WEBVTT 00:00:06.080 --> 00:00:07.160 Jadi setiap kumpulan, 00:00:07.360 --> 00:00:11.200 orang yang memberi arahan, adalah orang yang memegang kertas, 00:00:11.400 --> 00:00:14.856 harus mengetahui apakah simbol "matikan" mereka 00:00:14.857 --> 00:00:16.840 dan apakah simbol "hidupkan" mereka. 00:00:17.040 --> 00:00:19.280 Bila saya kata 0, anda perlu isikan 00:00:19.480 --> 00:00:24.320 kotak tetapi jika saya kata 1, anda biarkan kotak kosong. 00:00:24.520 --> 00:00:27.800 OK, jadi apa yang saya akan lakukan ialah saya akan berkata 00:00:28.000 --> 00:00:30.440 yang hitam akan menjadi 1. 00:00:30.640 --> 00:00:33.400 dan, yang putih akan menjadi 2, oK, bersedia. 00:00:33.600 --> 00:00:35.840 OK, 1, 1, 1. 00:00:36.040 --> 00:00:39.357 1, 2, 2, 2, 2. 00:00:40.920 --> 00:00:44.143 Jadi dalam binari, ia seperti abjad dengan dua huruf 00:00:44.640 --> 00:00:46.200 seperti mempunyai A dan B, 00:00:46.201 --> 00:00:49.040 sebagai keseluruhan abjad anda, tetapi anda mempunyai 0 dan 1. 00:00:49.240 --> 00:00:52.400 Biasanya anda menggunakan binari dalam pernyataan if. 00:00:52.600 --> 00:00:55.040 Ia adalah perkara klasik dari pengaturcaraan. 00:00:55.240 --> 00:01:01.040 Program berfungsi seperti ini, jika sesuatu itu benar, maka lakukan ini 00:01:01.243 --> 00:01:03.286 atau jika ia tidak benar maka anda buat sesuatu yang lain. 00:01:03.480 --> 00:01:04.920 Bagaimana jika anda mahu melakukan sesuatu, 00:01:04.920 --> 00:01:07.840 mungkin sesuatu yang lebih rumit, seperti bukannya kenyataan if, 00:01:08.040 --> 00:01:12.280 anda mahu bekerja dengan sesuatu seperti gambar atau bunyi dalam komputer. 00:01:12.480 --> 00:01:16.640 Komputer hanya tahu binari, tetapi gambar, seperti yang anda tahu, ia bukan binari. 00:01:16.640 --> 00:01:18.840 Ia bukan 1 dan 0. Jadi, bagaimana anda boleh melakukannya? 00:01:19.043 --> 00:01:22.871 Contohnya, kita mempunyai satu 00:01:23.600 --> 00:01:25.400 gambar yang cantik. 00:01:26.120 --> 00:01:27.520 Gambar pada dasarnya adalah satu bentuk 00:01:27.720 --> 00:01:33.040 maklumat dan semua maklumat boleh dikodkan dalam binari dalam satu cara atau yang lain. 00:01:33.040 --> 00:01:34.840 Anda hanya perlu memikirkan cara untuk melakukannya. 00:01:35.040 --> 00:01:36.800 Jadi dengan gambar ini, 00:01:37.000 --> 00:01:41.000 Perkara pertama yang kita akan lakukan, semua ini berlaku dalam imaginasi anda, 00:01:41.000 --> 00:01:43.414 dan kemudian anda menterjemahkan imaginasi ke dalam kod. 00:01:43.440 --> 00:01:46.920 Jadi bayangkan bahawa kita akan meletakkan grid di atas beruang panda ini 00:01:47.120 --> 00:01:52.040 dan pada setiap kotak, kita akan tentukan sama ada kotak ini lebih hitam atau lebih 00:01:52.040 --> 00:01:54.943 putih, dan kemudian kita akan mewarnakannya dengan cara yang sesuai. 00:01:55.000 --> 00:01:57.386 Jadi sekarang setiap sel di grid ialah sama ada 00:01:57.387 --> 00:02:01.440 hitam atau putih dan kemudian petak hitam, kita katakan itu adalah 0, 00:02:01.640 --> 00:02:05.560 digit binari dan petak putih ialah 1, digit binari yang lain. 00:02:05.760 --> 00:02:10.120 Dan pada akhirnya, anda akan tinggal grid yang penuh dengan 1 dan 0. 00:02:10.320 --> 00:02:14.080 Dan itulah cara anda mewakili gambar ini dalam binari.