< Return to Video

Kurs 4 - Grafik: Zmienne

  • 0:02 - 0:03
    STUDIO KODOWANIA
    Zmienne
  • 0:04 - 0:10
    Zmienne to kontener, w którym można
    przechowywać wartość. Gdy wykorzystamy
  • 0:10 - 0:15
    taką zmienną w algorytmie, otwiera ona
    kontener i wyszukuje wartości w środku.
  • 0:15 - 0:19
    Umożliwia to pisanie lepszych algorytmów,
    które zachowują się różnie, w zależności
  • 0:19 - 0:23
    od wartości przechowywanej w zmiennych.
    Jeśli, na przykład, chciałam napisać
  • 0:23 - 0:29
    algorytm życzeń: "Wszystkiego najlepszego,
    masz już 10 lat!" dla młodszego brata
  • 0:29 - 0:31
    - super. Jednak w kolejnym
  • 0:31 - 0:36
    roku, chcę już napisać: "Wszystkiego
    najlepszego, masz już 11 lat!"
  • 0:36 - 0:42
    Mogę stworzyć zmienną "wiek", w której
    będzie wiek mojego brata i napisać algorytm:
  • 0:42 - 0:49
    "Wszystkiego najlepszego, masz "wiek" lat.
    Zmienna może się co roku zmieniać,
  • 0:49 - 0:51
    aktualizuję ją co roku tak, że zmienna "wiek"
    równa się "wiek" plus 1.
  • 0:51 - 0:56
    W tym zadaniu będziemy korzystać
    ze zmiennej, która będzie określać
  • 0:56 - 0:59
    długość linii rysowanej przez grafika.
  • 0:59 - 1:02
    Później w naszym kodzie,
    bloczek "Idź do przodu" będzie pilnował
  • 1:02 - 1:09
    zmiennej długości, aby zobaczyć, na jaką
    wartość go ustawiliśmy.
Title:
Kurs 4 - Grafik: Zmienne
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
CSF '21-'22
Duration:
01:07

Polish subtitles

Revisions Compare revisions