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Ellen Gallagher: "Osedax" | "Exclusive" | Art21

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    [ELLEN GALLAGHER: "OSEDAX"]
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    [MUSIK ECHOS DURCH GALERIE]
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    Es scheint dass Animation immer in meiner Arbeit impliziert worden ist,
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    und es ging schon immer in die Richtung.
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    [NEUES MUSEUM, NEW YORK CITY]
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    In dem Gemälde, wie die Form abstrahiert wird, ist wie frühe Animation.
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    Ich brechen sie in bewegliche Teile.
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    [SOUND PROJEKTOR MOTOR]
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    ["OSEDAX" (2010), EDGAR CLEIJNE & ELLEN GALLAGHER]
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    Osedax ist ein Knochen-Verschlingender Wurm, der vor kurzem entdeckt wurde
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    vor der Küste von Monterey.
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    Sie dachten sie kamen auf eine Klippe die von einem Ozean-Canyon raus ragte.
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    Sie namen ein Stück davon und brachten es zurück ins Labor.
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    Und sie sahen, dass es tatsächlich ein Wal-Knochen war,
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    und dass all diese verschiedene Formen aus ihm herauskamen.
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    Und wie sie diese Formen betrachteten, sahen sie dass es ein neuer Wurm war
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    der noch nicht kategorisiert wurde.
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    Ich fand mich wirklich angezogen, wie die Wissenschaftler beschrieben haben die Form zu finden.
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    Es war so ein literarischer Devise.
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    Du denkst, du siehst etwas,
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    und dann erweist es sich als etwas ganz anderes.
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    Diese Idee der Evolution-- und evolutionäre Möglichkeiten--
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    wiederholt sich sehr oft in Science-Fiction.
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    Für mich, die Protokolle der Science-Fiction
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    und die Protokolle der Wissenschaft sind nicht separat--
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    sie sind miteinander verwoben.
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    Walsturz geschieht wenn Walen durch die Tiefen des Ozeans beim Sterben fallen.
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    Und es tragt mit sich so viel Wissen.
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    So alle diese geheimen Passagen von denen man hört
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    zwischen Atlantik und Pazifik...
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    Alle diese Routen werden dann verloren.
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    Also dachte ich, dass der Osedax Wurm
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    diese Systeme der Reise in die Knochen schreibt.
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    Und es ist wie ein Zettelkasten auf beiden Seiten eingeschrieben
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    um diese Art des Schnitzens andeuten.
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    Edgar Cleijne und ich wollten die Geheimgänge in Film zu erschaffen.
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    Zum Beispiel, wir verwandelten einen Tropfen Tinte in ein 3D Modell,
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    und so dieser Papier-Vogel schwimmt durch dies--buchstäblich--
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    durch einen Tropfen Tinte das nun ein Tunnel ist.
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    Materie ist nicht festgelegt und ist immer in Bewegung.
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    Man handelt mit dieser Idee von Ökologie, Transformation und der Entwicklung
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    in etwas anderes.
Title:
Ellen Gallagher: "Osedax" | "Exclusive" | Art21
Description:

Episode #188: Filmed in 2013, artist Ellen Gallagher discusses her large-scale installation "Osedax" (2010) at the New Museum in New York City. Made in collaboration with Dutch artist Edgar Cleijne, Osedax was inspired by and named after the bone-devouring worms recently discovered in an ocean canyon near Monterey, California. Drawn to scientists' description of this discovery, Gallagher sees similarity between their account and how science fiction narratives unfold through the transformation and evolution of characters and physical matter.

Repetition and revision are central to Ellen Gallagher's paintings, collages, and films. From afar, Gallagher's work often appears abstract and minimal but, upon closer inspection, details reveal complex narratives that borrow from maritime history, science fiction, popular culture, and the experiences of African Americans. Although the work has often been interpreted as an examination of race, Gallagher also suggests a formal reading with respect to materials, processes, and formal structures.

Learn more about the artist at:
http://www.art21.org/artists/ellen-gallagher

CREDITS: Producer: Ian Forster. Consulting Producer: Wesley Miller & Nick Ravich. Interview: Ian Forster. Camera: Rafael Salazar & Ava Wiland. Sound: Ava Wiland. Editor: Brad Kimbrough. Artwork Courtesy: Edgar Cleijne & Ellen Gallagher. Special Thanks: New Museum. Theme Music: Peter Foley.

"Ellen Gallagher: Don't Axe Me" at the New Museum, New York
June 19--September 15, 2013
http://www.newmuseum.org/exhibitions/view/ellen-gallagher-don-t-axe-me

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Video Language:
English
Team:
Art21
Project:
"Extended Play" series
Duration:
03:56

German subtitles

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