-
Bu ders kartlarla koşullar olarak adlandırılır.
-
Her gün gördüğünüz ve duyduğunuz şeylere
göre kararlar verirsiniz.
-
Parkta yürümek istiyorum ama önce yanıma
bir şemsiye şemsiye alıp almayacağıma
-
karar vermek zorundayım.
-
Bu yüzden pencereden dışarı bakıyorum.
-
Hava bulutluysa, şemsiyemi alacağım.
-
Değilse güneş gözlüğü alacağım.
-
Sanırım şemsiyeyi alsam daha iyi olacak.
-
Gördüklerim ve duyduklarım parka
yanımda ne götüreceğimi belirler.
-
Koşullar oyunlarda da kullanılır.
-
Bugün bir kart oyunu
ile koşulları deneyimleyeceğiz.
-
Bu oyunda, çektiğim kart arkadaşlarımın
ne yapacağını belirliyor.
-
Eğer çektiğim kart yediyse herkes alkışlıyor
-
Değilse, herkes "awww" diyor.
-
Hadi deneyelim!
-
Bahse girerim koşullarla daha da
eğlenceli oyunlar oluşturabilirsin.
-
Bir dene!
-
Koşullar, bilgisayarların akıllı
görünmesini sağlıyor.
-
Koşulları içeren bir bilgisayar programı
kullanıcıya tepki gösterebilir ve davranış
-
biçimini değiştirebilir.
-
En sevdiğin video oyununu düşün.
-
Yaptığın bazı hareketler için diğerlerine
göre daha fazla puan kazanıyor musun?
-
Bu, bilgisayarın koşul kullanması
nedeniyle oluşur.
-
Bu, bir bilgisayarın karar verme şeklidir.
-
Örneğin; Eğer hedefe çarparsan on puan kazanırsın.
-
Yoksa, üçünü kaybedersin.
-
Koşulların nasıl çalıştığını bildiğinizde,
her türlü heyecan verici oyunu
-
yaratabilirsiniz.