< Return to Video

Downwell's Dual Purpose Design | Game Maker's Toolkit

  • 0:02 - 0:06
    היי! זה גיים מייקאר'ס טול-קיט, אני מארק בראון
  • 0:06 - 0:11
    מלפני כמה חודשים עשיתי סרטון על שלטים וכשאמרתי "יש הרבה אלגנטיות
  • 0:11 - 0:15
    למשחקים שבנויים על מכניקה אחת" הראיתי את המשחק הזה (דאון וואל)
  • 0:15 - 0:18
    והרבה אנשים לא ידעו מה המשחק הזה
  • 0:18 - 0:24
    אז תנו לי להציג לכם את דאון וואל: משחק ארקייד יפה וגם קשה ביותר על
  • 0:24 - 0:30
    ילד שנופל לבור שבנוי באקראיות. וזה גם אחד המשחקים הכי מתוחכמים
  • 0:30 - 0:32
    ששיחקתי במשך דיי הרבה זמן
  • 0:32 - 0:37
    ואני אומר זאת כי כל דבר במשחק עושה 2 או אפילו יותר דברים
  • 0:37 - 0:39
    בבת אחת
  • 0:39 - 0:44
    יוצר המשחק, אוג'ירו פאמוטו, קיבל השראה ממשפט של שיגרו מיאימוטו שאומר
  • 0:44 - 0:49
    "רעיון טוב לא רק פותר בעיה אחת אלה יכול לפתור כמה באותו הזמן"
  • 0:49 - 0:57
    וכמה שפאמוטו הלך עם זה...
  • 0:57 - 1:02
    קחו נגיד את כפתור הקפיצה, דאון וואל נוצר במיוחד לטלפונים אז פאמוטו רצה רק
  • 1:02 - 1:07
    שלושה כפתורים. שמאלה, ימינה וקפיצה.
    אבל בגלל זה הכפתור קפיצה יכול
  • 1:07 - 1:12
    גם לירות כדורים מהנעליים שלך
  • 1:12 - 1:16
    וגם יש לנעליים הללו עוד משהו מיוחד. לא רק שהם הורגים אויבים
  • 1:16 - 1:21
    הם גם הורסים אבנים ויכולים לתת לך זמן לזוז
  • 1:21 - 1:24
    כשאתה באוויר
  • 1:24 - 1:27
    אויבים הם טוב... אויבים. הם ינסו להתקיף אותך מכל מיניי מקומות
  • 1:27 - 1:31
    ואתה יכול להתקיף עם הנעלים אבל גם
  • 1:31 - 1:35
    יש לך כמות מוגבלת של תחמושת אבל אם אתה תקפוץ על אויב אתה תטעין אותם
  • 1:35 - 1:41
    וזה גם מתחיל שרשרת קומבו: תקפוץ על הרבה אויבים ותקבל
  • 1:41 - 1:46
    בונוסים כמו יהלומים ויותר תחמושת
  • 1:46 - 1:51
    גם לנחות על הרצפה משמש לדברים: זה מטעין את הנעליים ומסיים
  • 1:51 - 1:53
    את הקומבו שלך
  • 1:53 - 1:57
    המשחק מלא ביהלומים שעושים כל מייני דברים. עם היהלומים שהשגת ב"ראן" הזה
  • 1:57 - 2:02
    אפשר לקנות בחנות והכמות שאספת בסך הכל
  • 2:02 - 2:05
    מאפשרת לך לשחק עם דמויות וגרפיקה שונה
  • 2:05 - 2:10
    וגם, אם אתה אוסף הרבה יהלומים בזמן קצר מעביר אותך למצב "gem high" שבו
  • 2:10 - 2:15
    הכדורים שלך גדלים והופכים ליותר חזקים כל עוד אתה ממשיך להשיג יהלומים
  • 2:15 - 2:19
    החדרים האלה נותנים לך זמן להפסקה - בעיקר אם אתה באמצע קומבו ארוך
  • 2:19 - 2:23
    והם גם נותנים לך עוד יהלומים או אפילו רובה חדש
  • 2:23 - 2:27
    אם שמת לב אתה גם יכול להבין שהרובה
  • 2:27 - 2:31
    החדש עושה 2 דברים. לא רק שיש לך רובה אחר לשחק איתו, אבל הוא
  • 2:31 - 2:36
    גם נותן לך עוד תחמושת וחיים. ולאסוף חיים לא רק מרפא אותך
  • 2:36 - 2:40
    אבל אם החיים שלך מלאים אתה יכול להתחיל לבנות לך
  • 2:40 - 2:43
    מקסימום חיים יותר גדול
  • 2:43 - 2:47
    וגם יש דברים לראות מחוץ למשחק המרכזי. הדמויות, שהם דרך שונה לשחק את המשחק
  • 2:47 - 2:53
    עושים אותו קל וקשה יותר. הבולדאר נותן לך עוד
  • 2:53 - 2:58
    חיים אבל פחות שדרוגים, ארם ספין נותן לך עוד רובים אבל חנויות עכשיו
  • 2:58 - 3:00
    ממש נדירות
  • 3:00 - 3:04
    והגרפיקה לא רק נותנת למשחק מראה ראטרו, אבל גם
  • 3:04 - 3:10
    הופכת אותו לניתן לקריאה במהירות 100 קמ"ש. אויבים ומכשולים היו קצת אדומים
  • 3:10 - 3:16
    ואם אי אפשר לקפוץ עליהם הם היו אדומים לגמרי
  • 3:16 - 3:21
    אז, כפי שאפשר לראות הכל בדאון וואל עושה 2 דברים לפחות
  • 3:21 - 3:24
    וזה נותן לו יתרון גדול
  • 3:24 - 3:29
    הוא יכול להיות קטן אך מורכב מאוד
  • 3:29 - 3:34
    הוא לא צריך כפתורים שונים כדי לקפוץ ולירות
  • 3:34 - 3:40
    הוא לא צריך כפתור טעינה והוא גם לא צריך חפצים שונים בשביל חיים תחמושת ורובים
  • 3:40 - 3:43
    זה אומר שאתה לא צריך ללמוד כל כך הרבה דברים כדי להתחיל לשחק
  • 3:43 - 3:48
    כי ברגע שאתה יודע דברים בסיסיים השאר כבר יזרום
  • 3:48 - 3:54
    וזה גורם לפאמוטו למשוך אותך לשחק דאון וואל איך שהוא רוצה
  • 3:54 - 3:59
    במהירות רבה, להפוך את השלבים ל"ריקוד" שבו אתה קופץ
  • 3:59 - 4:01
    מאויב אחד לשני
  • 4:01 - 4:06
    אז כשאתה אוסף יהלומים כדי לקנות בחנות אתה גם נכנס למצב gem high שגורם לך
  • 4:06 - 4:10
    לרצות לאסוף עוד יהלומים כדי שזה לא יעצור. וכשאתה קופץ על כמה אויבים
  • 4:10 - 4:15
    כדי להטעין את הרובה או כי הם הופכים למפחידים ותוקפניים
  • 4:15 - 4:19
    כשאתה יורה בהם, אתה תרצה פרס יותר גדול וכך אתה
  • 4:19 - 4:21
    משחק מהר יותר ולוקח יותר סיכונים
  • 4:21 - 4:25
    המערכת קומבו הזאת גם נהיית כמו מצב קשה יותר מבלי שתבחר אותו
  • 4:25 - 4:31
    מהגדרות. רוצה שדאון וואל היה קשה יותר? נסה להשיג קומבו של 20,30 ואפילו 40 הריגות
  • 4:31 - 4:36
    וזה גורם ולשלבים להיות יותר מהנים בראן ה50 שלך. רגע, שכחתי לומר שדאון וואל הוא
  • 4:36 - 4:39
    ראוג-לייק עם מוות נצחי? זה כמו ספאלנקי
  • 4:39 - 4:43
    4 עולמות שונים ובוס. וכמו בספאלנקי העולם הראשון נהיה כל כך קל
  • 4:43 - 4:47
    שזה טיפה משעמם לעשות אותו. אבל בדאון וואל, אתה יכול לנסות
  • 4:47 - 4:52
    להתאמן על לעשות קומבוים ולהשיג ככה הרבה יהלומים
  • 4:52 - 4:54
    להמשך המשחק
  • 4:54 - 4:59
    פאמוטו גם רצה שתעשה החלטות קשות ושוב, זה קורה בגלל התכנון
  • 4:59 - 5:05
    המשולב של המשחק. אני אולי לא רוצה את הנאופיי הלא מדויק
  • 5:05 - 5:11
    אבל אני כן רוצה את החיים שבאים איתו. אה! לדמויות יש יתרונות וחסרונות
  • 5:11 - 5:15
    וכך גם לשדרוגים. לעשות את המעטפות של הכדורים מסוכנים נשמע טוב
  • 5:15 - 5:19
    אבל זה יכול להרוס לי את הקומבו
  • 5:19 - 5:24
    דאון וואל מראה איך משחק יכול לעשות הרבה כקצת, כל עוד כל דבר במשחק
  • 5:24 - 5:29
    עושה 2 דברים. וזה רק מראה איך משחק יכול להיות עצום מבלי להיות
  • 5:29 - 5:37
    מורכב ומסובך. וזאת הסיבה שהיה טוב אם הייתם שומעים על דאון וואל
  • 5:43 - 5:46
    תודה שצפיתם. גיים מייקאר'ס טול-קיט כולו ממומן דרך פאטריון. תודה
  • 5:46 - 5:51
    לכל התומכים בי, הכוללים את "גיבורי החמישה דולרים"
  • 5:52 - 6:06
    תודה שצפיתם עם תרגום לעברית! תרגום זה נוצר על גובי
Title:
Downwell's Dual Purpose Design | Game Maker's Toolkit
Description:

more » « less
Duration:
06:07

Hebrew subtitles

Revisions