< Return to Video

10 vuoden metsästys kadonneen McDonald'sin DS-pelin löytämiseksi

  • 0:01 - 0:02
    "...Siirrytään Japaniin. Mitä tapahtuu
  • 0:02 - 0:05
    kun maailman myydyin käsikonsoli laitetaan
  • 0:05 - 0:08
    maailman suurimpaan
    hampurilaisravintolaan?"
  • 0:13 - 0:15
    "...DSi-konsoleita Mäkkärin logolla,
    joiden mukana
  • 0:15 - 0:18
    tuli ainutlaatuisia pelimoduuleja,
  • 0:18 - 0:20
    joilla oli perehdytysohjelma."
  • 0:20 - 0:22
    "...Mike, miten he opettavat
  • 0:22 - 0:25
    McDonald'sin työntekijöitä tällä...
  • 0:25 - 0:27
    mikä se olikaan,
    'NSDS' tai jotain sinne päin?"
  • 0:27 - 0:29
    "...DS."
  • 0:29 - 0:31
    "Ehkä joku, joka katsoo tämän videon,
  • 0:31 - 0:32
    tietää enemmän kuin me.
  • 0:32 - 0:33
    Mutta toistaiseksi...
  • 0:33 - 0:36
    McDonald'sin perehdytyspeli on...
  • 0:36 - 0:38
    ...mysteeri."
  • 0:49 - 0:50
    Vuonna 2010
  • 0:50 - 0:53
    Japanin McDonald's
    ilmoitti jotain yllättävää.
  • 0:53 - 0:55
    Maaliskuussa yhtiö paljasti
    upouuden ohjelman,
  • 0:55 - 0:58
    jolla perehdytetään
    osa-aikaisia työntekijöitä:
  • 0:58 - 1:01
    kumppanuuden, jolla luotiin
    ohjelma yksinoikeudella
  • 1:01 - 1:03
    Nintendo DS:lle.
  • 1:03 - 1:05
    Tästä vaatimattomasta pikku moduulista
    tulisi lopulta
  • 1:05 - 1:09
    yksi kaikkien aikojen harvinaisimmista
    Nintendo DS -peleistä.
  • 1:09 - 1:12
    Tänään kerron teille tarinan
    tästä legendaarisesta pelistä
  • 1:12 - 1:14
    ja siitä, kuinka kesäkuussa 2020
  • 1:14 - 1:16
    yksi viimeisistä tunnetuista kappaleista
  • 1:16 - 1:19
    katosi tuntemattoman keräilijän käsiin
    ikiajoiksi.
  • 1:23 - 1:26
    Tämä ohjelma oli iso juttu
    Japanin McDonald'sille.
  • 1:26 - 1:28
    Yhtiön mukaan tämän moduulin ansiosta
  • 1:28 - 1:30
    se voisi puolittaa
    uusien työntekijöiden kouluttamiseen
  • 1:30 - 1:31
    yleensä kuluvan ajan.
  • 1:31 - 1:33
    Se oli yhtiölle myös valtava sijoitus:
  • 1:33 - 1:34
  • 1:34 - 1:36
    näiden moduulien valmistaminen
    ja jakeleminen
  • 1:36 - 1:38
    maksoi yhtiölle noin 200 miljoonaa jeniä,
  • 1:38 - 1:39
    eli kaksi miljoonaa dollaria,
  • 1:39 - 1:43
    eivätkä siihen edes sisälly
    sovelluksen itsensä kehityskulut.
  • 1:43 - 1:46
    Ja vaikka pelin nimi
    ei ole erityisen innostava -
  • 1:46 - 1:49
    sen virallinen nimi on
    "eCrew Development Program" -
  • 1:49 - 1:52
    moduulin sisältö on kiehtova.
  • 1:52 - 1:55
    Vähäisten tietojemme perusteella peli oli
    yllättävän vankka,
  • 1:55 - 1:58
    todella persoonallinen, sisälsi paljon
    tarkoitusta varten tehtyjä sprite-kuvia,
  • 1:58 - 2:00
    ja jopa jonkin verran alkeellista 3D:tä
  • 2:00 - 2:03
    pienille hampurilaisrasioille.
  • 2:06 - 2:08
    "Tämä peli näyttää harjoittelijoille,
    kuinka kootaan
  • 2:08 - 2:10
    Quarter Pounder juustolla.
  • 2:10 - 2:11
    Sillä voi myös opetella,
    kuinka valmistetaan ranskalaisia
  • 2:11 - 2:13
    ja siivotaan työpiste."
  • 2:18 - 2:19
    Ja sanon "vähäisten tietojemme perusteella",
  • 2:19 - 2:21
    koska vuosikymmenen ajan
  • 2:21 - 2:24
    tämä peli on ollut täysin kadoksissa.
  • 2:24 - 2:25
    Noin kymmenen vuoden ajan
  • 2:25 - 2:27
    tämä vaatimaton sininen pikku moduuli
  • 2:27 - 2:31
    on ollut monille Nintendo-keräilijöille
    Graalin malja.
  • 2:31 - 2:32
    Kukaan ei tiedä tarkkaan,
  • 2:32 - 2:33
    montako kappaletta sitä valmistettiin -
  • 2:33 - 2:37
    arviot vaihtelevat muutamasta sadasta
    muutamaan tuhanteen -
  • 2:37 - 2:38
    mutta yksi asia on varma:
  • 2:38 - 2:40
    tämä peli, jos sitä edes peliksi voi kutsua,
  • 2:40 - 2:43
    on erittäin haluttu.
  • 2:43 - 2:44
    Tätä taktiikkaa, jossa otetaan jotakin
  • 2:44 - 2:46
    Japanin nuorisoon vetoavaa
  • 2:46 - 2:49
    ja käytetään sitä rekrytointitaktiikkana,
  • 2:49 - 2:52
    on käytetty Japanin McDonald'sissa
    useasti ennenkin.
  • 2:52 - 2:55
    Mieleenpainuvimpiin esimerkkeihin kuuluu
    tämä animetyylinen
  • 2:55 - 2:58
    "Liity Mäkkärin henkilöstöön" -kampanja
    muutaman vuoden takaa,
  • 2:58 - 3:02
    jossa on mukana
    suositun idoliryhmä AKB48:n jäseniä.
  • 3:02 - 3:03
    Tämä peli on niin harvinainen,
  • 3:03 - 3:06
    että se synnytti salaliittoteorioita,
  • 3:06 - 3:08
    joiden mukaan sitä ei koskaan ollutkaan.
  • 3:08 - 3:09
    Olen törmännyt YouTube-kommentteihin,
  • 3:09 - 3:11
    joissa väitetään tämän pelin olevan
    täysi huijaus,
  • 3:11 - 3:13
    ja että ihmiset vain sekoittavat sen
  • 3:13 - 3:16
    johonkin Hiltonin henkilöstön
    perehdyttämiseen tehtyyn PSP-peliin
  • 3:16 - 3:18
    ja siirtävät muistonsa McDonald'siin.
  • 3:18 - 3:20
    Ja tietenkin, alussa näyttämäni
  • 3:20 - 3:22
    Bloombergin uutiskatsauksen olemassaolo
  • 3:22 - 3:25
    vähän niin kuin sotii tätä
    "tämä peli on huijaus" -teoriaa vastaan.
  • 3:25 - 3:28
    Mutta kumma kyllä se Bloombergin katsaus
  • 3:28 - 3:31
    on edelleen eniten, mitä olemme
    pelin sisällöstä nähneet
  • 3:31 - 3:32
    vuosikymmeneen.
  • 3:32 - 3:34
    "Ja Bloombergin Mike Fern
  • 3:34 - 3:37
    kävi McDonald'sin koulutuskeskuksessa
    Tokion sydämessä."
  • 3:37 - 3:40
    "Tuo peli on itse asiassa vähän hankalampi
    kuin miltä se näyttää.
  • 3:40 - 3:42
    Jos kaikkea ei tee täsmälleen oikein,
  • 3:42 - 3:44
    ei pääse ravistamaan ranskalaisiaan.
  • 3:44 - 3:46
    Japani on ainoa maa, jossa McDonald's
  • 3:46 - 3:48
    käyttää DS:ää henkilöstön
    perehdyttämiseen..."
  • 3:48 - 3:51
    Sen jälkeen, kun Bloombergin toimittaja
  • 3:51 - 3:53
    kävi McDonald'sin Japanin pääkonttorilla,
  • 3:53 - 3:56
    emme oikeastaan koskaan ole päässeet
    tutustumaan peliin tarkemmin
  • 3:56 - 3:58
    eikä kukaan ole saanut moduulia käsiinsä,
    tai ainakin kaikki,
  • 3:58 - 4:01
    jotka ovat saaneet moduulin käsiinsä,
  • 4:01 - 4:03
    ovat pitäneet sen omana tietonaan.
  • 4:06 - 4:09
    ...tai niin asia ainakin OLI,
    kunnes joulukuussa 2018
  • 4:11 - 4:14
    assembler-games.comin käyttäjä
    nimeltään code1038
  • 4:14 - 4:16
    julkaisi seuraavan kirjoituksen,
  • 4:16 - 4:18
    jossa hän kertoi saaneensa pelin käsiinsä.
  • 4:18 - 4:20
    "Hei tyypit.
  • 4:20 - 4:22
    Löysin tämän tosi harvinaisen moduulin
    vuosi sitten,
  • 4:22 - 4:24
    ja olen edelleen samassa pisteessä.
  • 4:24 - 4:28
    En pääse piilotettuun valikkoon,
    josta näkee 3D-burgerin ja pelejä.
  • 4:28 - 4:31
    Olen yrittänyt päästä sisään
    tunnetun japanin puhujan kanssa,
  • 4:31 - 4:33
    mutta tarvitsen ikävä kyllä koodin.
  • 4:33 - 4:35
    Tein tämän pikku videon siitä,
    mitä voin tehdä.
  • 4:35 - 4:37
    Apua tarvitaan!"
  • 4:37 - 4:40
    Tämä voi olla hämmentävää,
    joten selitetäänpä:
  • 4:40 - 4:41
    tällä foorumilla code1038,
  • 4:41 - 4:44
    joka tunnetaan YouTubessa nimellä
    Coddy Trentuit,
  • 4:44 - 4:45
    oli oikeasti saanut käsiinsä
  • 4:45 - 4:47
    kappaleen tästä himoitusta pelistä.
  • 4:47 - 4:50
    Mutta - ja tässä erittäin kiehtova osa -
  • 4:50 - 4:53
    hän oli ollut vuosia jumissa alkunäytöllä,
  • 4:53 - 4:54
    koska alkunäyttöön...
  • 4:54 - 4:56
    tarvittiin salasana.
  • 4:58 - 4:59
    Coddy oli jopa liittänyt mukaan videon,
  • 4:59 - 5:01
    joka oli nauhoitettu suoraan
    hänen pelistään,
  • 5:01 - 5:05
    ongelman näyttämiseksi, ja kyllä vain:
    tämä video -
  • 5:05 - 5:06
    ainoa video, joka meillä on
  • 5:06 - 5:08
    McDonald'sin perehdytyspelistä -
  • 5:08 - 5:09
    on vain kahden minuutin mittainen,
  • 5:09 - 5:11
    koska hän ei päässyt
    alkunäytöstä eteenpäin.
  • 5:11 - 5:13
    Ja vaikka se on vain kaksiminuuttinen,
  • 5:13 - 5:16
    niiden kahden minuutin sisältö
    on uskomattoman kiehtova.
  • 5:16 - 5:19
    Ensinnäkin tämä mahtava
    alkuanimaatio:
  • 5:36 - 5:38
    Ja sitten seuraa osa,
    joka on oma suosikkini:
  • 5:38 - 5:40
    päävalikon uskomaton taustamusiikki,
  • 5:40 - 5:42
    josta tarkkaan kuunnellessa
  • 5:42 - 5:46
    huomaa uudelleen sovitetun
    chiptune-version
  • 5:46 - 5:49
    McDonald'sin klassisesta
    "pa-da-pa-pa-paa!" -mainosmusiikista.
  • 5:49 - 5:51
    Kuunnelkaa vaikka:
  • 6:10 - 6:13
    Mutta traagista kyllä, tässä on kaikki,
    mitä Cody näki.
  • 6:13 - 6:15
    Vaikka hän omisti moduulin,
  • 6:15 - 6:16
    hän pystyi vain katsomaan alkunäyttöä
  • 6:16 - 6:18
    ja pääsemään päävalikkoon
    uudelleen ja uudelleen,
  • 6:18 - 6:20
    ja oli kertomansa mukaan ollut
    siinä jumissa vuoden.
  • 6:20 - 6:23
    Tämä itsessään on erittäin outoa:
  • 6:23 - 6:25
    ajatus Nintendon pelimoduulista,
  • 6:25 - 6:28
    joka on salasanasuojattu
    asiaankuulumattomilta pelaajilta,
  • 6:28 - 6:30
    on hyvin epätavallinen.
  • 6:30 - 6:31
    Mutta se, että tämä toiminto ohjelmoitiin
  • 6:31 - 6:34
    kenties kaikkien aikojen harvinaisimpaan
  • 6:34 - 6:36
    Nintendo DS -peliin,
  • 6:36 - 6:38
    teki koko jutusta vielä kiehtovampaa.
  • 6:39 - 6:41
    Asioita hankaloitti entisestään se,
  • 6:41 - 6:43
    että Coddy kieltäytyi
  • 6:43 - 6:45
    jakamasta moduulin sisältöä.
  • 6:45 - 6:47
    Hänen videonsa kommenteissa
    ja ympäri internetiä
  • 6:47 - 6:50
    häntä on aneltu dumppaamaan peli.
  • 6:50 - 6:51
    Videon kommentit on nyt lukittu,
  • 6:51 - 6:54
    mutta tässä blameitonjorgen
    YouTube-videossa
  • 6:54 - 6:57
    joku pyytää Coddya
    dumppaamaan rom-muistin,
  • 6:57 - 7:01
    johon hän vastaa: "se on laitonta ;)".
  • 7:01 - 7:03
    Jopa alkuperäisessä foorumiketjussaan
  • 7:03 - 7:06
    Coddy sanoi: "ps: en voi jakaa romia".
  • 7:06 - 7:07
    Ja kun toinen käyttäjä painosti
  • 7:07 - 7:11
    Codya dumppaamaan moduulin,
    hän ei hievahtanut:
  • 7:11 - 7:14
    "Laki on laki, ja minulla on jo
    tavaraa dumppaamiseen.
  • 7:14 - 7:15
    Jakaminen on silti lailla kielletty,
  • 7:15 - 7:17
    ja siitä asiasta olen tarkka.
  • 7:17 - 7:20
    Minulla on huonoja kokemuksia
    laittomasta lataamisesta.
  • 7:20 - 7:22
    Työskentelen sellaisten ihmisten kanssa,
    jotka ovat hyvin tarkkoja
  • 7:22 - 7:24
    tiedon jakamisesta."
  • 7:24 - 7:26
    Toisin sanoen Coddy ei suostunut
    dumppaamaan moduulia
  • 7:26 - 7:28
    ja jakamaan sitä verkossa,
  • 7:28 - 7:30
    joten pelin analysointi
    ohjelmiston sisältä käsin
  • 7:30 - 7:32
    ja salasanan etsiminen sieltä
    ei ollut vaihtoehto.
  • 7:32 - 7:34
    Tätä tutkiessani otin yhteyttä
  • 7:34 - 7:36
    videopelien säilyttäjään ja kääntäjään
  • 7:36 - 7:38
    nimeltään Samuel Messner ja kysyin häneltä
    tästä ilmiöstä:
  • 7:38 - 7:41
    miksi keräilijät pitävät tällaiset
    ainutlaatuiset pelit
  • 7:41 - 7:43
    kokonaan itsellään?
  • 7:43 - 7:47
    "Joo, no tämä on ongelma, jota on
    vähän hankala kiertää,
  • 7:47 - 7:50
    koska aina kun on jotain arvokasta,
  • 7:50 - 7:52
    ainoa asia, joka saa tekemään
  • 7:52 - 7:57
    mitään sellaista, joka laskee sen arvoa,
    on altruismi,
  • 7:57 - 8:01
    ja idealismi, eikö vain"?
  • 8:01 - 8:02
    - Aivan.
  • 8:02 - 8:04
    "Ja kuten tiedät, olen itse
    todellinen idealisti,
  • 8:04 - 8:06
    joten tekisin niin,
  • 8:06 - 8:09
    mutta jotkut eivät innostu siitä ajatuksesta,
  • 8:09 - 8:11
    että heidän kokoelmiinsa kuuluvat asiat
  • 8:11 - 8:14
    menettäisivät yhtäkkiä paljon arvostaan."
  • 8:14 - 8:16
    - Vaikka Coddy oli
    ehdottoman haluton jakamaan,
  • 8:16 - 8:19
    sittemmin lopettaneen
    ASSEMbler Games -foorumin jäsenet
  • 8:19 - 8:20
    tekivät parhaansa auttaakseen häntä:
  • 8:20 - 8:22
    he käänsivät valikkotekstit,
  • 8:22 - 8:25
    tutkivat hänen lataamiaan
    tallennustiedostoja,
  • 8:25 - 8:28
    yrittivät pyytää apua japanilaisilta
    pelikeräilijöiltä,
  • 8:28 - 8:29
    ja...
  • 8:29 - 8:30
    ei mitään.
  • 8:30 - 8:32
    He jäivät täysin tyhjin käsin.
  • 8:32 - 8:33
    Lopulta foorumi suljettiin,
  • 8:33 - 8:36
    ja etsintä päätyi
    pysyvältä vaikuttaneeseen umpikujaan.
  • 8:43 - 8:46
    Yli vuoden ajan tämä oli
    tarinan päätepiste.
  • 8:46 - 8:49
    Coddyn metsästys peliin sisään pääsemiseksi
  • 8:49 - 8:51
    ei edennyt.
  • 8:51 - 8:54
    Mutta sitten kesäkuussa 2020,
    muutama kuukausi sitten,
  • 8:54 - 8:56
    tapahtui valtava harppaus.
  • 8:56 - 8:58
    Japanin Yahoo! Auctions -sivustolla
  • 8:58 - 9:03
    nanvanta_0122 -niminen kauppias myi
  • 9:03 - 9:06
    aitoa kappaletta
    McDonald'sin perehdytyspelistä.
  • 9:06 - 9:07
    Ja se olisi itsessäänkin
    ollut jo jännittävää,
  • 9:07 - 9:10
    mutta tästä huutokaupasta
    todella erityisen teki se,
  • 9:10 - 9:11
    että kuvista saattoi nähdä,
  • 9:11 - 9:13
    että kuka ikinä olikaan mystinen henkilö,
  • 9:13 - 9:15
    joka tätä peliä myi...
  • 9:15 - 9:16
    hänellä oli salasana.
  • 9:16 - 9:18
    Kaikissa pelistä otetuissa kuvissa
  • 9:18 - 9:19
    näkyi, että sitä pelattiin -
  • 9:19 - 9:21
    näytöllä oli pelin oikeaa sisältöä.
  • 9:21 - 9:25
    Tällä henkilöllä oli
    Coddyn tarvitsema salasana -
  • 9:25 - 9:27
    salasana tähän nimenomaiseen moduuliin -
  • 9:27 - 9:29
    mikä oli täysin ennenkuulumatonta.
  • 9:29 - 9:32
    Mutta kuinka ollakaan... nanvanta_0122
  • 9:32 - 9:34
    tiesi selkeästi pelin arvon.
  • 9:34 - 9:39
    Koska tämä esine oli listattu myyntiin
    345 000 jenin hintaan,
  • 9:40 - 9:43
    joka vastaa noin
    3 500 Yhdysvaltain dollaria.
  • 9:46 - 9:48
    Mutta esineen kuvaus oli selkeä.
  • 9:48 - 9:50
    Hinnassa ei maksettu ainoastaan
    tästä erittäin harvinaisesta pelistä
  • 9:50 - 9:52
    sekä yhtä harvinaisesta
  • 9:52 - 9:55
    mattamustasta DSi:stä Mäkkärin logolla.
  • 9:55 - 9:58
    Kauppaan kuului myös koodi,
  • 9:58 - 10:00
    joka tarvittiin pelin käynnistämiseen.
  • 10:00 - 10:03
    Ensimmäistä kertaa vuosikymmeneen
  • 10:03 - 10:05
    oli vihdoin nähtävissä tie eteenpäin,
  • 10:05 - 10:07
    keino, jolla maailma näkisi,
    mitä salaisuuksia
  • 10:07 - 10:09
    japanilainen McDonald'sin perehdytyspeli
    kätki sisälleen,
  • 10:09 - 10:13
    mutta tiellä oli valtava
    35 000 jenin tiesulku.
  • 10:16 - 10:19
    Coddy ilmestyi uudelle foorumille
    nimeltään Obscure Gamers
  • 10:19 - 10:22
    ja kirjoitti: "Löysin tyypin
    Japanin Yahoo! Auctionsista,
  • 10:22 - 10:24
    jolla on täysi pääsy valikkoon.
  • 10:24 - 10:26
    Tarvitsen jonkun ottamaan häneen yhteyttä
    ja hankkimaan pääsyn."
  • 10:26 - 10:28
    Mutta niin ei tietenkään tapahtunut.
  • 10:28 - 10:31
    Kukaan ei saanut yhteyttä
    nanvata_0122:een,
  • 10:31 - 10:33
    eikä muutenkaan ollut mitään toivoa,
  • 10:33 - 10:35
    että tämä henkilö antaisi salasanan.
  • 10:35 - 10:38
    Ja sitten... huutokauppa vain
    seisoi paikallaan viikkokaupalla,
  • 10:38 - 10:41
    eikä kukaan vaikuttanut halukkaalta
    syytämään rahaa
  • 10:41 - 10:44
    tähän todella, todella,
    todella harvinaiseen peliin,
  • 10:44 - 10:48
    kunnes 9. heinäkuuta
    Japanin aikaa iltayhdeksältä
  • 10:48 - 10:51
    tuntematon henkilö teki
    viime hetken huudon,
  • 10:51 - 10:55
    sai pelin... ja katosi sitten.
  • 10:58 - 11:00
    Siitä on nyt neljä kuukautta.
  • 11:00 - 11:02
    Sen huutokaupan päättymisen jälkeen
  • 11:02 - 11:05
    kukaan ei ole astunut esiin
    pelin uutena omistajana.
  • 11:05 - 11:09
    "Vuonna 2020 yksi laitettiin myyntiin
    Japanin Yahoo! Auctionsissa
  • 11:09 - 11:11
    perehdytysmoduulin kanssa
  • 11:11 - 11:15
    ja myytiin noin 3 200 dollaria
    vastanneeseen hintaan."
  • 11:15 - 11:17
    - Useimmat ovat olettaneet,
    että peli päätyi
  • 11:17 - 11:18
    yksityisen keräilijän käsiin,
  • 11:18 - 11:20
    jonkun Nintendon historiasta kiinnostuneen,
    kuten sinä tai minä,
  • 11:20 - 11:24
    jolla ei ole aikomustakaan
  • 11:24 - 11:26
    jakaa tätä jalokiveä muun maailman kanssa.
  • 11:26 - 11:28
    Tämä henkilö vaikutti tyytyvän täysin
  • 11:28 - 11:29
    nauttimaan vain pelistä itse
  • 11:29 - 11:32
    ja jättämään meidät pimentoon siitä,
    miltä sen sisältö näytti.
  • 11:32 - 11:33
    Yhtä pian kuin se oli ilmestynyt,
  • 11:33 - 11:36
    peli oli jälleen kadonnut,
  • 11:36 - 11:39
    ja niin oli myös ainoa mahdollisuus
  • 11:39 - 11:41
    nähdä, mitä piti sisällään
  • 11:41 - 11:43
    McDonald'sin perehdytyspeli.
  • 11:43 - 11:45
    Ja tähän asti tarina on päättynyt tähän:
  • 11:45 - 11:48
    epätyydyttävään ja ennalta arvattavaan
    lopputulokseen,
  • 11:48 - 11:50
    joka totta puhuen maalaa aika karun kuvan
  • 11:50 - 11:53
    videopelien säilyttämisen nykytilasta.
  • 11:53 - 11:56
    Mutta olen täällä kertomassa,
    että tarinassa on vielä lisää.
  • 11:56 - 11:57
    Paljon lisää.
  • 11:59 - 12:00
    Sillä, hyvät katsojat...
  • 12:01 - 12:03
    Olen pitänyt teiltä salaisuutta.
  • 12:03 - 12:05
    Nähkääs, se henkilö,
    joka teki sen huudon...
  • 12:06 - 12:09
    Henkilö, joka voitti
    3 500 dollarin huutokaupan
  • 12:09 - 12:11
    McDonald'sin DS-pelistä,
  • 12:11 - 12:13
    henkilö, joka omistaa nyt
    ainoan kappaleen,
  • 12:13 - 12:15
    jossa on salasana mukana...
  • 12:16 - 12:17
    se henkilö...
  • 12:19 - 12:20
    ...olen minä.
  • 12:32 - 12:34
    Okei, palataanpa taaksepäin.
  • 12:34 - 12:36
    Neljä kuukautta sitten
    joku kommentoi videooni:
  • 12:36 - 12:38
    "Sinun täytyy tehdä video
  • 12:38 - 12:40
    kadonneesta japanilaisesta DS-pelistä,
  • 12:40 - 12:42
    joka on tehty Mäkkärin työntekijöille."
  • 12:42 - 12:44
    Ja vaikka en yleensä hanki
    ideoita videoihini
  • 12:44 - 12:48
    YouTube-kommenteista, tämä ajatus
    sai minut heti koukkuun.
  • 12:48 - 12:50
    Minulla ei ollut aavistustakaan
    pelin olemassaolosta,
  • 12:50 - 12:51
    ja mitä enemmän asiaa tutkin,
  • 12:51 - 12:54
    sitä enemmän koko juttu
    alkoi kiehtoa minua.
  • 12:54 - 12:56
    Eikä kauaakaan, kun
    löysin itseni foorumilta,
  • 12:56 - 12:57
    jossa yksi käyttäjä sanoi:
  • 12:57 - 13:01
    "Löysin huutokaupan, mutta se
    on hitto liian kallis. Loppuu torstaina."
  • 13:01 - 13:04
    Mutta kun törmäsin tähän keskusteluun,
  • 13:04 - 13:06
    oli jo torstai.
  • 13:06 - 13:08
    Klikkasin kiireellä huutokaupan linkkiä,
  • 13:08 - 13:11
    ja siinä se oli. Katsoin peliä,
  • 13:11 - 13:13
    jota olin juuri tutkinut kokonaisen yön...
  • 13:13 - 13:15
    ...ja aikaa oli jäljellä
    vain 30 minuuttia.
  • 13:15 - 13:17
    Koko sen puolituntisen ajan
  • 13:17 - 13:19
    kävelin edestakaisin pöytäni ääressä
  • 13:19 - 13:21
    ja yritin päättää, olisiko tämä ostos
  • 13:21 - 13:22
    sen arvoinen.
  • 13:22 - 13:23
    Suostuttelin itseni ostamaan,
  • 13:23 - 13:25
    ja sitten olemaan ostamatta,
    uudelleen ja uudelleen,
  • 13:25 - 13:28
    ja sitten, lopulta... sorruin.
  • 13:28 - 13:30
    Kun aikaa oli jäljellä kaksi minuuttia,
  • 13:30 - 13:31
    klikkasin huutopainiketta
  • 13:33 - 13:34
    ja näin... tämän:
  • 13:39 - 13:40
    Kävi ilmi, että käyttämälläni sivustolla
  • 13:40 - 13:43
    oli tililläni 300 000 jenin katto,
  • 13:43 - 13:46
    ja huutokaupan päättymiseen oli sekunteja.
  • 13:46 - 13:48
    Kun näin sen lipuvan käsistäni,
    olin aika harmistunut,
  • 13:48 - 13:50
    mutta myös tavallaan helpottunut,
  • 13:50 - 13:52
    että tämä minut vallannut
    tilapäinen mielenhäiriö
  • 13:52 - 13:54
    ei ollut saanut minua käyttämään
    järjettömästi rahaa
  • 13:56 - 13:58
    McDonald'sin perehdytysohjelmaan
    Japanista.
  • 13:58 - 14:00
    Huutokaupan päätyttyä päivitin sivun
  • 14:00 - 14:02
    uteliaana siitä, oliko joku toinen
    viime hetken huutaja
  • 14:02 - 14:04
    saapunut ja vienyt sen...
  • 14:04 - 14:06
    ja kuinka ollakaan, silloin huomasin,
  • 14:06 - 14:09
    että huutokauppa oli säädetty
    alkamaan automaattisesti uudelleen.
  • 14:09 - 14:11
    Se tarkoitti, että minulla oli
    kuusi päivää
  • 14:11 - 14:14
    kehittää suunnitelma pelin hankkimiseksi.
  • 14:14 - 14:15
    Olet ehkä huomannut,
  • 14:15 - 14:17
    että en tee itse huutamista
  • 14:17 - 14:20
    suoraan Japanin Yahoo! Auctionsin kautta.
  • 14:20 - 14:22
    Käytän siihen toista sivustoa
    nimeltään Buyee.
  • 14:22 - 14:24
    Syy on se, että useimmat myyjät
    Japanin Yahoo! Auctionsissa
  • 14:24 - 14:26
    eivät tarjoa toimitusta ulkomaille.
  • 14:26 - 14:28
    Ja siinä Buyee tulee mukaan kuvioihin:
  • 14:28 - 14:30
    se antaa ulkomaalaisten asiakkaiden,
  • 14:30 - 14:32
    kuten sinä ja minä, ostaa esineitä suoraan
  • 14:32 - 14:34
    Japanin Yahoo! Auctionsista,
    Mercarista, Rakutenista
  • 14:34 - 14:37
    ja monista muista
    japanilaisista verkkokaupoista.
  • 14:37 - 14:38
    Buyee toimii niin, että ostetut tavarat
  • 14:38 - 14:40
    toimitetaan Buyeen varastolle,
  • 14:40 - 14:42
    pakataan yhdeksi paketiksi
  • 14:42 - 14:45
    ja lähetetään sitten ostajalle
    yhtenä kokonaisuutena,
  • 14:45 - 14:48
    mikä säästää aikaa, vaivaa
    ja paljon rahaa.
  • 14:48 - 14:50
    Olen tehnyt aiemminkin yhteistyötä
    Buyeen kanssa,
  • 14:50 - 14:53
    kuten vaikka tämä vain Japanissa myytävien
  • 14:53 - 14:55
    Super Monkey Ball- ja Mario-esineiden
    avausvideo,
  • 14:55 - 14:57
    mutta tämä oli erilaista.
  • 14:57 - 15:00
    Tällä kertaa kysyisin heiltä
    paljon suuremman kysymyksen:
  • 15:00 - 15:02
    halusin tietää, olisiko
    mitään mahdolisuutta,
  • 15:02 - 15:04
    että Buyee auttaisi minua
  • 15:04 - 15:07
    hankkimaan itselleni
    tämän historiallisen videopelin.
  • 15:07 - 15:10
    Uskomatonta kyllä... he suostuivat.
  • 15:15 - 15:16
    En voi kuvailla, kuinka onnellinen olin,
  • 15:16 - 15:19
    kun Buyee suostui ehdotukseeni,
  • 15:19 - 15:22
    ja heidän avullaan tein huudon,
  • 15:22 - 15:25
    odotin ja voitin huutokaupan.
  • 15:25 - 15:30
    Mutta jäljellä oli vielä yksi
    valtava este.
  • 15:30 - 15:33
    Oli nimittäin yhä vuosi 2020,
    ja kesän aikana
  • 15:33 - 15:37
    väliaikaisena ennakkotoimenpiteenä
    [AJANKOHTAISEN TAPAHTUMAN] vuoksi
  • 15:37 - 15:41
    Japani keskeytti maahan ja maasta pois
    kulkeneet lähetykset.
  • 15:41 - 15:44
    Japanin pääasiallinen postiyritys on
    Japan Post,
  • 15:44 - 15:47
    ja Japan Postilla oli
    valtava lista maista,
  • 15:47 - 15:48
    joihin kiellettiin
  • 15:48 - 15:51
    postin lähettäminen ja vastaanottaminen,
  • 15:51 - 15:54
    ja sillä listalla oli mukana kotimaani:
  • 15:54 - 15:56
    Yhdysvallat.
  • 16:07 - 16:10
    Tämä aiheutti valtaisan ongelma:
  • 16:10 - 16:11
    minun oli jotenkin kehiteltävä tapa
  • 16:11 - 16:13
    saada tämä peli pois Japanista
  • 16:13 - 16:16
    aikana, jolloin asioiden postittaminen
    Japaniin ja Japanista
  • 16:16 - 16:18
    oli ehdottomasti kielletty.
  • 16:18 - 16:20
    Vailla vaihtoehtoja ja haluten
    epätoivoisesti ratkaisua
  • 16:20 - 16:22
    tiesin, mitä minun oli tehtävä.
  • 16:22 - 16:24
    ...eikä se ole se, mitä luulette.
  • 16:24 - 16:26
    Yleensä tällaisessa tilanteessa
  • 16:26 - 16:27
    ratkaisuni, kuten
    ehkä olette arvanneet,
  • 16:27 - 16:30
    jos olette nähneet muita videoitani,
    olisi lähteä Japaniin
  • 16:30 - 16:32
    ja hakea paketti itse.
  • 16:32 - 16:33
    Mutta Japani ei ollut
  • 16:33 - 16:35
    keskeyttänyt vain postiliikennettä maasta,
  • 16:35 - 16:38
    vaan myös turismin maahan ja maasta pois,
  • 16:38 - 16:40
    joten en olisi päässyt sinne mitenkään.
  • 16:40 - 16:42
    Ymmärrätte siis varmasti ahdinkoni:
  • 16:42 - 16:44
    minun oli käytännössä keksittävä,
  • 16:44 - 16:47
    kuinka lentää Tokioon etsimään vastauksia
  • 16:47 - 16:48
    aikana, jona Tokioon lentäminen
  • 16:48 - 16:51
    vastauksien etsimiseksi
    oli kirjaimellisesti laitonta.
  • 16:53 - 16:55
    Onneksi minulla oli ässä hihassa.
  • 16:59 - 17:01
    Näihin aikoihin viime vuonna
  • 17:01 - 17:04
    pikkuveljeni Mark nimittäin muutti Tokioon
  • 17:04 - 17:05
    käydäkseen yliopistoa,
  • 17:05 - 17:07
    ja vaikka kaikkia ulkomaalaisia asukkaita,
  • 17:07 - 17:09
    myös opiskelijaviisumilla maassa olevia,
  • 17:09 - 17:11
    oli kielletty poistumasta
  • 17:11 - 17:13
    ja palaamasta maahan pandemian aikana,
  • 17:13 - 17:15
    veljeni oli juuri saanut erityisluvan
  • 17:15 - 17:17
    palata Yhdysvaltoihin pariksi viikoksi
  • 17:17 - 17:19
    pakollista lääkärintarkastusta varten.
  • 17:20 - 17:22
    Ja muuten, ihan vain varmistukseksi,
  • 17:22 - 17:24
    hän kävi tarkastuksessa
    ja kaikki on kunnossa.
  • 17:25 - 17:26
    Joten tässä on suunnitelmani:
  • 17:26 - 17:30
    jos saisin jollain konstilla
    pelin Markille
  • 17:30 - 17:33
    ennen hänen paluulentoaan Yhdysvaltoihin,
  • 17:33 - 17:35
    hän voisi teoriassa salakuljettaa
    Mäkkärin DS:n
  • 17:35 - 17:37
    Japanista laukussaan,
  • 17:37 - 17:39
    ja paketti olisi turvassa.
  • 17:40 - 17:40
    Jostakin syystä
  • 17:40 - 17:45
    tunsin tällä tehtävällä
    todellista kiirettä:
  • 17:45 - 17:47
    blameitonjorgen video, jolla
    tämä peli mainittiin,
  • 17:47 - 17:49
    oli tuonut sen valtavaan valokeilaan,
  • 17:49 - 17:50
    enkä päässyt eroon siitä tunteesta,
  • 17:50 - 17:53
    että joku muu saattaisi
    ehtiä perille ennen minua.
  • 17:53 - 17:55
    Pari viikkoa huutokaupan
    päättymisen jälkeen
  • 17:55 - 17:57
    peli saapui lopulta Buyeen varastolle,
  • 17:57 - 18:00
    mutta aika oli totisesti
    loppumassa kesken.
  • 18:00 - 18:01
    Oli heinäkuun 28. päivä,
  • 18:01 - 18:05
    ja veljeni lento Amerikkaan
    oli kolmen päivän päässä -
  • 18:05 - 18:07
    toimitusikkuna jäi uskomattoman kapeaksi.
  • 18:07 - 18:09
    Eli jos peli ei saapuisi nopeasti,
  • 18:09 - 18:11
    suunnitelma olisi tuhoon tuomittu.
  • 18:11 - 18:12
    Kahden todella stressaavan päivän ajan
  • 18:12 - 18:14
    mielessäni roikkui se mahdollisuus,
  • 18:14 - 18:17
    että kaiken tämän työn ja
    käytetyn rahan jälkeen,
  • 18:17 - 18:20
    kun kaikki oli osunut
    täydellisesti kohdilleen,
  • 18:20 - 18:23
    yksinkertainen aikatauluongelma voisi
    kaataa koko suunnitelman.
  • 18:23 - 18:25
    Sitten 30. heinäkuuta
  • 18:25 - 18:28
    sain veljeltäni seuraavan Discord-viestin:
  • 18:32 - 18:33
    [arvaapa kenen talolle
    toimitettiin juuri mäkkärin DS]
  • 18:37 - 18:39
    Paketti oli turvassa.
  • 18:44 - 18:45
    "Kun pakkailin kamojani
  • 18:45 - 18:49
    ja valmistauduin palaamaan Amerikkaan
    parin päivän päästä,
  • 18:49 - 18:53
    olen aika varma, että kuulin
    erään tietyn paketin
  • 18:53 - 18:54
    saapuvan kynnykselleni,
  • 18:54 - 18:56
    joten vilkaistaanpa.
  • 19:01 - 19:02
    Oh hoh hoh hoo!
  • 19:08 - 19:13
    Tämän pahvilaatikon sisällä
    ei ole ainoastaan
  • 19:13 - 19:18
    uskomattoman harvinainen,
    ainutlaatuinen DS-malli,
  • 19:20 - 19:22
    vaan siellä voi myös olla
  • 19:22 - 19:25
    McDonald'sin liikesalaisuuksia.
  • 19:25 - 19:29
    Avaan siis tämän tosi varovasti.
  • 19:29 - 19:30
    Kuka tietää mitä täällä...
  • 19:30 - 19:32
    Täällä voi olla kuuntelulaite.
  • 19:32 - 19:34
    McDonald'sin iskujoukko voi olla
  • 19:35 - 19:39
    ryntäämässä oveni läpi mellakkakilpineen
    hetkenä minä hyvänsä.
  • 19:41 - 19:42
    Jopas nyt jotakin.
  • 19:44 - 19:46
    Kun hänen lentoonsa oli
    hädin tuskin päivä,
  • 19:46 - 19:48
    Mark pakkasi Mäkkärin DS:n turvaan
  • 19:48 - 19:50
    valtavaan siniseen laukkuunsa,
  • 19:50 - 19:53
    ja pian hän oli matkalla Tokion
    Hanedan lentoasemalle.
  • 20:12 - 20:14
    Ja totta puhuen se,
  • 20:14 - 20:16
    saisiko Mark edes lähteä maasta,
  • 20:16 - 20:19
    oli aika iso kysymysmerkki.
  • 20:19 - 20:20
    Kaikki se vaivannäkö
  • 20:20 - 20:21
    kaikkien paperien saamiseksi kuntoon,
  • 20:21 - 20:24
    jotta Mark sai palata kotiin,
    oli valtava hässäkkä,
  • 20:24 - 20:25
    eikä ollut mitään takuita,
  • 20:25 - 20:27
    että hän edes saisi lähteä,
  • 20:27 - 20:29
    saati sitten palata maahan.
  • 20:29 - 20:32
    Mark pääsi kentälle, ja kun
    lähestulkoon kaikki lennot
  • 20:32 - 20:35
    Japaniin ja Japanista oli
    pandemian vuoksi peruttu,
  • 20:35 - 20:38
    Hanedan ulkomaan terminaali
    oli aavekaupunki.
  • 20:38 - 20:40
    Minne hän katsoikin,
    penkkejä oli tukittu,
  • 20:40 - 20:42
    jotta ihmiset eivät istuisi vierekkäin,
  • 20:42 - 20:44
    mikä tosin osoittautui tarpeettomaksi,
  • 20:44 - 20:47
    sillä lähes jokainen kentän penkki
    oli tyhjä.
  • 20:47 - 20:48
    Pian oli Markin lennon aika,
  • 20:48 - 20:49
    ja muutaman minuutin kuluttua
  • 20:49 - 20:53
    Mark löysi itsensä
    lähes tyhjästä lentokoneesta
  • 20:53 - 20:55
    matkalla Tokiosta Yhdysvaltoihin.
  • 20:56 - 20:59
    Samaan aikaan maailman toisella puolen
  • 20:59 - 21:00
    minä ja perheeni olimme
    matkalla lentokentälle
  • 21:00 - 21:03
    tapaamaan Markia ja näkemään häntä
    ensi kertaa
  • 21:03 - 21:04
    sitten pandemian alun.
  • 21:07 - 21:09
    Olin todella innoissani:
  • 21:09 - 21:11
    tietenkin innoissani veljeni näkemisestä
  • 21:11 - 21:13
    ensi kertaa sitten vuoden 2019 -
  • 21:13 - 21:15
    mikä vaikutti lähestulkoon mahdottomalta
  • 21:15 - 21:17
    kesken COVIDin - mutta innoissani
    myös siitä,
  • 21:17 - 21:19
    että maailma pääsisi lopulta
    näkemään läheltä
  • 21:19 - 21:21
    tämän legendaarisen ja mystisen pelin
  • 21:21 - 21:23
    ensimmäistä kertaa.
  • 21:31 - 21:33
    Saavuimme kentälle maskit kasvoilla,
  • 21:33 - 21:36
    ja odotettuamme kärsivällisesti
    ikuisuudelta tuntuvan ajan
  • 21:36 - 21:38
    katsoen muutamien
    maskillisten matkustajien
  • 21:38 - 21:41
    tulevan hitaasti ulos portista,
  • 21:41 - 21:43
    lopultakin... näimme hänet.
  • 21:49 - 21:50
    Hän oli saapunut.
  • 21:52 - 21:53
    On mahdotonta liioitella,
  • 21:53 - 21:55
    kun sanon, kuinka mahtavaa
    oli nähdä taas Mark.
  • 21:55 - 21:57
    Koko Japanin matkustustilanne
  • 21:57 - 22:00
    oli saanut minut uskomaan,
    ettei hän välttämättä
  • 22:00 - 22:01
    näkisi meitä tänä kesänä lainkaan,
  • 22:01 - 22:05
    ja ettemme välttämättä näkisi häntä
    ennen ensi vuotta.
  • 22:05 - 22:07
    Mutta Markin näkemisen innostuksessa
  • 22:07 - 22:09
    jotakin jäi huomaamatta -
  • 22:09 - 22:11
    jotakin, jota en heti tajunnut.
  • 22:11 - 22:13
    Jos olisin katsonut tarkemmin,
    olisin huomannut,
  • 22:13 - 22:15
    että valtava sininen matkalaukku,
  • 22:15 - 22:18
    johon Mark oli pakannut Mäkkärin DS:n...
  • 22:18 - 22:19
    Hänellä ei ollut sitä.
  • 22:21 - 22:24
    "Tiedätkö... sinun...
    eikö laukkusi tullut?"
  • 22:24 - 22:26
    "Eli laukku on siis myöhässä..."
  • 22:34 - 22:35
    - Mark selitti minulle,
  • 22:35 - 22:38
    että lentoyhtiön laukkumokailun vuoksi
  • 22:38 - 22:41
    hänen matkatavaransa eivät olleet tulleet
    samalle lennolle hänen kanssaan.
  • 22:45 - 22:48
    Joten... valehtelisin, jos väittäisin,
  • 22:48 - 22:50
    ettei tilanne kauhistuttanut minua.
  • 22:50 - 22:53
    Kyseessähän oli siis uskomattoman
    harvinainen peli,
  • 22:53 - 22:56
    jota ei käytännössä koskaan
    näe huutokauppasivustoilla,
  • 22:56 - 22:59
    jota minun tietääkseni ei edes ole
    missään muualla
  • 22:59 - 23:00
    Yhdysvalloissa,
  • 23:00 - 23:04
    peli, johon kellään minua lukuun ottamatta
    ei ilmeisesti ollut salasanaa -
  • 23:04 - 23:06
    ja meidän olisi luotettava,
    että lentoyhtiö,
  • 23:06 - 23:09
    joka jo kerran oli saanut sen
    väärään paikkaan, toisi sen takaisin.
  • 23:13 - 23:15
    Siitä seurasi todellinen avuttomuuden tunne.
  • 23:15 - 23:17
    Emme todella voineet tehdä mitään,
  • 23:17 - 23:20
    paitsi olla kärsivällisiä ja odottaa.
  • 23:21 - 23:22
    No... emme melkein mitään.
  • 23:22 - 23:25
    AInoa asia, jonka pystyin tekemään...
    oli valmistautuminen.
  • 23:26 - 23:28
    Nimittäin vaikka kaikki
    sujuisi täydellisesti
  • 23:28 - 23:31
    ja lentoyhtiö löytäisi
    ja palauttaisi laukun,
  • 23:31 - 23:33
    taistelu olisi vasta puolivälissä.
  • 23:34 - 23:35
    En halunnut vain omistaa
  • 23:35 - 23:37
    McDonald'sin perehdytysmoduulia,
  • 23:37 - 23:38
    halusin dokumentoida sen.
  • 23:38 - 23:42
    Halusin vihdoin tarjota maailmalle
    ensimmäisen lähivilkaisun
  • 23:42 - 23:45
    McPelin todellisesta sisällöstä.
  • 23:45 - 23:46
    Jos kerran tein tämän,
  • 23:46 - 23:48
    jos kerran käytin aikaa, työtä,
  • 23:48 - 23:51
    energiaa ja rahaa, halusin
    tehdä asiat kunnolla.
  • 23:51 - 23:53
    Halusin tallentaa pelin sellaisena,
    kuin Mäkkärin työntekijät
  • 23:53 - 23:55
    sitä oikeasti pelasivat vuonna 2010,
  • 23:55 - 23:57
    käyttäen oikeaa Nintendon laitteistoa.
  • 23:59 - 24:00
    Joten aloin tutkia vaihtoehtoja,
  • 24:00 - 24:02
    ja aika pian huomasin haluavani
  • 24:02 - 24:05
    videon tallentamiseen muokatun 3DS:n.
  • 24:06 - 24:07
    Mutta siinä on ongelma:
  • 24:07 - 24:10
    Tallentavan 3DS:n saaminen käsiinsä
    vuonna 2020
  • 24:10 - 24:13
    on paljon helpommin sanottu kuin tehty.
  • 24:13 - 24:16
    Katsokaapa vaikka tätä MLIG:n videota
    viime huhtikuulta:
  • 24:16 - 24:18
    "Kunpa voisimmekin sanoa,
    että pystymme näyttämään
  • 24:18 - 24:22
    hienoja ideoita, joita voitte
    kokeilla itse juuri nyt,
  • 24:22 - 24:24
    mutta tosiasia on, että tällä hetkellä
  • 24:24 - 24:27
    3DS on vähän huonossa jamassa."
  • 24:27 - 24:30
    - Ja he puhuvat videolla täyttä totta,
  • 24:30 - 24:34
    laitteistoltaan muokattujen 3DS:ien
    saatavuus vuonna 2020
  • 24:34 - 24:36
    on kuivunut lähes kokonaan.
  • 24:36 - 24:37
    Ja pitkällisen tutkimuksen tuloksena
  • 24:37 - 24:40
    minulle selvisi, että maailmassa oli
    oikeastaan vain yksi,
  • 24:40 - 24:42
    joka voisi auttaa minua ongelmani kanssa,
  • 24:42 - 24:44
    ja hän oli saksalainen konsolinmuokkaaja
  • 24:44 - 24:46
    nimeltään Stefan Merki.
  • 24:50 - 24:53
    Stefan on vuosien ajan pitänyt
    merki.net -nimistä kauppaa,
  • 24:53 - 24:55
    jossa hän myy kuvantallennuskortteja
    ja laitteistomuokkauksia
  • 24:55 - 24:57
    Nintendo 3DS:lle.
  • 24:57 - 24:59
    Tämä sivusto tuli vastaan yhä uudelleen:
  • 24:59 - 25:01
    kaikesta kävi ilmi, että Stefan oli
    yksi parhaista
  • 25:01 - 25:03
    ja luotettavimmista
    laitteiston muokkaajista,
  • 25:03 - 25:06
    joka kykenisi asentamaan
    tallennuslaitteistoja
  • 25:06 - 25:08
    ja muita hyödyllisiä laitteistomuunnoksia,
  • 25:08 - 25:11
    ja hän vaikutti sopivan projektiini
    täydellisesti.
  • 25:11 - 25:13
    Menin siis innoissani Stefanin sivustolle
  • 25:13 - 25:15
    ja... hän oli lopettanut niiden myymisen.
  • 25:16 - 25:19
    "Juttelimme sähköpostitse Merkin kanssa,
  • 25:19 - 25:22
    joka on Euroopan jakelija sekä Katsukityn
    että Loopyn laitteille,
  • 25:22 - 25:25
    ja hän kertoi olevansa poistumassa alalta,
  • 25:25 - 25:27
    kunhan hänen varastonsa on tyhjä.
  • 25:27 - 25:29
    Hän vaikuttaa uskovan, ettei yritys
  • 25:29 - 25:32
    enää voi luottaa saavansa
    vastinetta sijoituksilleen
  • 25:32 - 25:33
    3DS:n lisälaitteista."
  • 25:33 - 25:36
    - Stefan oli juuri julkaissut sivustollaan
    avoimen kirjeen,
  • 25:36 - 25:39
    jossa hän tosiaan ilmoitti
    jättävänsä modaamisen
  • 25:39 - 25:41
    ja eläköityvänsä ansaittuaan elantonsa
  • 25:41 - 25:44
    Nintendon konsoleita muokkaamalla
    seitsemän vuoden ajan.
  • 25:44 - 25:46
    Tiesin kuitenkin, että
    minun oli yritettävä.
  • 25:46 - 25:48
    Otin Stefaniin yhteyttä
    henkilökohtaisesti.
  • 25:50 - 25:51
    Anelin tätä miestä,
  • 25:51 - 25:54
    3DS:n laitteistomuokkauksen
    Hattori Hanzoa,
  • 25:54 - 25:57
    tein parhaani suostutellakseni
    alansa mestaria
  • 25:57 - 26:01
    palaamaan eläkkeeltä
    yhtä viimeistä työtä varten.
  • 26:01 - 26:03
    Selitin tilanteen Stefanille:
  • 26:03 - 26:05
    olin tuskallisen lähellä saada käsiini
  • 26:05 - 26:06
    äärimmäisen harvinaisen DS-pelin,
  • 26:06 - 26:08
    ja tarvitsin hänen laitteensa
  • 26:08 - 26:09
    jakaakseni sen maailmalle.
  • 26:13 - 26:15
    Ja se vaati vähän suostuttelua,
    mutta lopulta...
  • 26:16 - 26:18
    hän suostui.
  • 26:18 - 26:19
    Mutta siihen sisältyi ehto:
  • 26:21 - 26:23
    Stefan sanoi, että minun pitäisi lähettää
  • 26:23 - 26:25
    amerikkalainen 3DS muokattavaksi,
  • 26:25 - 26:29
    joten kävin ostamassa
    upouuden New 2DS XL:n
  • 26:29 - 26:31
    ja postitin sen Saksaan.
  • 26:32 - 26:33
    "Sinäkin olet vasenkätinen."
  • 26:33 - 26:34
    - "Jep."
  • 26:34 - 26:35
    "Me olemme niitä fiksuja."
  • 26:35 - 26:36
    - "Niin olen kuullut."
  • 26:38 - 26:39
    Siitä lisää myöhemmin.
  • 26:40 - 26:42
    Samalla jatkoin myös
  • 26:42 - 26:45
    kadonneen laukun seuraamista.
  • 26:45 - 26:46
    Tasapainottelin kaikkea tätä:
  • 26:46 - 26:48
    huutokauppaa, kadonnutta laukkua,
  • 26:48 - 26:51
    eläköityneen saksalaisen modaajan
    suostuttelua,
  • 26:51 - 26:53
    jotta hän tekisi minulle
    tallentavan 3DS:n -
  • 26:53 - 26:54
    oli todella haastavaa pitää
  • 26:54 - 26:56
    kaikki pyörät pyörimässä yhtä aikaa,
    etenkin tietäen,
  • 26:56 - 26:58
    että jos yksikin asia menisi mönkään,
  • 26:58 - 27:00
    projekti kaatuisi todennäköisesti siihen.
  • 27:00 - 27:02
    Lopulta katsottuani laukun toimituslinkkiä
  • 27:02 - 27:06
    tuntien ajan uudelleen ja uudelleen,
  • 27:06 - 27:07
    seuraavana päivänä tuli tilannepäivitys.
  • 27:08 - 27:10
    - "Ai? Siis mitä siinä lukee?"
  • 27:10 - 27:12
    "Lentoyhtiön laukkutiedot - toimitusinfo."
  • 27:12 - 27:13
    - "Ai, okei."
  • 27:13 - 27:15
    "Tämä on sellaisesta sähköpostista kuin...
  • 27:15 - 27:17
    Tervetuloa WheresMySuitcase.comiin."
  • 27:17 - 27:19
    - (nauraa) "Niin, missäs se laukkusi on?"
  • 27:19 - 27:20
    "Laukkusi viivästyi hiljattain
  • 27:20 - 27:22
    lennolla Raleigh-Durhamin
    kansainväliselle lentoasemalle.
  • 27:22 - 27:23
    Sait tämän sähköpostin,
  • 27:23 - 27:24
    koska hoidamme toimituksen
  • 27:24 - 27:25
    American Airlinesin puolesta."
  • 27:25 - 27:26
    - "Toistaiseksi näyttää hyvältä."
  • 27:26 - 27:28
    "Olemme syöttäneet
    tietosi järjestelmäämme
  • 27:28 - 27:29
    ja työskentelemme lentoyhtiön kanssa
  • 27:29 - 27:42
    saadaksemme laukkusi sinulle
    mahdollisimman pian.
  • 27:31 - 27:32
    Jos kaikki sujuu suunnitelmien mukaan,
  • 27:32 - 27:34
    toimitamme laukkusi tänään kello 22 mennessä."
  • 27:34 - 27:37
    - "Tätä lähempänä emme koskaan ole olleet
  • 27:37 - 27:39
    tätä Mäkkärin DS:ää.
  • 27:39 - 27:41
    Lentorata on oikea.
    Se on oikealla reitillä."
  • 27:41 - 27:45
    "Se on kivenheiton päässä."
  • 27:45 - 27:45
    - "Se on kulkenut tosi monien käsien kautta.
  • 27:45 - 27:47
    Keneen voi oikeasti luottaa...
  • 27:47 - 27:49
    mitä jos joku Ahne-Antero lentokentällä
  • 27:49 - 27:50
    laittaa kätensä sinne
  • 27:50 - 27:52
    ja päättää haluavansa
    McDonald'sin Game Boyn?
  • 27:52 - 27:53
    Kukapa sitä tietää?"
  • 27:53 - 27:54
    "Siinä ovat siis tietosi."
  • 27:54 - 27:55
    - "Kiitos."
  • 27:57 - 27:58
    - "Hei, mitä?! Mitäs...
  • 27:58 - 27:59
    Ei voi olla tot-...?"
  • 28:00 - 28:03
    Laukku oli ilmeisesti saapunut kentälle
  • 28:03 - 28:07
    ja toimitettaisiin talollemme sinä iltana.
  • 28:07 - 28:10
    Ja sitten, 4. elokuuta kello 22.00
  • 28:10 - 28:11
    oveen koputettiin.
  • 28:11 - 28:12
    "Hei!"
    - "Hei.
  • 28:12 - 28:15
    Tämä oli Markille?"
  • 28:15 - 28:16
    "Jep. Siinäpä se."
  • 28:16 - 28:17
    - "Mahtavaa. Suurkiitokset."
  • 28:17 - 28:18
    "Eipä kestä. Mukavaa iltaa."
  • 28:18 - 28:19
    - "Samoin.
  • 28:19 - 28:20
    Voihan nyt..."
  • 28:21 - 28:22
    Se oli saapunut.
  • 28:22 - 28:24
    - "Tässä se on... tämähän se on,
    eikö niin, Mark?"
  • 28:24 - 28:25
    "Jep!
  • 28:25 - 28:26
    Erittäin kallisarvoinen lasti."
  • 28:26 - 28:27
    - "Totisesti."
  • 28:32 - 28:33
    - "Tavara on meillä..."
  • 28:35 - 28:36
    "Tämä on salakuljetettu...
  • 28:38 - 28:41
    maarajojen ylitse."
  • 28:41 - 28:43
    - "Monien osavaltioiden.
  • 28:43 - 28:45
    Se on kulkenut niin monien käsien kautta,
  • 28:45 - 28:47
    etten pysy enää laskuissa, postimiehillä...
  • 28:48 - 28:49
    Johan on."
  • 28:49 - 28:51
    "Kaikki on täällä ihan sekaisin.
  • 28:51 - 28:53
    En minä näitä näin pakannut."
  • 28:53 - 28:55
    - "No, ystävämme Japanissa
    pakkasi sen varmaankin
  • 28:55 - 28:58
    aika turvallisesti, eikö?
  • 28:59 - 29:00
    Voi luoja. Onko tämä...?"
  • 29:00 - 29:01
    "Siinä on osa yksi.
  • 29:05 - 29:07
    ...missäs on osa kaksi...?
  • 29:08 - 29:09
    Odotas hetki..."
  • 29:09 - 29:13
    - "Ei kai kukaan voisi... napata sitä...?"
  • 29:13 - 29:14
    "Tässä se on."
  • 29:14 - 29:14
    (valtava helpottunut huokaus, naurua)
  • 29:15 - 29:16
    - "Ei turvatarkastajista ikinä tiedä."
  • 29:16 - 29:19
    "Mietin että ehkä, joo, siinähän on
    litiumioniakku...
  • 29:19 - 29:21
    eikä minun annettaisi laittaa sitä ruumaan.
  • 29:21 - 29:23
    Sitä minä tässä juuri mietin,
  • 29:23 - 29:25
    siksi ne olisivat sen voineet viedä."
  • 29:25 - 29:29
    - "Litiumioniakkujen saaminen
    tullista läpi voi olla hankalaa."
  • 29:29 - 29:31
    "Tämä tässä on varmaankin laturi."
  • 29:31 - 29:31
    - "Okei."
  • 29:31 - 29:33
    "Tämä on kai itse laite."
  • 29:33 - 29:34
    - "Okei."
  • 29:34 - 29:35
    "Sen perusteella, kuinka paljon
    se painaa."
  • 29:35 - 29:36
    - "Selvä."
  • 29:36 - 29:38
    - "Et ole siis avannut vielä tätä?"
  • 29:38 - 29:39
    "En ole avannut mitään."
  • 29:40 - 29:41
    - "Tämä on valtava hetki.
  • 29:50 - 29:51
    Voi luoja.
  • 29:57 - 30:00
    Tämä on tosi perusteellisesti kääritty,
  • 30:00 - 30:01
    ja olen kiitollinen.
  • 30:01 - 30:04
    Kaikki kääreet ovat tulleet tarpeeseen.
  • 30:06 - 30:08
    Okei, odotapas hetkinen.
  • 30:08 - 30:10
    Tämäpä on aika mielenkiintoista.
  • 30:22 - 30:23
    Oletko valmis?
  • 30:26 - 30:29
    (pihisee) Se on kaunis.
  • 30:29 - 30:32
    Katso tuota mattamustaa
    Mäkkärin logoa.
  • 30:34 - 30:37
    MKBHD saisi tästä taatusti kiksejä.
  • 30:38 - 30:39
    Se on tosi hyvässä kunnossakin.
  • 30:39 - 30:42
    Kiitokset sille Mäkkärin työntekijälle,
    joka piti -"
  • 30:42 - 30:44
    "Onko siinä siis moduuli?
    Sitä ei ole vain esiasennettu?"
  • 30:44 - 30:45
    - "Voi kuules.
  • 30:46 - 30:49
    Tässä on vaatimaton moduuli,
  • 30:49 - 30:54
    joka on äärimmäisen arvokas...
    ja jolla on arvokasta tietoa.
  • 30:57 - 30:59
    Ja mitäs täällä sitten on meneillään?
  • 31:04 - 31:06
    Mikä tämä toinen juttu on?
  • 31:09 - 31:11
    Tämä numero, näkemieni
    YouTube-videoiden perusteella,
  • 31:11 - 31:14
    joissa ihmiset eivät pääse
    alkunäytöstä eteenpäin,
  • 31:14 - 31:16
    olen aika varma, että siihen tarvitaan
    kuusinumeroinen koodi.
  • 31:18 - 31:21
    Hetkinen, onko näitä TOINENKIN?
  • 31:21 - 31:24
    Onko näitä KAKSI? Mitäh?!
  • 31:27 - 31:29
    Kaksi Mäkkärin DSi:tä.
  • 31:30 - 31:34
    Vau, ne ovat molemmat vielä
    uskomattoman hyvässä kunnossakin.
  • 31:35 - 31:37
    Mattapinta on todella hieno.
  • 31:37 - 31:40
    DSi on todella kaunis
    ja aliarvostettu laite.
  • 31:40 - 31:42
    Ja sitten, katsotaanpa
  • 31:42 - 31:44
    mikä on palapelin viimeinen pala...
  • 31:47 - 31:49
    Mark, epäilyksesi on varmaan oikea.
  • 31:53 - 31:58
    Tämä taitaa olla ihan tavallinen
    DSi:n laturi.
  • 31:59 - 32:00
    Voi luoja.
  • 32:00 - 32:02
    Vau. Kaunista.
  • 32:02 - 32:03
    Kiitos. Todella suuri kiitos, Mark."
  • 32:03 - 32:04
    "Joo, joo!"
  • 32:04 - 32:06
    - "ja kiitos, kun kuvaat, Robert."
  • 32:07 - 32:09
    Vihdoin ja viimein, tämä erittäin harviainen peli -
  • 32:09 - 32:14
    ja, kuulemma, salasana sille - on meidän käsissä:
  • 32:14 - 32:16
    Tämä uskomattoman harvinainen
    Mäkkäri merkkinen DSi;
  • 32:16 - 32:18
    tämä vielä harvinaisempi Japanin
    työntekijöiden perehdytys peli;
  • 32:20 - 32:23
    ja luultavasti kaikista arvokkain,
  • 32:23 - 32:25
    kauan hukassa ollut, ainutlaatuinen
    kuusinumeroinen salasana
  • 32:25 - 32:26
    mikä antaisi meidän päästä käsiksi peliin
  • 32:26 - 32:29
    ensimmäistä kertaa 10 vuoteen.
  • 32:35 - 32:38
    Vihdoin ja viimein,
    peli oli turvallisesti käsissämme,
  • 32:38 - 32:39
    mikä tarkoitti että oli enää vain
  • 32:39 - 32:40
    yksi palapelin pala jäljellä.
  • 32:41 - 32:43
    Ja niin, parin päivän jälkeen,
  • 32:43 - 32:46
    toinen paketti saapui,
    tällä kertaa Saksasta,
  • 32:46 - 32:48
    Jonka sisältöön kuului
    modifioitu New 2DS XL.
  • 32:49 - 32:51
    Tämä oli se viimeinen pala -
  • 32:51 - 32:53
    Viimeinen tarvittava ainesosa,
  • 32:53 - 32:55
    tämän pelin jakoon maailman kanssa.
  • 32:55 - 32:58
    Ainoa ylitettävä este jäljellä
    oli kielimuuri.
  • 32:58 - 33:02
    En osaa lukea japania,
    mutta tunnen jonkun joka osaa.
  • 33:02 - 33:04
    Joten olin uudelleen yhteydessä
    Samuel Messnerin kanssa
  • 33:04 - 33:05
    ja pyysin häntä mukaan
  • 33:05 - 33:07
    ihka ensimmäiseen läpipeluuseen
  • 33:07 - 33:11
    tästä Mäkkäri DS perehdytys pelistä.
  • 33:11 - 33:12
    Hän suostui.
  • 33:18 - 33:21
    - Olen innoissani näkemään kuvakkeen sille
  • 33:21 - 33:22
    - Juu. Hyvä pointti.
  • 33:22 - 33:24
    Tämä on iso hetki minulle.
  • 33:24 - 33:25
    En ole itse asiassa
    käynnistänyt tätä peliä vielä.
  • 33:25 - 33:28
    Mä olen pelannut nolla sekuntia tästä,
  • 33:28 - 33:30
    kuten kaikki muutkin Yhdysvalloissa,
  • 33:30 - 33:32
    tähän mennessä tietääkseni.
  • 33:32 - 33:34
    - Herranjumala, tää on hieno.
  • 33:34 - 33:35
    - Hitto, mä vähän toivoisin, että toi
  • 33:35 - 33:37
    olisi miltä tän pelikasetti näyttäis,
  • 33:37 - 33:40
    koska sillä on vähän sellanen
    "Feel the Magic: XY/XX" viba.
  • 33:43 - 33:44
  • 33:45 - 33:46
    - [Molemmat] "I'm loving it!"
  • 33:46 - 33:47
    - Mä rakastan sitä!
  • 33:47 - 33:48
    - Mä oikeesti rakastan sitä!
  • 33:53 - 33:54
    FMV!!
  • 34:08 - 34:09
    omg
  • 34:11 - 34:12
  • 34:13 - 34:16
    Iloisia Mäkkärin asiakkaita
    ympäri maailmaa.
  • 34:16 - 34:18
    Joten, tämä video on YouTubessa,
  • 34:18 - 34:20
    mutta olen vältellyt sen katsomista,
  • 34:20 - 34:22
    koska en halunnut
    pilata tätä hetkeä mitenkään,
  • 34:22 - 34:23
    ja oli sen arvoista.
  • 34:25 - 34:26
    Wowie.
  • 34:26 - 34:27
    Okei, joten tässä valikossa
    on kolme vaihtoehtoa -
  • 34:28 - 34:29
    Voitko auttaa näiden kanssa?
  • 34:29 - 34:31
    - Juu. Eli toi ensimmäinen
    on Salasanan syöttö.
  • 34:31 - 34:35
    Seuraava on salasana,
    eli niin kuin salasanan vaihto.
  • 34:35 - 34:38
    Ja kolmas on sarjanumeron syöttö,
  • 34:38 - 34:40
    Mikä on varmaan mitä
    me aiotaan tässä tehdä.
  • 34:40 - 34:41
    - Ai, mielenkiintoista.
  • 34:42 - 34:44
    Tuntuu siltä, että puran pommia tässä.
  • 34:46 - 34:48
    En tiedä huomasitko:
  • 34:49 - 34:51
    mutta tässä kuuluu se
    ba-da-ba-ba-ba sävel.
  • 34:53 - 34:55
    Se on mahtavaa.
  • 34:55 - 34:56
    Se on niin henkinen.
  • 34:56 - 34:57
    Okei, tän täytyy olla se,
  • 34:57 - 35:01
    Koska se on kuusi osainen
    koodi johon käy vain numerot.
  • 35:01 - 35:02
    Okei, Kokeillaan tätä.
  • 35:02 - 35:04
    Neljä.
  • 35:04 - 35:05
    Kahdeksan.
  • 35:05 - 35:07
    Viisi.
  • 35:07 - 35:08
    Oho.
  • 35:08 - 35:10
    Onko tämä taaksepäin meno
    tässä oikeassa alakulmassa?
  • 35:10 - 35:10
    - Juu, on se.
  • 35:10 - 35:12
    - Neljä, kahdeksan, kaksi.
  • 35:13 - 35:15
    Niin häiritsevän kaunis laulu.
  • 35:15 - 35:16
    No niin, nyt mennään.
  • 35:17 - 35:18
    Mitä tässä alhaalla lukee?
  • 35:18 - 35:19
    - Päätä syöttö.
  • 35:21 - 35:22
    Noin, katsotaanpas.
  • 35:22 - 35:23
    Voi ei!
  • 35:25 - 35:27
    'Syöttämäsi tiedot ovat väärin.
  • 35:27 - 35:30
    Syöttäkää oikeat tiedot, kiitos.'
  • 35:35 - 35:38
    - Tämä hetki, täysin rehellisesti,
    pelästytti minut pahasti.
  • 35:38 - 35:41
    Mieleeni tulvi pahimmat mahdollisuudet:
  • 35:41 - 35:44
    Oliko tämän DS pelikasetin
    data pyyhitty jotenkin?
  • 35:44 - 35:47
    Lähettikö myyjä minulle väärän kopion?
  • 35:47 - 35:50
    Tai kaikista pahin:
    Olivatko nämä kuvat... väärennettyjä?
  • 35:50 - 35:52
    Oliko meitä suoranaisesti huijattu?
  • 35:58 - 35:59
    - Mitä jos se onkin se salasana?
  • 35:59 - 36:01
    Ehkä ne laittoi sen salasanaksi...
  • 36:01 - 36:03
    Koska se on kuusi osainen salasana.
  • 36:03 - 36:05
    - Kokeile vaan, miksi ei?
  • 36:06 - 36:09
    - Toivon, koska en tiedä mitä teen,
  • 36:09 - 36:10
    jos tämä ei toimi.
  • 36:11 - 36:14
    - Ja tässä lukee 'syötä kuusi osainen salasana
  • 36:14 - 36:16
    jonka olet itse valinnut, kiitos'
  • 36:16 - 36:20
    Nyt olen epävarma,
    tuleeko tämä edes toimimaan.
  • 36:21 - 36:24
    - Okei. 482500
  • 36:25 - 36:27
    Toivon että tämä toimii.
  • 36:29 - 36:31
    Jees!
  • 36:31 - 36:32
    - Joo!
  • 36:32 - 36:34
    - No niin.
  • 36:34 - 36:35
    Nyt päästiin eteenpäin.
  • 36:35 - 36:37
    - Ollaan kartoittamalla alueella.
  • 36:37 - 36:38
  • 36:38 - 36:40
    Salasana... toimi.
  • 36:40 - 36:42
    Wow, meillä on sämpylät.
  • 36:42 - 36:43
    Kaksi suolakurkkua.
  • 36:43 - 36:45
    Ikoninen osa Mäkkärin tarinaa.
  • 36:45 - 36:47
    Kaksi pihviä.
  • 36:47 - 36:47
    Taidan olla valmis.
  • 36:47 - 36:48
    Oho, tämä on 3D!
  • 36:50 - 36:51
    Meidän tämän pelin täysi
    läpipeluu kesti yli tunnin,
  • 36:53 - 36:55
    joten säästän teidät
    sen kokonaan katsomiselta.
  • 36:55 - 36:57
  • 37:01 - 37:02
  • 37:04 - 37:05
  • 37:06 - 37:09
  • 37:09 - 37:10
  • 37:11 - 37:12
  • 37:12 - 37:14
  • 37:14 - 37:14
  • 37:14 - 37:17
  • 37:17 - 37:19
  • 37:22 - 37:26
  • 37:26 - 37:29
  • 37:29 - 37:30
  • 37:31 - 37:34
  • 37:34 - 37:35
  • 37:35 - 37:35
  • 37:41 - 37:42
  • 37:44 - 37:48
  • 37:48 - 37:50
  • 37:50 - 37:52
  • 37:52 - 37:54
  • 37:54 - 37:56
  • 37:56 - 37:59
  • 37:59 - 38:01
  • 38:01 - 38:03
  • 38:03 - 38:05
  • 38:05 - 38:08
  • 38:08 - 38:10
  • 38:10 - 38:12
  • 38:12 - 38:14
  • 38:14 - 38:14
  • 38:15 - 38:17
  • 38:17 - 38:19
  • 38:19 - 38:21
  • 38:21 - 38:23
  • 38:23 - 38:25
  • 38:25 - 38:28
  • 38:28 - 38:31
  • 38:31 - 38:33
  • 38:33 - 38:36
  • 38:36 - 38:39
  • 38:39 - 38:43
  • 38:43 - 38:45
  • 38:45 - 38:48
  • 38:49 - 38:50
  • 38:50 - 38:51
  • 38:51 - 38:55
  • 38:55 - 38:56
  • 39:01 - 39:03
  • 39:03 - 39:06
  • 39:06 - 39:08
  • 39:08 - 39:09
  • 39:09 - 39:12
  • 39:12 - 39:15
  • 39:15 - 39:16
  • 39:16 - 39:17
  • 39:17 - 39:20
  • 39:20 - 39:23
  • 39:23 - 39:26
  • 39:26 - 39:29
  • 39:29 - 39:32
  • 39:32 - 39:34
  • 39:34 - 39:38
  • 39:38 - 39:39
  • 39:39 - 39:41
  • 39:41 - 39:43
  • 39:43 - 39:44
  • 39:44 - 39:46
  • 39:46 - 39:51
  • 39:51 - 39:52
  • 39:53 - 39:56
  • 39:59 - 40:00
  • 40:03 - 40:06
  • 40:06 - 40:11
  • 40:32 - 40:34
  • 40:34 - 40:37
  • 40:37 - 40:38
  • 40:39 - 40:42
  • 40:42 - 40:46
  • 40:46 - 40:48
  • 40:49 - 40:51
  • 40:55 - 40:59
  • 40:59 - 41:00
  • 41:09 - 41:10
  • 41:10 - 41:13
  • 41:13 - 41:16
  • 41:16 - 41:17
  • 41:17 - 41:19
  • 41:19 - 41:20
  • 41:20 - 41:23
  • 41:23 - 41:24
  • 41:25 - 41:26
  • 41:26 - 41:29
  • 41:29 - 41:32
  • 41:32 - 41:36
  • 41:36 - 41:38
  • 41:39 - 41:41
  • 41:41 - 41:45
  • 41:53 - 41:54
  • 41:54 - 41:56
  • 41:56 - 41:58
  • 41:58 - 42:02
  • 42:02 - 42:04
  • 42:04 - 42:06
  • 42:06 - 42:08
  • 42:08 - 42:11
  • 42:11 - 42:14
  • 42:14 - 42:18
  • 42:18 - 42:19
  • 42:19 - 42:21
  • 42:21 - 42:23
  • 42:23 - 42:26
  • 42:26 - 42:28
  • 42:28 - 42:29
  • 42:31 - 42:34
  • 42:34 - 42:37
  • 42:37 - 42:40
  • 42:42 - 42:43
  • 42:43 - 42:45
  • 42:45 - 42:48
  • 42:48 - 42:51
  • 42:51 - 42:53
  • 42:53 - 42:56
  • 42:56 - 42:59
  • 42:59 - 43:01
  • 43:01 - 43:04
  • 43:04 - 43:07
  • 43:07 - 43:11
  • 43:11 - 43:13
  • 43:13 - 43:15
  • 43:15 - 43:19
  • 43:20 - 43:24
  • 43:24 - 43:26
  • 43:26 - 43:28
  • 43:28 - 43:29
  • 43:29 - 43:32
  • 43:33 - 43:36
  • 43:36 - 43:38
  • 43:38 - 43:40
  • 43:42 - 43:46
  • 43:46 - 43:47
  • 43:47 - 43:48
  • 43:48 - 43:50
  • 43:50 - 43:51
  • 43:51 - 43:51
  • 43:51 - 43:53
  • 43:53 - 43:54
  • 43:56 - 43:59
  • 43:59 - 44:00
  • 44:00 - 44:02
  • 44:02 - 44:04
  • 44:04 - 44:06
  • 44:06 - 44:08
  • 44:08 - 44:10
  • 44:10 - 44:11
  • 44:11 - 44:13
  • 44:13 - 44:15
  • 44:15 - 44:18
  • 44:18 - 44:21
  • 44:21 - 44:22
  • 44:22 - 44:25
  • 44:25 - 44:27
  • 44:31 - 44:33
  • 44:36 - 44:39
  • 44:39 - 44:42
  • 44:42 - 44:44
  • 44:44 - 44:46
  • 44:46 - 44:48
  • 44:48 - 44:50
  • 44:50 - 44:52
  • 44:52 - 44:54
  • 44:54 - 44:56
  • 44:56 - 44:58
  • 44:58 - 44:59
  • 44:59 - 45:02
  • 45:02 - 45:03
  • 45:03 - 45:06
  • 45:06 - 45:07
  • 45:07 - 45:10
  • 45:10 - 45:12
  • 45:12 - 45:14
  • 45:14 - 45:17
  • 45:17 - 45:18
  • 45:18 - 45:20
  • 45:42 - 45:43
  • 45:43 - 45:46
  • 45:46 - 45:49
  • 45:54 - 45:58
  • 45:58 - 46:00
  • 46:01 - 46:03
  • 46:06 - 46:07
  • 46:17 - 46:19
  • 46:19 - 46:21
  • 46:21 - 46:23
  • 46:23 - 46:26
  • 46:26 - 46:27
  • 46:27 - 46:30
  • 46:30 - 46:31
  • 46:31 - 46:34
  • 46:34 - 46:34
  • 46:39 - 46:41
  • 46:41 - 46:44
  • 46:44 - 46:47
  • 46:47 - 46:48
  • 46:48 - 46:52
  • 46:52 - 46:54
  • 46:54 - 46:55
  • 46:55 - 46:57
  • 46:57 - 47:00
  • 47:01 - 47:04
  • 47:04 - 47:07
  • 47:07 - 47:10
  • 47:10 - 47:13
  • 47:13 - 47:15
  • 47:18 - 47:19
  • 47:19 - 47:21
  • 47:22 - 47:23
  • 47:28 - 47:31
  • 47:31 - 47:32
  • 47:32 - 47:34
  • 47:34 - 47:36
  • 47:36 - 47:37
  • 47:37 - 47:39
  • 47:39 - 47:40
  • 47:40 - 47:43
  • 47:43 - 47:45
  • 47:45 - 47:47
  • 47:47 - 47:50
  • 47:50 - 47:51
  • 47:51 - 47:53
  • 47:53 - 47:55
  • 47:55 - 47:57
  • 47:57 - 48:00
  • 48:00 - 48:02
  • 48:02 - 48:04
  • 48:04 - 48:07
  • 48:07 - 48:09
  • 48:09 - 48:10
  • 48:10 - 48:12
  • 48:12 - 48:13
  • 48:13 - 48:15
  • 48:15 - 48:17
  • 48:17 - 48:19
  • 48:19 - 48:20
  • 48:20 - 48:22
  • 48:22 - 48:23
  • 48:23 - 48:24
  • 48:24 - 48:27
  • 48:27 - 48:28
  • 48:28 - 48:30
  • 48:30 - 48:32
  • 48:32 - 48:34
  • 48:34 - 48:36
  • 48:36 - 48:38
  • 48:38 - 48:41
  • 48:41 - 48:44
Title:
10 vuoden metsästys kadonneen McDonald'sin DS-pelin löytämiseksi
Description:

Tätä videota sponsoroi Buyee! Uudet käyttäjät saavat 2 000 jenin alennuksen ensimmäisestä ostoksestaan rekisteröimällä uuden tilin tämän linkin kautta: http://bit.ly/39XZCL5
Liity kanavan jäseneksi:
https://www.youtube.com/channel/UCOuddH5GyBXp-_tv_ASdp_A/join
tässä on instagramini: http://instagram.com/babylonian
tässä on twitterini: http://twitter.com/babylonian
seuraa minua twitchissä! http://twitch.tv/babylonian
tilaa kanava: https://www.youtube.com/user/babylonian?sub_confirmation=1

Lataa dumpattu eCDP-perehdytyspeli täältä:
https://archive.org/details/mcdonalds-japan-ecdp-rom-training-nintendo-ds-cartridge-dump

Jennifer Waltonin säveltämä orkesteriversio McDonald's eCDP:n valikkomusiikista:
https://soundcloud.com/jenniferwaltonmusic

code1038:n (eli "Coddy Trentuit") alkuperäinen video:
https://www.youtube.com/watch?v=JYgIk7rUsis

Muita käytettyjä videoita:
https://www.youtube.com/watch?v=BHxeLvVFM58
https://www.youtube.com/watch?v=j1x6RgQt98k
https://www.youtube.com/watch?v=yy0hZ2JZDfw
https://www.youtube.com/watch?v=HWTxs7bxhi0

Kiitokset:
• obskyr
• sczther
• nanvata_0122
• Coddy Trentuit
• ItsMeMario
• Buyee.jp
• assemblergames.com
• obscuregamers.com
• BlameItOnJorge
• kaikille muille
• ja sinulle, joka jaat tämän videon, lataat ROMin ja autat säilyttämään palasen historiaa :)

Musiikki:
Lovren - Contraband
Czar Donic - Kebnekaise
Polar Nights - Beyond the Rainbow
Jo Wandrini - Puzzle Of Complexity
Niklas Johansson - One Last Mission
Thip Trong - Many Moons
Focality - Above and Beyond
Aaron Kenny - The New Order
Edgar Hopp - Phoenix Rising
Kikoru - Honesty Matters
Hampus Naeselius - Byrr
Dream Cave - Hydra
Hampus Naeselius - Hold on Tight
Hampus Naeselius - Close to the Edge
Flat Theory - Outer Circle
A P O L L O - Litty
Wolfgang Amadeus Mozart - String Quartet No. 19 In C Major, K. 465 I. Adagio Allegro
Wolfgang Amadeus Mozart - Lacrimosa (Requiem)
Johannes Bornlof - Salvation
Peter Sandberg - Supine
mosu beats - black cherry

Jennifer Walton - McDonald's eCDP Main Menu (cover):
https://soundcloud.com/thebabylonian/jennifer-walton-mcdonalds-ecdp-main-menu-theme-cover
https://www.youtube.com/watch?v=lNk17x5tu0g

more » « less
Video Language:
English
Duration:
49:03

Finnish subtitles

Incomplete

Revisions