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Graph Paper Programming - unplugged activity

  • 0:01 - 0:06
    Aktivität ohne Computer
    Programmieren mit Millimeterpapier
  • 0:07 - 0:11
    Beim Programmieren mit Millimeterpapier
    erklären wir,
  • 0:11 - 0:15
    wie Programmieren funktioniert, indem wir
    Menschen dabei helfen,
  • 0:15 - 0:21
    Zeichnungen nur mithilfe von Pfeilen
    und Kritzelei nachzubilden.
  • 0:21 - 0:25
    Eine Person erhält eine kleine Zeichnung
    auf Millimeterpapier
  • 0:25 - 0:30
    und soll nur mit bestimmten
    Pfeilen versuchen,
  • 0:30 - 0:34
    zu beschreiben, wie man diese Zeichnung
    nachbilden kann.
  • 0:34 - 0:39
    Bei dieser Aktivität sind die einzigen
    Symbole, die du verwenden darfst, diese:
  • 0:39 - 0:41
    bewege dich ein Kästchen vorwärts,
  • 0:41 - 0:43
    bewege dich ein Kästchen zurück,
  • 0:43 - 0:45
    ein Kästchen hoch,
  • 0:45 - 0:48
    ein Kästchen runter,
  • 0:48 - 0:50
    wähle die nächste Farbe,
  • 0:50 - 0:53
    fülle dein Kästchen mit Farbe.
  • 0:53 - 0:58
    Wenn wir das Bild so codiert haben,
    können wir den Code an jemand weitergeben,
  • 0:58 - 1:01
    der ihn dann lesen und so versuchen kann,
    das Bild zu malen.
  • 1:01 - 1:08
    Lade den kompletten Lernplan unter
    learn.code.org herunter.
Title:
Graph Paper Programming - unplugged activity
Description:

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Video Language:
English, British
Duration:
01:08

German subtitles

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