تحدي نظرية اللعبة: هل يمكنك التنبؤ بالسلوك البشري؟ - لوكاس هاستيد
-
0:07 - 0:10قبل عدّة أشهر، طرحنا تحدياً لمجتمعنا.
-
0:10 - 0:15سألنا الجمبع: إذا كان لديك
مجموعة من الأعداد الصحيحة من 0 حتى 100، -
0:15 - 0:22خمّن العدد الكلي الأقرب إلى ثلثي متوسط
جميع الأرقام التي خمنت. -
0:22 - 0:27فإذا كان متوسط جميع التخمينات 60،
فالتخمين الصحيح سيكون 40. -
0:27 - 0:31ما الرقم الذي برأيك كان التخمين الصحيح
في ثلثي المتوسط؟ -
0:33 - 0:36دعونا نرى إذا كنا نستطيع المحاولة
واستخدام المنطق لإيجاد الحل. -
0:36 - 0:41يتم لعب هذه اللعبة في إطار شروط تعرف لدى
أصحاب نظريات الألعاب بـ"المعرفة المشتركة". -
0:41 - 0:44ليس فقط كل لاعب لديه نفس المعلومات
-
0:44 - 0:47بل ويعرفون أيضاً أن
لدى الآخرين نفس المعلومات، -
0:47 - 0:53والآخرين يعلمون بأن الجميع لديهم
نفس المعلومات، وهلم جراً، إلى اللانهاية. -
0:53 - 0:59قد يظهر أعلى متوسط ممكن
إذا خمن كل شخص 100. -
0:59 - 1:03في تلك الحالة، سيكون ثلثي المتوسط 66.66
-
1:03 - 1:05بما أن الجميع يمكنهم اكتشاف ذلك،
-
1:05 - 1:10لن يكون من المنطق تخمين أي عدد أعلى من 67
-
1:10 - 1:13إذا كان كل من يلعب سيصل إلى نفس النتيجة،
-
1:13 - 1:16لن يخمّن أحد أعلى من 67
-
1:16 - 1:20إن 67 هو أعلى متوسط ممكن جديد،
-
1:20 - 1:25لذلك لا ينبغي أن يكون أي تخمين معقول
أعلى من ثلثي ذلك، والذي هو 44 -
1:25 - 1:29يمكن تمديد هذا المنطق أكثر فأكثر.
-
1:29 - 1:34مع كل خطوة، يصبح أعلى جواب
منطقي ممكن أصغر. -
1:34 - 1:38لذلك يبدو من المعقول تخمين أقل عدد ممكن.
-
1:38 - 1:41وبالفعل، إذا اختار الجميع الصفر،
-
1:41 - 1:45سوف تصل اللعبة إلى ما يعرف بتوازن ناش.
-
1:45 - 1:49إنها الحالة التي اختار فيها كل لاعب
أفضل استراتيجية ممكنة -
1:49 - 1:53لأنفسهم نظراً بأن الجميع يلعب،
-
1:53 - 1:57ولن يستفيد أي لاعب فردي من اختيار مختلف.
-
1:57 - 2:02ولكن، هذا ليس ما يحدث في العالم الحقيقي.
-
2:02 - 2:05الناس، كما اتضح،
إما ليسوا عقلانيين تمامًا، -
2:05 - 2:09أو لا يتوقعون أن يكونوا عقلانيين تماماً.
-
2:09 - 2:12أو، ربما، مزيج من الاثنين معاً.
-
2:12 - 2:15عندما يتم لعب هذه اللعبة
في إطار العالم الحقيقي، -
2:15 - 2:20فإن المتوسط قد يكون
في مكان ما بين 20 و 30 -
2:20 - 2:26أدارت اللعبة صحيفة بوليتيكن الدينماركية
بمشاركة أكثر من 1900 قارئ، -
2:26 - 2:32مما أدى إلى متوسط ما يقارب 22،
مما يجعل الإجابة الصحيحة 14 -
2:32 - 2:36كان المتوسط بالنسبة إلى جمهورنا 31.3
-
2:36 - 2:41فإذا كنت قد خمنت أن 21
هو ثلثي المتوسط، فقد أحسنت. -
2:41 - 2:45لدى مفكري اللعبة الاقتصاديون
طريقة لتصميم هذا التفاعل -
2:45 - 2:50بين العقلانية والتطبيق العملي
تسمى التفكير على مستوى (ك). -
2:50 - 2:55تعني الـ (ك) عدد مرات تكرار دورة التفكير.
-
2:55 - 2:59سيتعامل الشخص الذي يلعب
بمستوى (ك 0) مع لعبتنا بسذاجة، -
2:59 - 3:03من خلال تخمين رقم بطريقة عشوائية
دون التفكير باللاعبين الآخرين. -
3:03 - 3:08قد يظن اللاعب اللذي يلعب بمستوى (ك 1)
أن الجميع يلعب بمستوى 0، -
3:08 - 3:12مما يؤدي إلى متوسط 50، وبذلك يخمن 33
-
3:12 - 3:17وقد يظنون وهم في المستوى (ك 2)
أن الآخرين يلعبون بالمستوى 1، -
3:17 - 3:19مما يؤدي بهم إلى تخمين 22
-
3:19 - 3:23قد يستغرق الأمر إلى مستوى (ك 12)
للوصول إلى 0 -
3:23 - 3:28تشير الدلائل على أن أغلب الأشخاص
يتوقفون عند مستويات الـ (ك 1) أو (ك 2). -
3:28 - 3:29وهذا من الجيد معرفته،
-
3:29 - 3:34لأن التفكير على مستوى (ك) يلعب دوره
في المواقف ذات المخاطر العالية. -
3:34 - 3:39على سبيل المثال، لا يقيم تجار الأسهم
الأسهم فقط على أساس تقارير الأرباح، -
3:39 - 3:43ولكن أيضاً على القيمة التي
يضعها الأخرون على هذه الأرقام. -
3:43 - 3:45وخلال ركلات الجزاء في كرة القدم،
-
3:45 - 3:50يقرر الرامي وحارس المرمى
الذهاب يميناً أو شمالاً -
3:50 - 3:53بناءً على ما يعتقدان أن
الشخص الآخر يفكر فيه. -
3:53 - 3:57عادةً مايحفظ حراس المرمى
نمط خصومهم مسبقاً، -
3:57 - 4:00ولكن متعهدي ركلات الجزاء يعرفون ذلك
ويستطيعون التخطيط وفقاً لذلك. -
4:00 - 4:04في كل حالة، يجب على المشاركين
تقدير فهمهم الخاص -
4:04 - 4:08لأفضل منهج ضد مدى اعتقادهم بأنهم يعلمون
-
4:08 - 4:10كيف يفهم المشاركون الآخرون الحالة.
-
4:10 - 4:15ولكن ليست مستويات (ك 1) أو (ك 2)
قواعد صعبة وسريعة على الإطلاق -
4:15 - 4:20إن مجرد إدراك هذا الاتجاه يمكن
أن يجعل الناس تعدل توقعاتهم. -
4:20 - 4:24فمثلاً، ماذا يمكن أن يحصل لو
أن الناس لعبت لعبة الثلث -
4:24 - 4:28بعد أن يفهموا الفرق بين
النهج الأكثر منطقية -
4:28 - 4:30والأكثر شيوعاً؟
-
4:30 - 4:34أرسل تخمينك الخاص في ماقد يكون
ثلثي المتوسط الجديد -
4:34 - 4:36عن طريق استخدام النموذج أدناه،
-
4:36 - 4:38وسنعرف ذلك.
- Title:
- تحدي نظرية اللعبة: هل يمكنك التنبؤ بالسلوك البشري؟ - لوكاس هاستيد
- Speaker:
- لوكاس هاستيد
- Description:
-
شاهد الدرس كاملاً على: https://ed.ted.com/lessons/game-theory-challenge-can-you-predict-human-behavior-lucas-husted
بالنظر إلى مجموعة من الأعداد الصحيحة من 0 إلى 100، ماذا سيكون العدد الإجمالي الأقرب إلى ثلثي متوسط جميع الأرقام؟ على سبيل المثال، إذا كان متوسط كل التخمينات هو 60 ، فسيكون التخمين الصحيح هو 40. يتم لعب هذه اللعبة في إطار شروط تعرف لدى أصحاب نظريات الألعاب با"لمعرفة المشتركة": كل لاعب لديه نفس المعلومات - يعلمون أيضًا أن كل شخص آخر لديه ذلك أيضًا . كما يفسر هذا لوكاس هوستيد.
درس من قبل لوكاس هوستيد ، من إخراج أنطون تروفيموف.
- Video Language:
- English
- Team:
closed TED
- Project:
- TED-Ed
- Duration:
- 04:40
![]() |
Riyad Altayeb approved Arabic subtitles for Game theory challenge: Can you predict human behavior? | |
![]() |
Riyad Altayeb edited Arabic subtitles for Game theory challenge: Can you predict human behavior? | |
![]() |
Hussain Laghabi accepted Arabic subtitles for Game theory challenge: Can you predict human behavior? | |
![]() |
Hussain Laghabi edited Arabic subtitles for Game theory challenge: Can you predict human behavior? | |
![]() |
Salma Hourani edited Arabic subtitles for Game theory challenge: Can you predict human behavior? | |
![]() |
Salma Hourani edited Arabic subtitles for Game theory challenge: Can you predict human behavior? | |
![]() |
Salma Hourani edited Arabic subtitles for Game theory challenge: Can you predict human behavior? | |
![]() |
Salma Hourani edited Arabic subtitles for Game theory challenge: Can you predict human behavior? |