-
Pre každý tím je sprievodcom tá osoba, ktorá drží papier.
-
Musíte zistiť, aký bude ich symbol pre „vypnutý“
a aký bude ich symbol pre „zapnutý“.
-
Musím povedať, čo budem robiť: čierne polia budú mať 1.
-
a biele polia budú 2. Pripravený?
-
Ok! 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 2, 2.
-
V binárnom formáte je to ako dvojpísmenková abeceda.
-
Ako keby A a B boli celá vaša abeceda.
-
Ale máte 0 a 1.
-
Najbežnejší spôsob, akým budete používať binárne dáta, je v podmienke ak.
-
To je typická vec v programovaní. Program beží ďalej a hovorí:
-
„Ak je niečo pravda, urob toto. Alebo to
nie je pravda a robíš niečo iné.„
-
Čo ak chcete spraviť niečo komplikovanejšie?
-
Namiesto príkazu ak chcete začať s niečím podobným
obrazu alebo zvuku v počítači.
-
Počítač pozná iba binárne údaje. Ale obrázok
nie je binárny, nie sú tam žiadne jednotky a nuly.
-
Ako to spravíte? Tu je príklad.
-
Máte tento krásny obrázok. Obrázok je v podstate forma informácie.
-
Všetky informácie môžu byť nejakým spôsobom
-
nakódované binárne, treba iba prísť na to, ako to spraviť.
-
Na tomto obrázku je prvá vec, ktorú urobíme, ...
-
Toto všetko sa deje väčšinou s vašou fantáziou.
-
Potom prevediete svoju fantáziu do kódu.
-
Predstavte si, že položíme nad túto pandu mriežku. Pre každý štvorec
-
sa rozhodneme, či tento štvorec
je viac čierny alebo viac biely.
-
Potom ho podľa nášho rozhodnutia zafarbíme.
-
Teraz je každá bunka v mriežke
buď čierna alebo
-
biela a povedzme, že čierne štvorce
-
sú nuly (binárne číslice) a tie biele
štvorce sú jednotky, druhé binárne číslice.
-
Na konci ostane len hromada jednotiek a núl.
-
Takto sa binárne zobrazujú obrázky.