Unplugged actvity | Programmeren op ruitjespapier
(Kiki Prottsman - Thinkersmith) In "ruitjespapier programmering", maken we duidelijk
hoe codering werkt door te proberen mensen te helpen
Enkel pijlen en krabbels gebruiken om een tekening te hermaken.
Eén persoon krijgt een kleine tekening op ruitjespapier
en die moet met behulp van specifieke pijlen
proberen te beschrijven hoe de tekening gemaakt kan worden.
In deze activiteit zijn dit de enige symbolen die u kunt gebruiken:
beweeg één vakje vooruit,
een vakje achteruit,
een vakje naar boven,
één vakje naar onder,
verander naar de volgende kleur en
kleur het vierkantje in.
Zodra we dat hebben gecodeerd, kunnen we het aan een andere persoon geven
die de code kan lezen en de tekening kan proberen na te maken.