¡Genial!
¡Hemos capturado un bacalao!
¿Sabías que si alimentas con bacalao a un delfín, este te guiará a un naufragio
donde puede haber un tesoro?
Debemos estar cerca.
El próximo conjunto de desafíos será más difícil; aprendamos más habilidades de programación.
¿Qué es esto?
Una cueva?
¡Bienvenido, aventurero!
Mi nombre es Squid (calamar).
Me di cuenta de que usé el mismo conjunto de comandos una y otra vez en los últimos desafíos.
Debe haber sido un poco tedioso.
¿No sería bueno encontrar una forma de hacer algo,
como lavar los platos o cepillarte los dientes, una y otra vez sin cansarte o que sea aburrido?
Sería muy bueno.
Las computadoras son realmente buenas en hacer lo mismo una y otra vez mediante bucles de programación.
Si quieres que tu programa siga las mismas instrucciones muchas veces, ¡puedes usar un bucle!
El bloque 'bucle' contiene instrucciones que se repiten hasta alcanzar el objetivo.
Una vez que el programa inicia un bucle "Repetir hasta el objetivo", seguirá repitiendo las instrucciones
dentro de él hasta que se logre el objetivo.
¡Pruébalo por ti mismo!
Coloca los comandos que quieres repetir dentro del bloque "Repetir hasta el objetivo",
haz clic en "Ejecutar" y míralo en acción.
Bueno, eso fue un poco raro.
¿Quién hubiese imaginado que los calamares saben programar?
Ni siquiera sabía que tenían dedos.
Ahora que sabemos sobre bucles,
vamos a usarlos para conseguir algún otro tesoro.