-
คำเตือน!
วิดีโอนี้มีสปอยเนื้อหาของเกม Hollow Knight: Silksong
ถ้าคุณต้องการเล่นเกมนี้แบบไม่โดนสปอย
ให้ปิดวิดีโอนี้แล้วไปดูการ์ตูนเรื่องเทเลทับบี้ซะ
-
หลังจากที่เงียบมานานกว่า 5 เดือน,
ในที่สุดทีมเชอร์รี่ก็ทรงตัดสินใจตอนรับพวกเราชาวไพร่
-
ด้วยการอัพเดทข่าวของเกม Hollow Knight: Silksong
-
อัปเดตล่าสุดที่เราได้คือเมื่อตอนงาน E3,
ตั้งแต่เดือนมิถุนายน(2019)
-
ซึ่งผมไม่ได้ทำคลิปขึ้นมา,เพราะผมขี้เกียจ
-
ดังนั้นผมจะพูดถึงมันในคลิปนี้ด้วย
-
ตลอดจนการพูดคุยเชิงลึกกับทีมเชอร์รี่ที่งาน PAX Australia
-
แต่โปรดจำไว้,การสนทนานี้ส่วนใหญ่
เกิดขึ้นที่บาร์หรือสถานที่ที่เข้าถึงแอลกอฮอล์ได้ง่าย
-
ดังนั้นความจำของผมอาจไม่ดีเท่าไร
-
ผมยังต้องการชี้แจงเรื่องข่าวลือเรื่อง-
วันที่เกมจะวางขายที่หลายคนพูดถึงอยู่
-
จริงๆแล้วผมแค่พยายามทำคลิปเชี้ยนี่-
ให้มันนานกว่า 10 นาทีก็แค่นั้น
-
ถ้าคุณไม่ชอบใจ,ก็ฟ้องผมดูสิ
-
อัปเดตนี้ยืนยันชัดเจนแล้วว่า-
-
ทีมเชอร์รี่ยังคงทำเกมอยู่
-
มีคนพูดอยู่ตลอดว่า"ทีมเชอร์รี่จะปล่อยเกมกระทันหันบ้างละ"
-
หรือไม่ก็"เกมมันเสร็จแล้วบ้างละ"
-
คือ. . .มันไม่ใช่เลย
-
ที่จริงแล้ว,ทีมเชอร์รี่พึ่งผ่านเดือนเร่งงานมาหลายเดือน
เพื่อให้ทันต่อกำหนดการ
-
ในเดือนตุลาคม,วิลเลียมบอกผมว่าพวกเขา
ได้เร่งงานในเดือนสิงหาคมและกำลังวางแผน-
-
ที่จะทำอีกครั้งในเดือนพฤศจิกายน
-
ผมถามทีมเชอร์รี่เรื่องขนาดของเกม Silksong
-
หรือว่าเกมมันจะเดินเป็นเส้นตรง-
มากกว่าหรือน้อยกว่าเกม Hollow Knight
-
พวกเขากลับไม่สนใจตอบคำถามเหล่านั้น
-
แต่จากอัพเดทล่าสุด
-
เราอาจเดาได้ว่า Silksong,จะเป็นเกมที่มีขนาดใหญ่กว่า
Hollow Knight
-
ทีมเชอร์รี่เพิ่งเพิ่มศัตรูตัวที่ 165 เข้าไปในเกม
-
นี่ทำให้ Silksong มีจำนวนศัตรู-
เกือบเท่ากับของ Hollow knight
-
ถ้าทีมเชอร์รี่วางแผนที่จะทำแบบนี้ต่อไปเรื่อยๆ
-
ตอนนั้นจำนวนศัตรูทั้งหมดใน Silksong
คงมีมากกว่าใน Hollow Knight ได้อย่างไม่ยากเย็น
-
บล็อกโพสต์นี้ยังให้เราเห็นภาพของศัตรูสามตัวล่าสุด
-
ซึ่งอีกสองตัวเห็นเพียงเงา
-
ทีมเชอร์รี่ยังอธิบายว่าพวกปัญญานิ่มพวกนี้
เป็นสมาชิกของกลุ่มนักวิชาการ,
-
อดีตคนดูแลขุมทรัพย์เก่าแก่ที่เต็มไปด้วยความรู้โบราณ
-
ศัตรูพวกนี้จะสู้กับ Hornet พร้อมกัน,
เป็นสามพี่น้องมฤตยูที่คอยป้องกันจุดอ่อนซึ่งกันและกัน
-
มันช่างน่าตื่นเต้นเพราะใน Hollow Knight
บอสที่สู้พร้อมกันสามตัวมีเพียง Sisters of Battle
-
และมันก็เป็นหนึ่งในบอสที่ดีที่สุดในเกม
-
และจากการที่ Hornet มีความเร็วและการเคลื่อนไหวที่เร็วขึ้น
-
ผมเดาว่าการต่อสู้นี้มันจะเข้มข้นขึ้นไปอีก
-
ที่น่าสนใจกว่าคือ,ตัวละครพวกนี้
"เคยปกป้องขุมทรัพย์แห่งความรู้"
-
ผมเดาว่าพวกมันกำลังปกป้องห้องสมุดบางอย่าง
-
ที่น่าจะตั้งอยู่ในเมือง Gilded City ที่เราเคยได้ยินกันมา
-
เพื่อนสี่ขาของเราคนนี้ดูเหมือนจะมาจากบริเวณที่นั้น
-
มีบางคนบอกว่าหมอนี่ดูเหมือนกับ Godseeker เลย
-
แต่การที่ตัวละครสองตัวมีสีเดียวกัน
ไม่ได้หมายความว่าพวกมันเกี่ยวข้องกันเสมอไปนะ
-
แบบว่า, Godseeker เกี่ยวข้องกับ Gorgeous Husk ด้วยไหม?
-
แล้ว Grimace กับ Thanos เกี่ยวข้องกับ Waluigi ไหม?
-
แต่ส่วนที่ยอดเยี่ยมในอัพเดทนี้คงเป็นการเปิดตัว-
เพลงใหม่สองเพลงในซาวด์แทร็กของเกม Silksong
-
แน่นอนว่า Chrisopher Larkin,
ได้กลับมาแต่งเพลงให้กับเกม Silksong อีกครั้ง
-
แต่ครั้งนี้เขามีเงินมากมายจากทีมเชอร์รี่
-
เพลงของ Hollow Knight,ส่วนใหญ่ถูกสร้างขึ้นแบบดิจิทัล
-
แต่คราวนี้ดนตรีได้ถูกบรรเลงและบันทึก-
-
โดยสมาชิกของวง Adelaide Symphony Orchestra
-
นอกจากนี้เพลงในเกม Silksong
จะเน้นใช้เครื่องสายมากกว่าเปียโน
-
จากที่ฟังตัวอย่างของเพลงทั้งสอง,มันยอดเยี่ยมมาก
-
เพลง Lace,ให้ความรู้สึกผันแปรและตื่นเต้น
-
ในขณะที่เพลง Bonebottom,นั้นให้ความรู้สึกอึมครึม
-
คล้ายกับหลายๆเพลงในเกม Hollow Knight
แต่ทั้งยังฟังดูใหม่และดูเป็นต้นฉบับอยู่
-
ในตอนนี้มี 30เพลงในเกม Silksong
-
ซึ่งซี้ให้เห็นว่าใน Silksong มีเพลงมีมากกว่า
เกม Hollow Knight ที่มีอยู่เพียง 26 เพลง
-
แต่ใน Hollow Knight นั้นมีเพลงเพิ่มเติมอีก 15 เพลง,
จากซาวด์แทร็ก Gods and Nightmares
-
ซึ่งในทางเทคนิคแล้ว,หากนับเพลงที่เรียบเรียงขึ้นมาใหม่ด้วย Hollow Knight จะมีเพลงมากกว่า
-
(*เพลง City of Tears - Action Loop)
-
และเพลงยิบย่อยอื่นๆ
-
(*เพลง Beast's Den Room Trap)
-
กล่าวคือ,แค่ 30 เพลงยังไม่ค่อยน่าประทับใจเท่าไร
-
ขอโทษด้วยนะคุณ Christopher Larkin,
แต่คุณจะต้องต้องทำให้ดีกว่านั้น
-
จากโพสต์นี้เรายังรู้อีกว่าว่าทีมเชอร์รี่ยังคงใช้ชื่อ Bonebottom
(*อนึ่ง เรายังไม่รู้ว่า Bonebottom มันคือโซนไหนกันแน่)
-
และมันจะเป็นเมืองเริ่มต้นในเกม Silksong
-
เอาตรงๆนะ,ผมชักจะเริ่มเห็นด้วยกับชื่อนี้แล้วสิ
-
จริงๆแล้วมันมีความคล้องจองกันอยู่
-
ในเกม Hollow Knight หมู่บ้านเริ่มต้นนั้นถูกเรียกว่า Dirtmouth
-
ในขณะที่ The Knight เข้าสู่อาณาจักร Hallownest จาก-
ทางปาก
-
Hornet จะเข้าสู่อาณาจักร Pharloom จากทางก้น
-
และนั่นคือทั้งหมดที่เราได้จากอัพเดทอันใหม่นี้
-
โดยรวมแล้ว,ทีมเชอร์รี่ยังคงทำเกมอยู่-
กำลังเพิ่มเนื้อหาให้มากขึ้นเรื่อยๆ
-
ทีมเชอร์รี่ยังต้องการที่จะเน้นว่า,
พวกเขาไม่ได้แค่เพิ่มเนื้อหาแบบส่งเดช
-
และพวกเขารู้ตัวว่ากำลังทำอะไรอยู่
-
ผมไม่สนหรอก,ต่อให้พวกเขาเพิ่มเควสเสริม-
-
ที่ให้ Hornet ใช้พลังแมงมุมของเธอ
ไปส่งพิซซ่าในเมืองแมนฮัตตัน,ผมก็ยังจะเล่นมัน
-
ผมจะกลับไปพูดเรื่องอัพเดทก่อนหน้านี้
-
ที่ผมไม่ได้ทำวิดีโอไว้นั้น
-
แต่ก่อนอื่นเรามาคุยเรื่องที่มีคนคาดเดาวันวางจำหน่ายเกมก่อน
-
มันมี "ข่าวหลุด" ที่ปรากฏขึ้นภายใน 9 เดือนที่ผ่านมา
-
ปกติแล้วสตีมต้องการให้ผู้พัฒนาใส่วันที่เกมจะวางจำหน่าย
-
เมื่อใดก็ตามที่พวกเขาเพิ่มเกมลงในฐานข้อมูล
-
ทีมเชอร์รี่ได้ใส่วันที่ 12 มิถุนายน 2020 ไว้,
เหมือนเป็นวันที่ชั่วคราว
-
แต่มันดันถูกเปิดเผยโดยไม่ทราบสาเหตุ
-
ไม่มีทางที่จะรู้ได้ว่าทีมเชอร์รี่เลือกวันนั้นโดยมีจุดประสงค์
-
หรือเป็นเพียงการสุ่มวันขึ้นมามั่วๆ
-
ถ้ามันเป็นวันที่พวกเขาตั้งเป้าไว้จริงๆ,
ดูเหมือนพวกเขากำลังจะพลาดวันนั้นไป
-
เพราะพวกเขามัวใส่โน่นใส่นี่เข้าไปเรื่อยๆในเกม
-
ดังนั้นผมยังคงยึดตามที่ผมเคยคิดไว้คือ-
ช่วงกลางปีถึงท้ายปี ค.ศ. 2020
-
แต่มันเป็นเพียงความเห็นส่วนตัวเท่านั้น
-
อ้างอิงจากทีมเชอร์รี่,เวลาเกมนี้เดินตาม Cherry-time
(*Cherry-time คือมีม,มีที่มาจากการที่ทีมเชอร์รี่ ปล่อยGodmasterช้ากว่ากำหนดการในตอนแรกหลายเดือน)
-
ดังนั้นเกมจะวางจำหน่ายเมื่อมันพร้อม
-
อีกอย่างนึงที่เราสามารถพิจารณาได้คือ"เวลาในการพัฒนา"
-
อ้างอิงจากทีมเชอร์รี่-
-
Silksong เริ่มพัฒนาหลังจากที่วางจำหน่าย HK ได้ไม่กี่เดือน
-
หมายความว่าเกมนี้พัฒนามาแล้วเกือบ 3 ปี
-
ในขณะที่ HK เริ่มพัฒนาเดือนพฤศจิกายน 2014
ถึงกุมภาพันธ์ ค.ศ. 2017 (* 2 ปี 4 เดือน)
-
ด้วยตรรกะนี้, Silksong น่าจะใกล้เสร็จสมบูรณ์แล้ว
-
แต่มีรายละเอียดยิบย่อยที่ผมต้องการแสดงให้เห็น
-
ทีมเชอร์รี่ได้พัฒนาเกม Hollow Knight -
มาประมาณ 6 เดือนก่อนที่ตั้ง Kickstarter
-
หลังจาก Kickstarter, พวกเขาต้องพอร์ตตัวเกมทั้งหมด-
ไปยัง Unity (*ชื่อเครื่องมือสร้างเกม)
-
และวิลเลียมยังต้องเรียนรู้วิธีการใช้เครื่องมือใหม่นี้ด้วย
-
หลังจากที่สร้าง Hollow Knight เสร็จ,
เดฟคาซีก็ออกจากทีมเชอร์รี่
-
ทำให้วิลเลียมและอาริต้องพัฒนาเกม Silksong
และเนื้อหาเสริมของเกม Hollow Knight กันเพียงสองคน
-
ดังนั้นขนาดของทีมจึงเล็กลงอยู่พักหนึ่ง-
หลังจากที่ Hollow Knight ได้วางจำหน่าย
-
พวกเขายังต้องจ้าง Sharkjump Studio,
เพื่อพอร์ตเกมลง Nintendo Switch, PS4 และ Xbox One
-
กระทั่งปี 2018 ทีมเชอร์รี่จึงได้จ้างแจ็คไวน์-
เพื่อช่วยในการพัฒนาเกม
-
และอย่างที่เรารู้กันแจ็คไวน์เป็นนักเขียนโค้ดขี้กาก-
-
ฉะนั้นเขาอาจไม่ได้ช่วยอะไรในการพัฒนาเลย
-
ใช่แล้ว, Silksong ถูกพัฒนามาแล้วเกือบ 3 ปี
-
แต่มีสิ่งอื่นๆมากมายเกิดขึ้นในเวลานั้นเช่นกัน
-
จากที่กล่าวมา, Silksong ได้รับอานิสงส์จากการ-
ที่ถูกสร้างขึ้นบนพื้นฐานโค้ดของเกม Hollow Knight
-
วิลเลียมยังบอกผมอีกว่า"การออกแบบพวกบอสและศัตรูก็ง่ายขึ้นในตอนนี้ที่พวกเขามีฐานข้อมูลโค้ดขนาดใหญ่-
-
ที่พวกเขาสามารถใช้ประโยชน์จากมันได้"
-
หรือไม่เขาก็พูดอะไรประมาณนั้น,ผมไม่แน่ใจเหมือนกัน
ผมไม่ใช่นักพัฒนาเกมหรือโปรแกรมเมอร์สักหน่อย
-
ผมแค่ยืนตรงนั้นแล้วก็พยักหน้า
-
ใช่แล้ว,เราสามารถคาดการณ์วันที่เกมจะวางจำหน่ายได้จากหลายสิ่ง
-
ผมคิดว่าหากมันยิ่งใช้เวลาทำนานมากเท่าไร,
พวกเราก็ได้เนื้อหามากขึ้นเท่านั้น
-
ผมจึงไม่ได้สนใจมันเท่าไร
-
เรามาสนใจอัพเดทในเดือนมิถุนายน(2019)กันดีกว่า
-
ในอัพเดทนี้เราได้รู้ชื่อสถานที่ที่ดูเศร้าโศกนี้, Greymoor
-
มันเป็นพื้นที่ที่เต็มไปด้วยหมอกและหอคอยที่ทรุดโทรม
-
บริเวณนี้เต็มไปด้วยพวกสิ่งมีชีวิตที่เรียกว่า Crawbug
-
ซึ่งถูกอธิบายว่าเป็นสัตว์ประเภทพวกทำรังแบบคดเคี้ยว
-
และผู้คนที่เคยดูแลดินแดนแห่งนี้ได้ถูกครอบงำ
-
ดูเหมือนว่าการที่ "ถูกครอบงำ" ในเกม Silksong
-
เป็นเหมือนกับการที่ "ติดเชื้อ" ในเกม Hollow Knight
-
นั้นหมายความว่าคุณสามารถฆ่าคนพวกนี้-
ได้โดยไม่ต้องรู้สึกผิด
-
มันเยี่ยมไปเลย
-
บนยอดของ Greymoor, มีพวก Dustroach ถูกกักเอาไว้ในเล้า
-
สิ่งมีชีวิตพวกนี้มีความอยากที่ไม่รู้จักพอ
และขยายพันธุ์ได้อย่างรวดเร็ว
-
แต่ผมไม่คิดว่าเราได้เห็นพวก dustroach สักตัว
-
แต่ก็ยังดีที่ได้รู้ว่าพวกมันอยู่ที่นั้น. . .คิดว่างั้นนะ
-
ทีมเชอร์รี่ยังอธิบายต่ออีกว่า Greymoor
เป็นหนึ่งในพื้นที่ที่ใหญ่ที่สุดที่พวกเขาเคยสร้างมา
-
และ Hornet จะค้นพบความลับอีกมาก, เจอเพื่อนใหม่ๆ
-
และดวลกับศัตรูสายแทงสุดอันตราย
-
ศัตรูสายแทงในที่นี้อาจหมายถึง Lace
-
แต่ผมขอเดาว่าในเกมนี้คงมีพวกศัตรูสายแทงอีกเยอะเชี้ยๆ
-
ในอัพเดทนี้ยังยืนยันอีกว่าเกม Silksong
จะยังใช้ระบบแผนที่แบบเดียวกับเกม Hollow Knight
-
แต่ครั้งนี้ Hornet จะเจอกับ Shakra แทน Cornifer
-
Shakra กำลังตามหาเจ้านายของเธอ
ที่ตัวหายไปในเหตุการณ์ลึกลับ
-
Shakra เป็นส่วนหนึ่งของแคลน
ซึ่งแต่ละแคลนมีทักษะด้านงานหัตถกรรมเป็นของตัวเอง
-
เราอาจได้เห็นพวกแมลงแบบ Shakra อีกมาก
ในระหว่างการผจญภัยของ Hornet
-
และในตอนท้ายของโพสต์นี้
-
ทีมเชอร์รี่บอกว่าพวกเขากำลังติดต่อไปยังผู้คนในชุมชนเกมHK
-
เพื่อหาคนมาพากย์เสียงเป็นตัวละครในเกม
-
วิลเลียมและอาริพากย์เสียงส่วนใหญ่ในเกม Hollow Knight
-
แต่ครั้งนี้ดูเหมือนว่าพวกเขาได้ตัดสินใจ
ที่จะใช้บริการภายนอกจากชุมชน
-
อาจเป็นเพราะว่าพวกเขาเป็นพวกผู้พัฒนาเกมที่ขี้เกียจ
(*ยืนยันแล้วว่านักพัฒนาพวกนี้ขี้เกียจ)
-
Lace พากย์เสียงโดยมิซูกิ ฮาซิโมโตะ
-
สมาชิกชุมชนแฟนอาร์ตของเกม Hollow Knight
-
และผมรู้ว่าคุณกำลังคิดอะไรอยู่
-
ไม่
-
ผมไม่ได้พากย์เสียงอะไรในเกม Silksong เลย
-
แต่ผมกำลังเรียนคอร์สพากย์เสียงแสนแพง
-
เผื่อว่าทีมเชอร์รี่ตัดสินใจเรียกตัวผม
-
ตอนนี้ผมมีรายละเอียดอีกเล็กๆน้อยๆ
จากอัพเดทก่อนหน้าของเดือนมิถุนายน
-
ที่ทีมเชอร์รี่พูดถึงตัวละครต่างๆในเกม
-
ตัวละครตัวนี้ได้ยืนยันแล้วว่าชื่อ Trobbio
-
หมอนี่เป็นเจ้าแห่ง
-
เวที
-
หวี
-
และ เดอะวอยซ์
-
หมอนี่เป็นผีเสื้อสีสันสดใสที่แสวงหาชื่อเสียง
และความรักไปทั่วทั้งอาณาจักร Pharloom
-
และในตอนนี้หมอนี่เป็นตัวละครที่ผมชอบที่สุด
-
เรายังได้รู้รายละเอียดเพิ่มเติมของ Sherma
-
เห็นได้ชัดว่าหมอนี่ต้องการความช่วยเหลืออยู่เสมอ
-
ผมไม่แปลกใจเลย
-
หมอนี่ถูกอธิบายว่า-
เป็นนักแสวงบุญสายการเดินทางที่เกี่ยวข้องกับจิตวิญญาณ
-
แนวคิดที่ว่า,พวกแมลงพากันเดินทางไปยัง Pharloom
เพื่อประกอบพิธีบางอย่างได้ถูกนำเสนอตั้งแต่วันแรกที่เปิดตัวเกม Silksong
-
แต่จริงๆแล้วแนวคิดนี้มันมีมาสักพักละ
-
เราเพิ่งได้รับเอกสารต้นฉบับเรื่องราวของเกม Hollow Knight
-
ที่ทีมเชอร์รี่มอบให้กับผู้สนับสนุนหลังจากที่ kickstarter จบลง
-
เอกสารนี้ค่อนข้างจะเก่ามากและ
ดูเหมือนจะไม่มีอะไรที่ถูกนำมาใช้จริงในเกม
-
แต่ในส่วนหนึ่งของคำอธิบายถึงบริเวณต่างๆ
มีส่วนนึงได้กล่าวถึง Forest of Bones
-
ซึ่งเป็นบริเวณที่ถูกตัดออกจากเกม HK
ที่ต่อมาได้ถูกย้ายไปยังเกม Silksong
-
ในเอกสารกล่าวว่าพวกแมลงจะมาประกอบพิธีกรรมกันที่
Forest of Bones
-
เพื่อค้นหา Holy Grounds
-
เรามีภาพของ Holy Grounds เพียงภาพเดียว
-
จะมีโอกาศไหมที่บริเวณนี้จะไปโผล่ในเกม Silksong ด้วย
-
ผมเดาว่ามันคงจะต่างออกไปมาก
-
เพราะจากการที่มีหน้ากากของพวก Dreamer
แปะอยู่บนผนังเต็มไปหมด
-
บางทีนี้อาจจะเป็นสถานที่ที่ Sherma และคนอื่นๆกำลังเดินทางไป
-
และเราก็ยังได้ข้อมูลของ Garmond และ Zaza
เพิ่มเติมอีกนิดหน่อยด้วย
-
สองคนนี้กำลังมองหาบ้านหลังใหม่
-
และในขณะที่ Garmond เป็นคนที่พูด
-
Zaza นั้นดันเป็นคนที่ฉลาดกว่า
-
ผมไม่รู้ว่าควรรู้สึกยังไงกับความสัมพันธ์นี้
แต่ผมหลีกเลี่ยงที่จะตั้งคำถามมากมาย
-
ลองจินตนาการว่าคุณกำลังขี่ม้า
-
ที่ฉลาดกว่าคุณดูสิ
-
มันคงไม่ตลกหรอก,มันทำให้คุณดูเหมือนไองั่ง
-
ข้อมูลสุดท้ายที่เรามีมันเกี่ยวกับราชินีมด
ที่เราได้เห็นกันในวิดีโอเปิดตัวของเกม Silksong
-
เธอมีชื่อว่าราชินีนักล่า Carmelitia
และวิลเลียมบอกกับผมว่าเธอเป็นตัวละครของผู้สนับสนุน
-
เป็นการยืนยันแล้วว่านี้เป็นตัวละครของผู้สนับสนุน
ตัวที่ 3 จากทั้งหมด 6 ตัว
-
ยังมีบอสเหลืออีก 3 ตัวและดันเจี้ยนที่ยังไม่ปรากฏ-
ตามสัญญาที่ได้ให้ไว้ในช่วง Kickstarter
-
และนี้คือทั้งหมด
-
จนกว่าทีมเชอร์รี่จะอัพเดทข่าวครั้งหน้า,แล้วพบกันใหม่ทุกคน
-
ผมคิดว่า...
-
เดือนเมษายน