Бинарные картинки. Для каждой команды человек, который держит бумагу так же даёт инструкции. Им нужно выяснить, что будет делать символ "выключать" и как будет работать символ "включать". Что я собираюсь сделать, я говорю: черные будут единицей и белые будут двойкой. Готов? ХОРОШО! 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 2, 2. Двоичный формат похож на двухбуквенный алфавит. Как будто А и Б - весь твой алфавит. Но у вас есть 0 и 1. Самый распространенный способ, в которым вы используете двоичных данных это оператор "если". Это классическая вещь в программировании. Программа запускается и говорит: "Если что-то правда, сделай это. Или это не правда и сделай что-то другое. " Что делать, если вы хотите сделать, что-то более сложное? Вместо оператора "если" вы хотите работать с чем-то вроде изображения или звука на компьютере. Компьютер знает только двоичные данные. Но картина не бинарна, это не единицы и нули. Как ты это делаешь? Вот пример. У вас есть эта прекрасная картина. Сейчас изображение - основная форма информации. Всю информацию можно закодировать тем или иным способом в двоичный код, вы просто должны выяснить, как это сделать. С этой картинкой первое, что мы сделаем ... Все это происходит в основном в вашем воображении. Тогда вы переводите свое воображение в код. Вы представляете, что у нас есть сетка над этим медведем панда. Для каждого квадрата мы решим, этот квадрат более черный или более белый. Тогда мы раскрасим его соответственно. Каждая клетка в сетке либо черная, либо белая, и, скажем, черные квадраты это нули (двоичная система), а белые квадраты это единицы, другая двоичная система. В конце концов, вы получили кучу единиц и нулей. Это то, как представить это изображение в двоичном виде.