-
او!
-
سه پازل دیگر حل شد!
-
و ما یک ... ماهی قزل آلا گرفتیم.
-
به اندازه انبوه طلا هیجان انگیز نیست،
اما آنچه را که می توانیم به دست آوریم، خواهیم گرفت.
-
و من این احساس را دارم که
پوسته ناتیلوس بعداً مفید خواهد بود.
-
نمی دانم چه چیزی در این خرابه ها نهفته است.
-
شاید اشاره ای دیگر!
-
بیایید نگاهی به داخل بیاندازیم.
-
نام من نتی است و به خرابه های من خوش آمدید.
-
ما همیشه بر اساس شرایط تصمیم می گیریم.
-
اگر هوا به نظر بارانی بیاید،
پس ما یک چتر برمی داریم.
-
اگر گرسنه باشیم، یک میان وعده می خوریم.
-
اگر یک خزنده ببینیم، در جهت مخالف می دویم.
-
کامپیوترها نیز این نوع تصمیمات را می گیرند.
-
آنها در واقع می توانند با استفاده از کد به شرایط پاسخ دهند.
-
برای برنامه دهی به پاسخی مانند این با استفاده از
دستورات کد خود، یک بلوک if path را انتخاب کنید.
-
برای ایجاد دستور، منوی کشویی را انتخاب کنید.
-
به عنوان مثال، اگر دستور "اگر مسیری به سمت راست هست"
را بنویسید و بپیچید به راست را
-
داخل شرطی قراردهید، وقتی استیو با مسیر بازی
در سمت راست مواجه می شود
-
همیشه به راست می پیچد.
-
اگر مسیر بازی به سمت راست نباشد،
به راست نخواهد پیچید.
-
این دستورات شرطی در شرایطی که
در موقعیتهای پیش بینی ناپذیر کد را اجرا می کنید مفیدند
-
مانند خرابه های مرموز در غارهای زیر آب.
-
سعی کنید از بلوک های شرطی استفاده کنید
و از کد خود برای گردش استفاده کنید.
-
واو!
-
ویرانه های نتی عالی بود.
-
من واقعاً باید از خانه پدر و مادرم نقل مکان کنم.
-
خوب شما چه فکر می کنی؟
-
آیا شرایط برای تکمیل پازل های پایانی برای ما مناسب است؟
-
بیایید امتحانش کنیم.
-
زیرنویس توسط انجمن Amara.org