How to use custom icons for empty game objects in Scene view - Unity Tips
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0:01 - 0:04ここで Unity のお役立ち技をひとつ
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0:04 - 0:13Unity 上ではスポーンポイントや 非表示オブジェクトといった用途のために 空のゲームオブジェクトをシーンに置くことは 珍しくありません
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0:13 - 0:21さてこの例には Spawn Point という Transform コンポーネントだけがアタッチされた空のゲームオブジェクトがあります
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0:21 - 0:26オブジェクトは Hierarchy(階層)内で選択状態にすれば可視状態になりますが
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0:26 - 0:30選択を解除すると完全に不可視状態になってしまいます
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0:30 - 0:35これを解決するため 今回は空のゲームオブジェクトにカスタムアイコンを割り当てる方法を紹介します
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0:36 - 0:41アイコンメニューはインスペクターの左上部にあります
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0:41 - 0:45これをクリックすると パネルアイコンが選択できます
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0:45 - 0:50こうすれば色付きパネルにオブジェクト名が記載された状態になりますね
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0:50 - 0:55この他には さまざまな色の球状アイコンや
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0:55 - 0:57ひし形アイコン
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0:58 - 1:02または Other からカスタムアイコンを指定できます
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1:02 - 1:08ここでは試しに デフォルトのパーティクルをアイコンとして設定してみましょう
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1:09 - 1:13これでオブジェクトの選択を解除しても
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1:13 - 1:17アイコンが引き続き表示されるようになりました
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1:18 - 1:28なお これらアイコンは Gizmos をオンにしない限りは Game ビューでは表示されません