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¡Genial!
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¡Hemos capturado un bacalao!
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¿Sabías que si alimentas con bacalao a un delfín, este te guiará a un naufragio
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donde puede haber un tesoro?
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Debemos estar cerca.
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El próximo conjunto de desafíos será más difícil; aprendamos más habilidades de programación.
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¿Qué es esto?
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Una cueva?
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¡Bienvenido, aventurero!
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Mi nombre es Squid (calamar).
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Me di cuenta de que usé el mismo conjunto de comandos una y otra vez en los últimos desafíos.
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Debe haber sido un poco tedioso.
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¿No sería bueno encontrar una forma de hacer algo,
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como lavar los platos o cepillarte los dientes, una y otra vez sin cansarte o que sea aburrido?
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Sería muy bueno.
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Las computadoras son realmente buenas en hacer lo mismo una y otra vez mediante bucles de programación.
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Si quieres que tu programa siga las mismas instrucciones muchas veces, ¡puedes usar un bucle!
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El bloque 'bucle' contiene instrucciones que se repiten hasta alcanzar el objetivo.
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Una vez que el programa inicia un bucle "Repetir hasta el objetivo", seguirá repitiendo las instrucciones
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dentro de él hasta que se logre el objetivo.
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¡Pruébalo por ti mismo!
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Coloca los comandos que quieres repetir dentro del bloque "Repetir hasta el objetivo",
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haz clic en "Ejecutar" y míralo en acción.
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Bueno, eso fue un poco raro.
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¿Quién hubiese imaginado que los calamares saben programar?
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Ni siquiera sabía que tenían dedos.
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Ahora que sabemos sobre bucles,
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vamos a usarlos para conseguir algún otro tesoro.
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