コンピュテーショナル・シンキングをはじめます。 ときどき、新しいゲームが、むつかしいと感じませんか。
さいしょは、とても むつかしいと感じます。ルールを おしえてくれる人は いないし、
自分で りかいしないと いけない。 グッド・ニュースです。
ちょっとした「わざ」を知れば、どんどん できるように なります。
問題をりかいして、かいけつするための「わざ」です。 このレッスンでは、4つの「わざ」を学び、
ゲームのルールをりかいし、友だちといっしょに練習します。
大きな問題を 頭を 使って 小さなステップに 分けます。 １つめの「わざ」、『ぶんかい』です。
大きな問題を小さなステップに「ぶんかい」したら、今度は、同じところを さがします。
これが、つぎの「わざ」、『パターンマッチ』です。
同じところを見つければ、ちがっているところも、わかります。
ちがいを取りのぞく「わざ」が、『ちゅうしょう化』です。
問題かいけつのステップがわかったら、じゅんばんに ならべます。『アルゴリズム』です。
わたしの作ったアルゴリズムで だれもが 問題を とけるようになります。
4つの「わざ」を使って、ゲームを進めましょう。 ゲームをさいごまでやりきれば、
4つの「わざ」を 使いこなせるようになります！