-
Бинарные картинки.
-
Для каждой команды человек, который держит
бумагу так же даёт инструкции.
-
Им нужно выяснить, что будет делать символ "выключать"
и как будет работать символ "включать".
-
Что я собираюсь сделать, я говорю: черные будут единицей
-
и белые будут двойкой. Готов?
-
ХОРОШО! 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 2, 2.
-
Двоичный формат похож на двухбуквенный алфавит.
-
Как будто А и Б - весь твой алфавит.
-
Но у вас есть 0 и 1.
-
Самый распространенный способ, в которым вы
используете двоичных данных это оператор "если".
-
Это классическая вещь в
программировании. Программа запускается и говорит:
-
"Если что-то правда, сделай это. Или это
не правда и сделай что-то другое. "
-
Что делать, если вы хотите сделать, что-то
более сложное?
-
Вместо оператора "если" вы хотите работать с чем-то вроде
изображения или звука на компьютере.
-
Компьютер знает только двоичные данные. Но картина
не бинарна, это не единицы и нули.
-
Как ты это делаешь? Вот пример.
-
У вас есть эта прекрасная картина. Сейчас
изображение - основная форма информации.
-
Всю информацию можно закодировать
тем или иным способом
-
в двоичный код,
-
вы просто должны выяснить, как это сделать.
-
С этой картинкой первое, что мы сделаем ...
-
Все это происходит в основном в вашем воображении.
-
Тогда вы переводите свое воображение
в код.
-
Вы представляете, что у нас есть сетка над
этим медведем панда. Для каждого квадрата
-
мы решим, этот квадрат
более черный или более белый.
-
Тогда мы раскрасим его соответственно.
-
Каждая клетка в сетке
либо черная, либо
-
белая, и, скажем, черные квадраты
-
это нули (двоичная система), а белые
квадраты это единицы, другая двоичная система.
-
В конце концов, вы получили кучу единиц и нулей.
-
Это то, как представить это изображение в двоичном виде.