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Unplugged - The BIG Event

  • 0:04 - 0:05
    ACTIVIDAD DESCONECTADA: El gran evento
  • 0:07 - 0:09
    Esta lección se llama: El gran evento.
  • 0:09 - 0:11
    Se trata sobre como podemos
    controlar nuestros programas
  • 0:11 - 0:16
    y realmente cambiar la manera en la que
    un programa se ejecuta utilizando eventos.
  • 0:16 - 0:19
    Como cuando se presiona un botón
    o se da clic con un ratón.
  • 0:20 - 0:23
    En esta lección, seras controlado
    con un control remoto de papel.
  • 0:23 - 0:24
    (Niños gritando)
  • 0:24 - 0:26
    Es como un videojuego de la vida real.
  • 0:28 - 0:31
    Un evento es una acción que
    provoca que algo suceda.
  • 0:31 - 0:35
    Es como cuando das clic al botón de un ratón
    y la pagina web se carga; eso es un evento.
  • 0:35 - 0:39
    Cuando tocas la pantalla de una tableta para
    desplazarla; eso es un evento también.
  • 0:40 - 0:43
    Los eventos permiten a un
    usuario dirigir tu programa
  • 0:43 - 0:45
    cada vez que lo necesite o desee.
  • 0:47 - 0:52
    Hay cosas que suceden, a las cuales,
    todos respondemos igual.
  • 0:52 - 0:54
    Si nos sentimos hambrientos,
    vamos al refrigerador.
  • 0:54 - 0:57
    Si escuchamos al cartero venir y
    colocar nuestra correspondencia en el buzón,
  • 0:57 - 0:58
    inmediatamente vamos a revisar
    nuestra correspondencia.
  • 0:58 - 1:03
    Esos son eventos, así como los son, presionar
    un botón o mover la palanca de un control.
  • 1:03 - 1:07
    Son cosas que suceden y
    provocan que hagamos algo.
  • 1:07 - 1:13
    La mayoría de los programadores de videojuegos,
    utilizan un evento llamado "actualizar",
  • 1:13 - 1:15
    el cual, sucede 30 o 60 veces por segundo.
  • 1:15 - 1:20
    Para los programadores de videojuegos,
    dicho evento es el mas importante.
  • 1:20 - 1:22
    Mas importante incluso que un evento provocado
    al presionar botones o mover la palanca de un control.
  • 1:22 - 1:28
    Porque lo que tendemos a hacer es, en el
    evento principal esperamos a que suceda un "tick".
  • 1:28 - 1:30
    Y luego verificamos si la palanca del
    control fue movida en dicho "tick".
  • 1:30 - 1:34
    Así que decimos: ¿Alguien ha presionado
    el botón en este recuadro? ¿Si o no?
  • 1:34 - 1:39
    Sin los eventos, un jugador en
    un videojuego no podría moverse,
  • 1:39 - 1:45
    no podría saltar. No podrías
    controlar lo que esta sucediendo.
  • 1:46 - 1:49
    El videojuego no realizaría
    ninguna animación.
  • 1:49 - 1:55
    Es solo gracias a los eventos que
    podemos realizar animaciones
  • 1:55 - 1:57
    y hacer que las cosas se muevan.
Title:
Unplugged - The BIG Event
Description:

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Video Language:
English
Duration:
02:01

Spanish, Mexican subtitles

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