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コンピュテーショナル・シンキングをはじめます。
ときどき、新しいゲームが、むつかしいと感じませんか。
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さいしょは、とても むつかしいと感じます。ルールを おしえてくれる人は いないし、
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自分で りかいしないと いけない。
グッド・ニュースです。
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ちょっとした「わざ」を知れば、どんどん できるように なります。
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問題をりかいして、かいけつするための「わざ」です。
このレッスンでは、4つの「わざ」を学び、
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ゲームのルールをりかいし、友だちといっしょに練習します。
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大きな問題を 頭を 使って 小さなステップに 分けます。
1つめの「わざ」、『ぶんかい』です。
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大きな問題を小さなステップに「ぶんかい」したら、今度は、同じところを さがします。
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これが、つぎの「わざ」、『パターンマッチ』です。
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同じところを見つければ、ちがっているところも、わかります。
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ちがいを取りのぞく「わざ」が、『ちゅうしょう化』です。
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問題かいけつのステップがわかったら、じゅんばんに ならべます。『アルゴリズム』です。
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わたしの作ったアルゴリズムで だれもが 問題を とけるようになります。
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4つの「わざ」を使って、ゲームを進めましょう。
ゲームをさいごまでやりきれば、
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4つの「わざ」を 使いこなせるようになります!