< Return to Video

Minecraft - Hour of Code: INTRO

  • 0:00 - 0:05
    Jeg hedder Jens Bergensten, men er mere kendt som Jeb.
    Jeg er chefudvikler på Minecraft
  • 0:05 - 0:13
    her hos mojang.com. Jeg tror jeg var 11 eller måske 12, da jeg startede med at programmere, fordi jeg ville
  • 0:13 - 0:18
    lave spil. En af min fars venner
    fortalte mig, at for at lave spil skal man
  • 0:18 - 0:26
    lære at programmere. Så det var sådan jeg fik begyndt.
    Jeg kan lide at designe og finde ud af
  • 0:26 - 0:33
    hvordan ting er bygget op. Det er det jeg rigtig godt kan li' ved Minecraft. I den næste times tid
  • 0:33 - 0:39
    skal du lære det grundlæggende i programmering, ved at kode Alex eller Steve til at flytte
  • 0:39 - 0:46
    sig rundt i et simuleret stykke af en Minecraft verden.
    Normalt er programmering en masse tekst,
  • 0:46 - 0:51
    men i dag vil vi bruge blockly: et system som bruger blokke, som du kan trække og slippe, for
  • 0:51 - 0:58
    at skrive programmer. I virkeligheden skriver du JavaScript-kode. Begreberne du skal
  • 0:58 - 1:03
    lære er de samme som programmører bruger hver eneste dag, og er grundlaget for
  • 1:03 - 1:10
    al programmering. Hos Mojang bruger vi de samme begreber, for at få Minecraft til at fungere. Før du
  • 1:10 - 1:15
    begynder, skal du vælge din spiller. Jeg vælger Alex.
    Lad os bygge noget kode, som
  • 1:15 - 1:23
    kan flytte hende rundt på skærmen.
    Din skærm er delt op i tre områder.
  • 1:23 - 1:29
    Til venstre er Minecraft-spilområdet, hvor din kode vil køre.
    Der er en vejledning til hver
  • 1:29 - 1:35
    opgave lige nedenfor. I midten af skærmen er værktøjskassen, hvor hver blok
  • 1:35 - 1:41
    er en kommando som får Alex til at udføre bestemte handlinger. Det hvide område til højre
  • 1:41 - 1:47
    er arbejdsområdet, hvor vi opbygger vores programmer.
    Hvis vi trækker en moveForward()-blok
  • 1:47 - 1:53
    til arbejdsområdet, og så klikker på "Kør", hvad sker der mon så? Alex flytter et felt frem
  • 1:53 - 2:00
    i spilområdet. Og hvis vi vil gøre mere bagefter?
    Så kan vi bare
  • 2:00 - 2:05
    tilføje en blok mere til vores program. Jeg vælger
    turnRight()-blokken og trækker
  • 2:05 - 2:11
    den hen under min moveForward()-blok indtil jeg kan se den orange markering. Så slipper jeg
  • 2:11 - 2:17
    og de to blokke hænger sammen.
    Når vi trykker på "Kør" igen, vil Alex udføre
  • 2:17 - 2:23
    alle kommandoerne i arbejdsområdet - fra top til bund.
    Og hvis du får brug for
  • 2:23 - 2:29
    at slette en blok, så træk den bare tilbage i værktøjskassen.
    Hvis du vil fortryde og
  • 2:29 - 2:34
    starte forfra, kan du bruge "Start forfra"-knappen øverst til højre
  • 2:34 - 2:41
    i arbejdsområdet. Én ting mere: Kan du se den lille trekant på "drej"-blokkene?
  • 2:41 - 2:47
    Når du ser sådan en trekant, kan du vælge mellem flere muligheder. Lad os
  • 2:47 - 2:49
    komme i gang med at kode!
Title:
Minecraft - Hour of Code: INTRO
Description:

more » « less
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
CSF '21-'22
Duration:
02:51

Danish subtitles

Revisions