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Minecraft - Hour of Code: INTRO

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    Mi nombre es Jens Bergensten, me dicen Jeb
    y soy desarrollador principal de Minecraft
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    en mojang.com. Tenía 11 o 12 cuando empecé
    a programar porque quería hacer juegos.
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    Uno de los amigos de mi padre me dijo que,
    para poder hacer juegos, necesitaba
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    aprender a programar. Y fue lo que hice.
    Me gusta diseñar y descubrir
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    la arquitectura de las cosas.
    Por eso me gusta Minecraft.
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    En la siguiente hora aprenderás lo básico
    en ciencias de la computación. Programarás
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    a Alex o Steve para que se mueven en un
    mundo de Minecraft. Usualmente se programa
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    en texto, pero hoy usaremos blockly, que
    usa bloques que puedes arrastrar y soltar
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    para escribir programas. En definitiva,
    vas a crear código JavaScript. Aprenderás
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    qué utilizan los programadores día a día
    y los conceptos básicos de las ciencias de
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    la computación. En Mojang usamos esos
    conceptos para que funcione Minecraft.
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    Primero, elige tu personaje. Voy a elegir
    a Alex. Vamos a crear código para un
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    programa que la ayude a moverse por la
    pantalla, dividida en tres partes.
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    A la izquierda está el espacio de juego de
    Minecraft, donde se ejecuta el programa.
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    Las instrucciones de cada nivel están
    debajo. En el medio están las herramientas
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    y cada bloque es un comando que mueve a
    Alex. El espacio vacío a la derecha es el
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    espacio de trabajo y allí creamos nuestro
    programa. Arrastra el bloque Avanzar();
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    a este espacio y haz clic en Ejecutar.
    ¿Qué ocurre? Alex avanza un espacio en la
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    grilla. ¿Y si queremos hacer algo luego de
    que avanza un espacio? Podemos agregar
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    otro bloque a nuestro programa.
    Voy a elegir el bloque girarDerecha();
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    y arrastrarlo debajo del bloque Avanzar();
    hasta que aparezca la línea naranja. Luego
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    lo suelto y los bloques encajan. Cuando
    presiono Ejecutar, Alex realiza los
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    comandos apilados de arriba hacia abajo
    en nuestro espacio de trabajo. Si quieres
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    borrar un bloque, arrástralo desde la pila
    a la caja de herramientas. Para deshacer
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    tus cambios y volver al nivel inicial, usa
    el botón Comenzar de nuevo en la esquina
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    superior derecha. Una cosa más, ¿ves el
    pequeño triángulo en los bloques de girar?
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    Cada vez que los veas, significa que
    puedes elegir una opción diferente.
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    ¡Comencemos a programar!
Title:
Minecraft - Hour of Code: INTRO
Description:

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Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
CSF '21-'22
Duration:
02:51

Spanish (Latin America) subtitles

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