-
안녕하세요,
저는 알로에 블락입니다.
-
저는 가수이자 작곡가이면서
엔터테이너이기도 합니다.
-
컴퓨터 과학은 꼭 배워야 한다고 생각해요
-
왜냐하면 컴퓨터 과학은 우리의 미래거든요
-
그리고 사람들이 테크놀로지를
제어할 수 있어야 된다고 생각해요
-
그렇게 함으로써 말 그대로
인생을 제어할 수 있거든요.
-
음악의 정확한 순간마다 달라지는 댄스 무브를 만들려면,
-
이벤트라고 하는 것을 사용해야 합니다.
-
이벤트는 프로그램에게 뭔가 일어난다고 얘기하죠,
-
그러면 바로 반응하죠.
-
이벤트의 예로는 마우스 클릭,
-
화살표 버튼 또는 화면의 탭을 듣는 거죠.
-
지금 사용하려는 이벤트는 노래의 변화를 들을 거에요.
-
변화가 있으면 댄서가 새로운 댄스를 추죠.
-
전문 댄서들은 노래의 박자를 세며 안무를 연습합니다.
-
음악에서, 마디란 박자의 일정한 수를 말합니다.
-
대부분의 유명한 곡에서 한 마디는 4박자 길이이죠.
-
댄서를 풀어주려면, 녹색 이벤트 블록이 필요합니다.
-
이 이벤트 블록은 4마디 후를 말하죠.
-
보라색 '영원히 실행' 블록을 드래그하면,
댄서가 출 댄스를 선택할 수 있습니다.
-
4마디 이벤트 블록 다음 아래에 있기 때문에,
-
댄서는 춤을 시작하기 전에 곡의 4마디를 기다릴 겁니다.
-
디스플레이 영역의 상단에 있는
마디 카운터를 지켜 보세요.
-
댄스 코드를 트리거시키는
이벤트를 보고 들으세요.
-
그리고 바로 댄서에게 시작하라고 신호를 주세요!