Per creare il contesto del tuo progetto puoi usare lo strumento topografia poiché la visibilità della categoria topografia è spenta in una vista di pianta standard, dovresti aprire una vista di planimetria in modo che la superficie topografia sia visibile una volta creata il comando topografia si trova nella tab ‘sito e contesto’ della barra multifunzione, lo strumento topografia è ‘modale’, vale a dire che quando il comando viene selezionato, si apre nella barra una tab contestuale dove ci sono i comandi necessari per creare e/o modificare la superficie topografica per uscire da questa modalità dovrai cliccare ‘termina’ oppure ‘annulla’ la superficie si crea con lo strumento ‘posiziona punti’ con cui si definiscono i punti che rappresentano i punti quotati la geometria della superficie topografica viene generata automaticamente da questi punti una superficie topografica può essere creata anche a partire da un file CAD importato, che includa un contorno 3D, oppure da un file di punti testuale creato da applicazioni per il rilievo topografico nella barra delle opzioni inserisci il valore 10 piedi per l’elevazione ora ogni punto inserito avrà una quota di 10 piedi modifica il valore dell’elevazione e posiziona ulteriori punti man mano che i punti vengono inseriti la superficie topografica viene generata e ne viene mostrato il contorno la pendenza della superficie è visibile in una vista 3D per modificare la superficie in corrispondenza dell’area di sedime dell’edificio si può utilizzare lo strumento ‘piattaforma edificio’ la superficie topografica si adatterà alla posizione della piattaforma per far questo clicca sullo strumento ‘piattaforma edificio’, modale come lo strumento topografia bisogna definire un contorno chiuso per generare la piattaforma puoi usare lo strumento ‘seleziona muri’ per utilizzare il contorno dei muri già inseriti nel progetto utilizza il ‘View Cube’ per ruotare la vista così da poter selezionare tutti i muri del perimetro per chiudere lo sketch del contorno utilizza il comando ‘taglia’, selezionando la parte di linee da mantenere una volta completato lo sketch, clicca il pulsante termina per uscire dalla modalità ‘modifica’ e generare la piattaforma per dare uno spessore alla topografia, puoi usare un box di sezione nella vista 3D per far questo, clicca in una area vuota della vista 3D per attivarla e poi, nella finestra della proprietà, sotto ‘estensioni’, seleziona l’opzione ‘sezione 3D’ selezionando il box di sezione ed agendo sui controlli di forma, puoi ridimensionare il box in modo da intercettare i contorni della superficie topografica la parte superiore del box viene aggiustata in modo che quando verrà creato il tetto questo non verrà tagliato con il box di sezione ancora selezionato, premi il pulsante destro del mouse e scegli l’opzione ‘nascondi nella vista’ dal menu il materiale della topografia si può modificare selezionandola e impostando il nome del materiale voluto nella finestra delle proprietà, sotto il parametro ‘materiale’ nella finestra di dialogo ‘materiali’ viene selezionato il materiale ‘grass’ (erba) infine puoi applicare uno stile di visualizzazione ombreggiato dai comandi di controllo della vista per avere un’idea di come apparirà l’edificio