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Hola, en este vídeo les voy a mostrar
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algunos ejemplos básicos"trackeos"
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de las manos hechos con la kinect.
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Y voy a hacer un sistema de partículas,
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salir de mi mano, eso es lo que vamos
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a ver en este vídeo.
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Bueno, en el vídeo anterior lo que hice,
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fue crear este sketch,
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donde calibré, un umbral mínimo
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y un umbral máximo
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en donde solo se ve la profundidad
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los pixels entre esos dos valores,
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entonces, si me posiciono exactamente aquí
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y muevo mi mano al rededor,
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puedo alcanzar a ver claramente
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los contornos de mi mano
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porsupuesto que esto se "rompe"
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si estoy muy cerca o si estoy muy lejos.
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pero,
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Entonces debo decir que
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ultimamente este tipo de
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"trackeo" de manos,
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debe estar mejor ¡seguro!
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con el software oficial de Microsoft
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Llegaremos a eso eventualmente
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usando una Pc
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y diferentes librerías
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de processing,
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pero creoque sigue siendo bueno
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ver estos ejemplos de como
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hacer las cosas
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con la profundidad pura.
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ok,
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entonces vamos a ver
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como vamos a hacer esto
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Entonces, esto es
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donde estamos.
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Estamos buscando
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todos los pixels
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que están
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entre un umbral mínimo
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y uno máximo
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Entonces, ¿cómo puedo
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encontrar el centro
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de todos esos pixels?
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justo aquí
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en el centro de mi mano.
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Bueno, la forma en que
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encuentras el centro de algo