-
Jadi setiap kumpulan,
-
orang yang memberi arahan, adalah
orang yang memegang kertas,
-
harus mengetahui apakah simbol
"matikan" mereka
-
dan apakah simbol "hidupkan"
mereka.
-
Bila saya kata 0, anda perlu isikan
-
kotak tetapi jika saya kata 1,
anda biarkan kotak kosong.
-
OK, jadi apa yang saya akan lakukan
ialah saya akan berkata
-
yang hitam akan menjadi 1.
-
dan, yang putih akan menjadi 2,
oK, bersedia.
-
OK, 1, 1, 1.
-
1, 2, 2, 2, 2.
-
Jadi dalam binari, ia seperti
abjad dengan dua huruf
-
seperti mempunyai A dan B,
-
sebagai keseluruhan abjad anda,
tetapi anda mempunyai 0 dan 1.
-
Biasanya anda menggunakan
binari dalam pernyataan if.
-
Ia adalah perkara klasik dari
pengaturcaraan.
-
Program berfungsi seperti ini, jika
sesuatu itu benar, maka lakukan ini
-
atau jika ia tidak benar maka anda
buat sesuatu yang lain.
-
Bagaimana jika anda mahu melakukan
sesuatu,
-
mungkin sesuatu yang lebih rumit,
seperti bukannya kenyataan if,
-
anda mahu bekerja dengan sesuatu seperti
gambar atau bunyi dalam komputer.
-
Komputer hanya tahu binari, tetapi gambar,
seperti yang anda tahu, ia bukan binari.
-
Ia bukan 1 dan 0.
Jadi, bagaimana anda boleh melakukannya?
-
Contohnya, kita mempunyai satu
-
gambar yang cantik.
-
Gambar pada dasarnya adalah satu bentuk
-
maklumat dan semua maklumat boleh dikodkan
dalam binari dalam satu cara atau yang lain.
-
Anda hanya perlu memikirkan cara
untuk melakukannya.
-
Jadi dengan gambar ini,
-
Perkara pertama yang kita akan lakukan,
semua ini berlaku dalam imaginasi anda,
-
dan kemudian anda menterjemahkan
imaginasi ke dalam kod.
-
Jadi bayangkan bahawa kita akan meletakkan
grid di atas beruang panda ini
-
dan pada setiap kotak, kita akan tentukan
sama ada kotak ini lebih hitam atau lebih
-
putih, dan kemudian kita akan
mewarnakannya dengan cara yang sesuai.
-
Jadi sekarang setiap sel di grid
ialah sama ada
-
hitam atau putih dan kemudian petak
hitam, kita katakan itu adalah 0,
-
digit binari dan petak putih
ialah 1, digit binari yang lain.
-
Dan pada akhirnya, anda akan tinggal
grid yang penuh dengan 1 dan 0.
-
Dan itulah cara anda mewakili
gambar ini dalam binari.