-
ORA DE CODARE I PETRECERE DANSANTĂ: EVENIMENTE
-
Sunt Aloe Blacc.
-
Sunt cântăreț, autor de cântece și animator.
-
Cred că este important să înveți informatica
-
deoarece informatica reprezintă viitorul.
-
Și cred că este important ca oamenii
să controleze tehnologia
-
care le controlează literalmente viața.
-
Pentru ca mișcările de dans
să se sincronizeze perfect cu muzica
-
poți folosi ceea ce se numește „eveniment”.
-
Un eveniment îi spune programului tău
să asculte pentru ca ceva să se întâmple
-
și pentru a reacționa imediat.
-
Câteva exemple de evenimente
sunt ascultarea clicurilor unui mouse
-
un buton cu săgeată sau o atingere pe ecran.
-
Evenimentul pe care-l vom folosi acum
va asculta modificarea cântecului.
-
Schimbarea va face ca dansatorul tău
să execute un alt dans.
-
Dansatorii profesioniști își exersează
coreografia numărând măsurile melodiei.
-
În muzică, măsura se referă
la un anumit număr de bătăi.
-
În cazul celor mai cunoscute cântece
o măsură are 4 bătăi.
-
Pentru ca dansatorii tăi să se desfășoare,
trebuie să ai un bloc evenimente verde.
-
Acest bloc evenimente indică
„după patru măsuri”.
-
Dacă alegi un bloc mov „fă mereu”, poți alege dansul
pe care să-l execute dansatorul tău.
-
Întrucât se află sub blocul evenimente
„după patru măsuri”
-
dansatorul tău va aștepta patru măsuri
din cântec înainte de a-și începe dansul.
-
Atenție la metronomul din partea de sus
a câmpului de afișare.
-
Privește și ascultă evenimentul
care va activa codul dansului.
-
Iar dansatorul nostru va începe
să danseze după semnal!