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Per creare il contesto del tuo progetto puoi usare lo strumento topografia
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poiché la visibilità della categoria topografia è spenta in una vista di pianta standard, dovresti aprire una vista di planimetria in modo che la superficie topografia sia visibile una volta creata
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il comando topografia si trova nella tab ‘sito e contesto’ della barra multifunzione, lo strumento topografia è ‘modale’, vale a dire che quando il comando viene selezionato, si apre nella barra una tab contestuale dove ci sono i comandi necessari per creare e/o modificare la superficie topografica
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per uscire da questa modalità dovrai cliccare ‘termina’ oppure ‘annulla’
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la superficie si crea con lo strumento ‘posiziona punti’ con cui si definiscono i punti che rappresentano i punti quotati
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la geometria della superficie topografica viene generata automaticamente da questi punti
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una superficie topografica può essere creata anche a partire da un file CAD importato, che includa un contorno 3D, oppure da un file di punti testuale creato da applicazioni per il rilievo topografico
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nella barra delle opzioni inserisci il valore 10 piedi per l’elevazione
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ora ogni punto inserito avrà una quota di 10 piedi
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modifica il valore dell’elevazione e posiziona ulteriori punti
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man mano che i punti vengono inseriti la superficie topografica viene generata e ne viene mostrato il contorno
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la pendenza della superficie è visibile in una vista 3D
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per modificare la superficie in corrispondenza dell’area di sedime dell’edificio si può utilizzare lo strumento ‘piattaforma edificio’
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la superficie topografica si adatterà alla posizione della piattaforma
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per far questo clicca sullo strumento ‘piattaforma edificio’, modale come lo strumento topografia
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bisogna definire un contorno chiuso per generare la piattaforma
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puoi usare lo strumento ‘seleziona muri’ per utilizzare il contorno dei muri già inseriti nel progetto
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utilizza il ‘View Cube’ per ruotare la vista così da poter selezionare tutti i muri del perimetro
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per chiudere lo sketch del contorno utilizza il comando ‘taglia’, selezionando la parte di linee da mantenere
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una volta completato lo sketch, clicca il pulsante termina per uscire dalla modalità ‘modifica’ e generare la piattaforma
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per dare uno spessore alla topografia, puoi usare un box di sezione nella vista 3D
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per far questo, clicca in una area vuota della vista 3D per attivarla e poi, nella finestra della proprietà, sotto ‘estensioni’, seleziona l’opzione ‘sezione 3D’
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selezionando il box di sezione ed agendo sui controlli di forma, puoi ridimensionare il box in modo da intercettare i contorni della superficie topografica
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la parte superiore del box viene aggiustata in modo che quando verrà creato il tetto questo non verrà tagliato
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con il box di sezione ancora selezionato, premi il pulsante destro del mouse e scegli l’opzione ‘nascondi nella vista’ dal menu
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il materiale della topografia si può modificare selezionandola e impostando il nome del materiale voluto nella finestra delle proprietà, sotto il parametro ‘materiale’
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nella finestra di dialogo ‘materiali’ viene selezionato il materiale ‘grass’ (erba)
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infine puoi applicare uno stile di visualizzazione ombreggiato dai comandi di controllo della vista per avere un’idea di come apparirà l’edificio