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Play Lab Hour of Code - Events

  • 0:00 - 0:06
    Was wir jetzt lernen, machen
    Programmierer jeden Tag, Event.
  • 0:06 - 0:12
    Ein Event sagt dem Programm,
    darauf zu achten, wenn was passiert.
  • 0:12 - 0:18
    Wenn etwas passiert, führt es eine Aktion aus. Events hören auf
  • 0:18 - 0:23
    einen Mausklick, eine Pfeiltaste oder
    ein Tippen auf den Bildschirm.
  • 0:23 - 0:28
    Bei uns grüßt ein Raumbot einen
    Erdling, wenn ein Spieler ihn anklickt.
  • 0:28 - 0:32
    Wir verbinden den Block "beim Klicken"
    mit dem Block "sagen". Klickt der Spieler
  • 0:32 - 0:37
    auf den Block "beim Klicken" wird
    der Block aufgeführt. Was sagt dein Alien?
  • 0:37 - 0:42
    Es gibt auch "wenn Pfeil"-Blöcke. Verbinde die Böcke "bewegen" mit dem Block "Pfeil",
  • 0:42 - 0:49
    damit sich die Akteure bewegen, nach oben, unten oder rechts. Dein Spiel wird interaktiver.
  • 0:50 - 0:54
    Ich habe auch deshalb ein Spiel-Unternehmen gegründet, weil ich Spiele entwickeln wollte.
  • 0:54 - 0:58
    Die Leute sollte sie lieben, Spaß
    haben und spielen.
  • 0:58 - 1:04
    Mein Rat für Kids, die Informatik
    lernen möchte, beginnt einfach damit.
  • 1:04 - 1:08
    Spielt damit. Kein Problem wenn
    ihr etwas nicht wisst oder unsicher seid.
  • 1:08 - 1:13
    Redet mit Freuden, die schon mehr Erfahrung haben.
    Seht euch Video-Tutorials an.
  • 1:13 - 1:19
    Fangt einfach an und versucht, etwas zu bauen. Auch wenn es euch anfangs kitschig erschein.
  • 1:19 - 1:24
    Oder wenn ihr euch sagt, "Na ja,
    das kann ich woander besser spielen."
  • 1:24 - 1:29
    Wenn ihr versucht, nach eurer
  • 1:29 - 1:33
Title:
Play Lab Hour of Code - Events
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
01:34

German subtitles

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