[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:02.02,0:00:05.56,Default,,0000,0000,0000,,ORA DE CODARE I PETRECERE DANSANTĂ: EVENIMENTE Dialogue: 0,0:00:09.36,0:00:10.72,Default,,0000,0000,0000,,Sunt Aloe Blacc. Dialogue: 0,0:00:10.72,0:00:14.08,Default,,0000,0000,0000,,Sunt cântăreț, autor de cântece și animator. Dialogue: 0,0:00:14.08,0:00:16.84,Default,,0000,0000,0000,,Cred că este important să înveți informatica Dialogue: 0,0:00:16.84,0:00:19.24,Default,,0000,0000,0000,,deoarece informatica reprezintă viitorul. Dialogue: 0,0:00:19.24,0:00:25.68,Default,,0000,0000,0000,,Și cred că este important ca oamenii\Nsă controleze tehnologia Dialogue: 0,0:00:25.68,0:00:27.40,Default,,0000,0000,0000,,care le controlează literalmente viața. Dialogue: 0,0:00:29.52,0:00:34.55,Default,,0000,0000,0000,,Pentru ca mișcările de dans\Nsă se sincronizeze perfect cu muzica Dialogue: 0,0:00:34.56,0:00:37.15,Default,,0000,0000,0000,,poți folosi ceea ce se numește „eveniment”. Dialogue: 0,0:00:38.30,0:00:42.16,Default,,0000,0000,0000,,Un eveniment îi spune programului tău\Nsă asculte pentru ca ceva să se întâmple Dialogue: 0,0:00:42.32,0:00:44.10,Default,,0000,0000,0000,,și pentru a reacționa imediat. Dialogue: 0,0:00:44.32,0:00:48.80,Default,,0000,0000,0000,,Câteva exemple de evenimente\Nsunt ascultarea clicurilor unui mouse Dialogue: 0,0:00:48.80,0:00:52.67,Default,,0000,0000,0000,,un buton cu săgeată sau o atingere pe ecran. Dialogue: 0,0:00:54.36,0:00:58.30,Default,,0000,0000,0000,,Evenimentul pe care-l vom folosi acum\Nva asculta modificarea cântecului. Dialogue: 0,0:00:58.88,0:01:03.64,Default,,0000,0000,0000,,Schimbarea va face ca dansatorul tău\Nsă execute un alt dans. Dialogue: 0,0:01:03.68,0:01:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Dansatorii profesioniști își exersează\Ncoreografia numărând măsurile melodiei. Dialogue: 0,0:01:10.36,0:01:14.55,Default,,0000,0000,0000,,În muzică, măsura se referă\Nla un anumit număr de bătăi. Dialogue: 0,0:01:14.96,0:01:18.82,Default,,0000,0000,0000,,În cazul celor mai cunoscute cântece\No măsură are 4 bătăi. Dialogue: 0,0:01:20.44,0:01:24.40,Default,,0000,0000,0000,,Pentru ca dansatorii tăi să se desfășoare,\Ntrebuie să ai un bloc evenimente verde. Dialogue: 0,0:01:24.88,0:01:30.20,Default,,0000,0000,0000,,Acest bloc evenimente indică\N„după patru măsuri”. Dialogue: 0,0:01:30.45,0:01:36.60,Default,,0000,0000,0000,,Dacă alegi un bloc mov „fă mereu”, poți alege dansul\Npe care să-l execute dansatorul tău. Dialogue: 0,0:01:37.24,0:01:40.67,Default,,0000,0000,0000,,Întrucât se află sub blocul evenimente\N„după patru măsuri” Dialogue: 0,0:01:41.07,0:01:45.77,Default,,0000,0000,0000,,dansatorul tău va aștepta patru măsuri\Ndin cântec înainte de a-și începe dansul. Dialogue: 0,0:01:46.95,0:01:50.50,Default,,0000,0000,0000,,Atenție la metronomul din partea de sus\Na câmpului de afișare. Dialogue: 0,0:01:51.10,0:01:54.45,Default,,0000,0000,0000,,Privește și ascultă evenimentul\Ncare va activa codul dansului. Dialogue: 0,0:01:56.94,0:02:00.12,Default,,0000,0000,0000,,Iar dansatorul nostru va începe\Nsă danseze după semnal!