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Ahora Firefox OS será liberado
en su versión 1.3
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con algunas gratas mejoras para juegos
llamadas WebGL
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y Web Audio.
PlayCanvas, una herramienta para desarrollar basada en web,
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demuestra estas capacidades que
han sido usadas en esta demo
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para mostrar el anuncio de la
salida de Firefox OS con 1.3
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El soporte de audio en vivo está
permitiendo que Firefox OS ejecute juegos en 3D
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con buenos gráficos y detallados efectos de
sonido. En 2013
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vimos el popular juego Cut the rope
publicado en Firefox OS Marketplace
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Este juego es un ejemplo de un
contenido ya existente que
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puede ser llevado a la web y
entregar una alta calidad
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usando técnicas tradicionales de programación
en JavaScript. Queremos decir, para Mozilla
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la web está en nuestro ADN. Para hacer más fácil
traer juegos ya existentes
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a la web, Mozilla ha estado liderando
el desarrollo de ASM.js
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que es un subconjunto de JavaScript que
permite rendimiento casi nativo
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en la web usando una herramienta, Emscripten,
con la que los desarrolladores de juegos
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pueden llegar a la web
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sólo añadiendo un nuevo objetivo con
compilar aplicaciones C++
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en ASM.js. Estamos seguros de ser
parte de esto
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como notamos en 2013 y ahora las
mismas sorprendentes capacidades
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están empujando a la web encima de sus límites
Estas tecnologías proporcionan un camino libre
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para traer juegos que pueden conectarse
a cadenas de herramientas (toolchains) existentes
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como ejemplo, el popular juego
Where's my water
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ha sido llevado de iOS a Firefox OS
usando las mismas técnicas
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y se espera que llegue
durante este año.