Hola, en este vídeo les voy a mostrar algunos ejemplos básicos"trackeos" de las manos hechos con la kinect. Y voy a hacer un sistema de partículas, salir de mi mano, eso es lo que vamos a ver en este vídeo. Bueno, en el vídeo anterior lo que hice, fue crear este sketch, donde calibré, un umbral mínimo y un umbral máximo en donde solo se ve la profundidad los pixels entre esos dos valores, entonces, si me posiciono exactamente aquí y muevo mi mano al rededor, puedo alcanzar a ver claramente los contornos de mi mano porsupuesto que esto se "rompe" si estoy muy cerca o si estoy muy lejos. pero, Entonces debo decir que ultimamente este tipo de "trackeo" de manos, debe estar mejor ¡seguro! con el software oficial de Microsoft Llegaremos a eso eventualmente usando una Pc y diferentes librerías de processing, pero creoque sigue siendo bueno ver estos ejemplos de como hacer las cosas con la profundidad pura. ok, entonces vamos a ver como vamos a hacer esto Entonces, esto es donde estamos. Estamos buscando todos los pixels que están entre un umbral mínimo y uno máximo Entonces, ¿cómo puedo encontrar el centro de todos esos pixels? justo aquí en el centro de mi mano. Bueno, la forma en que encuentras el centro de algo