< Return to Video

New Silksong Riddle Characters Examined

  • 0:08 - 0:13
    Итак, прошло около 3000 лет с тех пор, как мы получили обновление блога Silksong от Team Cherry.
  • 0:13 - 0:17
    Почти казалось, что Silksong была просто каким-то общим странным сном, которым мы бредили
  • 0:17 - 0:18
    последние годы.
  • 0:18 - 0:21
    Я уже почти собирался удалить канал и стать приёмным родителем.
  • 0:21 - 0:26
    Но, к счастью, в комьюнити по Hollow Knight была брошена аппетитная кость никем иным как
  • 0:26 - 0:28
    самым невероятным союзником, Лефом.
  • 0:28 - 0:34
    На случай, если вы не в курсе, Мэтью Гриффен, он же Леф, начал снабжать нас информацией
  • 0:34 - 0:37
    по Silksong самым необычным образом.
  • 0:37 - 0:40
    Помните, когда я упомянул о той теории, гласящей, что Silksong будет выпущена
  • 0:40 - 0:41
    12-го июня?
  • 0:41 - 0:45
    Ну, это привело к другой теории, о том, что Team Cherry собирается сделать объявление
  • 0:45 - 0:50
    29-го мая, так как трейлер Hollow Knight был выпущен за две недели до того, как вышла сама игра.
  • 0:50 - 0:52
    Конечно, ничего не было анонсировано 29-го мая.
  • 0:52 - 0:56
    Но Леф отправил загадку в Дискорд по Hollow Knight.
  • 0:56 - 0:59
    Он полагал, что если дать нашему голодающему комьюнити хоть что-то, это поможет облегчить боль
  • 0:59 - 1:02
    оглушительного молчания со стороны Team Cherry.
  • 1:02 - 1:06
    Загадка ничего не раскрывала, но было просто приятно иметь возможность пообщаться с
  • 1:06 - 1:09
    с Лефом, собирая кусочки и разгадывая загадку.
  • 1:09 - 1:12
    Но, как выяснилось, Уильяму и Ари очень понравилось то, что сделал Леф.
  • 1:12 - 1:17
    Поэтому они стали давать Лефу контент, который может быть получен фанатами таким образом, из загадок.
  • 1:17 - 1:20
    Эти загадки появлялись каждый понедельник в течение последних четырех недель.
  • 1:20 - 1:23
    И Леф даже дал мне часть одной из них, чтобы я опубликовал этот кусочек в своём Твиттере, чтобы люди
  • 1:23 - 1:24
    нашли его.
  • 1:24 - 1:27
    Так вот, я не собираюсь тратить много времени на обсуждение этих загадок.
  • 1:27 - 1:32
    Я бы рекомендовал посмотреть видео fireb0rn и TacoTV, если вы хотели бы получить более подробную информацию
  • 1:32 - 1:35
    насчёт того, что из себя представляли эти загадки и как они были разгаданы.
  • 1:35 - 1:37
    Они проделали хорошую работу, документируя всё это.
  • 1:37 - 1:41
    И я знаю, что много говорил о Дискорде по Hollow Knight на этом канале, но
  • 1:41 - 1:43
    я правда должен сказать, что это чудесное комьюнити.
  • 1:43 - 1:47
    Люди оттуда расшифровали загадки Лефа необычайно быстро, и они сделали тонну
  • 1:47 - 1:50
    раскопок в лоре Hollow Knight и размышлениях о Silksong.
  • 1:50 - 1:52
    Так что, да, это хорошая группа.
  • 1:54 - 1:58
    В этом видео мы просто сосредоточимся на том, что было раскрыто и какую дурацкую
  • 1:58 - 2:01
    чепуху мы можем из этого выудить.
  • 2:01 - 2:05
    Во-первых, у нас есть этот персонаж, чаще всего называемый Охотницей.
  • 2:05 - 2:08
    Для начала, Леф размещает zip-файл вместе с загадкой.
  • 2:08 - 2:12
    Ответом на загадку будет пароль, необходимый для открытия zip-файла.
  • 2:12 - 2:16
    Паролем к этому zip-файлу было слово Охотница, отсюда и название.
  • 2:16 - 2:20
    Внутри файла находится концепт-арт персонажа, небольшая gif-анимация, а также несколько строк
  • 2:20 - 2:23
    диалога и краткое описание.
  • 2:23 - 2:27
    Охотница, похоже, разбила лагерь в этой маленькой нише, возможно, относительно неподалёку от
  • 2:27 - 2:28
    Боунботтома.
  • 2:28 - 2:31
    Также можно заметить, что в комнате висят мешки.
  • 2:31 - 2:35
    Можно отметить, что эти предметы медленно покачиваются в комнате.
  • 2:35 - 2:38
    Это довольно изящная деталь, которая не использовалась достаточно часто для подвешивания предметов в Hollow
  • 2:38 - 2:39
    Knight.
  • 2:39 - 2:43
    Охотница начинает с того, что замечает, что Хорнет пришла с "органами других”, и
  • 2:43 - 2:49
    спрашивает, готова ли она предложить эти органы или даже свои собственные в качестве "пищи для рождения”
  • 2:49 - 2:50
    для её потомства.
  • 2:50 - 2:56
    Охотница описывается как высокий старый хищник, ожидающий своих детей.
  • 2:56 - 3:00
    Она презирает Цитадель, что стоит наверху, и несчастных паломников, что бредут к ней.
  • 3:00 - 3:05
    Теперь, мы же все встречали таких людей в реальной жизни, просящих скормить наши органы их детям.
  • 3:05 - 3:10
    В этом случае Хорнет могла бы дать этому персонажу что-то вроде собираемых предметов,
  • 3:10 - 3:12
    взятых с врагов.
  • 3:12 - 3:16
    Мы знаем, что квесты будут играть большую роль в Silksong, так что мы можем увидеть гораздо больше
  • 3:16 - 3:18
    типов таких предметов.
  • 3:18 - 3:23
    Но на данный момент, единственные предметы, которые, как мы видели, выпадают с врагов, - это розарии и осколки масок.
  • 3:23 - 3:29
    Она также говорит, что Хорнет может предложить свои собственные органы, но я сомневаюсь, что Хорнет согласится на такое.
  • 3:29 - 3:32
    Одна интересная деталь об этой героине состоит в том, что она смутно похожа на тех существ,
  • 3:32 - 3:37
    которых мы видели на одном из изображений, которые Team Cherry дала нам для Леса Костей в те времена,
  • 3:37 - 3:39
    когда Лес должен был быть в Hollow Knight.
  • 3:39 - 3:42
    Неужели эти отвратительные природные уроды - её дети?
  • 3:42 - 3:46
    Охотница также прекрасно осведомлена о том, что происходит в Фарлуме, и она, кажется,
  • 3:46 - 3:47
    не фанат этого.
  • 3:47 - 3:52
    Она с презрением относится к Цитадели, которую мы мельком видели в трейлере.
  • 3:52 - 3:56
    Эта область, вероятно, контролируется культом колоколов и, по-видимому, является местом назначения
  • 3:56 - 3:58
    множества жуков, путешествующих по Фарлуму.
  • 3:58 - 4:05
    Так что Цитадель, кажется, не самое лучшее место, но опять же, эта леди хочет наши органы,
  • 4:05 - 4:08
    так что, возможно, нам не стоит принимать в счёт её мнение.
  • 4:08 - 4:11
    И наконец, катушка с шёлком в этом gif-файле выглядит немного странно.
  • 4:11 - 4:17
    По какой-то причине правый конец катушки отсутствует, а сам шёлк более толстый.
  • 4:17 - 4:21
    Это может быть лишь ошибкой пользовательского интерфейса, так как, в конце концов, игра всё ещё находится в стадии разработки.
  • 4:21 - 4:26
    Или же вполне возможно, что катушка для шёлка может сломаться, подобно тому, как разбиваются сосуды
  • 4:26 - 4:28
    для души в Hollow Knight.
  • 4:28 - 4:33
    Однако этот символ в углу тоже не горит, хотя мы уже видели,
  • 4:33 - 4:36
    что он должен засветиться в тот момент, когда у вас будет полная катушка шёлка.
  • 4:36 - 4:39
    Мы даже видим, как он загорается в более поздней gif-анимации.
  • 4:39 - 4:42
    Так что я не был бы удивлён, если UI всё ещё с багами.
  • 4:45 - 4:48
    Следующий обнаруженный персонаж, похоже, носит имя Гриндл.
  • 4:48 - 4:53
    Гриндл - это жучок-проныра, которого можно найти запертым в камере где-то в, предположительно,
  • 4:53 - 4:55
    золотом городе.
  • 4:55 - 5:00
    Как только он будет освобождён, он предложит Хорнет информацию в обмен на розарии, но его сплетни
  • 5:00 - 5:01
    не всегда заслуживают доверия.
  • 5:01 - 5:06
    Так что, вероятно, он собирается дать нам ложный лор, потому что, боже упаси, у нас уже есть персонаж,
  • 5:06 - 5:08
    который даёт нам настоящий лор.
  • 5:08 - 5:12
    Из линии диалога Гриндла мы знаем, что он был заперт здесь на некоторое время.
  • 5:12 - 5:16
    Мы также знаем, что Гриндл планирует в полной мере использовать разрушенное состояние королевства,
  • 5:16 - 5:20
    хотя о том, что именно происходит с Фарлумом, здесь не упоминается.
  • 5:20 - 5:24
    Мы знаем, что Фарлум преследуют шёлк и песня, но подробности этого всё ещё остаются
  • 5:24 - 5:26
    довольно туманными.
  • 5:26 - 5:31
    Гриндл описан как существо, называемое "snitchbug", что не является словом, если верить Google,
  • 5:31 - 5:36
    но дизайн его головы похож на голову того врага, которого мы видели в трейлере Silksong, что указывает на то,
  • 5:36 - 5:39
    что мы можем увидеть больше жуков этого вида по ходу игры.
  • 5:39 - 5:43
    В предоставленном gif-файле есть несколько других деталей, о которых нам стоит упомянуть.
  • 5:43 - 5:47
    Во-первых, в этой части локации мы видим ещё одного заключённого
  • 5:47 - 5:50
    Этот жук похож на некоторых других врагов, которых мы видели в трейлерах, за исключением того,
  • 5:50 - 5:52
    что у этого парня нет головного убора.
  • 5:52 - 5:58
    Возможно, он перебежчик культа, а может быть, они просто сняли с него простыню в качестве наказания.
  • 5:58 - 6:01
    Однако они разрешили ему оставить свой посох с колокольчиком, это довольно мило.
  • 6:01 - 6:06
    Мы также можем заметить, что в камере Гриндла есть стол с воткнутыми в него метательными кинжалами.
  • 6:06 - 6:09
    Не знаю, что такое оружие могло делать в тюремной камере.
  • 6:09 - 6:12
    Неужели Гриндл собирался зарезать какую-то сучку?
  • 6:12 - 6:16
    Несмотря на это, это может быть местом, где Хорнет может получить метательные кинжалы.
  • 6:16 - 6:21
    Наконец, здесь есть другой дополнительный элемент графического интерфейса, который мы не видели ранее.
  • 6:21 - 6:24
    Кажется, на конце катушки с шёлком Хорнет есть маленькая зелёная бусинка.
  • 6:24 - 6:29
    Это может быть эффектом какого-то из инструментов, который экипировала Хорнет, но я не уверен
  • 6:29 - 6:30
    что это так.
  • 6:30 - 6:35
    В меню инструментов в трейлере мы видим, что рядом с Ткаче-образным инструментом есть
  • 6:35 - 6:39
    какой-то зелёный объект и какое-то приспособление, которое, кажется, может ткать шелк.
  • 6:39 - 6:43
    Я уже упоминал ранее, что в Silksong, по-видимому, существуют различные классы инструментов:
  • 6:43 - 6:46
    красные, голубые и жёлтые.
  • 6:46 - 6:50
    Я предполагаю, что синий класс будет связан с модификацией катушки для шёлка Хорнет в некотором
  • 6:50 - 6:51
    роде.
  • 6:51 - 6:55
    Мы также можем заметить, что правая сторона катушки отсутствует и в этом gif-файле, так что
  • 6:55 - 6:57
    бусинка может быть связана с этим каким-то образом.
  • 7:00 - 7:03
    Третьими персонажами, которых мы получили от Лефа, стал караван блох.
  • 7:03 - 7:08
    Вообще, мы видели этих блох раньше в демо-версии Silksong на E3.
  • 7:08 - 7:12
    Они, кажется, действуют по принципу гусеничек в Hollow Knight, застревают в разных областях и
  • 7:12 - 7:14
    нуждаются в том, чтобы их освободили.
  • 7:14 - 7:18
    По их диалогу мы можем сказать, что караван не из Фарлума, и что
  • 7:18 - 7:21
    у них есть одно крошечное желание.
  • 7:21 - 7:24
    Караван не осознавал, насколько опасен Фарлум и, вместо того, чтобы присматривать
  • 7:24 - 7:29
    за своими детьми, как ответственные и взрослые блохи, они позволили своим детям потеряться по всему
  • 7:29 - 7:30
    королевству.
  • 7:30 - 7:36
    Также сказано, что блохи могут похвастаться обилием вкусной еды, крепких напитков и некоторых удивительных удобств.
  • 7:36 - 7:40
    Так что эти персонажи, вероятно, будут давать Хорнет различную пищу в награду за возвращение их блох
  • 7:40 - 7:41
    домой.
  • 7:41 - 7:46
    Тот факт, что это еда и напитки, заставляет меня думать, что это скоропортящиеся предметы, что
  • 7:46 - 7:48
    не было особо распространённой механикой в Hollow Knight.
  • 7:48 - 7:53
    Будет интересно посмотреть, как это будет работать в Silksong, если это
  • 7:53 - 7:54
    так.
  • 7:54 - 7:58
    Эти блохи, похоже, совершают паломничество к Сияющей Цитадели на вершине Фарлума,
  • 7:58 - 8:01
    что является очень распространённой темой на протяжении всей игры.
  • 8:01 - 8:05
    Конечно, у нас есть такие персонажи, как Охотница, которые не доверяют Цитадели и всему, что она
  • 8:05 - 8:09
    символизирует, но многие другие персонажи, похоже, заинтересованы в том, чтобы попасть туда.
  • 8:09 - 8:13
    Есть довольно интересная параллель с этим в Халлоунесте.
  • 8:13 - 8:16
    Жуки совершают паломничество в Халлоунест, чтобы увидеть королевство Бледного Короля.
  • 8:16 - 8:20
    В Халлоунесте есть даже путь, называемый Путём Пилигрима.
  • 8:20 - 8:24
    И хотя Бледный Король является сомнительным в плане моральных ценностей персонажем, не похоже, что его обещание
  • 8:24 - 8:28
    пилигримам было какой-то злонамеренной ложью.
  • 8:28 - 8:31
    Так что будет интересно посмотреть, что именно паломники ожидают от
  • 8:31 - 8:34
    цитадели, и что они на самом деле получают.
  • 8:34 - 8:39
    Смотря на графический интерфейс, мы видим, что катушка Хорнет действительно может быть увеличена в длину.
  • 8:39 - 8:43
    Я не думаю, что кто-то сомневался, что это так и будет, но приятно иметь это
  • 8:43 - 8:44
    подтверждённым.
  • 8:44 - 8:49
    Кроме того, мы можем заметить, что у одной из масок здоровья Хорнет есть другая маска поверх.
  • 8:49 - 8:54
    Это может работать как живокровь, дающая дополнительное здоровье, но, честно говоря, это кажется немного притянутым за уши.
  • 8:54 - 8:59
    На этой маске есть трещина, что может значить, что маска может принять на себя несколько ударов прежде, чем сломаться
  • 8:59 - 9:03
    полностью, как амулет Панцирь Балдура, о существовании которого все постоянно забывают.
  • 9:06 - 9:10
    И теперь мы подошли к последней из безумных загадок Лефа, к Сету.
  • 9:10 - 9:14
    Сет - это босс, который, кажется, появляется несколько позже в игре.
  • 9:14 - 9:18
    Сет охраняет тайну, расположенную в Цитадели, и нападёт на любого, кто подойдёт
  • 9:18 - 9:21
    чересчур близко, включая жуков из культа колокольчиков.
  • 9:21 - 9:25
    Кажется, в этом персонаже есть что-то неестественное.
  • 9:25 - 9:29
    Он описан как вечный и каким-то образом наделённый силой и выносливостью,
  • 9:29 - 9:31
    превосходящей обычных жуков.
  • 9:31 - 9:34
    У нас есть намёк на то, чем может быть источник этой силы.
  • 9:34 - 9:39
    Team Cherry предоставила нам одну-единственную линию диалога от Сета, которая просто звучит как: "Голос…
  • 9:39 - 9:41
    выбрал меня".
  • 9:41 - 9:44
    Но мы уже не в первый раз слышим об этом голосе.
  • 9:44 - 9:50
    Другой персонаж, Троббио, был описан как Мастер Сцены, Кисти и
  • 9:50 - 9:51
    Голоса.
  • 9:51 - 9:55
    И у Троббио, и у Сета несколько схожие дизайны.
  • 9:55 - 9:59
    В одном из предоставленных GIF-файлов мы можем заметить, что эта пернатая штука на самом деле является чем-то,
  • 9:59 - 10:04
    вроде плаща, что означает, что у Троббио может быть так же, и, честно говоря, я не хочу представлять,
  • 10:04 - 10:06
    как он выглядит без него.
  • 10:06 - 10:10
    Связь между Сетом и Троббио интересна, но она на самом деле не имеет
  • 10:10 - 10:11
    смысла.
  • 10:11 - 10:16
    Сет - это закалённый воин, защищающий какую-то древнюю тайну, в то время как Троббио, похоже,
  • 10:16 - 10:19
    какой-то исполнитель, одержимый славой.
  • 10:19 - 10:21
    Не совсем уверен, что с этим делать.
  • 10:21 - 10:25
    Возможно, Голос - более расплывчатое понятие, имеющее более широкий контекст, о котором мы просто ещё
  • 10:25 - 10:27
    не знаем.
  • 10:27 - 10:31
    Глядя на эти два GIF-файла, мы видим, что Сет появляется в Греймуре как пассивный NPC.
  • 10:31 - 10:36
    Но мы также видим его в битве с Хорнетом, которая, похоже, происходит в другом месте.
  • 10:36 - 10:40
    Мы знаем, что это основание Цитадели, так как здесь есть переплетающиеся корни, упомянутые
  • 10:40 - 10:42
    в описании Team Cherry.
  • 10:42 - 10:47
    Мы также видим, что сверху падает что-то вроде снега, похожего на пепел,
  • 10:47 - 10:49
    который мы видели на Краю Королевства в Hollow Knight.
  • 10:49 - 10:55
    Значит ли это, что в Фарлуме тоже есть кто-то вроде Черва, вроде Бледного Короля?
  • 10:55 - 10:57
    Ну, не так быстро.
  • 10:57 - 11:01
    Есть теория о том, что это могут быть лепестки цветов.
  • 11:01 - 11:05
    Мы видели по крайней мере одну область в Фарлуме, заполненную лепестками, и есть ещё один аргумент,
  • 11:05 - 11:06
    говорящий в пользу этой теории.
  • 11:06 - 11:11
    Леф фактически закрыл весь этот контент за двумя паролями, один из которых был "защитник", а другой -
  • 11:11 - 11:12
    "цветение".
  • 11:12 - 11:17
    Первый пароль, очевидно, относится к Сету, в то время как второй может означать, что то, что мы
  • 11:17 - 11:20
    мы здесь видим, связано с флорой.
  • 11:20 - 11:24
    Здесь также есть корни, указывающие на то, что растения и деревья растут
  • 11:24 - 11:25
    где-то неподалёку.
  • 11:25 - 11:28
    Сама битва выглядит потрясающе.
  • 11:28 - 11:33
    Сет быстр и использует свою тарелку как щит и как фрисби.
  • 11:33 - 11:37
    В этом бою есть ещё одна маленькая деталь, которая состоит в том, что мы можем видеть, как Хорнет выполняет какую-то
  • 11:37 - 11:39
    воздушную акробатику, где её платье раздувается.
  • 11:39 - 11:43
    Это, кажется, останавливает скорость её падения, как что-то вроде механики скольжения.
  • 11:43 - 11:48
    Мы знаем, что накидка Хорнет - это фактический предмет в инвентаре, так что вполне возможно,
  • 11:48 - 11:51
    что сама накидка может быть улучшена.
  • 11:51 - 11:55
    Сет - персонаж, созданный Сетом Голдманом, фанатом Hollow Knight, которому удалось встретиться с Team Cherry
  • 11:55 - 12:00
    через программу, названную Фонд Марти Лайонса, который исполняет желания детей с опасными для жизни
  • 12:00 - 12:02
    заболеваниями.
  • 12:02 - 12:07
    К сожалению, Сет скончался в этом году, но его персонаж продолжит жить в Silksong.
  • 12:07 - 12:15
    И я уверен, что комьюнити Hollow Knight будет помнить его ещё долгие годы.
  • 12:15 - 12:17
    И это всё с новостями Silksong.
  • 12:17 - 12:21
    Мы получили несколько намёков на то, какие новые способности получит Хорнет по мере своего
  • 12:21 - 12:22
    квеста.
  • 12:22 - 12:28
    А ещё мы познакомились с новыми колоритными персонажами, среди которых есть вор, банда блох, парень,
  • 12:28 - 12:31
    который слышит голоса, и девушка, которая хочет наши органы.
  • 12:31 - 12:35
    Мне не терпится узнать, что ещё подготовили для нас Team Cherry.
  • 12:35 - 12:39
    Может быть, божью коровку, которая совершает налоговые махинации, или кузнечика, который владеет булавой, или, может,
  • 12:39 - 12:40
    даже Джеффа Безоса.
Title:
New Silksong Riddle Characters Examined
Description:

more » « less
Video Language:
English
Duration:
12:41

Russian subtitles

Revisions