WEBVTT 00:00:00.269 --> 00:00:05.580 Was wir jetzt lernen, machen Programmierer jeden Tag, Event. 00:00:05.580 --> 00:00:12.320 Ein Event sagt dem Programm, darauf zu achten, wenn was passiert. 00:00:12.320 --> 00:00:17.540 Wenn etwas passiert, führt es eine Aktion aus. Events hören auf 00:00:17.540 --> 00:00:22.830 einen Mausklick, eine Pfeiltaste oder ein Tippen auf den Bildschirm. 00:00:22.830 --> 00:00:27.910 Bei uns grüßt ein Raumbot einen Erdling, wenn ein Spieler ihn anklickt. 00:00:27.910 --> 00:00:32.128 Wir verbinden den Block "beim Klicken" mit dem Block "sagen". Klickt der Spieler 00:00:32.128 --> 00:00:37.220 auf den Block "beim Klicken" wird der Block aufgeführt. Was sagt dein Alien? 00:00:37.220 --> 00:00:41.560 Es gibt auch "wenn Pfeil"-Blöcke. Verbinde die Böcke "bewegen" mit dem Block "Pfeil", 00:00:41.560 --> 00:00:48.560 damit sich die Akteure bewegen, nach oben, unten oder rechts. Dein Spiel wird interaktiver. 00:00:49.580 --> 00:00:54.040 Ich habe auch deshalb ein Spiel-Unternehmen gegründet, weil ich Spiele entwickeln wollte. 00:00:54.040 --> 00:00:57.700 Die Leute sollte sie lieben, Spaß haben und spielen. 00:00:57.740 --> 00:01:03.755 Mein Rat für Kids, die Informatik lernen möchte, beginnt einfach damit. 00:01:03.800 --> 00:01:07.620 Spielt damit. Kein Problem wenn ihr etwas nicht wisst oder unsicher seid. 00:01:07.620 --> 00:01:12.820 Redet mit Freuden, die schon mehr Erfahrung haben. Seht euch Video-Tutorials an. 00:01:12.820 --> 00:01:19.000 Fangt einfach an und versucht, etwas zu bauen. Auch wenn es euch anfangs kitschig erschein. 00:01:19.000 --> 00:01:23.920 Oder wenn ihr euch sagt, "Na ja, das kann ich woander besser spielen." 00:01:23.920 --> 00:01:28.640 Wenn ihr versucht, nach eurer 00:01:28.640 --> 00:01:33.023