-
Vynikající!
-
Chytili jsme tresku!
-
Věděli jste, že když nakrmíte delfína treskou,
delfín Vás zavede k vraku lodi,
-
kde by mohl být poklad?
-
Už jsme jistě zase o něco blíže.
-
Další sada hlavolamů bude zaručeně obtížnější,
takže bude lepší naučit se další znalosti programování.
-
Co je tohle?
-
Jeskyně?
-
Vítejte, dobrodruzi.
-
Jmenuji se Squid (Sépie).
-
Povšimla jsem si, že při několika nedávných hlavolamech
jste znovu a znovu používali stejnou sadu příkazů.
-
To muselo být poněkud únavné.
-
Přáli jste si někdy, abyste mohli něco dělat
znovu a znovu, jako, víte,
-
umývat nádobí nebo čistit si zuby, aniž by Vás
to unavilo a aniž byste se začali nudit?
-
To by bylo pěkné.
-
Počítače opravdu dobře umí provádět pomocí programového cyklu znovu a znovu stále to samé.
-
Když chcete, aby Váš program mnohokrát opakoval
stále stejné příkazy, můžete použít cyklus!
-
Cyklus obsahuje instrukce spolu
s příkazem opakovat je až do splnění cíle.
-
Když Váš program zahájí cyklus opakování do
splnění cíle, bude stále číst instrukce uvnitř
-
cyklu, dokud nedojde k cíli.
-
Zkuste si to sami!
-
Dejte příkazy, které chcete opakovat, do
bloku pro opakování až do splnění cíle,
-
klikněte na spuštění a sledujte, jak to běží!
-
No, to je poněkud podivné.
-
Kdo by si pomyslel, že sépie programují?
-
Ani bych si nepomyslela, že mají prsty.
-
Takže teď už víme něco o cyklech.
-
Používejme je k tomu, abychom se
napakovali další troškou pokladů.
-
Titulky od společenství Amara.org