-
Ludzie każdego dnia podejmują decyzje.
-
Na przykład, zanim wyjdziesz na dwór,
-
stajesz przed takim oto zdaniem warunkowym:
-
JEŻELI pada,
TO potrzebuję założyć kurtkę.
-
A komputery są niesamowite -
jak już wybierzesz tego typu polecenia,
-
komputery mogą je niezawodnie wykonać
z niewiarygodną prędkością.
-
Program komputerowy to tak naprawdę
-
szczypta matematyki
-
i kilka instrukcji warunkowych,
w których podejmowana jest decyzja.
-
W tej łamigłówce
-
blok JEŻELI pomaga zombie podjąć decyzję,
-
sprawdza coś.
-
Na przykład, użyjmy bloku, który mówi:
"jeżeli istnieje droga w lewo,"
-
i włóżmy do niego polecenie
"skręć w lewo".
-
Czyli każemy zombie rozejrzeć się,
-
zobaczyć, czy po lewej stronie jest droga,
-
a jeśli tak, to skręcić tam.
-
A następnie używamy bloku "idź do przodu"
wewnątrz bloku "powtarzaj",
-
tak, żeby zombie szedł do przodu
-
tak długo jak chce.
-
Kiedy dochodzi do zakrętu,
blok JEŻELI powie mu, żeby skręcił w lewo.
-
Zobacz - jeśli tak właśnie zrobimy,
-
jeśli skręcamy w lewo, gdy jest taka możliwość
a w przeciwnym wypadku idziemy prosto,
-
osiągniemy nasz cel.
-
Zatem to jest przykład użycia
instrukcji JEŻELI,
-
która jest fundamentalnym pojęciem
w programowaniu komputerów.
-
Jedną z pierwszych rzeczy, których
ja się nauczyłem, było
-
napisanie programu
do gry w kółko i krzyżyk.
-
Użyłem wtedy instrukcji JEŻELI,
która mówiła:
-
JEŻELI przeciwnik ma teraz szansę wygrać,
to zablokuj to pole.
-
Baw się dobrze ucząc się,
jak używać instrukcji JEŻELI.
-
To jest kluczowe pojęcie.