-
Oh!
Tres trencaclosques més resolts!
-
I hem pescat... un salmó!
-
No és un cofre d'or,
però ja és alguna cosa.
-
I tinc el pressentiment que la closca
de nàutil ens anirà bé més tard.
-
Què s'hi deu amagar en aquestes ruïnes?
-
Potser una altra pista!
-
Fem una ullada dins.
-
Sóc la Netty,
benvinguda a les meves ruïnes.
-
Sempre prenem decisions
basades en condicions.
-
Si fa núvol, agafem el paraigües.
-
Si tenim gana, piquem alguna cosa.
-
Si veiem un Creeper,
correm en direcció contrària.
-
Els ordinadors
també prenen decisions així.
-
Poden respondre a condicions
utilitzant codi.
-
Per programar una resposta així
amb ordres de codi,
-
tria un bloc "if path".
-
Desplega el menú per crear l'ordre.
-
Per exemple, si escrius l'ordre
"si hi ha camí cap a la dreta"
-
i hi poses "gira a la dreta"
dins el condicional,
-
quan l'Steve trobi
un camí obert a la dreta,
-
sempre girarà a la dreta.
-
Si no hi ha camí cap a la dreta,
no hi girarà.
-
Aquests condicionals "if" són útils
-
quan escrius codi
per situacions poc previsibles,
-
com ruïnes misterioses submarines.
-
Prova d'usar blocs "if"
per programar una mica.
-
Oh!
Les ruïnes de la Netty són genials.
-
He de marxar de casa mons pares.
-
Què en penses?
-
Estem en condicions d'acabar
els trencaclosques finals?
-
Provem-ho!