< Return to Video

שעת הקוד - ביל גייטס מסביר על פקודות "אם"

  • 0:01 - 0:03
    אנשים מבצעים החלטות בכל יום.
  • 0:03 - 0:05
    לדוגמה, לפני שאתם יוצאים החוצה
  • 0:05 - 0:07
    יש לכם מעין פקודת "אם" שאומרת,
  • 0:07 - 0:12
    אם גשום בחוץ,
    אז אני צריך לקחת איתי מעיל.
  • 0:12 - 0:16
    מחשבים עושים את זה בצורה מדהימה.
    ברגע שאתם מחליטים על פקודות כאלה,
  • 0:16 - 0:22
    הם יכולים לבצע אותן במהירות על.
  • 0:22 - 0:24
    וכך, תוכנת מחשב היא בעצם
  • 0:25 - 0:28
    קצת מתמטיקה
  • 0:28 - 0:31
    וכמה פקודות "אם", שבהן מתבצעות ההחלטות.
  • 0:31 - 0:34
    אז בחידה הזאת
  • 0:34 - 0:38
    בלוק ה"אם" מסייע לזומבי בהחלטה,
  • 0:38 - 0:40
    הוא בודק משהו.
  • 0:40 - 0:45
    למשל, אם נשתמש בבלוק שאומר:
    "אם יש דרך לצד שמאל",
  • 0:45 - 0:48
    ונשים בתוכו פקודת "פנה שמאלה",
  • 0:48 - 0:52
    אנחנו בעצם אומרים לזומבי
    לבדוק את הסביבה שלו,
  • 0:52 - 0:54
    לראות אם יש דרך משמאלו,
  • 0:54 - 0:56
    ואם כן, אז לפנות לשם.
  • 0:56 - 1:01
    ואז אנחנו משתמשים בבלוק ה"זוז קדימה"
    שבתוך בלוק ה"חזור"
  • 1:01 - 1:04
    כדי לגרום לו להמשיך לזוז כל עוד
  • 1:04 - 1:06
    הוא רוצה ללכת ישר.
  • 1:06 - 1:12
    ואז כשיש פנייה, בלוק ה"אם"
    יאמר לו לבצע את הפנייה הזו שמאלה.
  • 1:12 - 1:14
    וכפי שאתם רואים, אם אנו עושים זאת,
  • 1:14 - 1:18
    אם אנחנו ממשיכים ישר ופונים שמאלה כשאפשר,
    נשיג את המטרה שלנו.
  • 1:18 - 1:22
    אז זו דוגמה לשימוש בפקודת "אם",
  • 1:22 - 1:26
    שהיא מושג יסודי בתכנות מחשבים.
  • 1:26 - 1:32
    אחד הדברים הראשונים שלמדתי היה איך לכתוב
    תוכנה שמדמה את המשחק "איקס-מיקס-דריקס".
  • 1:32 - 1:35
    היו לי פקודות "אם" שאמרו: "אוקיי,
  • 1:35 - 1:40
    "אם האדם השני עומד לנצח,
    צריך לחסום את המשבצת הזאת".
  • 1:40 - 1:45
    אני מקווה שתיהנו ללמוד איך עובדות
    פקודות "אם". זה מושג מפתח!
Title:
שעת הקוד - ביל גייטס מסביר על פקודות "אם"
Video Language:
English
Team:
Code.org
Project:
Hour of Code
Duration:
01:47

Hebrew subtitles

Revisions Compare revisions