1 00:00:08,440 --> 00:00:10,130 안녕하세요, 저는 알로에 블락입니다. 2 00:00:10,130 --> 00:00:13,404 저는 가수이자 작곡가이면서 엔터테이너이기도 합니다. 3 00:00:13,754 --> 00:00:16,970 컴퓨터 과학은 꼭 배워야 한다고 생각해요 4 00:00:16,970 --> 00:00:19,849 왜냐하면 컴퓨터 과학은 우리의 미래거든요 5 00:00:19,849 --> 00:00:24,060 그리고 사람들이 테크놀로지를 제어할 수 있어야 된다고 생각해요 6 00:00:24,060 --> 00:00:27,580 그렇게 함으로써 말 그대로 인생을 제어할 수 있거든요. 7 00:00:28,910 --> 00:00:33,540 음악의 정확한 순간마다 달라지는 댄스 무브를 만들려면, 8 00:00:33,540 --> 00:00:36,490 이벤트라고 하는 것을 사용해야 합니다. 9 00:00:38,090 --> 00:00:42,070 이벤트는 프로그램에게 뭔가 일어난다고 얘기하죠, 10 00:00:42,070 --> 00:00:44,583 그러면 바로 반응하죠. 11 00:00:44,583 --> 00:00:47,890 이벤트의 예로는 마우스 클릭, 12 00:00:47,890 --> 00:00:52,219 화살표 버튼 또는 화면의 탭을 듣는 거죠. 13 00:00:54,069 --> 00:00:57,780 지금 사용하려는 이벤트는 노래의 변화를 들을 거에요. 14 00:00:58,810 --> 00:01:01,910 변화가 있으면 댄서가 새로운 댄스를 추죠. 15 00:01:03,210 --> 00:01:09,040 전문 댄서들은 노래의 박자를 세며 안무를 연습합니다. 16 00:01:10,515 --> 00:01:14,267 음악에서, 마디란 박자의 일정한 수를 말합니다. 17 00:01:14,697 --> 00:01:18,640 대부분의 유명한 곡에서 한 마디는 4박자 길이이죠. 18 00:01:20,119 --> 00:01:23,730 댄서를 풀어주려면, 녹색 이벤트 블록이 필요합니다. 19 00:01:24,330 --> 00:01:28,000 이 이벤트 블록은 4마디 후를 말하죠. 20 00:01:30,050 --> 00:01:36,680 보라색 '영원히 실행' 블록을 드래그하면, 댄서가 출 댄스를 선택할 수 있습니다. 21 00:01:37,060 --> 00:01:41,010 4마디 이벤트 블록 다음 아래에 있기 때문에, 22 00:01:41,010 --> 00:01:45,480 댄서는 춤을 시작하기 전에 곡의 4마디를 기다릴 겁니다. 23 00:01:46,860 --> 00:01:51,480 디스플레이 영역의 상단에 있는 마디 카운터를 지켜 보세요. 24 00:01:51,480 --> 00:01:55,210 댄스 코드를 트리거시키는 이벤트를 보고 들으세요. 25 00:01:57,120 --> 00:02:01,590 그리고 바로 댄서에게 시작하라고 신호를 주세요!