คำเตือน! วิดีโอนี้มีสปอยเนื้อหาของเกม Hollow Knight: Silksong ถ้าคุณต้องการเล่นเกมนี้แบบไม่โดนสปอย ให้ปิดวิดีโอนี้แล้วไปดูการ์ตูนเรื่องเทเลทับบี้ซะ หลังจากที่เงียบมานานกว่า 5 เดือน, ในที่สุดทีมเชอร์รี่ก็ทรงตัดสินใจตอนรับพวกเราชาวไพร่ ด้วยการอัพเดทข่าวของเกม Hollow Knight: Silksong อัปเดตล่าสุดที่เราได้คือเมื่อตอนงาน E3, ตั้งแต่เดือนมิถุนายน(2019) ซึ่งผมไม่ได้ทำคลิปขึ้นมา,เพราะผมขี้เกียจ ดังนั้นผมจะพูดถึงมันในคลิปนี้ด้วย ตลอดจนการพูดคุยเชิงลึกกับทีมเชอร์รี่ที่งาน PAX Australia แต่โปรดจำไว้,การสนทนานี้ส่วนใหญ่ เกิดขึ้นที่บาร์หรือสถานที่ที่เข้าถึงแอลกอฮอล์ได้ง่าย ดังนั้นความจำของผมอาจไม่ดีเท่าไร ผมยังต้องการชี้แจงเรื่องข่าวลือเรื่อง- วันที่เกมจะวางขายที่หลายคนพูดถึงอยู่ จริงๆแล้วผมแค่พยายามทำคลิปเชี้ยนี่- ให้มันนานกว่า 10 นาทีก็แค่นั้น ถ้าคุณไม่ชอบใจ,ก็ฟ้องผมดูสิ อัปเดตนี้ยืนยันชัดเจนแล้วว่า- ทีมเชอร์รี่ยังคงทำเกมอยู่ มีคนพูดอยู่ตลอดว่า"ทีมเชอร์รี่จะปล่อยเกมกระทันหันบ้างละ" หรือไม่ก็"เกมมันเสร็จแล้วบ้างละ" คือ. . .มันไม่ใช่เลย ที่จริงแล้ว,ทีมเชอร์รี่พึ่งผ่านเดือนเร่งงานมาหลายเดือน เพื่อให้ทันต่อกำหนดการ ในเดือนตุลาคม,วิลเลียมบอกผมว่าพวกเขา ได้เร่งงานในเดือนสิงหาคมและกำลังวางแผน- ที่จะทำอีกครั้งในเดือนพฤศจิกายน ผมถามทีมเชอร์รี่เรื่องขนาดของเกม Silksong หรือว่าเกมมันจะเดินเป็นเส้นตรง- มากกว่าหรือน้อยกว่าเกม Hollow Knight พวกเขากลับไม่สนใจตอบคำถามเหล่านั้น แต่จากอัพเดทล่าสุด เราอาจเดาได้ว่า Silksong,จะเป็นเกมที่มีขนาดใหญ่กว่า Hollow Knight ทีมเชอร์รี่เพิ่งเพิ่มศัตรูตัวที่ 165 เข้าไปในเกม นี่ทำให้ Silksong มีจำนวนศัตรู- เกือบเท่ากับของ Hollow knight ถ้าทีมเชอร์รี่วางแผนที่จะทำแบบนี้ต่อไปเรื่อยๆ ตอนนั้นจำนวนศัตรูทั้งหมดใน Silksong คงมีมากกว่าใน Hollow Knight ได้อย่างไม่ยากเย็น บล็อกโพสต์นี้ยังให้เราเห็นภาพของศัตรูสามตัวล่าสุด ซึ่งอีกสองตัวเห็นเพียงเงา ทีมเชอร์รี่ยังอธิบายว่าพวกปัญญานิ่มพวกนี้ เป็นสมาชิกของกลุ่มนักวิชาการ, อดีตคนดูแลขุมทรัพย์เก่าแก่ที่เต็มไปด้วยความรู้โบราณ ศัตรูพวกนี้จะสู้กับ Hornet พร้อมกัน, เป็นสามพี่น้องมฤตยูที่คอยป้องกันจุดอ่อนซึ่งกันและกัน มันช่างน่าตื่นเต้นเพราะใน Hollow Knight บอสที่สู้พร้อมกันสามตัวมีเพียง Sisters of Battle และมันก็เป็นหนึ่งในบอสที่ดีที่สุดในเกม และจากการที่ Hornet มีความเร็วและการเคลื่อนไหวที่เร็วขึ้น ผมเดาว่าการต่อสู้นี้มันจะเข้มข้นขึ้นไปอีก ที่น่าสนใจกว่าคือ,ตัวละครพวกนี้ "เคยปกป้องขุมทรัพย์แห่งความรู้" ผมเดาว่าพวกมันกำลังปกป้องห้องสมุดบางอย่าง ที่น่าจะตั้งอยู่ในเมือง Gilded City ที่เราเคยได้ยินกันมา เพื่อนสี่ขาของเราคนนี้ดูเหมือนจะมาจากบริเวณที่นั้น มีบางคนบอกว่าหมอนี่ดูเหมือนกับ Godseeker เลย แต่การที่ตัวละครสองตัวมีสีเดียวกัน ไม่ได้หมายความว่าพวกมันเกี่ยวข้องกันเสมอไปนะ แบบว่า, Godseeker เกี่ยวข้องกับ Gorgeous Husk ด้วยไหม? แล้ว Grimace กับ Thanos เกี่ยวข้องกับ Waluigi ไหม? แต่ส่วนที่ยอดเยี่ยมในอัพเดทนี้คงเป็นการเปิดตัว- เพลงใหม่สองเพลงในซาวด์แทร็กของเกม Silksong แน่นอนว่า Chrisopher Larkin, ได้กลับมาแต่งเพลงให้กับเกม Silksong อีกครั้ง แต่ครั้งนี้เขามีเงินมากมายจากทีมเชอร์รี่ เพลงของ Hollow Knight,ส่วนใหญ่ถูกสร้างขึ้นแบบดิจิทัล แต่คราวนี้ดนตรีได้ถูกบรรเลงและบันทึก- โดยสมาชิกของวง Adelaide Symphony Orchestra นอกจากนี้เพลงในเกม Silksong จะเน้นใช้เครื่องสายมากกว่าเปียโน จากที่ฟังตัวอย่างของเพลงทั้งสอง,มันยอดเยี่ยมมาก เพลง Lace,ให้ความรู้สึกผันแปรและตื่นเต้น ในขณะที่เพลง Bonebottom,นั้นให้ความรู้สึกอึมครึม คล้ายกับหลายๆเพลงในเกม Hollow Knight แต่ทั้งยังฟังดูใหม่และดูเป็นต้นฉบับอยู่ ในตอนนี้มี 30เพลงในเกม Silksong ซึ่งซี้ให้เห็นว่าใน Silksong มีเพลงมีมากกว่า เกม Hollow Knight ที่มีอยู่เพียง 26 เพลง แต่ใน Hollow Knight นั้นมีเพลงเพิ่มเติมอีก 15 เพลง, จากซาวด์แทร็ก Gods and Nightmares ซึ่งในทางเทคนิคแล้ว,หากนับเพลงที่เรียบเรียงขึ้นมาใหม่ด้วย Hollow Knight จะมีเพลงมากกว่า (*เพลง City of Tears - Action Loop) และเพลงยิบย่อยอื่นๆ (*เพลง Beast's Den Room Trap) กล่าวคือ,แค่ 30 เพลงยังไม่ค่อยน่าประทับใจเท่าไร ขอโทษด้วยนะคุณ Christopher Larkin, แต่คุณจะต้องต้องทำให้ดีกว่านั้น จากโพสต์นี้เรายังรู้อีกว่าว่าทีมเชอร์รี่ยังคงใช้ชื่อ Bonebottom (*อนึ่ง เรายังไม่รู้ว่า Bonebottom มันคือโซนไหนกันแน่) และมันจะเป็นเมืองเริ่มต้นในเกม Silksong เอาตรงๆนะ,ผมชักจะเริ่มเห็นด้วยกับชื่อนี้แล้วสิ จริงๆแล้วมันมีความคล้องจองกันอยู่ ในเกม Hollow Knight หมู่บ้านเริ่มต้นนั้นถูกเรียกว่า Dirtmouth ในขณะที่ The Knight เข้าสู่อาณาจักร Hallownest จาก- ทางปาก Hornet จะเข้าสู่อาณาจักร Pharloom จากทางก้น และนั่นคือทั้งหมดที่เราได้จากอัพเดทอันใหม่นี้ โดยรวมแล้ว,ทีมเชอร์รี่ยังคงทำเกมอยู่- กำลังเพิ่มเนื้อหาให้มากขึ้นเรื่อยๆ ทีมเชอร์รี่ยังต้องการที่จะเน้นว่า, พวกเขาไม่ได้แค่เพิ่มเนื้อหาแบบส่งเดช และพวกเขารู้ตัวว่ากำลังทำอะไรอยู่ ผมไม่สนหรอก,ต่อให้พวกเขาเพิ่มเควสเสริม- ที่ให้ Hornet ใช้พลังแมงมุมของเธอ ไปส่งพิซซ่าในเมืองแมนฮัตตัน,ผมก็ยังจะเล่นมัน ผมจะกลับไปพูดเรื่องอัพเดทก่อนหน้านี้ ที่ผมไม่ได้ทำวิดีโอไว้นั้น แต่ก่อนอื่นเรามาคุยเรื่องที่มีคนคาดเดาวันวางจำหน่ายเกมก่อน มันมี "ข่าวหลุด" ที่ปรากฏขึ้นภายใน 9 เดือนที่ผ่านมา ปกติแล้วสตีมต้องการให้ผู้พัฒนาใส่วันที่เกมจะวางจำหน่าย เมื่อใดก็ตามที่พวกเขาเพิ่มเกมลงในฐานข้อมูล ทีมเชอร์รี่ได้ใส่วันที่ 12 มิถุนายน 2020 ไว้, เหมือนเป็นวันที่ชั่วคราว แต่มันดันถูกเปิดเผยโดยไม่ทราบสาเหตุ ไม่มีทางที่จะรู้ได้ว่าทีมเชอร์รี่เลือกวันนั้นโดยมีจุดประสงค์ หรือเป็นเพียงการสุ่มวันขึ้นมามั่วๆ ถ้ามันเป็นวันที่พวกเขาตั้งเป้าไว้จริงๆ, ดูเหมือนพวกเขากำลังจะพลาดวันนั้นไป เพราะพวกเขามัวใส่โน่นใส่นี่เข้าไปเรื่อยๆในเกม ดังนั้นผมยังคงยึดตามที่ผมเคยคิดไว้คือ- ช่วงกลางปีถึงท้ายปี ค.ศ. 2020 แต่มันเป็นเพียงความเห็นส่วนตัวเท่านั้น อ้างอิงจากทีมเชอร์รี่,เวลาเกมนี้เดินตาม Cherry-time (*Cherry-time คือมีม,มีที่มาจากการที่ทีมเชอร์รี่ ปล่อยGodmasterช้ากว่ากำหนดการในตอนแรกหลายเดือน) ดังนั้นเกมจะวางจำหน่ายเมื่อมันพร้อม อีกอย่างนึงที่เราสามารถพิจารณาได้คือ"เวลาในการพัฒนา" อ้างอิงจากทีมเชอร์รี่- Silksong เริ่มพัฒนาหลังจากที่วางจำหน่าย HK ได้ไม่กี่เดือน หมายความว่าเกมนี้พัฒนามาแล้วเกือบ 3 ปี ในขณะที่ HK เริ่มพัฒนาเดือนพฤศจิกายน 2014 ถึงกุมภาพันธ์ ค.ศ. 2017 (* 2 ปี 4 เดือน) ด้วยตรรกะนี้, Silksong น่าจะใกล้เสร็จสมบูรณ์แล้ว แต่มีรายละเอียดยิบย่อยที่ผมต้องการแสดงให้เห็น ทีมเชอร์รี่ได้พัฒนาเกม Hollow Knight - มาประมาณ 6 เดือนก่อนที่ตั้ง Kickstarter หลังจาก Kickstarter, พวกเขาต้องพอร์ตตัวเกมทั้งหมด- ไปยัง ​Unity (*ชื่อเครื่องมือสร้างเกม) และวิลเลียมยังต้องเรียนรู้วิธีการใช้เครื่องมือใหม่นี้ด้วย หลังจากที่สร้าง Hollow Knight เสร็จ, เดฟคาซีก็ออกจากทีมเชอร์รี่ ทำให้วิลเลียมและอาริต้องพัฒนาเกม Silksong และเนื้อหาเสริมของเกม Hollow Knight กันเพียงสองคน ดังนั้นขนาดของทีมจึงเล็กลงอยู่พักหนึ่ง- หลังจากที่ Hollow Knight ได้วางจำหน่าย พวกเขายังต้องจ้าง Sharkjump Studio, เพื่อพอร์ตเกมลง Nintendo Switch, PS4 และ Xbox One กระทั่งปี 2018 ทีมเชอร์รี่จึงได้จ้างแจ็คไวน์- เพื่อช่วยในการพัฒนาเกม และอย่างที่เรารู้กันแจ็คไวน์เป็นนักเขียนโค้ดขี้กาก- ฉะนั้นเขาอาจไม่ได้ช่วยอะไรในการพัฒนาเลย ใช่แล้ว, Silksong ถูกพัฒนามาแล้วเกือบ 3 ปี แต่มีสิ่งอื่นๆมากมายเกิดขึ้นในเวลานั้นเช่นกัน จากที่กล่าวมา, Silksong ได้รับอานิสงส์จากการ- ที่ถูกสร้างขึ้นบนพื้นฐานโค้ดของเกม Hollow Knight วิลเลียมยังบอกผมอีกว่า"การออกแบบพวกบอสและศัตรูก็ง่ายขึ้นในตอนนี้ที่พวกเขามีฐานข้อมูลโค้ดขนาดใหญ่- ที่พวกเขาสามารถใช้ประโยชน์จากมันได้" หรือไม่เขาก็พูดอะไรประมาณนั้น,ผมไม่แน่ใจเหมือนกัน ผมไม่ใช่นักพัฒนาเกมหรือโปรแกรมเมอร์สักหน่อย ผมแค่ยืนตรงนั้นแล้วก็พยักหน้า ใช่แล้ว,เราสามารถคาดการณ์วันที่เกมจะวางจำหน่ายได้จากหลายสิ่ง ผมคิดว่าหากมันยิ่งใช้เวลาทำนานมากเท่าไร, พวกเราก็ได้เนื้อหามากขึ้นเท่านั้น ผมจึงไม่ได้สนใจมันเท่าไร เรามาสนใจอัพเดทในเดือนมิถุนายน(2019)กันดีกว่า ในอัพเดทนี้เราได้รู้ชื่อสถานที่ที่ดูเศร้าโศกนี้, Greymoor มันเป็นพื้นที่ที่เต็มไปด้วยหมอกและหอคอยที่ทรุดโทรม บริเวณนี้เต็มไปด้วยพวกสิ่งมีชีวิตที่เรียกว่า Crawbug ซึ่งถูกอธิบายว่าเป็นสัตว์ประเภทพวกทำรังแบบคดเคี้ยว และผู้คนที่เคยดูแลดินแดนแห่งนี้ได้ถูกครอบงำ ดูเหมือนว่าการที่ "ถูกครอบงำ" ในเกม Silksong เป็นเหมือนกับการที่ "ติดเชื้อ" ในเกม Hollow Knight นั้นหมายความว่าคุณสามารถฆ่าคนพวกนี้- ได้โดยไม่ต้องรู้สึกผิด มันเยี่ยมไปเลย บนยอดของ Greymoor, มีพวก Dustroach ถูกกักเอาไว้ในเล้า สิ่งมีชีวิตพวกนี้มีความอยากที่ไม่รู้จักพอ และขยายพันธุ์ได้อย่างรวดเร็ว แต่ผมไม่คิดว่าเราได้เห็นพวก dustroach สักตัว แต่ก็ยังดีที่ได้รู้ว่าพวกมันอยู่ที่นั้น. . .คิดว่างั้นนะ ทีมเชอร์รี่ยังอธิบายต่ออีกว่า Greymoor เป็นหนึ่งในพื้นที่ที่ใหญ่ที่สุดที่พวกเขาเคยสร้างมา และ Hornet จะค้นพบความลับอีกมาก, เจอเพื่อนใหม่ๆ และดวลกับศัตรูสายแทงสุดอันตราย ศัตรูสายแทงในที่นี้อาจหมายถึง Lace แต่ผมขอเดาว่าในเกมนี้คงมีพวกศัตรูสายแทงอีกเยอะเชี้ยๆ ในอัพเดทนี้ยังยืนยันอีกว่าเกม Silksong จะยังใช้ระบบแผนที่แบบเดียวกับเกม Hollow Knight แต่ครั้งนี้ Hornet จะเจอกับ Shakra แทน Cornifer Shakra กำลังตามหาเจ้านายของเธอ ที่ตัวหายไปในเหตุการณ์ลึกลับ Shakra เป็นส่วนหนึ่งของแคลน ซึ่งแต่ละแคลนมีทักษะด้านงานหัตถกรรมเป็นของตัวเอง เราอาจได้เห็นพวกแมลงแบบ Shakra อีกมาก ในระหว่างการผจญภัยของ Hornet และในตอนท้ายของโพสต์นี้ ทีมเชอร์รี่บอกว่าพวกเขากำลังติดต่อไปยังผู้คนในชุมชนเกมHK เพื่อหาคนมาพากย์เสียงเป็นตัวละครในเกม วิลเลียมและอาริพากย์เสียงส่วนใหญ่ในเกม Hollow Knight แต่ครั้งนี้ดูเหมือนว่าพวกเขาได้ตัดสินใจ ที่จะใช้บริการภายนอกจากชุมชน อาจเป็นเพราะว่าพวกเขาเป็นพวกผู้พัฒนาเกมที่ขี้เกียจ (*ยืนยันแล้วว่านักพัฒนาพวกนี้ขี้เกียจ) Lace พากย์เสียงโดยมิซูกิ ฮาซิโมโตะ สมาชิกชุมชนแฟนอาร์ตของเกม Hollow Knight และผมรู้ว่าคุณกำลังคิดอะไรอยู่ ไม่ ผมไม่ได้พากย์เสียงอะไรในเกม Silksong เลย แต่ผมกำลังเรียนคอร์สพากย์เสียงแสนแพง เผื่อว่าทีมเชอร์รี่ตัดสินใจเรียกตัวผม ตอนนี้ผมมีรายละเอียดอีกเล็กๆน้อยๆ จากอัพเดทก่อนหน้าของเดือนมิถุนายน ที่ทีมเชอร์รี่พูดถึงตัวละครต่างๆในเกม ตัวละครตัวนี้ได้ยืนยันแล้วว่าชื่อ Trobbio หมอนี่เป็นเจ้าแห่ง เวที หวี และ เดอะวอยซ์ หมอนี่เป็นผีเสื้อสีสันสดใสที่แสวงหาชื่อเสียง และความรักไปทั่วทั้งอาณาจักร Pharloom และในตอนนี้หมอนี่เป็นตัวละครที่ผมชอบที่สุด เรายังได้รู้รายละเอียดเพิ่มเติมของ Sherma เห็นได้ชัดว่าหมอนี่ต้องการความช่วยเหลืออยู่เสมอ ผมไม่แปลกใจเลย หมอนี่ถูกอธิบายว่า- เป็นนักแสวงบุญสายการเดินทางที่เกี่ยวข้องกับจิตวิญญาณ แนวคิดที่ว่า,พวกแมลงพากันเดินทางไปยัง Pharloom เพื่อประกอบพิธีบางอย่างได้ถูกนำเสนอตั้งแต่วันแรกที่เปิดตัวเกม Silksong แต่จริงๆแล้วแนวคิดนี้มันมีมาสักพักละ เราเพิ่งได้รับเอกสารต้นฉบับเรื่องราวของเกม Hollow Knight ที่ทีมเชอร์รี่มอบให้กับผู้สนับสนุนหลังจากที่ kickstarter จบลง เอกสารนี้ค่อนข้างจะเก่ามากและ ดูเหมือนจะไม่มีอะไรที่ถูกนำมาใช้จริงในเกม แต่ในส่วนหนึ่งของคำอธิบายถึงบริเวณต่างๆ มีส่วนนึงได้กล่าวถึง Forest of Bones ซึ่งเป็นบริเวณที่ถูกตัดออกจากเกม HK ที่ต่อมาได้ถูกย้ายไปยังเกม Silksong ในเอกสารกล่าวว่าพวกแมลงจะมาประกอบพิธีกรรมกันที่ Forest of Bones เพื่อค้นหา Holy Grounds เรามีภาพของ Holy Grounds เพียงภาพเดียว จะมีโอกาศไหมที่บริเวณนี้จะไปโผล่ในเกม Silksong ด้วย ผมเดาว่ามันคงจะต่างออกไปมาก เพราะจากการที่มีหน้ากากของพวก Dreamer แปะอยู่บนผนังเต็มไปหมด บางทีนี้อาจจะเป็นสถานที่ที่ Sherma และคนอื่นๆกำลังเดินทางไป และเราก็ยังได้ข้อมูลของ Garmond และ Zaza เพิ่มเติมอีกนิดหน่อยด้วย สองคนนี้กำลังมองหาบ้านหลังใหม่ และในขณะที่ Garmond เป็นคนที่พูด Zaza นั้นดันเป็นคนที่ฉลาดกว่า ผมไม่รู้ว่าควรรู้สึกยังไงกับความสัมพันธ์นี้ แต่ผมหลีกเลี่ยงที่จะตั้งคำถามมากมาย ลองจินตนาการว่าคุณกำลังขี่ม้า ที่ฉลาดกว่าคุณดูสิ มันคงไม่ตลกหรอก,มันทำให้คุณดูเหมือนไองั่ง ข้อมูลสุดท้ายที่เรามีมันเกี่ยวกับราชินีมด ที่เราได้เห็นกันในวิดีโอเปิดตัวของเกม Silksong เธอมีชื่อว่าราชินีนักล่า Carmelitia และวิลเลียมบอกกับผมว่าเธอเป็นตัวละครของผู้สนับสนุน เป็นการยืนยันแล้วว่านี้เป็นตัวละครของผู้สนับสนุน ตัวที่ 3 จากทั้งหมด 6 ตัว ยังมีบอสเหลืออีก 3 ตัวและดันเจี้ยนที่ยังไม่ปรากฏ- ตามสัญญาที่ได้ให้ไว้ในช่วง Kickstarter และนี้คือทั้งหมด จนกว่าทีมเชอร์รี่จะอัพเดทข่าวครั้งหน้า,แล้วพบกันใหม่ทุกคน ผมคิดว่า... เดือนเมษายน