tout juste un mois,
00:09:09.860 --> 00:09:11.250
il y a eu du nouveau.
00:09:11.250 --> 00:09:12.850
Sur Yahoo Auctions Japan,
00:09:12.849 --> 00:09:14.531
un vendeur du nom de "nanvata_0122",
mettait en vente une copie -
00:09:14.542 --> 00:09:16.296
une VRAIE copie, du jeu
d'entraînement McDonald's.
00:09:16.420 --> 00:09:17.750
Rien que ça c'était déjà très excitant,
00:09:17.750 --> 00:09:18.950
mais ce qui rendait cette enchère
très spéciale,
00:09:18.950 --> 00:09:20.720
c'est que depuis les photos,
on voyait que
00:09:20.720 --> 00:09:24.670
ce mystérieux inconnu,
00:09:24.670 --> 00:09:26.990
qui vendait le jeu...
00:09:26.990 --> 00:09:28.870
...avait le mot de passe.
00:09:28.870 --> 00:09:31.910
Dans toutes les photos du jeu,
00:09:31.910 --> 00:09:34.360
on peut le voir jouer,
00:09:34.360 --> 00:09:39.360
il y avait du vrai gameplay sur l'écran.
00:09:39.780 --> 00:09:43.403
Cette personne avait le mot de passe dont
Coddy avait besoin -
00:09:45.670 --> 00:09:47.800
Le mot de passe pour cette cartouche
spécifique -
00:09:47.800 --> 00:09:50.490
ce qui était du jamais vu.
00:09:50.490 --> 00:09:52.420
Mais le truc c'est que... nanvata_0122
00:09:52.420 --> 00:09:55.440
...savait clairement combien
ce jeu valait.
00:09:55.440 --> 00:09:57.560
Car il a attribué comme énorme
prix de départ de cette enchère :
00:09:57.560 --> 00:10:00.150
345,678 yen -
00:10:00.150 --> 00:10:02.640
L'équivalent de $3,500 dollars (~2 898€)
00:10:02.640 --> 00:10:04.580
Mais la description du produit était bien claire :
00:10:04.580 --> 00:10:07.080
Tu ne payais pas juste pour ce jeu
très rare,
00:10:07.080 --> 00:10:09.470
il y avait aussi
00:10:09.470 --> 00:10:13.393
cette DSi noire mat marquée du logo
McDonald's.
00:10:15.850 --> 00:10:18.810
Dans la vente était inclus
00:10:18.810 --> 00:10:21.690
le code requis pour démarrer le jeu.
00:10:21.690 --> 00:10:23.650
Pour la première fois en 10 ans,
00:10:23.650 --> 00:10:26.250
on voyait enfin le bout du tunnel
00:10:26.250 --> 00:10:28.490
qui allait ouvrir la voie pour découvrir
les secrets cachés
00:10:28.490 --> 00:10:31.240
que ce jeu d'entraînement McDonald's
japonais avait -
00:10:31.240 --> 00:10:33.150
Mais ce qui barrait la route, était
la mise à prix de 350 000 yens.
00:10:33.150 --> 00:10:35.470
Coddy réapparut dans un nouveau forum
appelé "Obscure Gamers",
00:10:35.470 --> 00:10:37.960
et publia "J'ai trouvé un mec sur Yahoo! Auctions Japan
00:10:37.960 --> 00:10:40.750
qui a un accès complet au menu.
00:10:40.750 --> 00:10:43.770
J'ai besoin de quelqu'un pour le contacter
et aussi y avoir accès."
00:10:43.770 --> 00:10:48.320
Mais évidemment, c'est jamais arrivé.
00:10:48.320 --> 00:10:50.870
Personne n'avait pu prendre contact
avec nanvata_0122 -
00:10:50.870 --> 00:10:54.813
Et de toute façon, cette personne
00:10:58.230 --> 00:10:59.880
n'allait pas gentiment lui donner
le mot de passe comme ça.
00:10:59.880 --> 00:11:01.900
L'enchère resta comme
ça pendant des semaines.
00:11:01.900 --> 00:11:04.760
Personne n'allait oser dépenser
autant d'argent
00:11:04.760 --> 00:11:09.030
pour ce jeu très très, très rare -
00:11:09.030 --> 00:11:10.920
Et ce, jusqu'au 9 Juillet 2020 à 21h,
heure du Japon,
00:11:10.920 --> 00:11:15.030
où un anonyme plaça une enchère
00:11:15.030 --> 00:11:16.590
à la dernière seconde, remporta le jeu,
et disparut.
00:11:16.590 --> 00:11:18.000
C'était y a 4 mois.
00:11:18.000 --> 00:11:20.430
Et depuis la fin de cette vente,
00:11:20.430 --> 00:11:23.720
personne ne s'est déclaré
propriétaire de ce jeu.
00:11:23.720 --> 00:11:25.920
"En 2020, quelqu'un lança une enchère
sur Yahoo! Japan Auctions
00:11:25.920 --> 00:11:27.760
avec une des cartouches d'entraînement,
00:11:27.760 --> 00:11:29.360
et vendu pour l'équivalent d'environ
$3,200 (~2 898€)."
00:11:29.360 --> 00:11:32.020
La plupart des gens ont juste
assumés qu'il était parti
00:11:32.020 --> 00:11:33.410
entre les mains d'un
collectionneur
privé,
00:11:33.410 --> 00:11:36.030
quelqu'un qui est aussi
fasciné que vous et moi
00:11:36.030 --> 00:11:38.520
par l'histoire de Nintendo,
et qui n'a pas l'intention
00:11:38.520 --> 00:11:40.850
de partager ce joyau
avec le monde entier.
00:11:40.850 --> 00:11:42.860
Cette personne devait
être heureuse
00:11:42.860 --> 00:11:45.490
d'avoir le jeu pour
elle toute seule,
00:11:45.490 --> 00:11:47.790
et de ne jamais nous laisser voir
à quoi le gameplay ressemblait.
00:11:47.790 --> 00:11:49.980
Aussi rapidement qu'il était
apparu,
00:11:49.980 --> 00:11:52.650
le jeu avait de nouveau disparu
00:11:52.650 --> 00:11:55.870
en emportant avec lui l'unique opportunité
00:11:55.870 --> 00:11:56.703
pour le monde d'expérimenter le gameplay
00:11:58.800 --> 00:11:59.893
du jeu d'entraînement McDonald's.
00:12:00.860 --> 00:12:03.200
Et c'était la fin de cette histoire,
du moins jusqu'à maintenant.
00:12:03.200 --> 00:12:05.023
un dénouement insatisfaisant et prévisible
00:12:06.010 --> 00:12:08.990
qui, honnêtement, peint un sombre tableau
00:12:08.990 --> 00:12:11.080
de l'état de la préservation du jeu vidéo
aujourd'hui.
00:12:11.080 --> 00:12:13.210
Mais il faut que je vous dise qu'il
manque un chapitre à cette histoire.
00:12:13.210 --> 00:12:14.560
Un grand chapitre.
00:12:15.760 --> 00:12:16.610
Car, cher public...
00:12:19.460 --> 00:12:20.293
Je vous ai caché un secret.
00:12:32.160 --> 00:12:33.620
Voyez-vous, la personne qui a placé cette offre,
00:12:33.620 --> 00:12:36.230
la personne qui a gagné cette enchère à
$3,500 (2800€~)
00:12:36.230 --> 00:12:37.900
pour le jeu DS McDonald's,
00:12:37.900 --> 00:12:39.800
la personne qui aujourd'hui possède
00:12:39.800 --> 00:12:41.870
la seule copie de ce jeu avec
le mot de passe inclus...
00:12:41.870 --> 00:12:44.120
Cette personne....
00:12:44.120 --> 00:12:47.710
...c'est moi.
00:12:47.710 --> 00:12:50.080
(Musique)
00:12:50.080 --> 00:12:51.030
Ok, retournons en arrière.
00:12:51.030 --> 00:12:53.600
Quatre mois plus tôt, j'ai reçu un commentaire sur l'une de mes vidéos
00:12:53.600 --> 00:12:55.730
me disant que "Tu DOIS faire une vidéo
00:12:55.730 --> 00:12:56.750
sur le "jeu japonais perdu sur DS"
00:12:56.750 --> 00:13:00.720
fait pour les employés de McDonalds."
00:13:00.720 --> 00:13:04.070
Et bien que je n'aie pas l'habitude de
solliciter des idées de vidéos
00:13:04.070 --> 00:13:06.090
avec mes commentaires YouTube,
j'ai de suite adoré l'idée.
00:13:06.090 --> 00:13:07.890
Je ne savais même pas
que ce jeu existait,
00:13:07.890 --> 00:13:11.070
et plus je me renseignais,
00:13:11.070 --> 00:13:13.290
plus l'histoire me fascinait.
00:13:13.290 --> 00:13:15.340
En peu de temps,
je me suis retrouvé sur un forum
00:13:15.340 --> 00:13:16.920
ou un utilisateur écrivait :
00:13:16.920 --> 00:13:19.350
"J'ai trouvé une enchère, mais c'est beaucoup trop cher. Elle finit Jeudi"
00:13:19.350 --> 00:13:20.760
Le truc c'est que...
quand je suis tombé sur ce forum,
00:13:20.760 --> 00:13:21.800
on était déjà ce Jeudi.
00:13:21.800 --> 00:13:23.220
Frénétiquement,
j'ai cliqué sur le lien de l'enchère
00:13:23.220 --> 00:13:25.140
Et me voilà contemplant une copie du jeu
00:13:25.140 --> 00:13:27.700
Je venais juste de passer
la nuit à chercher...
00:13:27.700 --> 00:13:29.630
...et il restait juste 30 minutes
00:13:29.630 --> 00:13:31.223
Pendant une entière demi-heure,
00:13:33.300 --> 00:13:34.363
Je faisais les 100 pas devant mon bureau
00:13:39.120 --> 00:13:40.250
en me demandant si cet
achat en valait la peine
00:13:40.250 --> 00:13:42.580
Je n'ai pas arrêté de changer
d'avis encore et encore
00:13:42.580 --> 00:13:45.610
et finalement...j'ai craqué.
00:13:45.610 --> 00:13:48.400
Alors qu'il ne restait que deux minutes
00:13:48.400 --> 00:13:49.520
J'ai cliqué sur "faire une offre"
00:13:49.520 --> 00:13:51.910
et j'ai vu...ça :
00:13:51.910 --> 00:13:54.420
"Pour les offres de grande valeur, une validation est nécessaire"
00:13:54.420 --> 00:13:55.510
Il se trouve que le site que j'utilisais
00:13:55.510 --> 00:13:58.350
avait une limite de
300,000 yen d'achat
00:13:58.350 --> 00:14:00.140
et l'enchère finissait dans quelques secondes.
00:14:00.140 --> 00:14:01.860
Je déprimais alors que je voyais
l'opportunité s'échapper,
00:14:01.860 --> 00:14:03.670
mais j'étais aussi soulagé
00:14:03.670 --> 00:14:05.530
que ce coup de folie
passager que j'avais eu
00:14:05.530 --> 00:14:09.390
ne m'avait pas conduit à dépenser une
quantité absurde d'argent
00:14:09.390 --> 00:14:11.410
pour un exemplaire d'un jeu japonais
visant à entraîner des employés de McDonald's.
00:14:11.410 --> 00:14:14.400
L'enchère finie, j'ai rafraîchi la page
00:14:14.400 --> 00:14:15.233
pour voir si un enchérisseur habile
00:14:15.233 --> 00:14:17.320
aurait réussi à le voler à la dernière minute.
00:14:17.320 --> 00:14:19.770
Et tenez-vous bien, je réalise que
00:14:19.770 --> 00:14:22.310
du temps supplémentaire a été
ajouté à l'enchère.
00:14:22.310 --> 00:14:24.380
Ce qui voulait dire que j'avais encore
six jours entiers
00:14:24.380 --> 00:14:26.430
pour mettre au point un
plan pour mettre la main dessus.
00:14:26.430 --> 00:14:27.710
Vous avez peut être remarqué que
00:14:27.710 --> 00:14:29.540
pour l'enchère en elle-même
00:14:29.540 --> 00:14:31.890
Je ne passe pas directement par
Yahoo! Auctions Japan
00:14:31.890 --> 00:14:34.400
mais par un autre site, "Buyee"
00:14:34.400 --> 00:14:36.690
Car la plupart des vendeurs de Yahoo! Auctions Japan
00:14:36.690 --> 00:14:38.470
ne proposent pas la livraison à l'international.
00:14:38.470 --> 00:14:40.480
C'est là que Buyee entre en jeu
00:14:40.480 --> 00:14:41.970
En gros, ils permettent aux clients étrangers comme vous et moi
00:14:41.970 --> 00:14:44.820
d'acheter des objets directement sur Yahoo!AuctionsJapan, Mercari, Rakuten...
00:14:44.820 --> 00:14:47.930
Et pleins d'autres sites de vente en ligne japonais
00:14:47.930 --> 00:14:50.110
Buyee fonctionne comme ceci :
00:14:50.110 --> 00:14:52.740
Vos achats sont envoyés dans leurs entrepôts,
00:14:52.740 --> 00:14:54.860
emballés dans un seul colis,
00:14:54.860 --> 00:14:56.800
et vous sont ensuite envoyés en une seule fois
00:14:56.800 --> 00:14:59.730
pour vous économiser du temps et beaucoup d'argent
00:14:59.730 --> 00:15:01.880
Je me suis déjà associé avec Buyee pour des vidéos
00:15:01.880 --> 00:15:03.710
comme pour cet unboxing
de produits dérivés Mario
00:15:03.710 --> 00:15:07.130
et Super Monkey ball exclusifs au Japon
00:15:07.130 --> 00:15:10.002
Mais là, c'était différent.
00:15:14.690 --> 00:15:16.450
Cette fois, j'allais leur demander
beaucoup plus
00:15:16.450 --> 00:15:19.460
Je voulais savoir si par hasard
00:15:19.460 --> 00:15:22.230
Buyee pourrait m'aider
00:15:22.230 --> 00:15:24.503
à sécuriser ce jeu vidéo historique
00:15:25.470 --> 00:15:29.930
Et étonnament...Ils ont dit oui
00:15:29.930 --> 00:15:33.000
Je ne peux pas vous dire
à quel point j'étais heureux
00:15:33.000 --> 00:15:36.540
quand Buyee a accepté ma proposition.
00:15:36.540 --> 00:15:40.570
Et grâce à leur aide, j'ai fait une offre,
00:15:40.570 --> 00:15:44.280
attendu, et remporté l'enchère
00:15:44.280 --> 00:15:47.046
Néanmoins, il restait un énorme problème à surmonter.
00:15:47.046 --> 00:15:48.500
Voyez-vous, on est
encore en 2020, et durant l'été,
00:15:48.500 --> 00:15:51.110
en guise de précaution
causée par [ÉVÈNEMENT ACTUEL]
00:15:51.110 --> 00:15:54.480
Le Japon a suspendu les envois
à destination ou en provenance du pays.
00:15:54.480 --> 00:15:55.930
Voyez-vous, le principal prestataire
de courrier au Japon est Japan Post,
00:16:06.970 --> 00:16:09.650
et Japan Post avait une longue liste de pays
00:16:09.650 --> 00:16:11.270
d'où ils interdisaient
tout échange de courrier -
00:16:11.270 --> 00:16:13.170
et cette liste incluait mon pays,
00:16:13.170 --> 00:16:15.840
les États-Unis d'Amérique.
00:16:15.840 --> 00:16:17.900
Cela posait un très gros problème :
00:16:17.900 --> 00:16:20.290
Je devait trouver un moyen
00:16:20.290 --> 00:16:22.090
de faire sortir ce jeu du Japon
00:16:22.090 --> 00:16:23.900
alors qu'envoyer des colis en dehors du Japon
00:16:23.900 --> 00:16:25.670
était strictement interdit.
00:16:25.670 --> 00:16:27.300
A court d'options et désespéré pour trouver une solution,
00:16:27.300 --> 00:16:29.940
je savais ce que je devais faire.
00:16:29.940 --> 00:16:31.700
...mais ce n'est pas ce que vous pensez.
00:16:31.700 --> 00:16:32.700
Normalement, dans ce genre de situations,
00:16:32.700 --> 00:16:34.930
ma solution - comme vous auriez pu le deviner
00:16:34.930 --> 00:16:37.590
si vous avez regardé d'autres de mes vidéos -
00:16:37.590 --> 00:16:40.140
aurait été d'aller au Japon
00:16:40.140 --> 00:16:41.870
et d'aller chercher le colis en personne.
00:16:41.870 --> 00:16:44.040
Mais non seulement le Japon
00:16:44.040 --> 00:16:46.560
avaient interrompu l'échange de courrier avec l'étranger,
00:16:46.560 --> 00:16:48.330
ils avaient également interrompu le tourisme avec l'étranger
00:16:48.330 --> 00:16:50.830
il était donc hors de question d'y aller.
00:16:53.270 --> 00:16:55.283
Vous comprenez donc sûrement ma situation :
00:16:59.490 --> 00:17:00.840
Je devais trouver un moyen
00:17:00.840 --> 00:17:03.810
de réserver un vol pour Tokyo
en quête de réponses
00:17:03.810 --> 00:17:05.130
à une période où réserver un vol pour Tokyo
00:17:05.130 --> 00:17:07.370
en quête de réponses est strictement illégal.
00:17:07.370 --> 00:17:09.360
Heureusement, j'avais encore un atout à jouer.
00:17:09.360 --> 00:17:10.730
A cette période, l'année dernière,
00:17:10.730 --> 00:17:12.730
mon petit frère Mark a déménagé à Tokyo
00:17:12.730 --> 00:17:15.190
pour aller à l'université -
00:17:15.190 --> 00:17:17.140
et bien que tous les étrangers résidant au Japon,
00:17:17.140 --> 00:17:19.243
y compris les personnes avec un visa étudiant,
00:17:20.080 --> 00:17:21.850
étaient interdits de partir
00:17:21.850 --> 00:17:23.993
et de revenir du pays pendant la pandémie,
00:17:24.960 --> 00:17:26.470
mon frère venait juste de recevoir une autorisation spéciale
00:17:26.470 --> 00:17:30.460
pour revenir aux États-Unis pour quelques semaines
00:17:30.460 --> 00:17:32.680
pour un examen médical obligatoire.
00:17:32.680 --> 00:17:35.130
Et au fait, juste pour vous rassurer,
00:17:35.130 --> 00:17:36.950
il a eu son examen et tout va bien.
00:17:36.950 --> 00:17:38.653
Donc voilà mon idée :
00:17:39.580 --> 00:17:40.460
Si je pouvais faire en sorte de
faire envoyer le jeu à Mark
00:17:40.460 --> 00:17:44.890
Avant son départ pour l'Amérique,
00:17:44.890 --> 00:17:47.210
il pourrait éventuellement
faire passer la DS McDonald's
00:17:47.210 --> 00:17:48.990
en dehors du Japon dans ses bagages,
00:17:48.990 --> 00:17:50.160
et le colis serait ainsi sécurisé.
00:17:50.160 --> 00:17:53.040
Pour je ne sais quelle raison,
00:17:53.040 --> 00:17:54.580
Je me sentais vraiment
investi par cette mission :
00:17:54.580 --> 00:17:57.070
La vidéo de BlameitonJorge
sur ce jeu McDonald's
00:17:57.070 --> 00:17:59.520
a braqué les projecteurs dessus,
00:17:59.520 --> 00:18:01.290
et je ne pouvais pas m’empêcher de penser
00:18:01.290 --> 00:18:04.520
que quelqu'un pourrait me voler l'opportunité d'en parler,
00:18:04.520 --> 00:18:07.230
quelques semaines après avoir gagné l'enchère,
00:18:07.230 --> 00:18:08.700
mon achat était finalement arrivé à l'entrepôt de Buyee -
00:18:08.700 --> 00:18:10.530
mais je commençais à manquer de temps.
00:18:10.530 --> 00:18:12.280
On était alors le 28 Juillet,
00:18:12.280 --> 00:18:13.840
et le vol de mon frère pour
l'Amérique décollait dans 3 jours -
00:18:13.840 --> 00:18:16.970
une fenêtre très mince
pour livrer mon article.
00:18:16.970 --> 00:18:19.690
Donc si le jeu n'arrivait pas rapidement,
00:18:19.690 --> 00:18:23.410
le plan tombait à l'eau.
00:18:23.410 --> 00:18:25.160
Durant deux jours interminables,
00:18:25.160 --> 00:18:27.663
je n’arrêtais pas de
penser à cette possibilité
00:18:36.640 --> 00:18:38.693
qu'après tout ce travail -
après tout cet argent dépensé
00:18:43.870 --> 00:18:45.270
et après que tout ce soit
si bien passé auparavant -
00:18:45.270 --> 00:18:49.400
un simple problème de
timing pourrait tout ruiner.
00:18:49.400 --> 00:18:52.740
Et puis, le 30 Juillet,
00:18:52.740 --> 00:18:54.150
Je reçus ce message
Discord de mon frère :
00:18:54.150 --> 00:18:55.800
"Devine qui vient de recevoir
une Nintendo DS McDonald's"
00:19:00.850 --> 00:19:01.683
YOOOOOOOOOOOO
00:19:08.460 --> 00:19:13.070
OOOOOOOOOOOOOO
00:19:13.070 --> 00:19:18.070
OOOOOOOOOOOOOOO
00:19:19.570 --> 00:19:21.520
Le colis venait d'être réceptionné.
00:19:21.520 --> 00:19:25.170
"Donc pendant que j'étais
en train d'emballer mes affaires
00:19:25.170 --> 00:19:28.597
pour me préparer à rentrer en
Amérique dans quelques jours,
00:19:28.597 --> 00:19:30.500
Je crois bien avoir
entendu qu'un certain colis
00:19:30.500 --> 00:19:32.210
vient d'être livré chez moi
00:19:32.210 --> 00:19:34.310
donc on va aller voir ça tout de suite
00:19:35.240 --> 00:19:39.203
Oh-ho-ho !
00:19:41.400 --> 00:19:42.233
Non seulement le contenu de cette boîte
00:19:43.660 --> 00:19:45.600
est un modèle de Nintendo DS
incroyablement rare unique en son genre -
00:19:45.600 --> 00:19:47.930
elle pourrait également contenir
00:19:47.930 --> 00:19:49.760
des secrets industriels de McDonald's.
00:19:49.760 --> 00:19:52.733
Donc je vais faire très attention en l'ouvrant
00:20:11.840 --> 00:20:13.850
Qui sait quel genre de...
00:20:13.850 --> 00:20:16.280
Il pourrait y avoir un traceur...
00:20:16.280 --> 00:20:18.860
Je pourrais voir une équipe
administrative de McDonald's
00:20:18.860 --> 00:20:19.850
enfoncer ma porte avec des
boucliers anti-émeute n'importe quand
00:20:19.850 --> 00:20:21.160
Oh, bon sang...
00:20:21.160 --> 00:20:23.750
- Avec à peine un jour
restant avant le décollage,
00:20:23.750 --> 00:20:24.930
Mark a prudemment
emballé la DS McDonald's
00:20:24.930 --> 00:20:26.920
dans sa gigantesque valise bleue
00:20:26.920 --> 00:20:29.470
et partit pour l'aéroport d'Haneda (à Tokyo).
00:20:29.470 --> 00:20:32.340
Et honnêtement, je ne pouvais pas m’empêcher de
me demander si Mark pouvait quitter le pays.
00:20:32.340 --> 00:20:34.780
Faire des pieds et des mains
pour remplir tous les documents
00:20:34.780 --> 00:20:38.070
afin que Mark puisse rentrer à
la maison était très épuisant,
00:20:38.070 --> 00:20:39.790
et il n'y avait aucune garantie
qu'il soit capable de partir,
00:20:39.790 --> 00:20:41.730
et encore moins de
rentrer à la maison.
00:20:41.730 --> 00:20:43.710
Mark est entré dans
l'aéroport, et avec tous les vols
00:20:43.710 --> 00:20:46.780
à destination ou en provenance
du Japon annulés à cause de la pandémie,
00:20:46.780 --> 00:20:48.250
l'aéroport d'Haneda était devenu une ville fantôme
00:20:48.250 --> 00:20:49.400
Partout autour de lui les sièges étaient étiquetés
00:20:49.400 --> 00:20:52.660
empêchant les gens de s'asseoir les uns à coté des autres -
00:20:52.660 --> 00:20:55.013
une mesure finalement superflue
puisque tous les sièges de l'aéroport étaient vides.
00:20:55.860 --> 00:20:58.510
Il était bientôt l'heure du décollage,
00:20:58.510 --> 00:21:00.310
et quelques minutes plus tard,
00:21:00.310 --> 00:21:02.730
Mark s'est retrouvé à bord d'un avion vide
00:21:02.730 --> 00:21:03.680
de Tokyo jusqu'aux États-Unis.
00:21:07.180 --> 00:21:09.010
Pendant ce temps, de l'autre côté de la planète
00:21:09.010 --> 00:21:10.810
Ma famille et moi étions en chemin vers l'aéroport
00:21:10.810 --> 00:21:12.850
pour aller chercher Mark et le voir pour la première fois
00:21:12.850 --> 00:21:14.930
depuis le début de la pandémie
00:21:14.930 --> 00:21:17.040
J'étais très impatient
00:21:17.040 --> 00:21:19.090
Impatient de voir mon frère bien sûr
pour la première fois depuis 2019 -
00:21:19.090 --> 00:21:21.450
ce qui semblait presque impossible
00:21:21.450 --> 00:21:22.943
pendant l'épidémie du COVID - mais aussi impatient
00:21:30.810 --> 00:21:32.650
que le monde puisse enfin examiner de près
00:21:32.650 --> 00:21:35.960
ce jeu légendaire
pour la première fois.
00:21:35.960 --> 00:21:38.220
Nous sommes arrivés à l'aéroport masqués,
00:21:38.220 --> 00:21:40.570
et après avoir patienté pour
ce qui semblait être une éternité,
00:21:40.570 --> 00:21:42.803
à regarder défiler des passagers masqués
00:21:49.090 --> 00:21:50.053
passer tranquillement les portes,
00:21:51.980 --> 00:21:52.813
enfin... nous l'avons vu.
00:21:52.813 --> 00:21:55.010
Il était arrivé.
00:21:55.010 --> 00:21:57.080
C'est difficile de décrire
00:21:57.080 --> 00:21:59.720
à quel point nous étions soulagés de revoir Mark.
00:21:59.720 --> 00:22:01.400
Toutes les restrictions
de voyage avec le Japon
00:22:01.400 --> 00:22:04.530
nous avaient laissé penser qu'il n'aurait
00:22:04.530 --> 00:22:07.060
pas pu nous voir cet été,
00:22:07.060 --> 00:22:08.670
et que nous n'aurions pas pu le voir avant l'année suivante.
00:22:08.670 --> 00:22:11.070
Mais dans l'émotion des retrouvailles,
00:22:11.070 --> 00:22:13.320
quelque chose est passé
entre les mailles du filet -
00:22:13.320 --> 00:22:14.920
quelque chose que je n'ai
pas remarqué tout de suite.
00:22:14.920 --> 00:22:17.610
Si j'avais regardé plus
attentivement, j'aurais remarqué
00:22:17.610 --> 00:22:18.510
que l'énorme valise bleue
00:22:20.690 --> 00:22:23.580
dans laquelle Mark avait
emballé la DS McDonald's...
00:22:23.580 --> 00:22:25.760
Il ne l'avait pas.
00:22:34.010 --> 00:22:34.843
"Est-ce que tu sais... où...
ta valise n'est pas avec toi ?"
00:22:34.843 --> 00:22:37.740
"Elle a été retardée..."
00:22:37.740 --> 00:22:40.590
- Mark m'a expliqué
00:22:45.220 --> 00:22:47.800
Qu'à cause d'un problème
avec la compagnie aérienne,
00:22:47.800 --> 00:22:50.070
ses bagages n'ont pas pu rentrer
dans le même vol que lui.
00:22:50.070 --> 00:22:52.930
Alors... Je mentirais en disant
00:22:52.930 --> 00:22:55.730
que je n'étais pas
terrifié par cette situation.
00:22:55.730 --> 00:22:59.240
Je veut dire, on a ce jeu
incroyablement rare -
00:22:59.240 --> 00:23:00.230
un objet qui ne s'est jamais
trouvé sur un site d'enchère,
00:23:00.230 --> 00:23:04.010
un jeu qui pour autant qu'on le sache,
n'existe nulle part ailleurs aux États-Unis
00:23:04.010 --> 00:23:05.880
un jeu dont personne n'a
le mot de passe à part moi -
00:23:05.880 --> 00:23:08.963
et on devrait se fier à
une compagnie aérienne
00:23:12.860 --> 00:23:14.800
qui l'a déjà égaré pour
espérer le récupérer un jour.
00:23:14.800 --> 00:23:16.940
On se sentait vraiment impuissants.
00:23:16.940 --> 00:23:19.723
Il n'y avait rien d'autre que nous pouvions faire
00:23:20.670 --> 00:23:22.490
à part faire preuve de patience et attendre.
00:23:22.490 --> 00:23:25.293
Et bien... presque rien.
00:23:26.300 --> 00:23:28.440
Ce que je pouvait faire désormais... était de me préparer.
00:23:28.440 --> 00:23:31.230
Vous voyez, même si tout se passait parfaitement
00:23:31.230 --> 00:23:32.730
et que la compagnie aérienne trouvait le sac et nous le rendait,
00:23:33.580 --> 00:23:34.690
ce n'était que la moitié du travail.
00:23:34.690 --> 00:23:36.550
Je ne voulais pas juste posséder
00:23:36.550 --> 00:23:38.410
ce jeu d'entraînement McDonald's -
00:23:38.410 --> 00:23:41.740
Je voulais le documenter.
00:23:41.740 --> 00:23:45.100
Je voulais enfin donner au monde la
possibilité de voir ce que ce McGameplay était.
00:23:45.100 --> 00:23:46.110
Vous voyez, si je devais faire ça…
00:23:46.110 --> 00:23:48.140
si je devais y consacrer tout ce temps, ces efforts,
00:23:48.140 --> 00:23:50.700
l’énergie et l’argent -
00:23:50.700 --> 00:23:53.380
je voulais le faire de la bonne façon:
00:23:53.380 --> 00:23:55.240
Je voulais capturer le jeu tel qu’il a été joué
00:23:55.240 --> 00:23:57.393
par les employés de McDonald's en 2010
00:23:58.510 --> 00:23:59.770
- sur une vraie console Nintendo.
00:23:59.770 --> 00:24:02.220
J’ai donc commencé
à chercher des solutions
00:24:02.220 --> 00:24:04.843
et j’ai rapidement compris ce que je voulais
00:24:05.730 --> 00:24:06.960
était une 3DS modifiée
pour la capture vidéo.
00:24:06.960 --> 00:24:10.410
Mais voilà le truc:
00:24:10.410 --> 00:24:12.820
En 2020, mettre la main
sur un dispositif de capture 3DS
00:24:12.820 --> 00:24:16.230
est beaucoup plus facile à dire qu’à faire.
00:24:16.230 --> 00:24:18.010
Par exemple, regardez cette vidéo MLIG d’avril dernier.
00:24:18.010 --> 00:24:21.600
“ J’aimerais pouvoir dire qu'on a
été capables de vous montrer
00:24:21.600 --> 00:24:24.230
ce que vous pouvez avoir l'idée de faire,
00:24:24.230 --> 00:24:27.280
mais la réalité est qu’en ce moment,
00:24:27.280 --> 00:24:29.560
le 3DS est dans une sorte de mauvaise passe.”
00:24:29.560 --> 00:24:33.570
- Et ce qu’ils disent cette dans vidéo est complètement vrai:
00:24:33.570 --> 00:24:35.770
pouvoir avoir une 3DS modifiée en 2020
00:24:35.770 --> 00:24:37.070
était quasiment impossible.
00:24:37.070 --> 00:24:39.810
Et en faisant une tonne de recherches,
00:24:39.810 --> 00:24:41.770
Je réalise qu’il n’y avait
vraiment qu’une seule personne
00:24:41.770 --> 00:24:44.070
sur Terre qui pourrait m’aider avec ce problème,
00:24:44.070 --> 00:24:45.568
et c’était un moddeur de
console basé en Allemagne
00:24:45.568 --> 00:24:47.893
nomme Stefan Merki.
00:24:47.893 --> 00:24:49.746
(en allemand) "Nous proposons des installations de
cartes de capture 3DS depuis plus de 2 ans".
00:24:50.050 --> 00:24:53.070
Depuis des années, Stefan gère une boutique appelée merki.net
00:24:53.070 --> 00:24:54.980
ou il vend des cartes de capture
et des mods matériels pour la 3DS.
00:24:54.980 --> 00:24:57.230
Ce site est apparu à plusieurs
reprises dans mes recherches:
00:24:57.230 --> 00:24:59.270
de l’avis general, Stefan était l’un des meilleurs
00:24:59.270 --> 00:25:01.480
et l'un des plus fiables moddeurs de 3DS,
00:25:01.480 --> 00:25:03.300
capable d’installer une suite complète
de dispositifs de capture
00:25:03.300 --> 00:25:05.850
et d’autres modifications matérielles utiles
00:25:05.850 --> 00:25:07.940
et il semblait être le candidat pour ce projet.
00:25:07.940 --> 00:25:10.850
Donc, tout excité, je me suis
rendu sur le site web de Stefan
00:25:10.850 --> 00:25:12.911
et… il avait arrêté de les vendre.
00:25:12.911 --> 00:25:15.233
“ Nous avons discuté un peu
par e-mail avec Merki,
00:25:16.480 --> 00:25:18.810
un distributeur européen
pour les kits Katsuckity et Loopy,
00:25:18.810 --> 00:25:22.470
et il nous dit qu’il se retire
également de la scène modding
00:25:22.470 --> 00:25:24.900
une fois que son stock est épuisé.
00:25:24.900 --> 00:25:27.040
Il semble croire que son entreprise
00:25:27.040 --> 00:25:28.570
ne puisse plus compter sur
un retour sur investissement
00:25:28.570 --> 00:25:31.610
pour modder des 3DS. ”
00:25:31.610 --> 00:25:33.490
- Stefan venait de placer une
lettre ouverte sur son site web
00:25:33.490 --> 00:25:35.830
où il annonçait se retirer
de la scène modding :
00:25:35.830 --> 00:25:39.130
quittant après sept longues années
00:25:39.130 --> 00:25:40.950
le modding de console Nintendo pour vivre.
00:25:40.950 --> 00:25:43.730
Pourtant, je savais qu'il
fallait que j'essaye.
00:25:43.730 --> 00:25:46.297
Alors, j'ai contacté Stefan personnellement.
00:25:46.297 --> 00:25:48.197
00:25:49.690 --> 00:25:50.940
J'ai parler avec cet homme -
00:25:50.940 --> 00:25:54.260
le Hattori Hanzo de la
modification de la 3DS -
00:25:54.260 --> 00:25:57.210
et j'ai fait de mon mieux pour
persuader ce maitre en la matière
00:25:57.210 --> 00:26:00.890
de refaire surface pour
son dernier travail.
00:26:00.890 --> 00:26:02.730
J'ai expliqué la situation à Stéphan:
00:26:02.730 --> 00:26:04.680
que j'étais si proche de
mettre la main sur
00:26:04.680 --> 00:26:06.287
cet ultra-rare jeu de DS,
00:26:06.287 --> 00:26:08.070
et que j'avais besoin
d'un de ses appareils
00:26:08.070 --> 00:26:09.420
pour le partager avec le monde.
00:26:13.190 --> 00:26:15.463
Ça a pris du convaincant, mais finalement...
00:26:16.430 --> 00:26:17.950
il a accepté.
00:26:17.950 --> 00:26:19.103
Mais il y avait une mise en garde :
00:26:21.070 --> 00:26:22.810
Stefan a dit qu'il aurait
besoin que je lui envoie
00:26:22.810 --> 00:26:24.970
du matériel 3DS
américain à modifier,
00:26:24.970 --> 00:26:28.980
alors je suis allé acheter
un tout-neuf Nouveau 2DS XL,
00:26:28.980 --> 00:26:30.723
et l'a envoyé par courrier en Allemagne.
00:26:32.298 --> 00:26:33.131
"Tu es gaucher aussi."
00:26:33.131 --> 00:26:34.015
- "Ouais."
00:26:34.015 --> 00:26:34.980
"Nous sommes les plus intelligents."
00:26:34.980 --> 00:26:36.030
- "C'est ce que j'entends."
00:26:38.190 --> 00:26:39.173
Davantage plus tard.
00:26:40.060 --> 00:26:41.640
En attendant, j'ai continué
00:26:41.640 --> 00:26:44.720
à surveiller de près
ce bagage perdu.
00:26:44.720 --> 00:26:46.070
Equilibrer toutes ces choses :
00:26:46.070 --> 00:26:48.380
la vente aux enchères,
les bagages manquants,
00:26:48.380 --> 00:26:50.600
la tentative de persuader un
moddeur allemand à la retraite
00:26:50.600 --> 00:26:53.090
de me fabriquer une 3DS
personnalisée pour la capture -
00:26:53.090 --> 00:26:54.350
c'était écrasant d'essayer de faire
00:26:54.350 --> 00:26:56.380
tourner toutes ces
assiettes en même temps,
00:26:56.380 --> 00:26:58.180
d’autant plus que si l’une
de ces choses échouait,
00:26:58.180 --> 00:27:00.440
tout le projet pourrait s'effondrer.
00:27:00.440 --> 00:27:02.330
Finalement, après des heures
passées à vérifier le lien
00:27:02.330 --> 00:27:05.750
de livraison des bagages
encore et encore et encore,
00:27:05.750 --> 00:27:07.373
une mise à jour est arrivée le lendemain.
00:27:08.430 --> 00:27:09.780
- "Ouais ? Attends, qu'est-ce que ça dit ?"
00:27:09.780 --> 00:27:12.290
"Informations sur les bagages aériens, info de livraison."
00:27:12.290 --> 00:27:13.123
- "Oh, d'accord."
00:27:13.123 --> 00:27:14.622
"Ceci provient d'une adresse e-mail appelée
00:27:14.622 --> 00:27:17.443
Bienvenue sur OùEstMaValise.com."
00:27:17.443 --> 00:27:18.810
- (rires) "Où EST ta valise ?"
00:27:18.810 --> 00:27:19.960
"Récemment, votre bagage a été retardé
00:27:19.960 --> 00:27:21.800
lors d'un vol vers l'aéroport
international de Raleigh-Durham.
00:27:21.800 --> 00:27:22.633
Vous voyez cet e-mail
00:27:22.633 --> 00:27:23.840
car nous traiterons votre livraison
00:27:23.840 --> 00:27:24.673
au nom d'American Airlines."
00:27:24.673 --> 00:27:26.120
- "Jusqu'ici, tout va bien."
00:27:26.120 --> 00:27:27.910
"Nous avons enregistré votre réclamation de bagages dans notre système,
00:27:27.910 --> 00:27:28.860
et nous travaillons avec
la compagnie aérienne
00:27:28.860 --> 00:27:42.009
pour vous livrer vos bagages
le plus rapidement possible.
00:27:30.670 --> 00:27:31.780
Si tout se passe comme prévu,
00:27:31.780 --> 00:27:34.020
nous récupérerons ces
bagages ce soir à 22h."
00:27:34.020 --> 00:27:36.670
- "Je veux dire, c'est le plus
proche que j'ai jamais été
00:27:36.670 --> 00:27:38.940
de cet DS McDonald's.
00:27:38.940 --> 00:27:41.420
La trajectoire est correcte.
C'est sur la bonne voie."
00:27:41.420 --> 00:27:45.010
"C'est à portée de main."
00:27:44.510 --> 00:27:45.010
- "Il est passé par tellement de mains, tu sais ?
00:27:45.010 --> 00:27:46.920
Qui peut vraiment faire confiance...
00:27:46.920 --> 00:27:48.790
et si un petit gourmand Gus à l'aéroport,
00:27:48.790 --> 00:27:49.820
y mettait la main et décidait
00:27:49.820 --> 00:27:51.930
qu'il voulait une Game Boy
de McDonald's ?
00:27:51.930 --> 00:27:52.763
Qui peut dire ?"
00:27:52.763 --> 00:27:53.890
"Alors, voilà vos informations."
00:27:53.890 --> 00:27:54.980
- "Merci."
00:27:56.550 --> 00:27:57.970
- "Oh, quoi ?! Qu'est-ce que...
00:27:57.970 --> 00:27:58.803
Êtes-vous sérieux-... ?"
00:28:00.210 --> 00:28:03.200
Les bagages étaient
arrivés à notre aéroport,
00:28:03.200 --> 00:28:06.630
et devaient être livrés
chez nous ce soir-là.
00:28:06.630 --> 00:28:09.730
Et puis, le 4 août à 22h,
00:28:09.730 --> 00:28:11.000
un frappa à la porte :
00:28:11.000 --> 00:28:12.400
"Salut!"
- "Salut.
00:28:12.400 --> 00:28:14.559
C'est pour Mark ?"
00:28:14.559 --> 00:28:15.990
"Ouais. C'est ça."
00:28:15.990 --> 00:28:17.100
- "Super. Merci beaucoup."
00:28:17.100 --> 00:28:17.933
"Absolument. Passez
une bonne nuit."
00:28:17.933 --> 00:28:18.766
- "Toi aussi.
00:28:18.766 --> 00:28:19.599
Oh, mon Dieu…"
00:28:20.710 --> 00:28:22.020
Il était arrivé.
00:28:22.020 --> 00:28:24.160
-"Voilà… ça y est, n'est-ce pas, Mark ?"
00:28:24.160 --> 00:28:24.993
"Ouais!
00:28:24.993 --> 00:28:26.240
Cargaison très précieuse."
00:28:26.240 --> 00:28:27.263
- "En effet."
00:28:31.720 --> 00:28:32.903
- "Nous avons la marchandise..."
00:28:35.240 --> 00:28:36.140
"Cela passe clandestinement...
00:28:38.150 --> 00:28:40.970
à travers les frontières du pays."
00:28:40.970 --> 00:28:42.744
- "Plusieurs états.
00:28:42.744 --> 00:28:44.750
Il a changé de mains plus de fois
00:28:44.750 --> 00:28:47.263
que je ne peux compter, entre facteurs...
00:28:48.130 --> 00:28:49.270
Oh, mon Dieu."
00:28:49.270 --> 00:28:50.800
"Tout est mélangé ici.
00:28:50.800 --> 00:28:52.700
Ce n'est PAS comme ça que j'avais tout."
00:28:52.700 --> 00:28:55.430
- "Eh bien, je suppose qu'il a
été emballé en toute sécurité
00:28:55.430 --> 00:28:57.823
par notre ami au Japon, n'est-ce pas ?
00:28:59.230 --> 00:29:00.063
Oh mon Dieu. Est-ce..?"
00:29:00.063 --> 00:29:01.163
"Il y a la première partie.
00:29:05.124 --> 00:29:06.624
...où est la deuxième... ?
00:29:07.880 --> 00:29:09.280
Attends une minute...
00:29:09.280 --> 00:29:13.190
- "Il n'y a aucune chance que quelqu'un... l'ait arraché... ?"
00:29:13.190 --> 00:29:13.851
"C'est ici."
00:29:13.851 --> 00:29:14.351
(grand soupir de soulagement, rire)
00:29:15.310 --> 00:29:15.899
- "On ne sait jamais avec la TSA, mec."
00:29:15.899 --> 00:29:19.157
"Je pensais que peut-être, ouais,
il y avait une batterie lithium-ion dedans...
00:29:19.157 --> 00:29:21.420
et ils ne m'ont pas laissé vérifier.
00:29:21.420 --> 00:29:23.018
C'était la pensée que j'avais en tête tout à l'heure,
00:29:23.018 --> 00:29:24.730
pourquoi ils pourraient le prendre."
00:29:24.730 --> 00:29:28.607
- "Faire passer les piles au lithium
à la douane peut être délicat."
00:29:28.607 --> 00:29:30.750
- "Je crois que ce que vous
avez ici, c'est le chargeur."
00:29:30.750 --> 00:29:31.250
- "D'accord."
00:29:31.250 --> 00:29:33.068
"Je pense que celui-ci est l'appareil."
00:29:33.080 --> 00:29:33.913
- "D'accord."
00:29:33.913 --> 00:29:35.220
"C'est basée sur son poids."
00:29:35.220 --> 00:29:36.053
- "Très bien."
00:29:36.053 --> 00:29:37.530
- "Alors tu n'as pas encore ouvert
cette partie, n'est-ce pas ?"
00:29:37.530 --> 00:29:38.930
"Je n'ai rien ouvert."
00:29:39.830 --> 00:29:41.063
- "C'est un moment énorme.
00:29:50.088 --> 00:29:51.088
Oh, mon Dieu.
00:29:57.280 --> 00:30:00.040
C'est si bien emballé,
00:30:00.040 --> 00:30:00.920
et je suis reconnaissant.
00:30:00.920 --> 00:30:03.583
Il avait besoin de chaque
instant d'emballage ici.
00:30:06.140 --> 00:30:07.690
D'accord, attendez une seconde.
00:30:07.690 --> 00:30:10.240
Il se passe ici quelque chose
d'assez intéressant.
00:30:22.500 --> 00:30:23.333
Tu es prêt ?
00:30:26.107 --> 00:30:29.230
(respiration sifflante) C'est magnifique.
00:30:29.230 --> 00:30:32.333
Regardez le logo McDonald's noir mat.
00:30:33.880 --> 00:30:36.793
MKBHD en rirait, je pense.
00:30:37.710 --> 00:30:39.210
Il est également en très bon état.
00:30:39.210 --> 00:30:42.270
Bravo à l'employé de McDonald's qui a pris -"
00:30:42.270 --> 00:30:44.350
"Alors il y a une cartouche ?
Ce n'est pas préinstallé ?"
00:30:44.350 --> 00:30:45.183
- "Oh, mon pote.
00:30:46.070 --> 00:30:48.560
C'est une cartouche sans prétention
00:30:49.470 --> 00:30:54.190
avec une valeur incroyablement
élevée... et des données précieuses.
00:30:56.740 --> 00:30:58.540
Et puis que se passe-t-il ici ?
00:31:03.960 --> 00:31:05.637
Quelle est cette deuxième chose ?
00:31:08.610 --> 00:31:11.340
Donc ce numéro, d'après les vidéos YouTube que j'ai vues
00:31:11.340 --> 00:31:13.610
de personnes qui ne peuvent pas passer l'écran titre,
00:31:13.610 --> 00:31:16.360
je suis presque sûr qu'il y a un code
à six chiffres qui est nécessaire.
00:31:18.402 --> 00:31:20.783
Attends, il y en a un AUTRE ?
00:31:20.783 --> 00:31:24.002
Il y en a DEUX ? Quoi?!
00:31:26.780 --> 00:31:29.053
Deux McDonald DSi ici.
00:31:30.500 --> 00:31:34.143
Wow, ils sont tous les deux
dans un état incroyable, aussi.
00:31:35.230 --> 00:31:36.860
Cette texture mate est tellement agréable.
00:31:36.860 --> 00:31:40.450
La DSi est un appareil
très beau et sous-estimé.
00:31:40.450 --> 00:31:41.840
Et puis, voyons
00:31:41.840 --> 00:31:44.193
quelle est la dernière pièce du puzzle ici...
00:31:47.040 --> 00:31:49.040
Mark, je pense que tu avais raison.
00:31:53.460 --> 00:31:58.460
Je pense que ce n'est
qu'un chargeur DSi standard.
00:31:59.006 --> 00:31:59.839
Oh, mon Dieu.
00:31:59.839 --> 00:32:01.620
Wow. Magnifique.
00:32:01.620 --> 00:32:03.230
Merci.
Merci beaucoup, Mark."
00:32:03.230 --> 00:32:04.063
"Ouais, ouais!"
00:32:04.063 --> 00:32:05.593
- "et merci, Robert, pour le tournage."
00:32:06.840 --> 00:32:09.180
Enfin, ce jeu ultra rare -
00:32:09.180 --> 00:32:13.520
etson supposé mot de passe - était entre nos mains:
00:32:13.520 --> 00:32:16.230
Cette incroyablement rare DSi aux
couleurs de McDonalds;
00:32:16.230 --> 00:32:20.150
cet encore plus rare jeu pour former les
employés japonais de la marque;
00:32:20.150 --> 00:32:22.600
et, par dessus tout, le mot de passe à 6 chiffres
00:32:22.600 --> 00:32:25.070
que l'on pensait perdu à jamais
00:32:25.070 --> 00:32:26.360
qui allait nous permettre d'accèder au jeu
00:32:26.360 --> 00:32:28.573
pour la première fois en 10 ans.
00:32:35.000 --> 00:32:37.670
Enfin, le jeu était en sécurité entre nos mains,
00:32:37.670 --> 00:32:38.720
et ça voulait dire qu'il
00:32:38.720 --> 00:32:40.463
ne manquait qu'une dernière
piece au puzzle.
00:32:41.430 --> 00:32:42.910
Et justement, quelques jours plus tard,
00:32:42.910 --> 00:32:45.620
un nouveau colis est arrivé,
cette fois d'Allemagne,
00:32:45.620 --> 00:32:48.423
contenant la New 2DS XL modée.
00:32:49.400 --> 00:32:50.830
C'était la dernière pièce -
00:32:50.830 --> 00:32:52.620
c'était le dernier ingrédient nécessaire
00:32:52.620 --> 00:32:54.710
pour partager ce jeu avec le monde.
00:32:54.710 --> 00:32:57.960
Le dernier obstacle à surmonter
était la barrière de la langue.
00:32:57.960 --> 00:33:02.160
Je ne peux pas lire le japonais, mais
je connais quelqu'un qui le peut
00:33:02.160 --> 00:33:03.690
J'ai donc contacté Samuel Messner
de nouveau
00:33:03.690 --> 00:33:05.400
and je lui ai demandé s'il voulait
me joindre
00:33:05.400 --> 00:33:06.860
Pour ce tout premier playthrough
00:33:06.860 --> 00:33:10.930
du jeu DS d'entrainement de McDonalds.
00:33:10.930 --> 00:33:12.421
Il a accepté.
00:33:18.300 --> 00:33:20.920
-J'ai vraiment hâte de voir l'icone du jeu.
00:33:20.920 --> 00:33:22.490
-Ah oui, absolument !
00:33:22.490 --> 00:33:23.520
C'est un grand moment.
00:33:23.520 --> 00:33:25.360
Je n'ai pas encore allumé le jeu.
00:33:25.360 --> 00:33:27.736
Je n'y ai pas joué la moindre seconde,
00:33:27.736 --> 00:33:30.220
de même que n'importe qui aux Etats-Unis,
00:33:30.220 --> 00:33:31.870
de ce que je sais.
00:33:31.870 --> 00:33:34.060
- Wow, c'est beau.
00:33:34.060 --> 00:33:34.893
- Mec, j'aurai presque espéré
00:33:34.893 --> 00:33:36.660
que la cartouche soit comme ça,
00:33:36.660 --> 00:33:40.413
car ça a vraiment une vibe à la "Feel
the Magic: XY/XX"
00:33:43.240 --> 00:33:44.073
Mec.
00:33:44.941 --> 00:33:46.190
- I'm loving it !
(Venez comme vous êtes !)
00:33:46.190 --> 00:33:47.301
- I'm loving it !
(Venez comme vous êtes !)
00:33:47.301 --> 00:33:48.362
I AM loving it.
00:33:52.856 --> 00:33:53.689
Il y a des vidéos!
00:34:07.530 --> 00:34:08.743
Oh mon dieu.
00:34:11.020 --> 00:34:11.853
Mec.
00:34:13.440 --> 00:34:15.530
Des joyeux clients de McDonalds
dans le monde entier
00:34:15.530 --> 00:34:18.440
Cette vidéo était déjà sur YouTube
00:34:18.440 --> 00:34:19.870
mais j'ai évité de la regarder
00:34:19.870 --> 00:34:22.050
car je ne voulais pas
gâcher ce moment
00:34:22.050 --> 00:34:23.350
et j'ai bien fait.
00:34:25.130 --> 00:34:26.040
Wow
00:34:26.040 --> 00:34:27.510
OK, alors on a trois options
de menus ici -
00:34:27.510 --> 00:34:28.810
Est ce que tu peux m'aider ?
00:34:28.810 --> 00:34:31.190
Oui. Le prmonemier est
"entrer un mot de passe"
00:34:31.190 --> 00:34:35.080
Le deuxième est
"changer mon mot de passe"
00:34:35.080 --> 00:34:37.670
Et le troisième est
"entrer le numéro de série",
00:34:37.670 --> 00:34:39.760
c'est probablement ce qu'on
doit faire ici.
00:34:39.760 --> 00:34:40.763
-Ah, intéressant.
00:34:42.000 --> 00:34:43.900
J'ai l'impression de désarmorcer une bombe.
00:34:45.830 --> 00:34:48.053
Mec. Je sais pas si t'as capté ça:
00:34:48.890 --> 00:34:50.973
c'est le jingle de McDonalds,
le ba-da-ba-ba-ba
00:34:53.390 --> 00:34:54.700
C'est incroyable.
00:34:54.700 --> 00:34:56.330
C'est tellement spirituel.
00:34:56.330 --> 00:34:57.430
OK, ça doit être ça,
00:34:57.430 --> 00:35:00.510
car c'est un code à 6 chiffres
qui n'accepte que les chiffres.
00:35:00.510 --> 00:35:02.440
Ok rentrons ça.
00:35:02.440 --> 00:35:03.670
Quatre
00:35:03.670 --> 00:35:04.503
Huit
00:35:05.460 --> 00:35:06.590
Cinq
00:35:06.590 --> 00:35:07.650
Oups
00:35:07.650 --> 00:35:09.660
C'est la touche "effacer" en bas à droite ?
00:35:09.660 --> 00:35:10.493
- Oui c'est ça.
00:35:10.493 --> 00:35:12.383
- Quatre, huit, deux.
00:35:13.220 --> 00:35:15.077
00:35:15.077 --> 00:35:16.143
Ok c'est parti.
00:35:17.225 --> 00:35:18.090
Qu'est ce que ça dit en bas ?
00:35:18.090 --> 00:35:19.333
- Compléter la saisie
00:35:21.366 --> 00:35:22.400
Très bien, voyons ça.
00:35:22.400 --> 00:35:23.233
Oh, non !
00:35:25.288 --> 00:35:27.040
'Ce que vous avez saisi est incorrect.
00:35:27.040 --> 00:35:29.663
Saisissez les informations correctes s'il vous plait."
00:35:34.880 --> 00:35:38.500
- Ce moment honnêtement, m'a terrifié.
00:35:38.500 --> 00:35:40.910
Ma tête était noyée de possibilités terrifiantes:
00:35:40.910 --> 00:35:44.390
Le jeu de cette cartouche a t-il été effacé d'une manière ou d'une autre ?
00:35:44.390 --> 00:35:45.930
Le vendeur m'a t-il vendu la mauvaise copie ?
00:35:45.930 --> 00:35:46.930
Ou pire que tout: toutes ces photos étaient-elle ... fausse ?
00:35:46.930 --> 00:35:50.160
Avons-nous été directement arnaqué ?
00:35:50.160 --> 00:35:52.465
Et si c'est le mot de passe ?
00:35:57.960 --> 00:35:59.360
- Et si il avait paramétré le mot de passe pour être...
00:35:59.360 --> 00:36:01.200
Parce que c'est un mot de passe à 6 chiffres
00:36:01.200 --> 00:36:03.450
- Essaye. Ouais, pourquoi pas?
00:36:03.450 --> 00:36:04.977
- J'espère, parce que je ne sais pas ce que je vais faire
00:36:06.100 --> 00:36:08.610
si ça ne marche pas.
00:36:08.610 --> 00:36:09.660
- Et ici ça dit, veuillez saisir le mot de passe à 6 chiffres
00:36:11.320 --> 00:36:14.030
que vous avez choisi.
00:36:14.030 --> 00:36:15.970
C'est là que je ne sais pas si ça va marcher.
00:36:15.970 --> 00:36:19.513
- Très bien. 482500.
00:36:20.880 --> 00:36:23.593
J'espère que ça marche.
00:36:25.260 --> 00:36:26.563
Oui!
00:36:28.691 --> 00:36:30.743
- Yes!
00:36:30.743 --> 00:36:32.290
- OK.
00:36:32.290 --> 00:36:33.770
On est dedans.
00:36:33.770 --> 00:36:34.603
- Nous somme en territoire inconnu, mec.
00:36:34.603 --> 00:36:36.720
- Mec.
00:36:36.720 --> 00:36:37.553
Le mot de passe... a fonctionner.
00:36:37.553 --> 00:36:40.040
Wahou, on a le pain.
00:36:40.040 --> 00:36:41.780
Deux cornichons.
00:36:41.780 --> 00:36:43.140
00:36:43.140 --> 00:36:45.270
00:36:45.270 --> 00:36:46.560
Je crois que j'ai fini.
00:36:46.560 --> 00:36:47.447
Oh, c'est en 3D!
00:36:47.447 --> 00:36:48.073
Notre partie de jeu a durée plus d'une heure,
00:36:49.960 --> 00:36:52.920
donc je vais vous épargner ça
00:36:52.920 --> 00:36:54.867
et juste vous montrer les meilleurs moments
00:36:54.867 --> 00:36:56.523
- C'est mon nom..?
00:37:01.400 --> 00:37:02.363
Oh mon dieu.
00:37:03.750 --> 00:37:04.933
00:37:06.420 --> 00:37:08.580
Ok, prenons l'oeuf.
00:37:08.580 --> 00:37:09.903
Oh ouais!
00:37:11.310 --> 00:37:12.143
- Oh, ce sound design est si bien.
00:37:12.143 --> 00:37:13.550
T'endends ça ?
00:37:13.550 --> 00:37:14.383
Mec, c'est le modèle d'une vache
00:37:14.383 --> 00:37:17.360
avec le M de McDonald dessus!
00:37:17.360 --> 00:37:19.083
- 'Salut, je m'appelle Ronald McDonald.'
00:37:22.460 --> 00:37:25.630
- Ok, combien de combien de cornichon dans un double cheeseburger ?
00:37:25.630 --> 00:37:28.960
- Facile
00:37:28.960 --> 00:37:29.793
On a une vue isométrique de tout le magasin maintenant.
00:37:30.680 --> 00:37:33.638
- Whoa.
00:37:33.638 --> 00:37:34.630
- Oh, mon dieu.
00:37:34.630 --> 00:37:35.463
- Okay...
00:37:40.980 --> 00:37:41.813
...ça te dit que tu peux envoyer un message d'encouragement
00:37:43.810 --> 00:37:48.400
à un autre membre de l'équipe du McDonald.
00:37:48.400 --> 00:37:50.420
- Mec.
00:37:50.420 --> 00:37:51.890
Mec, c'est incroyable.
00:37:51.890 --> 00:37:54.310
- Maintenant, en jouant à ce jeu, on continuait
00:37:54.310 --> 00:37:55.620
à faire des découvertes fascinantes:
00:37:55.620 --> 00:37:59.450
Est-ce que c'est la main de Ronald McDonald?
00:37:59.450 --> 00:38:01.390
- Bien trop de chose à mettre dans cette vidéo.
00:38:01.390 --> 00:38:03.250
PS : si tu es êtes une des personnes suffisamment folle
00:38:03.250 --> 00:38:05.290
pour vouloir voir les 73 minutes de jeu,
00:38:05.290 --> 00:38:07.720
tu peux juste cliquer sur le bouton Rejoindre sous cette vidéo,
00:38:07.720 --> 00:38:10.080
et tu auras accès à la partie complète
00:38:10.080 --> 00:38:12.330
en temps que membre de ma chaine.
00:38:12.330 --> 00:38:13.500
Bref:
00:38:13.500 --> 00:38:14.423
Cela va sans dire que c'était
00:38:15.470 --> 00:38:17.020
un moment incroyablement satisfaisant:
00:38:17.020 --> 00:38:18.730
jouer à ce jeu pour la première fois,
00:38:18.730 --> 00:38:21.150
avoir un traducteur avec moi pour m'aider.
00:38:21.150 --> 00:38:23.260
J'ai ressenti comme une victoire.
00:38:23.260 --> 00:38:24.690
- C'est une belle pièce d'histoire que nous avons déniché ici,
00:38:24.690 --> 00:38:28.000
et je compte bien la partager avec le monde.
00:38:28.000 --> 00:38:31.010
- Ouais, et merci d'avoir fait ta partie
00:38:31.010 --> 00:38:33.380
pour la préservation des jeux vidéos, mec.
00:38:33.380 --> 00:38:35.720
Ça va être la première vidéo au monde
00:38:35.720 --> 00:38:38.820
à montrer vraiment à le jeu.
00:38:38.820 --> 00:38:42.840
Ça n'a existé exclusivement
00:38:42.840 --> 00:38:44.840
qu'en souvenir depuis des décenies.
00:38:44.840 --> 00:38:48.113
Soyons honnête.
00:38:49.120 --> 00:38:49.953
Personne n'allait documenter
00:38:49.953 --> 00:38:50.810
le jeu McDonald DS avant toi.
00:38:50.810 --> 00:38:54.630
- Cependant...
00:38:54.630 --> 00:38:55.837
(raclement de gorge)
00:39:01.073 --> 00:39:02.685
Environ une semaine après avoir enregistré ma partie avec Samuel,
00:39:03.410 --> 00:39:05.830
J'étais en FaceTime avec une amie
00:39:05.830 --> 00:39:07.890
et elle m'a demandé ce que je faisait récemment.
00:39:07.890 --> 00:39:09.490
Donc je lui ai raconté tout cette histoire -
00:39:09.490 --> 00:39:11.530
le jeu perdu depuis longtemps, la vidéo de Bloomberg, l'enchère;
00:39:11.530 --> 00:39:14.510
le français, Coddy Trentuit,
00:39:14.510 --> 00:39:16.030
qui avait un copie mais qui ne pouvait pas y accéder
00:39:16.030 --> 00:39:17.420
parce qu'il n'avait pas le mot de passe, etc, etc -
00:39:17.420 --> 00:39:19.860
et comment j'avait réussi à l'avoir moi-même.
00:39:19.860 --> 00:39:22.930
Et elle m'a dit, "Donc attend, ce mot de passe,
00:39:22.930 --> 00:39:25.840
c'était un numéro d'identifiant d'employé ou quoi ?"
00:39:25.840 --> 00:39:29.140
Donc je suis allé sur la vidéo de Coddy pour lui montrer
00:39:29.140 --> 00:39:31.530
l'écran exact de mot de passe sur le quel il était bloqué,
00:39:31.530 --> 00:39:34.410
et j'ai remarqué quelque chose de nouveau.
00:39:34.410 --> 00:39:37.550
Pendant que je lui montré la vidéo de Coddy
00:39:37.550 --> 00:39:39.090
J'ai repéré quelque chose dans la description
00:39:39.090 --> 00:39:40.740
que je n'avait pas vu avant:
00:39:40.740 --> 00:39:42.670
un nouveau message avait été édité
00:39:42.670 --> 00:39:44.460
depuis que je l'avais vue.
00:39:44.460 --> 00:39:45.910
En français, en capital: "IDENTIFIANTS TROUVES"
00:39:45.910 --> 00:39:50.640
et en dessous de ça, (la traduction anglaise)
00:39:50.640 --> 00:39:51.563
"LOGINS FOUNDS !!" avec un lien YouTube.
00:39:53.430 --> 00:39:56.483
J'ai cliqué sur le lien.
00:39:58.870 --> 00:39:59.820
Et ça m'a rediriger vers l'archive d'un stream,
00:40:02.520 --> 00:40:05.570
diffusé sur YouTube, avec 131 vues - long de 58 minutes -
00:40:05.570 --> 00:40:10.520
... et ça fonctionnait.
00:40:31.760 --> 00:40:34.270
Il était connecté, jouait à l'entièreté du jeu,
00:40:34.270 --> 00:40:37.080
comme Samuel et moi avions fait.
00:40:37.080 --> 00:40:38.480
Et - ici vient le passage dévastateur :
00:40:39.420 --> 00:40:42.280
La partie de Coddy a été diffusée sur YouTube
00:40:42.280 --> 00:40:45.690
le 30 Aout 2020.
00:40:45.690 --> 00:40:48.063
Ma partie avec Samuel?
00:40:49.070 --> 00:40:50.943
C'était le 18 Septembre - à peine plus de deux semaines après.
00:40:54.790 --> 00:40:58.780
Nous nous sommes fait battre (cocorico 🇫🇷)
00:40:58.780 --> 00:40:59.813
Je vais être honnête avec vous,
00:41:08.820 --> 00:41:10.370
ça m'a un peu brisé le coeur.
00:41:10.370 --> 00:41:12.710
D'être allé si loin et d'y avoir consacré tous ces efforts...
00:41:12.710 --> 00:41:15.760
Je me disais:
00:41:15.760 --> 00:41:16.980
Si j'avais été plus rapide,
00:41:16.980 --> 00:41:18.730
procrastiné un peu moins,
00:41:18.730 --> 00:41:20.160
J'aurais pu être le premier
00:41:20.160 --> 00:41:22.600
à documenter ce jeu
00:41:22.600 --> 00:41:23.793
En même temps,
00:41:24.760 --> 00:41:25.610
j'étais heureux pour Coddy - et mystifié par le fait
00:41:25.610 --> 00:41:29.010
qu'il ait obtenu on ne sait comment obtenu le mot de passe de sa cartouche
00:41:29.010 --> 00:41:31.960
Je veux dire, on sait tous comment j'ai obtenu le mot de passe de ma version;
00:41:31.960 --> 00:41:35.530
mais comment diable Coddy a-t-il obtenu le sien ?
00:41:35.530 --> 00:41:37.923
En fait, accroche toi bien, par ce que l'aventure de Coddy
00:41:39.170 --> 00:41:41.430
pour avoir ce mot de passe est encore plus folle que la mienne.
00:41:41.430 --> 00:41:44.923
Sur le fil de cet obscure forum de joueur
00:41:52.660 --> 00:41:54.500
du début de la vidéo,
00:41:54.500 --> 00:41:55.971
Coddy explique l'histoire complète.
00:41:55.971 --> 00:41:57.930
Pour faire court, il a été grâce à un ami, capable de rencontrer en personne
00:41:57.930 --> 00:42:01.650
le directeur informatique de McDonald de son pays -
00:42:01.650 --> 00:42:04.310
vraisemblablement la France.
00:42:04.310 --> 00:42:06.310
En voyant cette DS McDonald,
00:42:06.310 --> 00:42:08.290
cet informaticien a pété un plomb, a dit "ne bouge pas"
00:42:08.290 --> 00:42:11.360
et a ramené à son bureau personne d'autre
00:42:11.360 --> 00:42:13.540
que le PDG -
00:42:13.540 --> 00:42:17.540
00:42:17.540 --> 00:42:19.430
00:42:19.430 --> 00:42:21.420
et elle avait elle même travaillée
00:42:21.420 --> 00:42:23.180
à McDonald's Japon -
00:42:23.180 --> 00:42:25.520
ce qui voulait dire qu'elle savait exactement qui contacter
00:42:25.520 --> 00:42:27.840
à propos du problème de Coddy
00:42:27.840 --> 00:42:29.113
Des semaines plus tard, Coddy s'est retrouvé sur une chaine d'email
00:42:31.400 --> 00:42:33.760
avec des employés de McDonald's Europe, McDonald's Royaume-Uni,
00:42:33.760 --> 00:42:36.900
McDonald's Australie, et bien sûr... McDonald's Japon.
00:42:36.900 --> 00:42:40.483
Cette chaîne de mail, d'après Coddy,
00:42:41.730 --> 00:42:43.480
regorgeait d'nformations,
00:42:43.480 --> 00:42:44.980
incluant des scans de PDF du manuel du jeu...
00:42:44.980 --> 00:42:48.460
mais malheureusement, ils n'étaient pas en mesure de lui donner un mot de passe,
00:42:48.460 --> 00:42:51.170
car les mots de passe de chaque jeu
00:42:51.170 --> 00:42:52.750
était choisis directement par les managers.
00:42:52.750 --> 00:42:55.960
A ce moment là, la plus part des gens aurait abandonné ici... mais pas Coddy.
00:42:55.960 --> 00:42:59.460
Il a continué.
00:42:59.460 --> 00:43:01.090
Et l'explication de ce que Coddy a fait ensuite
00:43:01.090 --> 00:43:03.550
est plutôt technique et honnêtement bien au dessus de ma compréhension,
00:43:03.550 --> 00:43:06.730
mais à ce stade, Coddy est directement allé se plonger dans le code.
00:43:06.730 --> 00:43:10.960
Il a décortiqué la ROM du jeu,
00:43:10.960 --> 00:43:12.570
comparé les données de cartouche d'entrainement de McDonald's
00:43:12.570 --> 00:43:15.440
avec d'autres jeux DS et a commencé à trouver des similarités.
00:43:15.440 --> 00:43:19.073
Ensuite, incroyablement, Coddy a fait un grosse découverte:
00:43:20.040 --> 00:43:23.720
il est tombé sur une ligne de code dans le jeu
00:43:23.720 --> 00:43:25.980
qui contenait
00:43:25.980 --> 00:43:27.500
la traduction du code hex à deux caractères
00:43:27.500 --> 00:43:29.350
pour chaque lettre et chiffre dans le menu du mot de passe.
00:43:29.350 --> 00:43:32.250
A partir d'ici, il a continuer de traquer, et à trouver l'entré
00:43:33.310 --> 00:43:36.010
dans le code pour les membres de l'équipe...
00:43:36.010 --> 00:43:37.850
et à ce stade, il avait tous ce dont il avait besoin
00:43:37.850 --> 00:43:40.253
L'identifiant? "LE1038".
00:43:41.650 --> 00:43:45.720
et le mot de passe ?
00:43:45.720 --> 00:43:47.103
Zéro...
00:43:47.103 --> 00:43:48.000
zéro zéro
00:43:48.000 --> 00:43:49.522
zéro...
00:43:49.522 --> 00:43:50.721
...zéro...
00:43:50.721 --> 00:43:51.458
...zéro.
00:43:51.458 --> 00:43:53.210
Il était dedans.
00:43:53.210 --> 00:43:54.043
Quand j'ai lu l'histoire de Coddy pour la première fois, je ne pouvais pas m'arrêter de sourire.
00:43:55.680 --> 00:43:58.650
Ce type avait traversé
00:43:58.650 --> 00:43:59.660
tellement d'embuches
00:43:59.660 --> 00:44:01.840
pour résoudre un mystère aussi inutile -
00:44:01.840 --> 00:44:04.400
ça m'a fait donner l'impression que lui et moi
00:44:04.400 --> 00:44:06.310
sommes connectés d'une certaine manière.
00:44:06.310 --> 00:44:08.240
Mais aussi... je mentirai si je disais
00:44:08.240 --> 00:44:09.950
que je n'étais pas légèrement déçu
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00:44:11.070 --> 00:44:13.120
00:44:13.120 --> 00:44:15.170
Tout de temps, sans qu'aucuns de nous le sache,
00:44:15.170 --> 00:44:17.910
Coddy et moi avions fait la cours en parallèle, au coude à coude,
00:44:17.910 --> 00:44:20.610
pour franchir la même ligne d'arrivée.
00:44:20.610 --> 00:44:22.230
Et malheureusement pour moi, Coddy m'a battu,
00:44:22.230 --> 00:44:24.870
à la loyale, de juste quelques jours.
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00:44:41.700 --> 00:44:43.720
00:44:43.720 --> 00:44:46.330
Vous voyez, à ce jour les seuls deux personnes
00:44:46.330 --> 00:44:48.150
que nous savons avoir accès à ce jeu
00:44:48.150 --> 00:44:50.350
sont Coddy et moi.
00:44:50.350 --> 00:44:52.400
00:44:52.400 --> 00:44:54.480
je pense que souhaite que ce jeu soit quelque chose
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que tout le monde puisse apprécier -
00:44:55.720 --> 00:44:57.600
et Coddy a été parfaitement clair,
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qu'il prévoyait ne jamais publier sa copie.
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Après avoir passer des mois sur ce projet
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et en avoir des tonnes et des tonnes sur les forums,
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Donc, je suis heureux d'annoncer
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que toi ou n'importe qui d'autre qui regarde cette vidéo
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voulez jouer vous même à ce jeu
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d'entraînement McDonald's perdu depuis des années:
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j'ai créé une page sur archive.org
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où j'ai uploadé la ROM, ma sauvegarde
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et des instructions basiques,
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tu peux les télécharger et y jouer dès aujourd'hui.
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Amuse-toi bien.
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00:47:18.260 --> 00:47:19.093
00:47:19.374 --> 00:47:20.768
... fin idiote.
00:47:22.121 --> 00:47:23.288
Avant de conclure, j'ai trois notes:
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Il y'a un lien dans la description
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de la vidéo qui t'offre un coupon de 2'000 yen
00:47:39.790 --> 00:47:42.800
pour tous les nouveaux utilisateurs de Buyee qui s'inscrivent -
00:47:42.800 --> 00:47:45.380
C'est un super service, je l'ai utiliser des tonnes de fois,
00:47:45.380 --> 00:47:47.310
donc si tu veux remercier Buyee pour avoir rendu cette vidéo possible,
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00:47:49.880 --> 00:47:51.170
et regarder le site.
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Aussi depuis le début de l'histoire,
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Buyee à ouvert les livraisons internationalesvia DHL,
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Je n'aurais pas pu le faire sans elle.
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Je rigole encore à chaque fois que j'écoute cette musique.
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C'est tellement parfait.
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Voici un lien vers ça si tu veux l'écouter.
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Meci d'avoir regardé la vidéo et à la prochaine
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