היי! זה גיים מייקאר'ס טול-קיט, אני מארק בראון
מלפני כמה חודשים עשיתי סרטון על שלטים וכשאמרתי "יש הרבה אלגנטיות
למשחקים שבנויים על מכניקה אחת" הראיתי את המשחק הזה (דאון וואל)
והרבה אנשים לא ידעו מה המשחק הזה
אז תנו לי להציג לכם את דאון וואל: משחק ארקייד יפה וגם קשה ביותר על
ילד שנופל לבור שבנוי באקראיות. וזה גם אחד המשחקים הכי מתוחכמים
ששיחקתי במשך דיי הרבה זמן
ואני אומר זאת כי כל דבר במשחק עושה 2 או אפילו יותר דברים
בבת אחת
יוצר המשחק, אוג'ירו פאמוטו, קיבל השראה ממשפט של שיגרו מיאימוטו שאומר
"רעיון טוב לא רק פותר בעיה אחת אלה יכול לפתור כמה באותו הזמן"
וכמה שפאמוטו הלך עם זה...
קחו נגיד את כפתור הקפיצה, דאון וואל נוצר במיוחד לטלפונים אז פאמוטו רצה רק
שלושה כפתורים. שמאלה, ימינה וקפיצה. אבל בגלל זה הכפתור קפיצה יכול
גם לירות כדורים מהנעליים שלך
וגם יש לנעליים הללו עוד משהו מיוחד. לא רק שהם הורגים אויבים
הם גם הורסים אבנים ויכולים לתת לך זמן לזוז
כשאתה באוויר
אויבים הם טוב... אויבים. הם ינסו להתקיף אותך מכל מיניי מקומות
ואתה יכול להתקיף עם הנעלים אבל גם
יש לך כמות מוגבלת של תחמושת אבל אם אתה תקפוץ על אויב אתה תטעין אותם
וזה גם מתחיל שרשרת קומבו: תקפוץ על הרבה אויבים ותקבל
בונוסים כמו יהלומים ויותר תחמושת
גם לנחות על הרצפה משמש לדברים: זה מטעין את הנעליים ומסיים
את הקומבו שלך
המשחק מלא ביהלומים שעושים כל מייני דברים. עם היהלומים שהשגת ב"ראן" הזה
אפשר לקנות בחנות והכמות שאספת בסך הכל
מאפשרת לך לשחק עם דמויות וגרפיקה שונה
וגם, אם אתה אוסף הרבה יהלומים בזמן קצר מעביר אותך למצב "gem high" שבו
הכדורים שלך גדלים והופכים ליותר חזקים כל עוד אתה ממשיך להשיג יהלומים
החדרים האלה נותנים לך זמן להפסקה - בעיקר אם אתה באמצע קומבו ארוך
והם גם נותנים לך עוד יהלומים או אפילו רובה חדש
אם שמת לב אתה גם יכול להבין שהרובה
החדש עושה 2 דברים. לא רק שיש לך רובה אחר לשחק איתו, אבל הוא
גם נותן לך עוד תחמושת וחיים. ולאסוף חיים לא רק מרפא אותך
אבל אם החיים שלך מלאים אתה יכול להתחיל לבנות לך
מקסימום חיים יותר גדול
וגם יש דברים לראות מחוץ למשחק המרכזי. הדמויות, שהם דרך שונה לשחק את המשחק
עושים אותו קל וקשה יותר. הבולדאר נותן לך עוד
חיים אבל פחות שדרוגים, ארם ספין נותן לך עוד רובים אבל חנויות עכשיו
ממש נדירות
והגרפיקה לא רק נותנת למשחק מראה ראטרו, אבל גם
הופכת אותו לניתן לקריאה במהירות 100 קמ"ש. אויבים ומכשולים היו קצת אדומים
ואם אי אפשר לקפוץ עליהם הם היו אדומים לגמרי
אז, כפי שאפשר לראות הכל בדאון וואל עושה 2 דברים לפחות
וזה נותן לו יתרון גדול
הוא יכול להיות קטן אך מורכב מאוד
הוא לא צריך כפתורים שונים כדי לקפוץ ולירות
הוא לא צריך כפתור טעינה והוא גם לא צריך חפצים שונים בשביל חיים תחמושת ורובים
זה אומר שאתה לא צריך ללמוד כל כך הרבה דברים כדי להתחיל לשחק
כי ברגע שאתה יודע דברים בסיסיים השאר כבר יזרום
וזה גורם לפאמוטו למשוך אותך לשחק דאון וואל איך שהוא רוצה
במהירות רבה, להפוך את השלבים ל"ריקוד" שבו אתה קופץ
מאויב אחד לשני
אז כשאתה אוסף יהלומים כדי לקנות בחנות אתה גם נכנס למצב gem high שגורם לך
לרצות לאסוף עוד יהלומים כדי שזה לא יעצור. וכשאתה קופץ על כמה אויבים
כדי להטעין את הרובה או כי הם הופכים למפחידים ותוקפניים
כשאתה יורה בהם, אתה תרצה פרס יותר גדול וכך אתה
משחק מהר יותר ולוקח יותר סיכונים
המערכת קומבו הזאת גם נהיית כמו מצב קשה יותר מבלי שתבחר אותו
מהגדרות. רוצה שדאון וואל היה קשה יותר? נסה להשיג קומבו של 20,30 ואפילו 40 הריגות
וזה גורם ולשלבים להיות יותר מהנים בראן ה50 שלך. רגע, שכחתי לומר שדאון וואל הוא
ראוג-לייק עם מוות נצחי? זה כמו ספאלנקי
4 עולמות שונים ובוס. וכמו בספאלנקי העולם הראשון נהיה כל כך קל
שזה טיפה משעמם לעשות אותו. אבל בדאון וואל, אתה יכול לנסות
להתאמן על לעשות קומבוים ולהשיג ככה הרבה יהלומים
להמשך המשחק
פאמוטו גם רצה שתעשה החלטות קשות ושוב, זה קורה בגלל התכנון
המשולב של המשחק. אני אולי לא רוצה את הנאופיי הלא מדויק
אבל אני כן רוצה את החיים שבאים איתו. אה! לדמויות יש יתרונות וחסרונות
וכך גם לשדרוגים. לעשות את המעטפות של הכדורים מסוכנים נשמע טוב
אבל זה יכול להרוס לי את הקומבו
דאון וואל מראה איך משחק יכול לעשות הרבה כקצת, כל עוד כל דבר במשחק
עושה 2 דברים. וזה רק מראה איך משחק יכול להיות עצום מבלי להיות
מורכב ומסובך. וזאת הסיבה שהיה טוב אם הייתם שומעים על דאון וואל
תודה שצפיתם. גיים מייקאר'ס טול-קיט כולו ממומן דרך פאטריון. תודה
לכל התומכים בי, הכוללים את "גיבורי החמישה דולרים"
תודה שצפיתם עם תרגום לעברית! תרגום זה נוצר על גובי