-
Unplugged actvity | Programmeren op ruitjespapier
-
(Kiki Prottsman - Thinkersmith) In "ruitjespapier programmering", maken we duidelijk
-
hoe codering werkt door te proberen mensen te helpen
-
Enkel pijlen en krabbels gebruiken om een tekening te hermaken.
-
Eén persoon krijgt een kleine tekening op ruitjespapier
-
en die moet met behulp van specifieke pijlen
-
proberen te beschrijven hoe de tekening gemaakt kan worden.
-
In deze activiteit zijn dit de enige symbolen die u kunt gebruiken:
-
beweeg één vakje vooruit,
-
een vakje achteruit,
-
een vakje naar boven,
-
één vakje naar onder,
-
verander naar de volgende kleur en
-
kleur het vierkantje in.
-
Zodra we dat hebben gecodeerd,
kunnen we het aan een andere persoon geven
-
die de code kan lezen en de tekening kan proberen na te maken.