[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:03.82,0:00:06.74,Default,,0000,0000,0000,,Ahora Firefox OS será liberado \Nen su versión 1.3 Dialogue: 0,0:00:06.74,0:00:10.11,Default,,0000,0000,0000,,con algunas gratas mejoras para juegos\Nllamadas WebGL Dialogue: 0,0:00:10.11,0:00:13.48,Default,,0000,0000,0000,,y Web Audio.\NPlayCanvas, una herramienta para desarrollar basada en web, Dialogue: 0,0:00:13.48,0:00:16.63,Default,,0000,0000,0000,,demuestra estas capacidades que\Nhan sido usadas en esta demo Dialogue: 0,0:00:16.63,0:00:20.08,Default,,0000,0000,0000,,para mostrar el anuncio de la\Nsalida de Firefox OS con 1.3 Dialogue: 0,0:00:20.08,0:00:24.64,Default,,0000,0000,0000,,El soporte de audio en vivo está\Npermitiendo que Firefox OS ejecute juegos en 3D Dialogue: 0,0:00:24.64,0:00:28.50,Default,,0000,0000,0000,,con buenos gráficos y detallados efectos de\Nsonido. En 2013 Dialogue: 0,0:00:28.50,0:00:32.92,Default,,0000,0000,0000,,vimos el popular juego Cut the rope\Npublicado en Firefox OS Marketplace Dialogue: 0,0:00:32.92,0:00:36.58,Default,,0000,0000,0000,,Este juego es un ejemplo de un \Ncontenido ya existente que Dialogue: 0,0:00:36.58,0:00:40.02,Default,,0000,0000,0000,,puede ser llevado a la web y\Nentregar una alta calidad Dialogue: 0,0:00:40.02,0:00:44.11,Default,,0000,0000,0000,,usando técnicas tradicionales de programación\Nen JavaScript. Queremos decir, para Mozilla Dialogue: 0,0:00:44.11,0:00:47.88,Default,,0000,0000,0000,,la web está en nuestro ADN. Para hacer más fácil\Ntraer juegos ya existentes Dialogue: 0,0:00:47.88,0:00:51.69,Default,,0000,0000,0000,,a la web, Mozilla ha estado liderando \Nel desarrollo de ASM.js Dialogue: 0,0:00:51.69,0:00:55.68,Default,,0000,0000,0000,,que es un subconjunto de JavaScript que\Npermite rendimiento casi nativo Dialogue: 0,0:00:55.68,0:00:59.40,Default,,0000,0000,0000,,en la web usando una herramienta, Emscripten, \Ncon la que los desarrolladores de juegos Dialogue: 0,0:00:59.40,0:00:59.81,Default,,0000,0000,0000,,pueden llegar a la web Dialogue: 0,0:00:59.81,0:01:03.72,Default,,0000,0000,0000,,sólo añadiendo un nuevo objetivo con\Ncompilar aplicaciones C++ Dialogue: 0,0:01:03.72,0:01:06.95,Default,,0000,0000,0000,,en ASM.js. Estamos seguros de ser\Nparte de esto Dialogue: 0,0:01:06.95,0:01:11.47,Default,,0000,0000,0000,,como notamos en 2013 y ahora las\Nmismas sorprendentes capacidades Dialogue: 0,0:01:11.47,0:01:15.60,Default,,0000,0000,0000,,están empujando a la web encima de sus límites\NEstas tecnologías proporcionan un camino libre Dialogue: 0,0:01:15.60,0:01:18.86,Default,,0000,0000,0000,,para traer juegos que pueden conectarse\Na cadenas de herramientas (toolchains) existentes Dialogue: 0,0:01:18.86,0:01:22.23,Default,,0000,0000,0000,,como ejemplo, el popular juego\NWhere's my water Dialogue: 0,0:01:22.23,0:01:26.46,Default,,0000,0000,0000,,ha sido llevado de iOS a Firefox OS\Nusando las mismas técnicas Dialogue: 0,0:01:26.46,0:01:28.44,Default,,0000,0000,0000,,y se espera que llegue \Ndurante este año.