Ahora Firefox OS será liberado en su versión 1.3
con algunas gratas mejoras para juegos llamadas WebGL
y Web Audio. PlayCanvas, una herramienta para desarrollar basada en web,
demuestra estas capacidades que han sido usadas en esta demo
para mostrar el anuncio de la salida de Firefox OS con 1.3
El soporte de audio en vivo está permitiendo que Firefox OS ejecute juegos en 3D
con buenos gráficos y detallados efectos de sonido. En 2013
vimos el popular juego Cut the rope publicado en Firefox OS Marketplace
Este juego es un ejemplo de un contenido ya existente que
puede ser llevado a la web y entregar una alta calidad
usando técnicas tradicionales de programación en JavaScript. Queremos decir, para Mozilla
la web está en nuestro ADN. Para hacer más fácil traer juegos ya existentes
a la web, Mozilla ha estado liderando el desarrollo de ASM.js
que es un subconjunto de JavaScript que permite rendimiento casi nativo
en la web usando una herramienta, Emscripten, con la que los desarrolladores de juegos
pueden llegar a la web
sólo añadiendo un nuevo objetivo con compilar aplicaciones C++
en ASM.js. Estamos seguros de ser parte de esto
como notamos en 2013 y ahora las mismas sorprendentes capacidades
están empujando a la web encima de sus límites Estas tecnologías proporcionan un camino libre
para traer juegos que pueden conectarse a cadenas de herramientas (toolchains) existentes
como ejemplo, el popular juego Where's my water
ha sido llevado de iOS a Firefox OS usando las mismas técnicas
y se espera que llegue durante este año.