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Un consejo rápido para posicionar cámaras en Unity.
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Ya que puede ser doloroso seleccionar cámaras
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y utilizar los controles del transform para
and use the transform controls to
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de cierta manera moverlos alrededor.
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Es más fácil en verdad utilizar
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la cámara de la scene view para obtener el frame
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actual que usted quiere con la cámara
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y luego mover la cámara a esa posición.
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Por ejemplo yo puedo mover mi cámara de la scene view alrededor
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así, yo puedo utilizar click-derecho,
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y mirar alrededor y luego utilizar
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las teclas del cursor para de cierta manera mover eso alrededor,
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obtener la toma exacta que yo quiero,
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luego seleccionar la cámara
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e ir al Game Object
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Align With View (en linea con la Vista).
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Esto luego coloca la cámara exactamente dónde usted la quiere.
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Usted también tiene la habilidad de saltar la cámara
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de la scene view de nuevo a la posición que usted
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la dejo y usted quiere de cierta manera re-evaluarla.
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Usted puede ir nuevamente a Game Object - Align View To Selected.
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Esto lo llevará de vuelta.
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Por lo que recuerde, coja la cámara de la scene view a dónde
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usted la quiera, command-shift-F o control-shit-F,
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para re-posicionarla.
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O si usted quiere ir de vuelta y comenzar a re-evaluarla
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si usted la ha movido utilice Align View To Selected.